Перейти к содержанию

HaCKer_UTD

Команда World-GTA
  • Публикаций

    266
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные HaCKer_UTD


  1. Работа движется потихоньку. Я стал очень ленивым и не часто работаю над треком. Хочу продемонстрировать пару скриншотов.

    post-242-1406322844,1103_thumb.jpgpost-242-1406322844,1528_thumb.jpgpost-242-1406322844,1903_thumb.jpg

    post-242-1406322844,2292_thumb.jpgpost-242-1406322844,2722_thumb.jpgpost-242-1406322844,3247_thumb.jpg

    Добавил 877 деревьев(!) или больше, не помню точно. Пофиксил всю траву под одну текстуру, добавил вертексный бленд на гравий, пофиксил геометрию дорог (раньше они состояли из отдельных треугольников и много весили), добавил ограждения и коллизию к ним, линии разметки старта\финиша, разметки для машин.

    Ещё осталось:

    [del]-Убрать дороги ведущие в некуда[/del]

    -Больше построек

    -Свет

    Да, вообще всего дохрена, не буду перечислять всё. Трек делаю опираясь на качество и чтоб выглядел красиво.


  2. UE Viewer. Уникальная программа для просмотра содержимого в играх на UE. Список игр:

    Unreal Engine 1:

    Unreal 1, Unreal Tournament 1

    The Wheel of Time

    Modified Unreal Engine 1:

    DeusEx

    Rune

    Unreal Engine 2:

    Unreal Tournament 2003/2004

    Postal 2

    Modified Unreal Engine 2:

    Splinter Cell 1,2

    XIII

    Rainbow 6: Raven Shield

    Lineage 2 Gracia

    Land of Chaos Online

    Battle Territory Online

    Star Wars: Republic Commando

    Unreal Championship

    Unreal Engine 2.5:

    UE2Runtime

    Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

    Modified Unreal Engine 2.5:

    Tribes: Vengeance

    SWAT 4

    Bioshock, Bioshock 2

    Exteel

    Unreal Engine 2X:

    Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

    Unreal Engine 3:

    Unreal Tournament 3

    Gears of War 1, 2 (XBox360), 3 beta (XBox360)

    Infinity Blade (iPhone)

    Unreal Development Kit (UDK)

    Section 8

    Modified Unreal Engine 3:

    Tom Clancy's EndWar

    Rainbow 6: Vegas 2

    The Last Remnant

    Damnation

    Mass Effect, Mass Effect 2

    BlackSite: Area 51

    Mortal Kombat vs. DC Universe (XBox360), Mortal Kombat (XBox360)

    TNA iMPACT!

    Turok

    Fury

    Stranglehold

    Army of Two (XBox360)

    Huxley

    AVA Online

    Frontlines: Fuel of War

    Mirror's Edge

    X-Men Origins: Wolverine

    Magna Carta 2

    Batman: Arkham Asylum

    Crime Craft

    50 Cent: Blood on the Sand (XBox360)

    Borderlands

    Legendary: Pandora's Box

    Dark Void

    TERA: The Exiled Realm of Arborea

    Blade & Soul beta

    Alpha Protocol

    All Points Bulletin

    Transformers: War for Cybertron

    Transformers: Dark of the Moon

    The Bourne Conspiracy (XBox360)

    Mortal Online

    Enslaved: Odyssey to the West

    Medal of Honor: Airborne, Medal of Honor 2010

    Destroy All Humans! Path of the Furon

    DC Universe Online

    Bulletstorm

    Undertow (XBox360)

    Singularity

    Homefront

    Hunted: The Demon's Forge

    Dungeons & Dragons: Daggerdale

    Shadows of the Damned (XBox360)

     

    Как пользоваться:

    Качаем архив.

    Распаковываем куда-нибудь. Далее нужна командная строка, чтобы распаковать и достать модели.

    Создаем какой-нибудь текстовый документ, например uev.txt. Вписываем туда команду.

    umodel.exe -path=d:/1 -export BioD_ProNor.pcc - у меня так.

    Переименовываем в uev.cmd и жмем на него

     

    umodel.exe -path=d:/1 - папка куда распаковали архив.

    BioD_ProNor.pcc - архивчик из Mass Effect 2. Его нужно кидать туда же.

     

    Далее пройдет процесс и всё распакуется в той же папке.

     

    Процесс импорта:

    Качаем скрипт для 3DS Max.

    В максе жмем run script и указываем путь к скрипту.

    Далее жмем import psk (psa - анимки, они тоже работают) и указываем путь к модели. Их надо брать из папки SkeletalMesh или StaticMesh.

     

    Пользовательский интерфейс:

     

    Программа управляется в основном с клавиатуры. Получить подсказку по назначению клавиш можно, нажав кнопку <H>. Основные клавиши:

    ESC выход из программы

    H вывод подсказки по клавишам

    [, ] переключение между анимациями

    <, > перемотка времени в текущей анимации

    Пробел, X воспроизведение анимации (одиночное и зацикленное)

    Ctrl+A переключение между доступными наборами анимаций (необходимо для просмотра анимаций из UE3)

    Ctrl+T "Запомнить" (tag) модель для отображения составных моделей (несколько mesh на одном скелете)

    PageUp, PageDown переключение между загруженными объектами

     

    С помощью мыши можно вращать камеру (левая кнопка мыши), приближать/удалять (правая кнопка) либо перемещать вдоль плоскости экрана (pan, средняя кнопка мыши).

     

    P.S. Noesis поддерживает этот формат, можно и через нее поконвертировать.

     

     

    Сайт автора: http://www.gildor.org/

    Форум: http://www.gildor.org/smf/


  3. 3D Converter v4.412. Тоже довольно интересная программа. Конвертирует разные форматы в другие форматы (название говорит само за себя). Поддерживает огромное количество форматов. Прога платная, но я выложу ее вам с кряком! В архиве есть файл 3dconverter_kr.exe, запускаем его и указываем путь к 3dconverter.exe и всё. Внимание антивирус скажет, что там вирус (это же кряк) так что отключите его или добавьте программу в исключения.

     

    Вот прога:

    Скачать

    И скрин:

    post-242-1406322843,993_thumb.jpg


  4. Трасса Золдер — гоночная трасса в Бельгии. На этой трассе в 1973-1984 годах проводился Гран-при Бельгии Формулы-1. В настоящее время на трассе проводятся гонки «младших» кольцевых серий автоспорта. В 2007 году на трассе Золдер прошёл этап серии ChampCar. С 1984 и до 1994 гг. трасса принимала открывающие (и другие) этапы ДТМ. Новый ДТМ приезжал на трассу в 2002 г.

     

    Автодром был построен в 1963 году и принимал 10 Гран-при Формулы-1. Автодром Золдер часто вспоминают в связи с инцидентом, случившимся в 1982 году, в котором погиб Жиль Вильнёв.

     

    =========================================================================================

     

    Трек делаю начал недавно, планирую много новых фич, которых не было в Дакоте. Пока так сделал немного. Дороги, травку и большой дом.

    Вот пара скриншотов:

    post-242-1406322843,7443_thumb.jpgpost-242-1406322843,7875_thumb.jpgpost-242-1406322843,8272_thumb.jpgpost-242-1406322843,8706_thumb.jpgpost-242-1406322843,9103_thumb.jpgpost-242-1406322843,9506_thumb.jpg


  5. 3DSimED - тоже довольно неплохая программа, сам ей пользуюсь. Программа исключительно поддерживает форматы гоночных симуляторов. Позволяет экспортировать модели в форматы *.3ds, *.x, *.dae и ещё пару каких-то.

    Вот список игр:

    Race 07, GTR Evolution, STCC The Game, GTR2, rFactor, GTL, GTR, Papyrus Nascar 2003 & Grand Prix Legends (GPL), Formula 1 2002 (F1 2002), Formula 1 Career Challenge (F1 CC), Nascar SimRacing, Race Driver Grid, TOCA Race Driver, Nascar Heat, Viper Racing and many other racing simulator formats. A range of simple editing tools are available to allow you to modify data. Your models can then be saved to Race 07, GTR Evolution, GTR2, rFactor, GTL, N2003, GTR, Nascar Heat, Viper Racing and F1CC/F1-2002

    Ещё Shift/Shift2. Dirt/2/3. Так-же можно загружать треки целиком.

     

    Прога платная, но спокойно крякается. Крякнув одну версию, Вам не надо крякать последующие.

    Вот ссылка на загрузку - 3DSimED. Кряк ищем сами.

    Ну и скрин.

    post-242-1406322843,6784_thumb.jpg

     

     

    ====================================================================================================

     

     

    Scarlet - Программа для извлечения ресурсов из Silent Hill: Homecoming. Просматривает архивы и что внутри, например звуки или 3D модели.

    Скачать.

     

    post-242-1406322843,7226_thumb.jpg


  6. Итак, в этой теме я буду выкладывать различные ссылки/программы для "вытаскивания" моделей из игр.

     

    Начну. Есть такая программа как Noesis

    Очень неплохая программа, поддерживает множество игровых форматов. Есть код для написания своих плагинов. Самое главное, то что она бесплатная и довольно часто обновляется.

     

    Ссылка на загрузку.

     

     

    EDIT: Поддерживает модели из Crysis всех частей.

    Так же я видел скриншоты где демонстрировались ресурсы RDR (GTA на диком западе). Возможно скоро таки плагин выйдет.


×
×
  • Создать...