-
Публикаций
1 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
55
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент RaggaL
-
Желтый сойлент-и как его едят?
RaggaL опубликовал тема в Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Балуясь с рецептами переработки продуктов в Стоке, я задумался, а куда девать все эти замечательные облученные солсбери стейки прочую невкусную довоенную еду? А может не только еду, но и прочие условно органические предметы, вроде скипидара с обгоревшими книгами и прочими шкурами туннельщиков? Допустим, мы получим желтый сойлент. Но было бы нелогично, если бы потом из него игрок мог бы получить другую довоенную еду, да еще и с упаковкой. Остается вопрос, а куда его девать потом? Как готовить? Хотел бы узнать мнения пользователей и услышать предложения. -
Во, то, что нужно. Сойлент можно есть, он будет питательнее зеленого. Сойлент+мука=паста. Сойлент с водой и овощами=похлебка. Сойлент с фруктами=салаты. Яйца с сойлентом=запеканки. Стейк с сойлентом=??? Спасибо за идеи!
-
Ну разве что ядов...Как из однородной желтой массы делать журнал? А если ядов, то с чем его смешивать? Мне на ум пришел вариант конвертации в новый вид мяса. Назвать его синтетическим, например. А из него стейки делать.
-
3dnpc 3DNPC FO3: "Мортар" / 3DNPC FO3 Mortar
RaggaL прокомментировал D.U.S.T. файл в Компаньоны (F3)
-
"Внеземной предшественник - фараон песчаной бури" / Alien Ancestor - Sandstorm Pharaoh
RaggaL прокомментировал haddarath файл в Броня и одежда (NV)
-
Версия 1.00
101 раз скачали
Чтобы выжить, нужно уметь приспособить для своей защиты все, что попадется под руку. Можно покрыть свое холодное оружие токсичными осадками, которые отравляют виллу Сьерра-Мадре. Но что же делать, если вы не фанат ближнего боя? Просто бросайте банку врагу в лицо! Если повезет, Облако превратит его в лужу токсичных отходов. Ваши враги заслуживают худшего! Имея под рукой верстак, вы можете изготовить четыре вида банок токсичных осадков для метания, начиная от банки с остатками отходов, и заканчивая смертельно опасными вариациями. Стоит учитывать, что призраки на Вилле имеют иммунитет к Облаку, значит бросаться в них банками бесполезно. Требования FNV DM NVSE JIP LN Plugin Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере. Благодарности Hopper31- За хороший мод и разрешение на публикацию. -
-
Забираю: 1. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69697 2. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69715 3. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70168 4. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70579 5. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69827 6. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71190
-
- 19 комментариев
-
- cyberware 2281
- project nevada
- (и ещё 5 )
-
- 19 комментариев
-
- cyberware 2281
- project nevada
- (и ещё 5 )
-
А мне нравится. Не понимаю, зачем разрабы вообще так сделали. Бывает находишь оружие без "АО", а модификация к нему не цепляется.
-
"Станция наблюдения А.У.К.И.З." / Watch Station A.E.G.I.S.
RaggaL прокомментировал MagnuMspec файл в Дома для ГГ (SFW)
- 6 комментариев
-
- space station
- watch station
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это больше похоже на замену солида. А чем же заменить мой любимый cyberware?
-
А как же они его делали, что его Невада ломает? Разве кто то вообще будет играть без Невады?
-
"Расширение диалогов для отыгрыша роли" / D.E.R.P. - Dialogue Expansion for Role-Players
RaggaL прокомментировал RaggaL файл в Геймплей (F3)
-
Кто-то может назвать фронтир лебединой песней моддинга FNV. Но есть ещё один не вышедший фанатский dlc... Ему ещё не будет нужен перевод. Никто не забыл?
-
Всем привет! Давным-давно перевел мод "Фермер Боб". Но с тестом никак не заладилось... А жаль,что работа пропадает зря и не радует людей. Переведен весь текст, но требуется вычитка и самое сложное - публикация с понятным описанием. Пожалуйста, заберите его кто-нибудь, иначе придется удалить. https://yadi.sk/d/lth3C-dRFQkN1A Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64403
-
Статья предназначена для счастливых обладателей SFW RA со всеми (или большинством) модулей, а также множества необходимых модов, запакованных в BSA. Так как игра грузит все имеющиеся BSA разом, то при их избытке она начинает притормаживать. Решить эту проблему достаточно просто. Нам понадобятся FOMM, Win Rar и 5 минут. 1)Создайте папку, в которую будете распаковывать. Я создавал "data2" в корне игры, чтоб далеко не бегать. 2)Откройте FOMM и выберите "BSA browser" 3)В появившемся окне нажмите "Open" и укажите путь к нужному архиву. Советую за раз распаковывать BSA только одного мода, на следующем скрине я выбрал архив Альтона. BSA других модов пока не трогаем, не стоит мешать их в кучу, так как возможны подтормаживания FOMM в дальнейшем.Также не стоит распакоывавать официальные DLC и файлы самого SFW. Только модули и моды. 4)Жмём "Extract all" и указываем путь к папке,которую создали до этого. 5)Ждём 6)Повторяем ту же операцию для всех BSA отдельно взятого мода в ту же папку (Во второй раз путь указывать не надо, просто жмём "OK") 7)Закончив с BSA, удаляем их из нашей папки "Data", так как теперь они не нужны, будут только грузить игру. ESP или ESM не трогаем 8)Идём в папку, в которую распаковывали BSA и кидаем содержимое в нашу Data. Если спросит замену,то соглашаемся.После чистим нашу data2 и повторяем операцию с другим модом/модулем 9)????? 10) Profit!
-
Переустановите реплейсер тел от Роберта, мне помогало.
-
-
Квест "Комната, где это происходит завис на стадии "Завершив все дела на Столичной Пустоши, на ум все чаще приходят видения Вегаса". После перехода из DC в мохаве стадия так и остается и не завершается. Я не гордый, могу завершить и сам, консолью, но вдруг там должно быть еще что-то?
-
"Противоположные особенности" / FNV Opposite Traits
RaggaL прокомментировал Farsveinn файл в Геймплей (NV)