Перейти к содержанию

RaggaL

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    1 223
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51

Сообщения, опубликованные RaggaL


  1. На счёт идеи с убежищем у меня есть одна идея. Я может и простой юзер, но помочь идеей - это всегда пожалуйста.

     

    Каждое убежище же было уникально, да? У каждого свой эксперимент. Так вот. Почему бы не взять какое нибудь заказанное армией/опять же эксперимент от волт-тек убежище. Типо им там рассказывали мол война идёт уже 200 лет, и их готовят как солдат. Половина убежища - с виду обычный военный лагерь(С учётом того, что это убежище) а половина - лаборатория по созданию сверхбойцов. Если это эксперимент от волт-тек - можно даже рассказать, мол это правительство заказало сделать в убежище лабораторию по производству суперсолдат аля Фрэнк Хорриган. Но из-за прибытия Легиона/Братства/НКР/[Вставьте_название_могущественной_группировки] и того факта, что во время боёв с рейдерами эта группировка сломала вышку связи, которая и так работала очень плохо, не смогла более связываться с убежищем. Но следуя изначальному приказу, это убежище сначала растило солдат, а потом отправляло на опыты по созданию сверхлюдей. Главный герой открывает убежище при помощи пип-боя(Может не канон, но в Fallout 4 такая штука есть), и охрана увидев ГГ, поймала его и посадила в камеру, как шпиона комми. Потом его выпускают, и все выходят из убежища. А легион знает об этом убежище по каким нибудь записям в офисе волт-тек в этом районе.

    Мне нравится. Добавите подробностей?

    С производством супер-солдат чуть сложнее, это было в убежище 121. Но выкрутиться можно.


  2. По поводу сдерживания Легиона и его малых сил.

    А что,если упоминаемые вами работорговцы- бывший гарнизон Легиона, предатели с новой идеологией?Живут в том же форте, но блокируют продвижение сил обычного Легиона, сдерживают его.

    Тогда задача обычного Легиона- покарать предателей и вернуть контроль над территорией. Этим занимается молодой амбициозный центурион,который хочет показать себя.


  3. что-то мы гоняем из пустого в порожнее.

    вместо легиона можно сделать злых рейдеров,которые просто так издеваются над людьми и никуда не нападают.и проблема с картой,поселением и прочим отпадает.

    либо легион делает такую казнь ГГ,хотя это не очень логично.


  4. тогда вспомним вариант с заводом, который по совместительству ещё и комплекс по добыче урана.допустим, вместе с ураном попадается железо.завод никем не  занят,так как не работает и фонит.а легион хочет заиметь себе возможность производства нормальной стали.

    завод подземный,потому что так надо.один из 4 реакторов навернулся и фонит,поэтому завод и не  занят.легион прячется в пещере рядом,где и делает гулей для отключения реактора и последующего его запуска.


    и строительная техника и железная дорога тоже пригодятся-пустую руду надо вывозить, плюс нужно добытое сырьё транспортировать


  5. Дикарей легион и так нагнёт.

    ну давайте допиливать идею с мостом. где,через что он позволяет переправиться?

    можно будет запилить там рынок и увеселительные заведения, так как караванщики ходят регулярно.

    НО нужно будет высосать из пальца обоснование существования бункера/убежища под этим самым мостом.а вот тут у меня идей нет.

    ещё как вариант отвязать квест от легиона,что развяжет нам руки в плане размещения на карте.


  6. Вариант 1.Если река в правой части карты непроходима вброд, то  можно сделать мост прилегающим поселением.за проход по мосту люди платят.

    это не только ценный мех , источник крышек,полезного лута, возможность оборвать поселениям торговый путь и ослабить их.

    Вариант 2. Ист Филд в центре карты, к нему удобно подобраться через мои квестовые пещеры-убежища...

    Вариант 3. Предложенный Магнумом завод.тут сложность в обосновании его существования.откуда берётся сырьё?разве что размещать его  около урановых шахт.(типа там и железо попадается)


  7. Ну у вас есть не заселённый мотель(20 на карте). Предлагаю слегка переделать его в небольшое поселение,специализирующееся на изготовлении наркотиков и проституции. Достойная цель для Легиона, как Ниптон.


  8. В Колби ГГ просто общается с парой человек. Недалеко от Колби нужна пещера-схрон. Больше от Колби нам ничего не нужно.

    Далее нам нужно поселение/объект, куда нужно проникнуть Легиону. Находиться может где угодно, на ваш выбор. Немного в сторонке нужна пещера, описанная в теме моего квеста. Эту пещеру нужно соединить с вышеупомянутым пунктом,нужным Легиону.


  9. В другой теме я предложил квест, в котором присутствует Легион. Он желает захватить какое-то поселение. К поселению должна быть возможность подобраться через систему пещер, прилегающую к заброшенному убежищу со дико фонящим реактором.

    Нужно выбрать это самое поселение и разместить пещеру работорговцев в стороне от каких-либо других поселений. Плюс выбрать номер фонящего убежища.

    З.Ы. Также для моего квеста нужна маленькая пещера-схрон для старателей из Колби. Там они пережидают непогоду, отдыхают итд. На карте сию секунду можно не отмечать, просто бы внести в список нужных локаций для начала.


    Возможно, Легиону нужно будет проникнуть в военный объект на востоке (12 на карте).

    А пещеру работорговцев разместить где-нибудь севернее.


  10. Я в прошлом году не удержался, и забрал к себе домой коробку выброшенных котят. Самый сильный,который первым научился оттуда вылазить получил имя Паркур.Его сестрёнка не очень красивой расцветкти теперь Шкура, а самый хилый рыжий котик теперь Дошик. каждый спит по-своему: Паркур спит в таком положении, в каком оказаался после того, как его бросил мой младший брат, или в каком оказался после того, как сонный стёк с кресла на пол. Шкура спит, вытянувшись во всю длинну, а Дошик любит забиться куда-нибудь,куда по логике вещей он не сможет влезть физически. В рукав куртки, в шапку, под шкаф.

    • Нравится 3

  11. Прости, был занят - читал тему вскользь. В общем-то, меня всё устраивает, особенно отсутствие Института) Не знаю, не хочется мешать игры, пускай и их одной вселенной... А будет ли в квесте вариант каким-либо образом договориться с Легионом и помочь (или хотя бы не мешать) им?

    очень плохо представляю себе, как с ними мирно договориться.им нужен раб,ГГ попался им в плен.

    можно,конечно, сделать проверку на наличие перка   "страшный человек", чтоб ГГ рявкнул на них и потребовал выпустить его.

    Можно, но только не типичные русские маты, они слабо гармонируют с американской манерой ведения диалога. 

    с американской манерой не знаком.

    спросил,потому что не знаю,как лучше изобразить агрессию Крига.

    и ещё вопрос:никого не напрягает предполагаемая мною возможность увеличения армии спутников ГГ?


  12. Ну так что?Если всех всё устраивает,то я начинаю писать диалоги по такому сценарию, который устраивает меня.Очень ждал мнения и советы ещё знаменитых людей сайта, таких как Allnarta, Вис961, B-Real, Strannik_ADA, Infest, Никита ...Простите, кого забыл.

    Ещё есть вопрос: можно ли допускать нецензурные выражения?Чай, персонажи не на королевском чаепитии.


  13. Тогда жду ещё предложений от других пользователей, формируем идеальный сценарий и я пишу диалоги.

    Уже наверное точно определили,что будет Легион, что будет убежище с реактором


  14. Тогда можно переосмыслить концепцию:

    Легион хорошо подходит. Легион хочет захватить какое-нибудь поселение, проникнув туда через подземный ход. В подземный ход можно попасть через заброшенное убежище с фонящим реактором. Если реактор отключить, то фон спадёт и можно будет пройти. Пока он работает- находиться там могут только гули. 

    Для отключения реактора Легиону нужны послушные рабы-гули. Делать их умеет слегка поехавший учёный-изгой из Института. Он их делает потому что Легион предоставляем ему материал, сошлись во взглядах. ещё он втихаря продаёт некоторых из рабов,так как послушные рабы могут быть полезны кому угодно.

    В этом случае прогулку по самому убежищу тоже выпиливаем,так как ГГ-не гуль. 

    Лучше?


×
×
  • Создать...