-
Публикаций
1 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
55
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент RaggaL
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Немного реформировал файлы на диске, собрал доп. квесты в отдельную папку. Написал новый квест про охоту на крыс. Естественно, не обошлось без компаньонов. Прошу высказать свое мнение, нужны ли они, а то я уже как минимум троих запланировал. Может, их делать никто не захочет,а я все придумываю и придумываю. https://yadi.sk/i/SAKPDanh3UoTYs -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Да если бы я знал. Родился в нем, наверное. Да и за один короткий диалог особо персонажа не раскроешь. И нужно ли? Все равно его убивать придется. Может, этих реплик будет достаточно? -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Еще немного написал диалоги, начали вырисовываться концовки. Смотреть документ "Зачистка (1)" и папку "Концовки". https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C А еще я немного вывихнул мозг и не знаю, о чем еще можно поговорить с главзлодеем. Вы можете заметить, что реплики 2 и 3 не написаны, я не знаю, чего туда еще добавить. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Прошу прощения за столь долгое отсутствие. Я немного обновил диалоги, был написан один из вариантов завершения квеста. В ближайшее время допишу остальные, после чего останется только эпилог. В тексте упоминается мод "Кошмары", ссылка для тех, кто не видел их:http://falcon-lair.com/files/file/1734-raider-nightmares-koshmary/ Я бы хотел видеть в качестве компаньона самого левого. Если идея всех устроит, мо можно будет сделать побочный квест по улучшению брони этого красавца, текста понадобится всего пару строк.Также есть идея по введению Кошмара в ярость ударами электропогонялки (через диалог) либо смазывание его лезвий ядами. Тут уже решать тому, кто умеет писать скрипты. По моей задумке в конце квеста ГГ получит какой-нибудь перк и чемодан с драгоценностями. Возможно, какой-нибудь мастер в Гранд-Каньоне сможет сделать ГГ уникальную лазерную винтовку с алмазом вместо линзы. Эдакий аналог "Плавильщика" из the pitt. В данный момент не хватает взаимодействий и общения с Кригом, что изначально было для меня самым главным, но позже ушло на второй план. Обновленный документ: https://yadi.sk/i/GDDAeJRq3Ugek4 Жду комментариев, замечаний и предложений. -
Мэри-Джо Кейси Компаньон / Mary-Jo Casey Companion
RaggaL прокомментировал Faust Term файл в Компаньоны (NV)
- 2 комментария
-
- 1
-
-
- нежить
- Травм костюм
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Немного обновил документ "Зачистка". На данный момент это околофинальная стадия написания сюжета. Мне не помешает совет, как получше обставить битву с главным злодеем. Также я вырезал эпизод перед штурмом шахт, где ГГ должен был испортить систему вентиляции. Не знаю,как сделать это интереснее, чем добежать до маркера,активировать и прибежать обратно. Ссылка для вашего удобства: https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C -
- 4 комментария
-
- перки
- способности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Я просто предложил. Если будет нужно, я напишу какую-нибудь заметку в терминал глав.злодея о необходимости и способах создания этих красавцев,все будет обосновано. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Нужно что-то поправить? Я изначально планировал чуть больше подобного, ГГ попадал на процедуры 5 раз, и на каждом приеме должен был иметь возможность вести себя по-разному и в итоге получить уникальный перк, в зависимости от поведения(Пытаться вырваться, выведывать инфу у похитителей, попытаться украсть что-то и саботировать работу их оборудования, быть терпилой), но на описании процедур понял,что все 5 разнообразными и взаимосвязанными не получатся, слишком много параллельных, но не похожих событий. и они все расползаются... -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
http://falcon-lair.com/files/file/1734-raider-nightmares-koshmary/ Этих красавцев,возможно стоит применить в квесте. В частности, в документе "зачистка" на ГГ могут напасть гули, изготовленные легионерами для своих нужд. Пускай они делают не только рабочих, но и таких вот сторожевых. -
Нахаляву достался шлакобук msi u135dx и видюха gt240. У ноута неиспрвен видеочип, нет изображения. Есть ли смысл брать с алишки переходник с mini pci-express на обычный (Аналог exp gdc, стоит 400 рублей), чтобы объединить этих двух старичков? Будет ли ноут давать картинку? Просто замена процессора стоит 6 тысяч, что на 5500 дороже самого ноута.
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Нет, в документе "основное" и немного "побег". Добавил документ "зачистка", это вроде финальной битвы, которая будет состоять из нескольких этапов (потому что тупо вломиться в подземелье и перестрелять десять легионеров не интересно). В данный момент с идеями не очень, не откажусь от советом. На данный момент у нас есть только момент, где ГГ должен либо передвинуть мост, не давая возможности гулям напасть не него и его команду, либо отбиться от них. Далее планируется что-нибудь связанное с запуском генератора,чтобы открыть двери загона с рабами. а дальше пока не знаю. Мы тут ранее придумывали реактор из кучи ячеек, его тоже нужно задействовать, ведь он у нас почему-то должен во время финальной битвы перегрузиться и рвануть. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Немного обновил документы, везде сделаны косметические изменения. Работа идет. https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C -
Спасибо вам за работу и дальнейших успехов! Все описание баланса как будто делалось под мои предпочтения. Особенно радует, что затрагивает все модули и мастхэвные моды, без которых игру никогда не ставлю.
-
Power Armor Evolution / Проект по улучшению силовой брони
RaggaL прокомментировал HellGunner файл в Броня и одежда (NV)
- 134 комментария
-
- Fallout New Vegas
- Броня
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Чуть-чуть дополнил файл "Еда". Если у кого есть идеи насчёт изготовления продуктов из отбросов - пишите. Сам я в ближайшее и не очень время его трогать не буду. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Эти квесты задуманы как дополнительные, отмечаемые. Дописать их пока не получается, они какие-то поверхностные выходят, мне не нравится. Есть какие-нибудь замечания? Не может же быть в сыром наброске все быть хорошо. -
Квест "Вместе прошли огонь, воду, радиоактивные отходы".
RaggaL ответил в теме Гранд-Каньон, детали разработки
Я жив и даже что-то делаю. Теперь квест разбит на несколько частей для удобства, а то сам иногда в нём путаюсь. Если есть советы, как упростить навигацию- пишите. В данный момент я уделял внимание файлу "побег", это типа альтернативный вариант прохождения, для сильных или живучих персонажей, не желающих ползать в грязи и плавать в канализации, а имеющих возможность забить похитителей голыми руками. Далее я пройдусь по основному документу, поправлю что не нравится и продолжу его написание. Часть событий будет совпадать с документом "Побег", в частности, ГГ так же будет решать, какое будущее выберет Криг. Позже уже буду наполнять промежуток между пленением и побегом разными событиями, заготовки в документах "Еда","Стукач", "Слепой", "Марк". Ссылка на папку с документами:https://yadi.sk/d/E2wxe5Lm3QYv6C -
E.R.O.S.-3 Human Form [2]
RaggaL прокомментировал Shadd Ashborn изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
Грандиозное спасение! / Jokerine's The Big Rescue
RaggaL прокомментировал haddarath файл в Квесты (NV)
-
- 13 комментариев
-
- williamsea
- playerhome
-
(и ещё 2 )
C тегом: