Перейти к содержанию

_Mars_

Участник+
  • Публикаций

    62
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные _Mars_


  1. мод позволяет, надеть/снять исподнее
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45599/

    под космо шлемом OWB помещается еще 1 головной убор 
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38967

     

    сборка одежды Jonas66 (присутствует несколько эротический уклон в некоторых моментах, но все же в пределах приличия)

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47059

     

     


  2. мод на "увольнение" Ивы без  последствий : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63818
    думаю многим такой вариант более приемлем чем тот, что в оригинале.

     

    контроль над тем, что носят спутники (фракционное и стандартное снаряжение)

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34912/?


  3. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Всмысле?

     

    Это уникальная броня без наплечников. Где тут баг?

    если я правильно понял, то Laisum хочет сказать, что у уникальной брони Сидни на месте наплечников дыры без текстур


  4. 11 минут назад, figaro341 сказал:

    Квантовый химик

    Хоть это и стандартный перк из broken steel , всегда его обходил стороной именно из за механики активации (хоть бы на верстаке или ещё как то эти превращения осуществлялись а не автоматом)


  5. пролистал  модгеймс  в разных категориях и записал интересные/симпатичные/необычные/просто привлекшие внимание моды, в категориях одежда/броня/оружие.
    есть как лорные так и не лорные вещи + условно лорные. Короче говоря вот файлы в которые внес ссылки на материалы.
    оружие.txt

    броня.txt

    одежда.txt
    (старался добавлять так, что бы материалы не повторялись, в том числе старался исключать из списков материалы которые уже есть на этом сайте)


  6. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Думаю, срезать начало в F3 порушило бы концепцию поисков отца, вернее, привязанность игрока к этому. 

    Сомневаюсь, поскольку некоторым игрокам насколько мне известно более интересен процесс игры, чем привязанность к персонажу который безысходно умрет.
    Мне оригинальность идеи с рождением в целом понравилась, особенно когда запустил в первый раз, но в данном случае этот момент портит весь потенциал для реализации интересного контента.


     На мой взгляд не меньший эффект чем ролик с небольшой интерактивностью (если его так можно назвать) , могут произвести несколько скриншотов нужных кадров с фильтрами для начала, где будет так же описываться к примеру, что при родах, жена умерла вместе с ребенком и на фоне всего этого нашлась "альтернатива" заполнившая свершившуюся трагедию. и далее.....
    По сути если человеку действительно интересно повествование, то для него не будет разницы между озвученным движущимся изображением и простым текстом даже без статичной картинки.

    На всякий случай уточню; я ни в коем случае не предлагаю вырезать фрагмент с младенчеством, так как он необходим и именно за счет него формируется упомянутая Вами привязанность, моя идея касается только пункта с родами.

    К тому же как показывают некоторые случаи из реальной жизни, порой не родные люди, бывают ближе кровных родственников, так что и окружение гг даже знакомое с этой историей, на подобии доктора Ли, может воспринимать все стандартные диалоги про его мнимых родителей как единственную действительность.

     

    2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Что касается нью-калифорнии, то вот здесь, на мой взгляд, более-менее сносно сделали:

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67242

    Спойлер

    посмотрел пока не очень подробно, но "добавка" интересная, единственное что мне не в общем то не по нутру, тема с клонированием. Идея с переносом сознания в клона хороша, но мне гораздо ближе и приятнее, возможность регенерации пусть даже из ошмётков, но своих, оригинальных:D, если конечно кто то сумеет довести до такого состояния:sun_bespectacled:

     


  7. Я тут посмотрел разные обсуждения, многие моды и тп, после чего мне пришла мысль : а что если обыграть начало F3 так, что ГГ будет найдёнышем?
    Это бы значительно упростило логическое внедрение в сборку некоторых модов + лично меня никогда не воодушевляла теоретическая генетическая связь с предоставленными персонами.

    Я много раз переигрывал F3 и знаю как она начинается, как вариант можно хоть вообще вырезать оригинальное вступление и заменить его каким
    нибудь текстом/картинкой из серии: "кто, откуда и чей, нашли по пути, жаль оставлять на поглощение пустошью/съедение какими то существами/будущее рейдера/раба...... , со временем стал своим.....". 

    В принципе, если подумать, то даже по поводу мода "New California" есть мысль, по более-менее логичной связке (опять же подрезав некоторые концовочные слайды), но учитывая какое количество безумных вещей присутствует в оригинале и к каким достижениям стремится реальный мир, то она не так уж и бредова, хотя стоит признать NC тяжелый случай.

    В любом случае это только предложение.
     


  8. не знаю туда ли пишу, но недавно на модгеймсе залили старый мод с нексуса на тему управления Вегасом, при взятии его под свой контроль, вот ссылка  http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/imperija_nju_vegasa/92-1-0-23944 
    Написал, тк возможно команда сайта при ознакомлении с модом решит что он приемлем и захочет его внедрить в какой то из модулей.  


  9. Было бы здорово увидеть в модуле, мод от Вовёнка (http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/1/92-1-0-2500) сам с ним играл и на мой взгляд все предоставленные умения весьма интересны и не ломают баланс.

    Посмотрел раздел "Дорожная карта" поэтому хочу спросить: 
    1)планируется ли добавить эту работу, как и некоторые другие?
    2)возможно ли самому удалять свои сообщения, что бы не засорять форум одинаковыми предложениями?


×
×
  • Создать...