Перейти к содержанию

QNX

Проверенный
  • Публикаций

    696
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные QNX


  1. 5311355.jpg

    Жанр: Action
    Издатель: Rockstar Games
    Разработчик: Rockstar North
    Официальный сайт


    Действия игры разворачиваются в Либерти-Сити — городе беззакония и анархии. Главный герой, которого на сей раз зовут Нико Беллик, приезжает в этот американский мегаполис к своему двоюродному брату Роману. В письмах кузен описывал красивую американскую жизнь, однако на практике оказалось, что все далеко не так. Трудно однозначно сказать что именно «потянуло» Нико в Либерти-Сити. Возможно он решил скрыться тут от своего бывшего работодателя, который после определенных событий считал Нико должником, возможно искал давнего знакомого, которого считал виновным в гибели своих друзей в войне на Балканах. Но так или иначе — Нико тут. «Американские надежды», теплящиеся у главного героя во время переезда, быстро пропадают. Брат на проверку оказался азартным игроком просаживающим в играх все деньги, да и к тому же любил приврать, временами даже чрезмерно. Приехав в Либерти-Сити, Нико понимает, что все, что он умеет делать связано с нарушением закона — убивать, грабить, воровать, угонять. Вновь ему приходится заниматься «грязными» делами.

     

    Персонажи:


    Главные персонажи:

    • Нико Беллик — главный герой Grand Theft Auto IV. Нико, серб по национальности и ветеран Боснийской войны, узнаёт от своего двоюродного брата Романа, что тот успешно живёт в Либерти-Сити. Желая оторваться от своего мрачного прошлого, Нико отправляется в Либерти-Сити в поисках «американской мечты». По прибытии выясняется, что брат лгал, и Нико был ему необходим, чтобы справится с многочисленными проблемами.
    • Роман Беллик — двоюродный брат главного героя Нико Беллика. У Романа так же есть девушка — Мэллори Бардас. Был дважды арестован: в 2005 году из-за азартных игр и в 2006 году за нарушение общественного порядка в пьяном виде. Сказочник и слабак, Роман писал кузену о том, что он якобы богач, имеет две женщины, тачки и пентхаус. Но, прибыв в Либерти-Сити, узнаёт, кто на самом деле роман: бедняк, имеющий разваленный таксопарк, поломанное такси, Мэллори, отношение с которой они оба не считают чем-то серьёзным и квартира, которая состоит из тараканов и муравьёв. А также он по уши в долгах. Если достичь 60% дружбы — Роман будет посылать бесплатное такси (хотя таксисты Нико ненавидят) за братом.
    • Малыш Джейкоб — наркодилер и торговец оружием в Брокере. Любит прикурить косяка. Имеет брата Бадмана. Нико и Джейкоб становятся лучшими друзьями и Джейкоб просит помочь с теми, кто мешает Бадману. Если достичь 75% дружбы, он будет приезжать с автомобилем в котором можно купить оружие со скидкой.
    • Патрик «Пакки» МакРири — Паки самый младший из семьи МакРири, и как и все в этой семье - сумасшедший. Впервые Нико встретил Патрика во время визита к Элизабете Торрес, чтобы Нико прикрывал зад того во время сделки (и как всегда было, есть и будет, сделку сорвали). Как и Роману и Джейкобу, Нико может позвонить чтобы они потусовались. Патрик имеет сестру, три брата. Также в кат-сценах бывает его мать. Если достичь 75% дружбы, он может детонировать нужный игроку автомобиль и взорвать.
    • Брюси Киббуц — Брюси является стероидным качком, злоупотребляющим фитнесом. Он имеет много роскошных тачек, женщин, вертолёт, лодку. Он считает себя лучше всех, всё время качается (практически во всех миссиях, в интро, он занимается спортом, не заметив Нико). Если достичь 75% дружбы, он может приземлится на верт. площадке и может отвезти в любое место с площадкой.
    • Дуэйн Фордж — Дуэйн является гангстером «старой школы». Раньше он был влиятельным наркоторговцем, но сел в тюрьму за распространение крэка. Потом всё изменилось, наркотики распространились ещё больше, а Дуэйна забыли и уже никто о нём не думал. Когда он вышел из тюрьмы, он даже думал о самоубийстве. Впервые его с Нико знакомит Плейбой Икс (потом "парочка" сыграет небольшую роль в сюжете, но Дуэйн должен будет остатся жить, поймёте почему). Если Нико с ним станет другом, и дружба будет на 75%, он может прислать пару наёмников, чтобы те помогли в убийстве врагов.


    Второстепенные персонажи:

    • Владимир «Влад» Глебов - русский кредитор, эмигрант. Этот мелкий тип считает себя королём, в самом же деле он - просто мелкая сошка с парой слабых громил и с баром в Хоув-Бич. Как раз Роман ему и задолжал. "Все" ему должны: например, человек из миссии с прачечной, китаец. Но вскоре Нико с Романом узнают, что он приставал к Мэллори. Нико идёт его убивать, но Роман просит не делать этого. После этого Романом и овладела паранойя. И о поступке Нико узнала местная русская мафия...
    • Михаил Фаустин — лидер местной ячейки русской мафии. Находит и едва не убивает Романа и Нико. До событий игры служил в армии СССР. После распада Союза, пошёл по пути криминального авторитета. Он сидел в тюрьме со своим лучшим другом и соотечественником Дмитрием Раскаловым. После приезда в Либерти-Сити развернул в городе криминальную деятельность. Наркоман, параноик, обладает жестоким и взрывным характером. У него есть жена и дочь, которая встречалась с байкером (за что отец её заставил Нико убить его).
    • Дмитрий Раскалов — Главный антагонист игры, друг Михаила Фаустина. Является крайне спокойной личностью, но если злится, легко может убить. Правая рука Фаустина. Ещё в тюрме получил наколку, такую же, как у Михаила, означающую, что они братья. Но это не помешало приказать Нико убить Михаила, после того, как он "заказал" Сына Кенни Петровича, точнее Кенни Петрович мог простить Нико, если тот саморучно убьёт Фаустина. Кенни также обещал деньги для Нико. Но Дмитрий предал Нико. Кстати, возможно, что Кенни ничего не говорил, и Дмитрий мог ещё до смерти Фаустина придумать план, по которому пойдёт предательство.
    • Мэнни Эскуела — лидер South Bohan выступающий против наркотиков. Является братом Мэллори Бардас. Он снимает киносериал про зачистку опасных наркотиками улиц. И нередко в кадр попадает Нико, который иногда ломает камеру. По новостям про него говорят немного отрицательную критику. Его убивает сумасшедшая Элизабета Торрес, вместе с оператором. Нико везёт бедняг к "доктору" (а как вот это можно назвать?). Больше ничего неизвестно, кроме того, что как этот "доктор" сказал, что "Скоро их органы окажутся на улицах, они помогут многим".
    • Элизабета Торрес — является большим наркоторговцем и наркоманкой. Она руководит даже защищённой протестами Мэнни Эскуелы зоны против наркотиков. Однажды она заставляет Нико найти несколько кило кокаина, то что он с особым трудом и делает, но ему звонит Джейкоб и просит встретится. Вдруг он рядом видит... Ту самую женщину, которая была подругой Нико - Мишель. Она говорит, что она - правительственный агент! Поэтому она так спрашивала всегда, что он делает. И заставляет дать кокаин.
    • Плейбой Икс — помощник Элизабет Торрес. У него есть роскошная квартира (если убить его в нужной миссии, она станет вашей), женщины и золотой Patriot. Он решил помочь Нико и даёт работу за хорошую плату.
    • United Liberty Paper — теневой работник правительства, чьи истинное имя является неизвестным. Предпологается, что он земляк Нико, так как говорит на сербском. Он заставил Мишель следить за Нико и в итоге после миссии с кокаином (The Snow Storm) она его приводит к агенту.
    • Фрэнсис МакРири — Фрэнсис МакРири — продажный полицейский, единственный коп в сплошь криминальной семье МакРири. Имеет компромат на Нико и шантажирует протагониста, угрожая раскрыть эти сведения, если тот не станет выполнять его задания.
    • Деррик МакРири — Деррик МакРири из клана МакРири, старший брат Фрэнсиса, Джеральда и Патрика. По слухам, недавно вернулся из Ирландии в Штаты после продолжительного отсутствия.
    • Рэй Боччино — высокий, хорошо одетый, итальянец. Именно его Пегорино посчитал крысой. Является одним из боссов, и он один из тех, кто связал Нико с Пегорино.
    • Фил Белл — Фил Белл — «бизнесмен» из Олдерни, имеет не совсем легальные интересы, связанные с преступным миром, а точнее — с Рэем Боччино и Доном Джимми Пегорино, главой одного из мафиозных синдикатов Либерти-Сити, куда входит и сам Фил. Также управляет некоторыми из законных предприятий Дона.
    • Берни Крейн — Берни — знакомый из прошлого Нико, он отлично вписался в городскую жизнь Либерти-Сити. Дружен с вице-мэром по причине их общей нетрадиционной ориентации.
    • Джимми Пегорино — Джеймс Пегорино — ещё один из донов многочисленной мафии Либерти-Сити и, пожалуй, самый отъявленный негодяй среди них. Будучи родом из Олдерни, «Джимми Пег» старается продвинуть свою преступную организацию на один уровень с пятью главными кланами Коза Ностры, базирующимися в районе Маленькая Италия в Алгонкине.
    • Джон Гравелли — Мистер Гравелли — глава преступной «семьи» Гамбетти, криминальный босс с очень обширными связями, человек старой закалки. У Гравелли осталось не так много времени и с помощью Нико он хочет разумно использовать этот срок.
    • Кенни Петрович — Главарь мафии в South Broker (Южном Брокере) в многопользовательском режиме.


    Девушки:

    • Кейт МакРири — Сестра Патрика «Пакки» МакРири. Ей очень нравится Нико.
    • Мишель
    • Кармен ортиз
    • Кики Дженкинс
    • Алекс Чилтон


    Остальные:

    • Мэллори Бардас — Жена Романа Беллика.
    • Брайс Доукинс — заместитель мэра Либерти Сити.
    • Дарко Бревик — предатель Нико.
    • Джонни Клебиц — байкер. Друг Элизабеты Торрес. Главный герой Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.
    • Бадман — наркодилер и торговец оружием. Брат Джейкоба.

     


  2. В данной теме выкладываем свои скриншоты из GTA: III
    • Разрешение ваших изображений не должно превышать 640x480 и должно быть в формате .jpeg (.jpg) либо в .gif.
    • Все ваши изображения должны быть в виде превью.
    • Если изображений много, то они должны быть под спойлером.
    • Новичкам напоминайте, чтобы не оффтопили и скриншоты заключали в спойлер. Давайте им советы, а не оскорбления.
    • Советы, пожелания, отзывы отправлять в ЛС, либо в комментарии к конкретному скриншоту на галерее, если скриншот располагается там.

  3. В данной теме выкладываем свои скриншоты из GTA: Vice City
    • Разрешение ваших изображений не должно превышать 640x480 и должно быть в формате .jpeg (.jpg) либо в .gif.
    • Все ваши изображения должны быть в виде превью.
    • Если изображений много, то они должны быть под спойлером.
    • Новичкам напоминайте, чтобы не оффтопили и скриншоты заключали в спойлер. Давайте им советы, а не оскорбления.
    • Советы, пожелания, отзывы отправлять в ЛС, либо в комментарии к конкретному скриншоту на галерее, если скриншот располагается там.

  4. В данной теме выкладываем свои скриншоты из GTA: San Andreas

    • Разрешение ваших изображений не должно превышать 640x480 и должно быть в формате .jpeg (.jpg) либо в .gif.
    • Все ваши изображения должны быть в виде превью.
    • Если изображений много, то они должны быть под спойлером.
    • Новичкам напоминайте, чтобы не оффтопили и скриншоты заключали в спойлер. Давайте им советы, а не оскорбления.
    • Советы, пожелания, отзывы отправлять в ЛС, либо в комментарии к конкретному скриншоту на галерее, если скриншот располагается там.

  5. 5327555.jpg

    Жанр: Action
    Издатель: Rockstar Games
    Разработчик: Rockstar North
    Официальный сайт


    Действие игры разворачивается в 2001 году в вымышленном городе Либерти Сити (Liberty City), который располагается на восточном побережье Северной Америки и пародирует реальный Нью-Йорк.

    Игрок выступает в роли безмолвного и безымянного героя, который при ограблении банка был подставлен своей же сообщницей Каталиной, был пойман и осужден. Но по случайному стечению обстоятельств при транспортировке заключённых он был освобожден вместе с одним из колумбийских наркобаронов при организованном колумбийской группировкой побеге.

    Имя героя нигде не раскрывается, главы преступных семей называют его обычно "Сынок" (Kid) или "Пёсик" (Fido, когда хотят подчеркнуть его роль посыльного или человека, выполняющего всю грязную работу). Лишь только в Grand Theft Auto: San Andreas становится известно, что главного героя GTA III зовут Клод (Claude), где он так же немногословен, и появляется в эпизодической роли вместе с Каталиной.

    Отсидевшись в убежище вместе с сокамерником Эйт-боллом (8-ball), он примыкает к итальянской мафиозной семье Леоне. Поначалу выполняя легкие задания посыльного, главный герой быстро продвигается и становится значимой фигурой в семье. Крёстный отец Сальваторе Леоне обеспокоен возросшей значимостью своего подопечного и после решающей разборки с китайскими триадами решает его убрать. Однако благодаря его молодой жене Марии Клод бежит под покровительство японских Якудза.

    Но главной целью остается отмщение за предательство бывшей любовницы и сообщницы Каталины.


     
      

    Персонажи:

    Луиджи Готерелли
    Луиджи — первый босс, с которым тебе предстоит встретиться. Само собой, ты для него — не более чем жалкий панк, которого, в случае чего, можно безболезненно растереть в мелкую пыль. Луиджи владеет секс-клубом Seven в Red Light District и сильно нервничает, случись кому заигрывать с его девочками.

    Джоуи Леоне
    Джоуи Леоне — владелец автомастерской в Трентоне. Он — сын Сальваторе Леоне, главы итальянского клана Либерти-Сити. Приблизительно одного возраста с твоим героем, поэтому выказывает уважение и общается с ним на равных. Недолюбливает братьев Форелли, поэтому, если свяжешься с Джоуи, автоматически перейдешь дорогу семье Форелли.

    Тони Сиприани
    Тони — самый настоящий маменькин сынок. Несмотря на то, что Тони — крупная шишка в мафии, у него даже нет собственного бизнеса, поэтому он все время торчит в ресторанчике мамаши Сиприани, придумывая новые пакости для триад и поручения для тебя. Учти: работая на Тони, ты станешь крайне непопулярной личностью в Чайнатауне…

    Сальваторе Леоне
    Босс клана Леоне, живет на симпатичной вилле близ городского пляжа. Находится в постоянной войне с колумбийцами и триадами, поэтому работа на Дона автоматически сделает тебя врагом №1 обоих группировок. Будь осторожен: Сальваторе — человек хитрый, может и предать…

    Асука Касен
    Главарь местной якудзы, заправляющая делами вместе с родным братцем Кенджи, Асука (читается с ударением на первый слог, а вовсе не «А, сука!», как тебе могло показаться) вместе с Марией встречает тебя в Стаунтоне. Она обеспечит твое альтер эго жильем и даст несколько заданий. Будучи якудзой, Асука терпеть не может итальянцев Леоне…

    Кенджи Касен
    Кенджи Касен — брат Асуки. Владеет казино в Торрингтоне и, в отличие от сестры, вечно воюющей с Леоне, то и дело устраивает разборки с участием картеля, Yardies и нескольких тонн наркотика SPANK. Его задания в основном связаны с уничтожением людей картеля и вымогательством. Какая жалость, что рано или поздно тебе придется…

    Рэй Мачовски
    Рэй — насквозь продажный полицейский. Работает на якудзу (точнее сказать, на Асуку) и занимается прикрытием грязных делишек банды. Его задания обычно требуют от тебя уничтожить людей, которые слишком много знают, и инкриминирующие Рэя вещдоки.

    Дональд Лав
    Дональд Лав — типичный образец знаменитого плейбоя-миллионера. Вместе с тем, прошлое Дональда светлым никак не назовешь, и даже сегодня он продолжает совершать преступления. Именно по его приказу тебе предстоит уничтожить Кенджи Касена. В остальное время задания Лава представляют собой самый настоящий "FedEx".

    Каталина
    Бывшая подруга Клода и главный антагонист в GTA III, который предаёт его во время грабежа банка, стреляет в него и оставляет умирать, а потом скрывается с барышом вместе с новым партнёром в мире криминала, Mигeлем. Её резон для свиданий с Клодом - просто "бизнес", в то время как её довод для того, чтобы застрелить Клода - его недостаток амбиций.
    Каталина продолжает сотрудничать с Колумбийским Картелем, занимаясь производством и сбытом наркотика СПАНКа с Мигелем. Позже она предаст его, после того, как Клод обнаружит их на строительной площадке; Каталина стреляет в Мигеля и прыгает из недостроенного здания на кучу коробок несколькими ярусами ниже.
    Она ответственна за похищение Марии и убийство Асуки и Мигеля. Собрав выкуп за Марию ($500.000), Клод действует по инструкции, но снова введён в заблуждение Каталиной, которая приказывает Картелю убить Клода. Несмотря на подавляющее численное превосходство, Клоду опять везёт: ударив кулаком Картелевского жлоба и отобрав его оружие, он убегает от Картеля и преследуeт Каталину, направляющуюся на вертолёте к Плотине Кочрен. Клод идёт с боем по дамбе, и в конечном счёте успешно уничтожает Каталину, сбив её вертолет.

    8-Ball
    Хозяин трех весьма специфических мастерских, занимающихся установкой взрывчатки в автомобили. Состоит в клане Леоне. По счастливому стечению обстоятельств, именно 8-Ball оказался в одном тюремном автобусе с главным героем и помог бежать. Окажет незаменимую помощь во время уничтожения танкера колумбийцев.

    Мисти
    Мисти — одна из девушек Луиджи, ее услугами частенько пользуется Джоуи из автомастерской. При себе носит пистолет. Старайся не сердить ее, если не желаешь получить пару дырок в груди.

    Мария Латоре (также упоминается как Мария Ла Торра)
    Девушка Сальваторе Леоне. Крепко сидит на SPANK-игле, постоянно посещает подпольные тусовки наркоманов, неровно дышит к Асуке Касен, заправляющей делами якудзы. Желает смерти своему покровителю, но в целом довольно приятная в общении особа.

    Фил Кэссиди
    Однорукий владелец замечательного магазинчика Phil's Army Surplus, что в Рокфорде. Вызывает дикую ненависть со стороны колумбийцев. Если сможешь защитить лавку Фила от нападений картеля, то впоследствии благодартный торговец продаст тебе М16, шотган, базуку и даже танк!

    Мигель
    О Мигеле практически ничего не известно, кроме того, что он — могущественный босс колумбийского картеля. Рядом с ним увивается злодейка Каталина, которой суждено сыграть ключевую роль в сюжете игры. Надо ли говорить, сколь сильно твой герой ненавидит эту персону?

    Марти Чонкс
    Владелец небольшой фабрики Bitchin' Dog Food в Трентоне, использующий твои криминальные таланты для уничтожения лишних свидетелей его темных делишек. Миссии выдает исключительно по телефону, с 9 утра до 5 вечера. Исповедует принцип «концы в воду», предпочитая отправлять трупы то в Детройт, то в местный залив. К несчастью для Марти…

    Эль Бурро
    Предводитель клана Diablos, периодически подбрасывающий главному герою зубодробительные задания навроде гонок по Портланду, сбора порномакулатуры на время и разборок с братьями Форелли c помощью мороженщика.

    Король Куртни
    Глава группировки Yardies, скуки ради подбрасывающий нашему герою глупые, но трудные «телефонные задания». Псих и параноик. Будь осторожен: для Куртни не существует такого понятия, как «честность» — если зазеваешься, обманет и прикончит в два счета.

    Ди-Айс
    Главарь банды панков Red Jacks из «группы» Southside Hoods. Превыше всего ненавидит конкурентов из Purple Nines и стремится выжить их из района любой ценой. Общается с тобой исключительно по телефону.


  6. 5348221.jpg
     
    Жанр: Action/Racing
    Разработчик: Rockstar North
    Издатель: Rockstar Games
    Официальный сайт
     
    События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

    В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

    Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).
     
     
    Сюжет:

    Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

    Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.

     

    Атмосфера:
    Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice).

    Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

    Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

    Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

     
     

    Персонажи:



    • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
    • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
    • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
    • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
    • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
    • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
    • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
    • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
    • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
    • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
    • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
    • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
    • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
    • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
    • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
    • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
    • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
    • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
    • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
    • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
    • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
    • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
    • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.


  7. fallout__new_vegas_by_darrenbarlow-d4r0d

    Жанр: Action/RPG
    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Bethesda Softworks
    Официальный сайт: Fallout: New Vegas

    Сюжет:
    Действие игры происходит в 2281 году, через 4 года после событий игры Fallout 3 в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре идёт конфликт между загадочным правителем Нью-Вегаса — Мистером Хаусом, Новой Калифорнийской Республикой, рабовладельческим Легионом Цезаря и секьюритроном Йес-меном, где каждая из сторон пытается завладеть дамбой Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей электроэнергией весь регион.

    Главный герой — курьер, работающий в фирме «Мохавский экспресс» и не имеющий никакого отношения к Убежищам старого мира, доставляя очередную посылку (платиновую фишку для казино), попадает в засаду неизвестной банды и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает робот-секьюротрон Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к местному доктору по имени Митчелл. Док вылечивает героя, проводит пару опросов и тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy, немного снаряжения и оружие (в зависимости от выбранных бонусов к навыкам это может быть Browning HP и пара десятков патронов, лазерный пистолет с одной обоймой и/или опасная бритва) и отправляет в путь на пустошь. Одна из первостепенных задач главного героя — узнать, для чего нужна эта платиновая фишка и кто пытался его убить.

    Вкратце о главном:

    Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas нет.
    Сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что постапокалиптическая вселенная останется на месте. New Vegas – это еще одна RPG во вселенной Fallout. События разворачиваются в постапокалиптической пустыне Мохаве.

     

     
     
     

    Примечательные локации:

     

    Место действия

    Гудспрингс — небольшой посёлок, в котором начинается игра.
    Пустошь Мохаве — самая жаркая и вторая по величине пустыня США. Является основным местом действия игры.

    Базы основных фракций

    Авиабаза Неллис — бывшая военная база, база Бомбистов.
    Лагерь Маккарран — бывший аэропорт, база НКР.
    Нью-Вегас — хорошо сохранившийся после войны Лас-Вегас. База мистера Хауса и Последователей Апокалипсиса.
    Форт — база Легиона Цезаря.
    Хидден-Вэли — база Братства Стали.

    Ключевые объекты

    ГЕЛИОС Один — довоенная электростанция и секретное оружие, использующее энергию солнца.
    Дамба Гувера — уцелевшая после войны ГЭС, снабжающая округ электричеством.

    Локации-отсылки к прошлым играм серии

    Гора Блэк — база супермутантов второго поколения и теней под руководством Табиты.
    Джейкобстаун — бывший горнолыжный курорт, ныне город супермутантов первого поколения под предводительством Маркуса.

     

     

     



    Отсылки

    • Образ мистера Хауса списан со знаменитого американского авиатора Говарда Хьюза.
    • При выборе перка «Дикая Пустошь», появляется множество «пасхалок». Например, недалеко от Гудспрингса лежит холодильник, внутри которого лежит скелет в шляпе. Это является отсылкой к фильму «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа», где главный герой спрятался от ядерного взрыва в холодильнике. Также в Ниптоне встретятся обугленные трупы с именами дяди и тёти Люка Скайуокера, что является отсылкой к четвёртому эпизоду саги «Звёздные войны».
    • Фактически, все квесты в игре названы в честь известных композиций 40 и 50-х годов XX века (например, Aba Daba Honeymoon, Bye Bye Love, G.I. Blues).
    • Одно из испытаний называется «Раб подчиняется», его можно пройти, если убить Хауса клюшкой для гольфа. Точно так же был убит Эндрю Райан, один из главных героев игры «Bioshock». Название достижения было его последними словами.


  8. 1228150271_fallout_3-10.jpg

     

    Жанр: Action/RPG
    Разработчик: Bethesda Softworks
    Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
     
    Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

     
     

    Игровой мир

     

     

     

    Основные события происходят в 2277 году, спустя 200 лет после ядерной войны и около 30 лет после событий Fallout 2 на месте бывшего Вашингтона и округа Колумбия, ныне известных как Столичная Пустошь. По сравнению с пустошами Западного побережья Столичная Пустошь очень мала, однако насыщена примечательными объектами и населёнными пунктами. В игре есть ряд строений, как вымышленных, существующих в рамках вселенной Fallout (завод «Ядер-кола», автомобильный завод «Крайслус», Анкориджский мемориал), так и реальных архитектурных памятников (Монумент Вашингтона, Мемориал Линкольна, Капитолий, Пентагон, Белый Дом), частично разрушенных во время Великой войны.

    Столичная Пустошь стала ареной для выживания и влияния различных группировок, начиная от простых жителей небольших городков (некоторые насчитывают не более десятка жителей) и беспринципных рейдеров до грозных супермутантов и диких гулей, заканчивая организованными группировками, такими, как компания «Коготь», работорговцы, Братство Стали и отколовшиеся от них Изгои, а также небезызвестный Анклав (до определённого этапа прохождения сюжетной линии он не появляется). Стороны ведут непрерывную войну между собой за каждый стратегически важный объект.

    Немаловажная роль отводится Вашингтонскому метро, через опасные туннели которого Страннику придётся пробираться в случае, когда путешествие по поверхности невозможно.

     



     

    Геймплей

     

     

     

    Игровая механика основана на сильно изменённой под действия в реальном времени (в отличие от ранней пошаговой концепции ведения боя) игровой системе S.P.E.C.I.A.L. Оружие и броня теперь могут изнашиваться и приходить в негодность. Для ремонта их необходимо либо чинить у торговцев, либо делать это самостоятельно, используя для замены детали от подходящего разобранного оружия или брони. Сражения проходят в реальном времени с возможностью тактической паузы и прицеливания в определенные части тела цели (этот режим называется V.A.T.S.).

    В отличие от первых двух частей (где действия происходят в изометрической проекции), в Fallout 3 действие происходит от первого либо третьего лица. Игра сохранила часть свободы действий персонажа и возможность исследования мира. Главному герою доступен Пип-бой 3000, превосходящий по функционалу Пип-Бой 2000 из предыдущих частей. Пип-бой 3000 носится на запястье левой руки главного героя, имеет встроенный счётчик Гейгера, радиоприёмник, детальную карту местности и мира. С помощью устройства также можно управлять снаряжением, просматривать текущие характеристики персонажа, его состояние, продвижение по квестам и различные заметки (аудио и текстовые сообщения).

     



     

    Интересные факты

    Большинство часов в Fallout 3 остановилось в 10:47:07, однако, часы в комнате разумного гуля Гэлоу остановились в 5:44:53.
    В здании компании «Хьюбрис Комикс», в подразделении компьютерных игр есть терминал с действующей текстовой приключенческой игрой под названием «Царство Грелока».
    Персонажи Fallout 3 имеют гибкую систему настройки лиц, в которой используется технология 3D-генерации FaceGen.

     


     

     

    За кулисами

    • Во вселенной Fallout бомбы упали 23 октября. Bethesda Softworks планировала приурочить выход Fallout 3 к этой дате.
    • «Идейным вдохновителем» режима V.A.T.S. был режим Сrash Mode из «Burnout».
    • На определённом этапе разработки деловой центр округа Колумбия был в два раза больше. Команда разработчиков приняла решение, что он слишком большой и запутанный, и урезала его размер вдвое. Размер Пустоши был вдвое меньше, и команда, посчитав её слишком маленькой, увеличила Пустошь вдвое.
    • В версии Fallout 3 для японского рынка возможность подрыва бомбы в Мегатонне была вырезана (из-за событий в Хиросиме и Нагасаки). Выбор ограничен вариантами «обезвредить» и «не трогать».
    • Ядерный гранатомёт «Толстяк» (Fat Man) в японской версии был переименован в «Nuke Launcher», по той причине, что Толстяком называлась одна из ядерных бомб, сброшенных на Японию. Первая называлась «Малыш» (Little Boy).
    • Колокольчик, который звенит после выстрела из «Толстяка» — это колокольчик из столовой в офисе Bethesda.
    • В индийской версии были вырезаны брамины, по той причине, что в Индии корова является священным животным.
    • В Австралии игре несколько раз присваивали рейтинг OFLC (с запретом продаж) из-за наличия в ней наркотических средств, алкоголя и возможности их употребления, и Bethesda пришлось вносить некоторые изменения в игру.
    • Машины в Fallout 3 основаны на Ford Nucleon — концепт-каре, разработанном в 50-х годах для работы на ядерном реакторе.
       
    • Нравится 1

  9. 5351262.png

    Жанр: Action/Racing
    Разработчик: Rockstar North
    Издатель: Rockstar Games
    Официальный сайт

    Об Игре:

    Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку. Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.

     

    Описание:

     

     

    Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл «CJ» Джонсон (англ. Carl Johnson), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или "Свит"). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Grove Street) царит полный разлад, и был вынужден остаться.

    Сан-Андреас

    Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основаны на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде; Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (реальная гора Дьябло(англ.)), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Ред Каунти (англ. Red County), Флинт Каунти (англ. Flint County) и Боун Каунти (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает приблизительно 44 км? (17 кв. миль), что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити.

    Лос-Сантос

    В Лос-Сантосе можно найти известные места города-прототипа: Watts Towers, выставочный центр Лос-Анджелеса, небоскрёбы Capitol Tower(англ.) и U.S. Bank Tower(англ.), голливудскую Аллею звёзд и кинотеатр Грумана. Город делится на несколько основных районов, включая криминальный Гантон, Идлвуд и Восточный Лос-Сантос (основаны соответственно на пригородах Комптон, Инглвуд и восточном районе Лос-Анджелеса). Также присутствует оживлённый деловой центр города, элитные районы Родео и Малхолланд и сияющий Вайнвуд (где на склоне одного из холмов расположилась огромная надпись «VINEWOOD»), основанный на известном Голливуде.

    Сан-Фиерро

    Caн-Фиерро представляет собой интерпретацию таких известных мест как район Хейт-Эшбури («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун и мост Золотые Ворота («Gant Bridge»), также в городе воссоздан холмистый рельеф и знаменитые городские трамваи Сан-Франциско (cable car). У города есть и другие достопримечательности, в том числе башенные часы Embarcadero, небоскрёб Трансамерика-Пирамид («Big Point Building») и изогнутая улица Ломбард Стрит («Windy Windy Windy Windy Windy Street»), а также шотландские достопримечательности, среди которых железнодорожный мост «Forth Bridge» и автомобильный «Forth Road Bridge». В городе существует район под названием «Гарсиа», названный в честь лидера музыкальной группы Grateful Dead, родившегося в Сан-Франциско — Джерри Гарсиа, а также здание мэрии, аналогичное таковому в Сан-Франциско.

    Лас-Вентурас

    В Лас-Вентурасе игрок может посетить многочисленные казино и даже сыграть в них. Доступны такие игры как покер, рулетка, а также игровые автоматы. В игре присутствует возможность поставить на результаты скачек (эта мини-игра доступна и в других регионах Сан-Андреаса). В дополнение к казино в Лас-Вентурасе существуют стриптиз-клубы. Самые известные казино Лас-Вегаса детально перенесены в Лас-Вентурас; среди них казино «Эскалибур» («Come-a-Lot»), «Сфинкс» и соседний отель в виде египетской пирамиды — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а также «Pioneer Club», где расположены известные неоновые рекламные вывески в виде ковбоя и девушки, заменённые разработчиками на персонажей GTA: Vice City — Эйвери Кэррингтона и Кенди Сакссс соответсвенно.

     

     

     

    Мифы и пасхальные яйца

    GTA San Andreas отличается от двух предыдущих частей серии игр существованием целого ряда мифов вокруг неё, появлению которых способствовала большая территория штата, требующая много времени на изучение. Вскоре после выхода игры на многих форумах стали появляться сообщения об открытых в Сан-Андреасе Пигси, НЛО, снежном человеке и «кожаном лице» с приведёнными скриншотами. Однако все доказательства оказались поддельными. Бытовали и менее известные мифы (о наличии в игре Лох-Несского чудовища, некого «серийного убийцы», призрака матери Карла Джонсона, а также о загадках, связанных с инвалидной коляской на пирсе озера, в деревне Паломино Крик), также не получившие никаких достоверных подтверждений. Единственными «загадками», реально выявленными в игре, стали так называемые «автомобиль-призрак» — эффект, наблюдаемый в Back o’ Beyond и вызванный тем, что разработчики поместили пустую машину (с повреждениями по умолчанию) на склон холма (в результате чего с определённого ракурса можно наблюдать, как она съезжает вниз сама по себе) и культ «Эпсилон», который активно изучается геймерами до сих пор.

    В игре имеется множество пасхальных яиц. Одним из наиболее известных является табличка на вершине опоры моста Гант, с надписью «There are no Easter Eggs up here. Go away» — «Здесь нет пасхальных яиц, уходи отсюда» и табличка рядом с южным концом моста, которая описывает его характеристики как игрового объекта (вес в байтах, прорисовка, текстуры и т. д.). Также GTA очень «любит» пасхалки сексуальной тематики: повсеместно (от граффити на стенах до зданий похожей формы) можно встретить символы в виде фаллоса. Чрезвычайно часто в Сан-Андреасе встречается число 69 — отсылка к сексуальной позе 69.

    Во время миссии в «Зоне 69» в одной из лабораторий можно заметить на столе монтировку — явный намек на Half-Life.

    После миссии «Прощай, любимая!» вам звонит Праведник и говорит, что можно заехать за травой. Диалог оканчивается фразой из фильма Криминальное чтиво: «Кто это? Кто это? Я вас не знаю! Телефонный хулиган, телефонный хулиган!»

    В районе Оушен Флэтс, что в Сан-Фиерро, на витрине Ammu-Nation можно заметить три слова: GUNS, GUNS, GUNS — код GUNSGUNSGUNS в GTA 3 давал оружие.

    В местечке Angel Pine в мусорном ведре рядом с закусочной лежит карта из GTA: Vice City.

    В доме на джойстике приставки можно заметить кнопки CJ, что является отсылкой к главному персонажу игры.

     


  10. 5365594.png

    GTA Online - это многопользовательский режим GTA 5. Grand Theft Auto Online представляет собой динамичный и отдельный онлайн-мир, рассчитанный на 16 игроков, который использует геймплейные особенности, географию и механику GTA 5, дополняя все это новым контентом, который будет выпускать Rockstar Games и члены GTA-коммьюнити.

    Гемплей:
    В GTA Online игрокам предоставлена полная свобода выбора: исследовать окружающий мир в одиночку или с друзьями, работать сообща над выполнением миссий, принимать участие в сторонних развлечениях и событиях окружающего мира или состязаться в традиционных сетевых режимах. События в режиме происходят в 2013 году. У игроков существует возможность прокачивать умения, собирать тюнингованные автомобили, приобретать недвижимость. И главное — принимать участие в миссиях, ограблениях и прочих занятиях, чтобы заработать репутацию и деньги, которые откроют новые возможности для продвижения вверх по криминальной лестнице.
    Целью игрока в GTA Online является заработок денег, путем выполнения различных заданий:

    • В GTA Online доступны практически все виды деятельности из GTA 5: помимо прочего, «миссии, кражи, нападения на бандитские убежища, угон бронированного транспорта, гонки, теннис, гольф и прыжки с парашютом»;
    • Более 500 миссий: задания за Ламара, Лестера, Рона, гонки, прыжки с парашютом, командный бой и другие; некоторые из них могут быть выполнены в одиночку, а другие сложны и требуют команды игроков;
    • Действие GTA Online происходит до одиночной кампании GTA 5, можно будет увидеть знакомые лица;
    • Существует система рейтингов для команд и отдельных игроков. Игроки награждаются деньгами и очками Reputation Points;
    • Ваш персонаж — новичок в Лос-Сантосе. Он создается путем выбора отца, матери, бабушки с дедушкой, затем дается возможность выбрать стиль жизни и основные занятия. Женские персонажи также могут использоваться в GTA Online;
    • Динамическая система для «населения» мира GTA Online: сначала добавляются ваши друзья и члены команды, затем игроки с тем же уровнем навыков и из той же части мира
    • Знакомства в GTA Online дают вам преимущества: частная армия обеспечат поддержку на миссиях, может нанести воздушный удар, технический специалист (Лестер) поможет скрыть вас с радара;
    • Приглашения на миссию получаются через телефон героя, так же их можно выбрать через меню паузы. На миссию вы перемещаетесь мгновенно, для более крупных заданий откроется окно лобби, где можно распределить роли и выбрать настройки;
    • В GTA Online вы можете приобрести имущество. Каждый дом имеет место для автомобилей, скромные апартаменты предложат место для 2 авто, дорогие вмещают до 10 машин. Вы сможете пригласить к себе друзей, выпить с ними, позвать стриптизерш, посмотреть ТВ-шоу;
    • Другие игроки могут убить вас и забрать ваши деньги, поэтому рекомендуется хранить их в банке и пользоваться банкоматами. Можно назначить награду за голову ограбившего вас игрока.
    • В качестве отца персонажа можно выбрать любого протагониста любой игры (которая у вас есть) от Rockstar.
    • В нескольких миссиях вы будете работать на Тревора, протагониста GTA 5.
    • Любой игрок GTAO может создать свою собственную миссию во встроенном редакторе. Если она пройдет проверку, она приобретет статус "проверено" и в нее сможет сыграть любой желающий.
    • С достижением новых уровней Вам будут открываться более интересные, сложные и масштабные задания, а так же новые автомобили, одежда, оружие, татуировки и прически.


     

    Факты о GTA Online:

    • Игроки могут вкладывать деньги в своего героя, настраивая его внешность, улучшать характеристики героя, покупать уникальные автомобили, оружие и частную собственность, выполнять различные задания, зарабатывать репутацию и деньги;
    • Игроки могут исследовать виртуальную вселенную GTA Online, выполнять миссии, участвовать в различных ивентах и соревноваться в традиционных многопользовательских режимах в одиночку или с друзьями;
    • По мере выполнения различных заданий в GTA Online игроки получат доступ к новым героям, миссиям и наградам;
    • Максимальное количество игроков в GTA Online - 16 человек, а общее число игроков будет исчислять миллионами. Все они будут зарабатывать очки репутации Reputation Points (RP), деньги и различные материальные ценности;
    • Губы вашего виртуального героя будут синхронизироваться с речью, которую вы произносите в свой микрофон, общаясь с другими игроками в GTA Online;
    • В GTA Online вы можете достать мобильный телефон и позвонить своему другу, который играет в однопользовательском режиме, чтобы пригласить его в виртуальным мир. Все друзья будут отображаться в меню контактов виртуального мобильника;
    • Игроки могут создавать свои собственные трассы и локации для игровых режимов, используя Редактор Контента. Собственными творениями можно будет обмениваться с другими игроками;
    • Мир Grand Theft Auto Online будет постоянно расти и изменяться с добавлением нового контента;
    • Редактор Контента (The Content Creator) позволят создавать свой собственный контент в облачном сервисе Social Club. Другие игроки смогут сыграть в созданную вами миссию, попытаться установить новый рекорд, а затем оценить ваше творение. Игроки также могут следить за самыми талантливыми создателями миссий и отбирать любимые творения;
    • Игроки, выступающие в роли пассажиров в GTA Online смогут переключать радиостанции в машине;
    • Набирать игроков в свою команду можно будет из списка друзей, кроме того, можно будет отбирать игроков по уровню умений. При ограблении магазинов организатор налета получает всю прибыль и сам решает, как поделить ее между членами своей команды;
    • Организатор ограбления также может отказаться делиться полученными от ограбления деньгами, оружием и патронами с членами своей команды. В этом случае обездоленные игроки могут попытаться ограбить своего обидчика;
    • Автомобили, приобретенные в собственность, отображаются маркерами на карте и могут быть конфискованы, если оставить их совсем надолго. Для того, чтобы вернуть конфискованный автомобиль, придется заплатить некоторую сумму;
    • В игру будет встроен аналог Твиттера, который называется The Feed. Он будет оповещать о всех электронных сообщениях, направленных вам через Social Club;
    • Переключаться между однопользовательским режимом и GTA Online можно через колесо выбора персонажей;
    • В GTA Online будет много недвижимости, которую можно приобрести в собственность по разным ценам;
    • У себя дома игрок может смотреть, кто пришел к нему в гости с помощью внешней камеры, установленной рядом с входной дверью, принимать душ, серфить в интернете, переодеваться и смотреть телевизор;
    • Игроки могут застраховать собственный автомобиль в GTA Online и потребовать замены авто, если с ним что-нибудь случится;
    • Можно нанять личного механика, который будет всегда ремонтировать транспортные средства и доставлять их в любую точку на карте;
    • Перед покупкой автомобиля можно будет подробно рассмотреть его характеристики, в числе которых скорость, управляемость и другие;
    • С помощью собственного телевизора можно будет следить за внутриигровыми ивентами, например, за полицейскими погонями;
    • Игроки могут хранить накопленные сбережения в банке. Если вас убьют, то вы можете найти свой труп и забрать у него свой же кошелек.



     

    Режимы игры

    •     Свободный режим
    •     Дезматч
    •     Гонки (наземные, воздушные, водные)
    •     Совместное прохождение миссий
    •     Командные бои
    •     Совместные миссии
    •     Выживание
    •     Захват
    •     Дуэль



     

    Имена пользователей сайта Falcon-Lair в GTA Online


    Свои Ники прошу писать в ЛС.

    • Нравится 1

  11. 5355330.jpg
     
    Жанр: Action-Adventure
    Издатель: Rockstar Games
    Разработчик: Rockstar North
    Дата выхода: 17 сентября 2013 (PS3 & X360) & FALL 2014 (PS4, Xbox One & PC)

    Официальный сайт

     
     

    Информация:

     

     

    Сюжет:

    5309253.jpg

    События игры разворачиваются в Лос-Сантосе в наше время. В игре присутствуют три главных героя.

    Первый — семьянин Майкл, в прошлом — успешный грабитель, чья семейная жизнь катится под откос. Участвует в неофициальной программе по защите свидетелей. Влез в долги к дону мексиканской мафии, из-за чего вынужден «вернуться в игру».

    Второй — Франклин, делец, работающий на армянское автомобильное агенство. Самый молодой, стильный и ловкий из всей троицы, пытается выбраться из гетто (но делает это странным способом). Мечтает проложить себе путь по криминальной лестнице. Встретив Майкла, понимает, что он может ему в этом помочь.

    Третий — Тревор, профессиональный преступник. Ему также сорок лет, в прошлом работал с Майклом. Бывший пилот ВВС США. Наркоман, склонен к насилию, крайне жесток. Имеет собственное криминальное предприятие «Тревор Филлипс Индастриз», которое занимается торговлей наркотиков и оружия.

     

    Уникальные суперспособности:

    Впервые в серии главные персонажи имеют специальные навыки, дающие им преимущество над другими героями. У Франклина — это замедление времени во время езды в транспорте, что дает преимущество в маневренности. Чтобы восполнить шкалу умений Франклина, надо набрать на транспорте максимальную скорость. У Майкла — замедление времени во время стрельбы, что повышает шансы убить противника. Для заполнения шкалы навыков Майкла требуется убивать соперников выстрелом в голову. У Тревора — неуязвимость, также повышающая шансы расправиться с противником. Получая урон и убивая соперников, заполняется шкала способностей Тревора.

     

    Видео:
    Grand Theft Auto V Trailer
    Grand Theft Auto V: Official Trailer #2
    Grand Theft Auto V: Michael
    Grand Theft Auto V: Franklin
    Grand Theft Auto V: Trevor
    Grand Theft Auto V: Michael. Franklin. Trevor.
    Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video
    Grand Theft Auto Online: Official Gameplay Video
    Grand Theft Auto V - Coming for PlayStation4, Xbox One and PC this Fall

     

     


  12. Видео-подробности об аренде серверов Battlefield 3 в консольных версиях

     

    DICE опубликовала новое видео Battlefield 3, в котором разработчики знакомят нас с возможностями и настройками собственного сервера в консольных версиях игры.

     


  13. Treyarch намекает на разработку Call of Duty: Black Ops 2

     

    Treyarch совсем недавно обновили фотографию на обложке их странички в Facebook.

     

    Фотография намекает на разработку Call of Duty: Black Ops 2 и на ней вдоль всего изображения тянется слово "секретно".

     


  14. DICE начала продавать улучшения для Battlefield 3

     

    DICE начала продавать улучшения для многопользовательского режима Battlefield 3. В них содержатся предметы, которые ранее становились доступны игрокам лишь в процессе развития персонажа. Об этом сообщается в официальном блоге игры.

     

    Всего DICE выпустила три дополнения, которые содержат десять различных предметов. Первое - Kit Shortcut Bundle, позволяет моментально получить доступ к уникальным видам оружия и устройств для всех четырех игровых классов. Во втором - Vehicle Shortcut Bundle, содержатся улучшения для тяжелой и авиационной техники. А третье - The Ultimate Bundle, открывает доступ как к оружию и устройствам, так и к технике.

     

    Пока купить улучшения могут лишь владельцы консоли PS3. На PC и Xbox 360 эта возможность появится лишь после выхода последнего патча к игре.


  15. Патч для PC выйдет завтра

    Даниэль Матрос опубликовал сообщение в своем твиттере о том, что патч для PC-версии Battlefield 3 выйдет завтра.

     

     

    В связи с этим ожидается обслуживание серверов с 12 до 14.30 МСК. Подробности будут опубликованы в официальном блоге.


  16. Роберт Боулинг покидает Infinity Ward и увольняется из Activision

     

    Роберт Боулинг, "один из ведущих специалистов в области Call of Duty", долгое время проработавший в Infinity Ward ведущим менеджером по связям с общественностью и главным креативным стратегом по развитию серии, внезапно объявил о своем уходе.

     

    "Сообщаю вам, что сегодня я подал в отставку с должности креативного стратега Call of Duty, ведущего менеджера Infinity Ward и просто сотрудника Activision" - написал он на своей страничке в Твиттере.

     

    Люди тут же забросали его своими вопросами о причинах, но комментировать ситуацию Боулинг отказался. Зато тут же появилась Activision, которая написанное подтвердила.

     

     

    "Мы искренне благодарим Роберта за его многолетнюю службу. Он был очень надеждым и важным членом команды Infinity Ward. Желаем ему всего наилучшего".

     

    Роберт известен хардкорным фанатам серии под ником "FourZeroTwo (402)" и несмотря на активное продвижение по карьерной лестнице с 2006 года, продолжал открыто общаться с игроками и образуемым ими комьюнити. Многие на западных форумах уже пишут, что им его будет очень не хватать.


  17. Информация о патче

     

    PS3 получит обновление 27 числа. Дата выхода патча для PC и Xbox 360 остается неизвестной. Мы приносим свои извинения за путаницу.

     

    Предварительный список изменений в патче:

    • Исправления в геймплее:

     

    - Игроки больше не будут получать повреждения при падения с маленькой высоты

    - Игроки теперь будут быстрее вставать из положения лежа

    - Исправлены моменты, когда игроков не получалось оживить

    - Уменьшено время появления черного экрана при возрождении

    - Увеличено время неуязвимости при возрождении с 1 сек до 2х, но она сразу пропадает при движении или выстреле

    - Увеличена скорость возвращения точности стрельбы после бега

    - Увеличена отдача и уменьшена точность, когда игрок находится под подавляющим огнем

    - Дровобики с картечью и игольчатыми патронами дают меньший эффект подавления на средних и больших дистанциях

    - Сбалансирован уровень повреждения при использовании картечи и игольчатых патронов

    - Увеличен эффект подавления патронами .44 magnum, .357 magnum и 5.8x42mm DAP88 патронов от Type88

    - При беге попытка присесть или лечь должным образом прервет спринт

    - Увеличена эффективность специализации сопротивление к подавлению

    - Увеличена эффективность сопротивления взрывам

    - Парашютом теперь легче управлять, скорость поворота и наклона увеличена

    - Увеличена скорость переключения оружия

    - Сошки нельзя будет поставить в места выше уровня подбородка

    - Сошки можно будет поставить на наклонные поверхности

    - Устранены некоторые проблемы с перепрыгиванием объектов

    - Нож теперь убивает с 2х режущих ударов

     

    • Исправления техники:

     

    - Неуправляемые танковые снаряды и РПГ теперь мгновенно уничтожают самолеты, боевые и разведывательное вертолеты

    - А10 получает очки должным образом

    - Увеличен урон главного оружия основных боевых танков по передней и боковой броне других танков.

    - Для ТВ-ракеты были внесены дополнительные исправления для того, чтобы она не могла взорвать запустившую её тс.

    - Немного уменьшена скорость ремонта техники паяльником

    - Увеличен урон от стац. орудия по бронированной технике

    - Увеличена скорострельность и минимальные повреждения спаренного пулемета

    - Увеличен урон от пулемета .50 калибра на больших расстояниях

    - Увеличена мощность паяльника, как при уничтожении техники, так и при убийстве солдат

    - Исправлена проблема при наведения на 2 рядом находящиеся цели. Относится ко всем орудиям, которые захватывают цель.

    - Уменьшено время наведения таких орудий на помеченную лазером цель

    - Увеличен урон Джавелина и ракет воздух-земля

    - Лазерные управляемые ракеты теперь можно сбросить ИК ловушками

    - Увеличено расстояние захвата цели на самолетах с ракетами воздух земля, если цель захвачена лазером

    - Также уменьшено время захвата для таких ракет

    - Уменьшено время захвата цели ракетами воздух-воздух

    - ИК ловушки больше не будут сбрасывать захват цели, а только ракеты

    - ИК ловушки вертолетов лучше отвлекают ракеты

    - ИК ловушки самолетов и вертолетов перезаряжаются 11 секунд, у второго пилота так и осталось 20

    - От ракет воздух-воздух (в-в) теперь сложнее уклониться

    - Ракеты в-в больше не будут убивать пилота вместо транспортного средства

    - Ракеты в-в больше не будут взрываться не долетая до цели

    - Уменьшен урон ракет в-в по самолетам до 45%

    - Исправлена скорость ракет в-в у СУ-35, она была более низкая, чем у других тс

    - Игла и Стингер теперь наводятся быстрее и выводят воздушные тс с одного попадания, уменьшен радиус действия

    - Увеличена скорость захвата вертолетными в-в ракетами

    - Немного уменьшен урон самолетных пулеметов по воздушным тс

    - Увеличен урон РПГ и Smaw по воздушным тс

    - Управляемые ракеты будут отслеживать только на наземные цели

    - Уменьшен урон, наносимый ганнером боевого вертолета против брони

    - Пулеметы вертолетов теперь будут подавлять более корректно

    - Увеличена точность управляемых и неуправляемых ракет у боевых вертолетов

    - Немного увеличен урон ракет у вертолета против пехоты и других вертолетов

    - МИ-28 получил обновление способностей отклонения от курса

    - Исправлена проблема, когда управляемая ракета МИ-28 не следовала за прицелом должным образом

    - Увеличена точность пулемета МИ-28, теперь она соответствует АН-1

    - Увеличен урон при прямом попадании бронебойного подкалиберного снаряда снарядов БМП (IFV).

    - Уменьшено время захвата управляемой ракетой БМП (IFV)

    - Миниганы и вертолетные пулеметы быстрее уничтожают припаркованные автомобили

    - Увеличена мощность взрывов автомобилей и других объектов

    - Отрегулирован центр масс F-35 для более стабильного парения и вертикального взлета

    - Обновлена оружейная система F-35, чтобы соответствовать другим самолетам

    - У F-35 и СУ-35 отрегулированы кресла катапультирования, чтобы пилотом не убивало при выходе из самолета

    - Исправлены ошибки, связанные со столкновением воздушных тс и не получающих урона при этом

    - Больше не будет самоубийств и тимкилла при уничтожении своего тс

    - Mav больше не будет разрушать вражеские тс при столкновении с ними, он будет уничтожен сам

    - При столкновении самолетов и вертолетов приведет к уничтожению обоих тс.

    - Теперь вас могут пометить при помощи EOD бота

    - Стационарные зенитки CRAM и Панцирь оснащены воздушным радаром по умолчанию

    - Уменьшен урон зенитных орудий против пехоты

    - Улучшен звук обратной связи при повреждении техники

    - Огнетушитель у А-10 теперь работает должным образом

    - Увеличена задняя скорость выведенных из строя тс

    - Перекрестие главного орудия у Т90 более точно отображает траекторию

    - У Z11w теперь корректно работает способность ниже радаров

    - Ниже радаров также предотвращает захват Иглой и Стингером.

     

    • Оружие:

     

    - Добавлен увеличенный магазин к АС ВАЛ, он откроется при 200 убийств из этого оружия

    - Уменьшена отдача у СКС и увеличен урон на небольших дистанциях.

    - Исправлена точность Печенега, она теперь соответствует другим пулеметам

    - Полуавтоматические и автоматические дробовики теперь наносят меньше урона при использовании осколочных патронов

    - У М26 MASS теперь более эффективны осколочные снаряды и БПС.

    - Исправлена глюк анимации L96

    - Патроны 9х39 больше не дают бонуса за выстрел в голову

    - Увеличен урон патронов 9х39мм на больших дистанциях.

    - Исправлен урон АКСу на дальних дистанциях, теперь он как у других карабинов

    - Увеличен урон .357 и .44 патронов на дальних дистанциях.

    - Всё полуавтоматические винтовки и винтовки со скользящим затвором, включая дробовики с БПС, теперь наносят максимальный урон до 15 метров.

    - Полуавтоматическое оружие теперь не будет «заедать», если игрок нажимает кнопку огня быстрее, чем оружие способно выстрелить.

    - У полуавтоматических снайперских винтовок, штурмовых винтовок, пулеметов увеличен урон на максимальной дистанции.

    - Слегка уменьшен разброс игольчатых патронов

    - На М1014, Сайге и DAO-12 уменьшен разброс дроби

    - У USAS-12 и МК3А1 уменьшена скорострельности при использовании осколочных патронов

    - Добавлена нашивка за использование М26 MASS.

    - Подствольные дымовые гранаты не пролетают сквозь противника до взрыва.

    - Подствольные гранатометы у русских бойцов теперь корректно отображаются в «киллфиде» как GP30.

    - 40-мм дробь подствольника AEK971 теперь не отображается как разрывная в киллфиде

    - 40-мм дымовые гранаты теперь не пролетают «сквозь» солдат и объекты.

    - Точность и отдача некоторых марок оружия настроена так, чтобы сбалансировать их эффективность и усилить ощущение уникальности.

    - M27 IAR: изменений нет. M27 — тяжелая версия M416, у неё общая эффективность лучше, но в движении ухудшается.

    - РПК-74М: начальная и вертикальная отдача уменьшены. РПК-74 более стабильна в стрельбе, чем M27, пусть ей и не хватает такого темпа огня.

    - М249: добавлена начальная отдача. М249 — самый быстрый пулемет, с большой силой повреждения и подавления.Начальная отдача делает перемещение с ведением огня сложнее, в то же время на общую картину это имеет небольшое влияние.

    - Type 88: Начальная отдача незначительно увеличена, увод ствола уменьшен. Type88 — самый медленный из пулеметов среднего калибра. Впрочем, недостаток скорострельности компенсируется лучшей управляемостью этого оружия.

    - ПКП — отдача уменьшена, но начальная отдача увеличена; также увеличен урон на дальней дистанции. У Печенега сильная вертикальная отдача, большой урон и маленький увод ствола, что делает его незаменимым оружием продолжительного огня.

    - M60: Уменьшена начальная отдача, увеличен урон на всех дистанциях. У М60 очень низкая скорострельность, что делает его очень управляемым оружием с мощными патронами калибра 7,62х51мм.

    - M240B: добавлена начальная отдача, увеличен урон на всех дистанциях. Один из самых быстрых пулеметов, М240 характерен постоянным уводом ствола, и плохо поддается контролю.

    - QBB-95: уменьшена общая отдача, но увеличена отдача в начале стрельбы

    - MG36: увеличена отдача в начале стрельбы

    - 870: без изменений

    - DAO-12: уменьшено кол-во дроби с 12 до 9 шт.

    - M1014: уменьшено кол-во дроби с 12 до 9 шт. Увеличена скорострельность с 200 до 210

    - S12k: Увеличено кол-во патронов, при использовании увеличенного магазина, с 8 до 10. Уменьшено кол-во дроби с 12 до 9 шт

    - MK3A1: увеличено кол-во патронов, при использовании увеличенного магазина, с 8 до 12. Уменьшено кол-во дроби с 12 до 9 шт

    - USAS-12: увеличена начальная отдача. Уменьшено кол-во дроби с 12 до 9 шт

    - M4A1: без изменений

    - M4: Увеличена вертикальная отдача и уменьшена горизотнальная

    - AKS-74U: уменьшена начальная и вертикальная отдачи

    - SG553: уменьшена начальная и вертикальная отдачи

    - A91: без изменений

    - G36C: уменьшена начальная отдача

    - SCAR-H: увеличен урон на максимальной дистанции и увеличена максимальная дистанция поражения

    - G53: уменьшена отдача, теперь она как у других карабинов

    - QBZ-95B: уменьшено колебание дула

    - AK-74M: уменьшена начальная и вертикальная отдачи

    - M16A3: без изменений

    - M16A4: уменьшена начальная и горизонтальная отдачи

    - AEK-971: увеличена начальная отдача, немного уменьшена точность

    - F2000: уменьшена вертикальная отдача, немного увеличена точность

    - AN94: уменьшена вертикальная отдача

    - G3A3: уменьшена вертикальная отдача и увеличен урон

    - KH2002: без изменений

    - L85A2: увеличена точность и уменьшено колебание дула

    - FAMAS: теперь имеет магазин на 25 патронов

    - PP2000: увеличена начальная отдача

    - UMP45: увеличена точность при стрельбе длинной очередью

    - MP7: без изменений

    - AS VAL: увеличена вертикальная отдача, уменьшена начальная отдача, уменьшена точность стрельбы в движении

    - PDW-R: уменьшена начальная отдача

    - P90: уменьшена начальная отдача

    - PP-19: немного уменьшена начальная отдача

     

    • Аксессуары оружия:

     

    Прицелы:

     

    - Исправление 7-кратного прицела, который не увеличивал в полной мере на всем оружии

    - Скорректирован лазерный прицел на М39, теперь он точно указывает в место попадания

    - Исправлен 6-кратный прицел на G3

    - Исправлена прицелы PKA и PKA-S на M416

    - Затвор прямого действия на L96 теперь работает должным образом

    - Скорректирована мушка на L96

    - L96 теперь должным образом бликует при использовании 8 и 12-кратных прицелов

    - Настроен инфракрасный прицел

    - Исправлен инфракрасный прицел на QBU-88 и L96

     

    Сошки:

     

    - Значительно улучшена точность и уменьшена отдача штурмовых винтовок и карабинов

    - Увеличена скорость установки сошек

     

    Утолщенный ствол:

     

    - Уменьшена вертикальная отдача

    - Увеличена точность

    - Увеличена скорость пули у A91, G3A3, AKS-74u, G36C, M4A1, SCAR-H, SG553, G53 и QBZ-95B. Минимальный и максимальный урон остался без изменений. Оружие с утолщенным стволом будет более эффективно на средних дистанциях.

     

    Настройки ИК/НВ:

     

    - ИК/НВ настроен так, чтобы работать более одинаково на всех картах

    - Исправлена ошибка прорисовки, когда игрок смотрит в ИК прицел и получает повреждения.

    - Увеличение ИК/НВ и видимые зоны прицела подстроены так, чтобы быть одинаковыми на любом оружии. (На некотором оружии прицеливание происходило быстрее).

    - ИК/НВ на снайперских винтовках QBU-88 и L96 исправлены, чтобы выглядеть корректно.

     

    Передняя рукоятка:

     

    - Глобальное уменьшение горизонтального увода ствола было изменено на специфичное для каждой марки оружия. Для большей части оружия это изменение едва заметно; но у “пушек” с сильным горизонтальным уводом ствола это значимо. На FAMAS, F2000 и AEK-971 это нововведение отразится особенно сильно, а AK-74, M16 и M416 практически нетронуты.

    - Добавлено небольшое уменьшение точности для передней рукоятки. Игроки, предпочитающие бой на средней и дальней дистанции, возможно, захотят заменить этот гаджет. Те же, кто сражается в основном в ближнем бою, не заметят разницы. Сочетание передней рукоятки с глушителем или тяжелым стволом отменит это уменьшение точности.

     

    Лазерный прицел:

     

    - Точность при стрельбе от бедра была увеличена. Увеличение точности не глобально, а специфично для каждого оружия.

     

    Глушитель:

     

    - Глушитель теперь не уменьшает урон от оружия, на котором он установлен. Вместо этого он ограничивает дальность стрельбы, становясь идеально пригодным для ближнего боя и разведки.

    - Снижение отдачи при установке глушителя остается на прежнем уровне 10%. Это меньше, чем снижение отдачи с пламегасителем.

    - Снижение точности при стрельбе от бедра теперь не глобальное, а специфичное для каждого оружия.

    - Бонус точности прицельной стрельбы снижен с 50% до 25%.

     

    Пламегаситель:

     

    - Пламегаситель теперь не будет уменьшать точность автоматического огня.

    - Пламегаситель теперь также подавляет отдачу, уменьшая вертикальный увод ствола в определенной мере отдельно для каждого оружия.

    - Добавлено небольшое уменьшение точности для стрельбы от бедра, чтобы достоверно отразить вес пламегасителя.

     

    • Гаджеты:

     

    - Уменьшено время “отметки” (спота) взрывчатки C4 и мин Клеймор; вместо 30 секунд теперь будет 15.

    - Настроена физика и управление EOD Bot, чтобы улучшить его конролируемость и способность целиться.

    - Радиомаяк, миномет, MAV, EOD Bot, T-UGS и SOFLAM теперь будет гораздо легче установить.

    - При столкновении с солдатом MAV будет уничтожен. Им по-прежнему можно убить, но в процессе будет уничтожен и сам гаджет.

    - Теперь MAV теперь корректно отображается в “киллфиде”.

    - Теперь MAV будет невозможно использовать как подъемник.

    - Частота сканирования и дальность действия MAV приведена в соответствие с T-UGS.

    - Игроки не будут автоматически переключаться на SOFLAM, MAV или EOD, как только установили их.

    - Теперь возможно использовать нож для уничтожения вражеского оборудования.

    - Если игрока оживили в течении 5 секунд, то свои с4, прилепленные до смерти, он сможет взорвать

    - Максимальное кол-во брошенных мин — 6, остальные будут исчезать. Мины не будут исчезать после смерти

    - Клейморы исчезают спустя 5 секунд после смерти игрока. Установить можно только 2 штуки

    - Клейморы теперь могут быть использованы против легких тс, они могут вывести из строя джипы или убить пассажиров

    - Коробка с патронами не исчезает до тех пор, пока игрок не бросит новую, как аптечки

    - Пополнение патронами происходит теперь более быстро, но пополнения взрывчатых веществ и 40 мм снарядов происходит медленнее

    - Слегка уменьшен радиус поражения РПГ, Smaw и 40 мм снарядом против пехоты

    - Уменьшено общее кол-во переносимых ракет РПГ и Smaw с 5 до 4х штук (без специализации)

    - Немного увеличен радиус действия аптечек

    - Mav теперь опускается при нажатии на клавишу приседания на ПК

    - Миномет теперь нельзя развернуть на базе противника или защищенной точки респа

    -Мины, с4, клейморы и другие взрывчатые вещества появятся на карте, только если их пометят другие игроки.

     

    • Схватка команд

     

    - Исправлена ошибка, когда игроки возрождались рядом с вражеской командой в начале раунда.

    - На карте «Тегеранское шоссе» удвоена область игры. Добавлены дополнительные точки возрождения к северу от пешеходного моста.

    - На карте «Остров Харк» теперь новое расположение зон возрождения, также увеличена играбельная зона и добавлены новые объекты защиты.

    - На карте «Удар по Карканду» натроены зоны возрождения для улучшения безопасности возрождения игроков .

    - На карте «Полуостров Шарки» также оптимизированы зоны возрождения для улучшения безопасности возрождения игроков.

    - На карте «Переправа через Сену» была улучшена зона возрождения, появилась новая зона возрождения на северо-западе с дополнительными точками респа.

    - На карте «Каспийская граница» немного настроили зоны возрожения

     

    • Схватка отрядов

     

    - Исправлена ошибка, когда игроки возрождались рядом с вражеской командой в начале раунда.

    - На карте «Вершина Дамаванды» были уменьшены зоны респа

    - На карте «Тегеранское шоссе» добавлены дополнительные точки возрождения к северу от пешеходного моста.

    - На карте «Каналы Ноушехра» настроены зоны возрождения. Удалены небезопасные точки возрождения в северо-восточном углу и в зоне контейнеров на юго-западе.

     

     

    Комроза

     

     

    Иконки на мини-карте

     

     

    3 версии мини-карты

     


  18. Патч для Battlefield 3 выйдет 27.03!

     

    По данным bf-games.net, дата выхода патча для Battlefield 3 назначена на 27 марта 2012.

     

    Главный редактор, bf-games.net говорит:

     

    Как утверждает источник, патч выйдет 27 числа этого месяца, в следующий вторник, официально эта дата еще не подтверждена, но исходя из наших проверенных источников эта дата окончательна. Но как появится официальное подтверждение, мы обновим информацию.


  19. Ubisoft Annecy разрабатывает мультиплеер для Assassin’s Creed III

     

    Француское отделение Ubisoft, Ubisoft Annecy разрабатывает мультиплеер для Assassin’s Creed III, если верить профилю одного из игровых дизайнеров в Твиттере.

     

    В профиле Тима Брауни, который присоединился к Ubisoft Annecy в начале года говорится о том, что его должность значится как "Главный геймдизайнер мультиплеера для Assassin’s Creed III"

     

    Ubisoft Annecy в прошлом занималась разработкой мультиплеера для Assassin’s Creed: Brotherhood и Assassin’s Creed: Revelations.


  20. Смена дня и ночи в Assassin’s Creed 3

     

    Как мы уже знаем, в Assassin's Creed III циркуляция дня и ночи будет происходить в режиме реального времени, кроме того движок игры был сильно доработан, что поднимет графику на новый уровень. Сегодня разработчики опубликовали скриншот с примером того насколько сильно ландшафт будет различаться в дневное и ночное время суток.

     

     

     

     

     


  21. Для Resident Evil: Operation Raccoon City выйдет бесплатное DLC

     

    Через несколько дней свет увидит новая игра в серии Resident Evil, разрабатываемая студией Slant Six Games.

     

    Как сообщает разработчик, уже вскоре после релиза игроков ожидает бесплатное DLC, которое будет включать в себя новые Spec-Ops миссии. Релиз добавки запланирован на 11 апреля, вероятно в виде кода, который уже будет присутствовать в Retail-версии проекта.


  22. Battlefield 3:Close Quarters - Первые подробности

     

    На прошлой неделе разработчики из DICE посетили Game Developers Conference в Сан-Франциско. Там они представили взрывное дополнение Battlefield 3: Close Quarters прессе.

     

    «Разрабатывая Close Quarters, мы хотим придать Battlefield 3 новое направление, предложить игрокам другой стиль игры, сохраняя фирменный геймплей Battlefield. Журналисты, посетившие мероприятие, могли сразиться в беспощадном бою на карте под названием „Ziba Tower“ (внутреннее название — „Skybar“).

     

    Ключ к пониманию дополнения „Close Quarters“ (буквально: бой в закрытом пространстве) — в его названии. Battlefield перемещается в здания, и мы включаем Destruction HD (улучшенная разрушаемость). В то время, как игра в отряде и ощущения от оружия останутся легко узнаваемыми для любого игрока в Battlefield, небольшие карты сделают бой по-настоящему неистовым.

     

    У этого июньского дополнения амбиций не меньше, чем у Back to Karkand. Это значит, что помимо 4 новых карт, вам будет предложено 10 новых марок оружия, которые можно будет использовать в основной игре, 10 заданий, 5 уникальных жетонов бойца, новые звуки, новые способы игры, и это — не полный перечень.

     

     

    Впечатления журналистов от увиденного начнут появляться в Сети уже сегодня.»


×
×
  • Создать...