Перейти к содержанию

HaCKer_UTD

Команда World-GTA
  • Публикаций

    266
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные HaCKer_UTD


  1. Опа, расскажи подробнее, т.е. добавлять, не трогая оригиналы...?

    Оружие..ну хз, в са можно добавить довольно много, да и оружия на СА много..

    Скинов для 4ки мало, лишь один - твой :)

     

    Эээ вроде да, видел такое. Скины уже есть и не только один мой, а больше...


  2. Зная всю нашу команду, кроме меня GTA IV никто не моддит. Собственно мне стало интересно, почему?

    Вверху я создал пару ответов, ну вы можете расписать свою мысль здесь.

    Сам я потерял интерес к SA и ее моддингу. Я мог бы написать необходимые уроки если оно надо. Сделать можно практически все.

    Ну и вот не большой пример возможностей:

    post-242-1406322843,6572_thumb.jpg

     

    Собственно меч создан 2-му шейдерами, никаких эффектов. Костюм сложнее, т.к. костей больше. Ну да ладно не буду заговариваться.


  3. Интересная темка такая) Расскажу про свои.

    1) Был у меня сначало Siemens c70 ещё очень давно. До сих пор вспоминаю как играли в гравити дефед, вормс и прочие ява игры. Ходили с этими wav коротенькими мелодиями, парились с этими ик-портами... Эх ностальгия...

    2) Nokia 3500c был после того как на сименсе сломался джостик, прослужил достаточно долго, пока тоже не сломался джостик.

    3) Нынешняя мобила acer e200 с windows 6.5. Очень хороший телефон, пользуюсь в основном для учебы и позвонить. Сколько раз он меня уже спасал. Хорошо, что есть очень продвинутый калькулятор и opera mini. Камера 3,2 хорошо подходит для фотографирования текстов.


  4. Потому что в СА нет никаких фильтров для правльной раскладки текстуры... Точнее при кривой модели там текстура и будет лежать "по кривому", то есть будут заметны края полигонов неправлиьных. И там становятся видны все косяки модели...

     

    Каких фильтров? При чём тут текстура? Это бред...

     

    Разве не видно что модель тупо сгладилась и нормаль слетели...

     

    Исправляется это очень просто достаточно отдетачить, а потом приатачить лицевую часть пилы с одной и другой стороны без гаек.

    Вот так вот если не понятно:

    post-242-1406322843,6375_thumb.jpg


  5. Остров пропал из-за того, что лимит на дальность прорисовки с рабочей коллизией 299, а твои "куски" видать больше этого размера. Но коллизию тоже стоят ограничения по размеру, вот они и провалился. Так что дели на куски и делай LODы


×
×
  • Создать...