-
Публикаций
1 223 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
51
Сообщения, опубликованные RaggaL
-
-
-
Ну а в чем проблема. Я так понимаю исходный цербер с одной головой. Взять модель с двумя головами, сделать уникальную текстуру. На пример сильно мутировавшие глаза и густую шерсть. Вот и Цербер.
Ну как Allnarta сделает, так и будет.
-
Где-то же были вроде двухголовые собаки, в каком-то моде на монстров.
в Ra creatures.Но я тут клянчу сделать уникальную внешность для пса-напарника.
-
А я прочитала сделать "безголовой"
Можно попробовать портнуть из сталкера, только дайте мне исходник в удобоваримом формате (лучше всего .обж). )
Не, из сталкера не пойдёт. Это же химера,производная от кошки. А нам нужна собака. Да и портировать текстуры не умею.
Кстати, а можно ей сделать лишнюю заднюю лапу? Чтоб торчала, не касаясь земли.Не так громоздко, как голова и оригинально.
-
На днях займусь) не обещаю мега-качественно, но по моим сообрахениям, ничего сложного. Ток вопрос, вам надо именно оттяпаная голова с мяслом или культя?
Как оттяпанная? Две головы надо. Просто одну из них можно лишить глаз, немного приопустить или сделать меньше. Вот, к примеру,двухголовая химера из сталкера http://media.moddb.com/images/mods/1/28/27147/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_chimera_xps_only_by_lezisell-d6l5guh.jpg
И неплохо бы саму шкуру собаки сделать потрёпанной, в язвах и шрамах.П
-
Можно пробнуть, в принципе, но это уже какая-то зомби получится)
Тогда берите за основу двухголового пса из Ra creatures.
Перед вшитием мода в RA заменим модвского пса на вашу работу.
-
Ну хорошо,пускай будет двухголовая.А можно тогда сделать ей уникальные текстуры?язвы там всякие, шрамы. Или одну из голов сделать безглазой.
-
Я уже говорила в ЛС, повторюсь и тут - трехголовая собака будет выглядеть не ахти, потому что кость шеи у скелета всего одна. Т.е. все три головы будут двигаться "как одна" и выглядеть будет нелепо.
Чтобы реализовать это достойно - нужно создать этой модели свой кастомный скелет с доп. костями шеи и переделать под него все анимации. Это не "маленький эксклюзивчик", это очень сложная и долгая работа.
Вы ничего не говорили насчёт приклеивания головы к лапе.
-
Вносил последние штрихи в перевод мода http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56045/?, обнаружил там некого пса-напарника по имени Цербер.Имеет он модель и текстуры обычной собаки с Пустошей, тогда как его мифологический тёзка щеголял сразу тремя головами. Всвязи с этим появилась мысль, что для разнообразия и большего соответствия имени, псу из мода нужно добавить ещё две головы.
Задачу облегчает уже существующая модель текстура двухголовой собаки. Ей только стоит прилепить третью голову, но не к шее,а например, к передней лапе.
Этим мы разнообразим 100500 уже созданных однотипных собак-напраников, заимеем небольшой эксклюзивчик в RA.
Кто не пожалеет немного времени для общего блага?
-
В оазисе с мастерами всё норм, так что вообще не могу представить, что там пошло не так. о_О
UPD По Оазису, там налезла тонна левых ячеек из Дедмани о_О Вот моя проба порта - смена мастера и больше ничего, попробуйте ее кто-то (у меня не установлен зета крю).
спасибо!я тоже не могу потестить,будем ждать
с моря погодытестеров -
Короче говоря, надо убирать нерабочие файлы с сайта.
-
Поддерживаю идею головоломного модуля!У Puce Muce вроде бы как раз такие квесты есть.
-
Или же сказать конкретно, что не работает. Потому что ковырять целый плагин на поиск не пойми какой ошибки, желания нет ни у кого
Не работают Оазис, Rooms linked, Camps and Outposts и Scavering. Вылет при запуске.
-
Собственно, предложения такие. Так как F4 как Fallout мягко говоря оставляет желать лучшего, надеюсь проект не забросят.
Более человеческая установка. Еще хотелось бы вариант с распакованными ресурсами. Реплейсеры\ретекстуры, хотя бы опционально, что кто то играет без typex какого нибудь?) Также можно вшить NVSE с AC, NVSR, и патченным exe. И оригинальный то FNV стабильностью не страдал, а уж тут это считай обязательно. Ну и совсем в идеале хотелось бы видеть некоторые багфиксы, особенно для FNV. Надоело читать "правильный" порядок прохождения квестов, возвращать оружие консолью напарникам, и прочие радости. Такая вот фигня.
кстати да, был же MMUE-SFW, но поломался.Я сам багов особых не встречал, но играть с подобным исправлятором всё же приятнее.
Понимаю,что сложно собрать их все в кучу и адаптировать, но это действительно нужно.И вшить его в сам SFW.
-
А вот это уже не ко мне. Я кроме delphi, больше ни с чем не работал, в т.ч. и с С++. Конечно, если посидеть неделю, другую за всей этой неразберихой, может и можно что-либо понять, однако без знаний языка программирования в скрипты лучше не соваться.
Значит, нерабочие аддоны надо с сайта удалить.
-
Типа, "программист".
А кто сказал, что автор везде оставил свои комментарии, где применял FOSE? Скрипт может быть без единой строчки с текстом "fose". Тут скорее надо смотреть, куда обращается команда "begin".
И что тогда делать?как отличить скрипт из FOSE от другого?И как пересадить его на NVSE?
-
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58488/?
довольно много работы, но квестов много не бывает, правда?
-
Конкретно этот нашёлся из-за комментария. Т.е. тут ничего исправлять не надо. Но то, что скрипт начинается с цифры - это плохо. Не знаю, повлияло ли это на что-нибудь.
Не думаю, что сам найду ошибку, если не знаю, что она из себя представляет. ещё и там, где не особо ориентируюсь. Вся надежда на членов команды FL.
-
Не думаю, что посмотрев один скрипт, можно что-то найти. Надо лопатить все скрипты. Даже может быть такое, что в FOSE одна функция может называться одним именем, а в NVSE уже другим. В общем, тут кодер нужен.
что за кодер?
там всего два скрипта нашлось, когда в find text ввёл fose
-
-
И где же тут вышеуказанные функции?
-
В принципе, я могу посмотреть по примеру мода на нексусе, и сделать просто через станцию. Нужны только сами ретекстуры пип-боя в HD)
Я не смотрел, но уверен,что парочка на нексусе точно есть.
Очень хочу версию, убитую в хлам и перемотанную синей изолентой.
-
На предыдущей странице Вис961 вроде как написал, как перегнать скрипты FOSE в NVSE
Видел.И в личку объяснял подробнее.А до меня не доходит, да и всё тут.
-
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44776/? - взял себе Choptimist.
http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61402/- хочу взять я, но нужно получить разрешение.надеюсь на помощь команды.
Boom to the Moon - поможем Аллнарте всем миром :D
в Недоделанные работы
Опубликовано
Есть человек,который свободно говорит на английском, сможет перевести. Но ему надо будет скинуться по 50 рублей. Магнум, что думаешь?У человека есть скайп, сможете обсудить