Перейти к содержанию

Вечерок

Участник
  • Публикаций

    870
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Вечерок


  1. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Судя по файлу, ГГ должен начать разговор сам.

    Я пытаюсь с ним заговорить, а у него либо ничего не видно, либо появляется "..." и всё, монолнг Картера не подхватывается......


  2. 4 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Так а что именно мне нужно сделать? Что не работает? Если у него ИИ не обновляется, это больше проблема движка. Или что-то другое?

    Карлс не начинает диалог после похищения чемоданчика с кодами и побегом. Прибегает на место и тупо молчит, квест повисает. Он должен произнести (я в английском как свинья в помидорах) свою фразу после чего телепортироваться на базу.


  3. 10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Можно так попробовать.

    По итогу, что еще осталось?

    RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp

    С навмешами не идеал, но практично работает. С текстурой куска эстакады получилось классно, а то я её полностью дисэйблил!

    По итогу осталось разговорить Картера в этой точке  https://ibb.co/4Td8qDH , чтобы закончить стадию не прибегая к "пострелушкам".  Это я опытным путём узнал, что делать, а у других возникнут вопросы..... 

    И ещё раз видео прохождение - смотреть с 3.55

    Спойлер

     

     


  4. В 19.08.2020 в 22:26, MagnuMspec сказал:

    ТСам мод то (BOSU) достоин того, чтобы с ним возиться?

    RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp

    Это проверю отпишусь. а по Самгаю, до этого мода ещё не доходил, ничего сказать не могу.

     

    ТАК. Дом с Самгаем прошёл с первого раза, без застреваний. Ничего, что к месту бежим теперь по дуге не справа, а слева, но не прямо. Осталось только подхват диалога "мирного" диалога найти, а то опять пострелять пришлось иначе Картер молчит как партизан, только головой вертит......

     

    ПС  с этим  RA-Worlds https://ibb.co/9rHSty0 желательно тоже что то сделать, а то особенно "нервные" могут не понять.....     


  5. 15 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Т.е. до старта квеста дверь была нормальной? Какой у нее был айди?

    До старта не смогу сказать как выглядит (активация проходит раньше, чем появляешься в Новаке), вот после завершения основной ветки стало так https://ibb.co/0JGp4Tc


  6. 10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Это всё при чисто подключенном модуле Quests?

    Да отключал всё подряд, было бы место перетащил бы корневую папку с одним РА-Квест куда нибудь, чтобы более чисто проверить.

    При подключении/отключении тормоза у дома "встречи" были либо явные, либо не очень, например, при всём отключённом Картер без "помощи" мог после Н-го времени пройти сквозь двери, но открывать их напрочь отказывался, мог встать и задуматься около стены на входе или перед дверью на выходе. Т.е. прохождение здания от двери входа до выхода из здания "как повезёт" может застрять, а может проскочить, но с большим трудом. (Я писал, что от места встречи больше 10-ти раз переигрывал)

    Основные "затыки" - порог двери/дверь на входе и дверь на выходе.

    Поясняю:

    Дверь на входе - при закрытой хочет уйти вот сюда  https://ibb.co/hgz9Myq и упирается в стену, если потолкать начинает куда либо буксовать и может пройти сквозь дверь, ели повезёт, иногда по дороге может начать буксовать внутри дома упершись в стену напротив этой точки, потом развернуться и идти дальше, а может пройти весь путь от двери до двери не застряв. При подключённом Самгае порог двери становится препятствием, через которое он сам пройти не может.

    Дверь на на выходе - открывать отказывается напрочь, либо начинает крутиться перед ней, либо "замирает", в открытую спокойно выходит, при подключённом Самгае не может так же как и на входе через порог переступить (ID у порогов одинаковый???NV-совский).

    И всегда бежит по пути не прямо от дома, а вправо до остова машины, через который при всём отключённом лихо "перепрыгивает" и к конечной точке СТАДИИ подбегает с противоположной стороны, где при мирном раскладе и "замирает".

    Вот как то так, пошёл модули подключать.... Если, что теперь знаю как закрыть стадию без консоли :dash2:


  7. 11 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Проблема тут в навмешах. Так как это открытая карта Мохаве, навмеши могут трогаться разными модами, и вызывать такой конфликт. 

    Между модулями есть некоторые нестыковки навмешей, но критично это влияет видимо только на этот мод.

    Нашёл следующее:

    1 пересечение с RA-Worlds https://ibb.co/9rHSty0 ,буксует у этой глыбы, (до отключения вообще не хотел двигаться) если убрать сразу видит "цель направления"  

    2 пересечение с Самгаем https://ibb.co/Q8hV8pt ,что изменилось после отключения - сменил место "тормоза"  https://ibb.co/6BX5DG6  с перед дверью  https://ibb.co/3msgHxN на за дверью https://ibb.co/Jxf246P если не встать на пути проходит ещё пару шагов и упирается в стену, если поймать и перетолкнуть через порог идёт за чемоданчиком. Перестал буксовать на выходе https://ibb.co/G0kLW7c спокойно проходит в дверь https://ibb.co/G3bt2Z6, но она должна быть открыта иначе встанет. И почему то бежит не прямо https://ibb.co/pnPJpps , а вправо https://ibb.co/10fw51M к этому остову  https://ibb.co/wygV1C9, где с переменным успехом то долго буксует, лихо перескакивает через него, как повезёт. Затем прибегает к точке назначения https://ibb.co/4Td8qDH и "замирает" - нет подхвата диалога после мирного взятия кейса как на видео (в ангельском не силён, так что с какой реплики начинается не понял). Попробовал устроить "войнушку". В наглую пришёл к Исправителям, и открыл пальбу. В общем Исправители полегли в "не равном" бою, а Картер выдал  https://ibb.co/WcX25NF https://ibb.co/zrXG1jx и стадия закрылась (но это не по "фэншую"), но если устроить "войнушку" сразу, то будет опять завис либо сразу у дома где встреча, либо на конечной точке стадии...... 


  8. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    А что за железка?

    Ж/д и ворота/туннель по пути пробежки Картера от места встречи у дома Филдса до места встречи с Исправителями, в видео этой ж/д нет.


  9. 41 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Но консоль действительно вредна. И если случился баг, что нужно юзать консоль, то нужно разбираться с ним, а не идти дальше.

    Магнум, если посмотрел мой пост, АйДи каких элементов/предметов тебе надо, чтобы "зацепиться" за проблему????? Да и в видео отсутствует железка, которая есть в RА.


  10. 14 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Опишите первую возникшую проблему по-порядку, по-человечески и с айдишниками.

    И сравнение с тем, как должно быть.

    Вот копии двух постов из моей задачи.

    Ну, что похоже получаем второй "Генезис". Проблема выглядит так. Надо встретиться с паладином Картером у домика Филза - встречаемся, общаемся: https://ibb.co/4K5d0tq   https://ibb.co/R3JtYZF переодеваемся https://ibb.co/Pjst171  общаемся  https://ibb.co/sw5zQ1q   https://ibb.co/fvQds9Z  https://ibb.co/jy03f4C пообщались https://ibb.co/R95c0ck получили задание следовать за Картером  https://ibb.co/Hq2Lkz1 и всё на этом тупик  https://ibb.co/FqgXFKf  Картер стоит как вкопанный. Используем проверенный способ начинаем его толкать в сторону назначения. Первый раз я его затолкал вот сюда (за наркош)  https://ibb.co/fCwrmj5  он даже ни на сантиметр позу не поменял, и побежал искать, а куда же надо то, каким то образом их сорвало и они пока меня не было рядом рванули к точке назначения. Второй раз я его толкал по железке (коротким путём), пришлось толкать https://ibb.co/TgBTjR8 от туда где зелёный маркер цели, пока он не увидел оппонента  https://ibb.co/FY0X82s Затем всё повторилось как в первый раз, когда они сами добежали чудным образом. По идее Картер должен после диалога с нижним неписем войти в эту дверь  https://ibb.co/3msgHxN  и подняться на второй этаж, но он начинает движение к дальнему углу развалин  https://ibb.co/d5RDDgb  заходит внутрь доходит до стены https://ibb.co/hgz9Myq у которой и замирает. Если его потолкать, то он возвращается к двери, видит что она закрыта, возвращается опять к стене, если дверь отрыть https://ibb.co/6BX5DG6 то начинает маневры около этой двери, которые в итоге заканчиваются позой на скришоте......   

    ДОПОЛНЕНИЕ. Ну точно Генезис. Картер поймал пулю возле двери, (никто из присутствующих даже не мяукнул на это) после чего был тушкой подтащен на второй этаж к чемоданчику  https://ibb.co/8MjV3Yp , который схватил как очнулся и давай делать ноги, но перед дверью, что то пошло не так, даже в открытую не захотел выходить  https://ibb.co/G0kLW7c соответственно получил вторую пулю  и был эвакуирован из здания сюда  https://ibb.co/G3bt2Z6 откуда сделан скриншот, очнулся и побежал, по дороге упёрся в остов машины, https://ibb.co/wygV1C9 который так и не смог преодолеть пришлось дисэйблить, далее добежал сюда  https://ibb.co/4Td8qDH и всё. Ни каких реплик, ни каких взаимодействий......

    И ещё раз видео прохождение - смотреть с 0.56

    Спойлер

     

    И ещё ДОПОЛНЕНИЕ вариант периигровки с точки встречи,от дома Филза. Встретился с Картером у дома Филза, переоделся пошёл смотреть, куда и как толкать Картера, а он сам побежал, но радовался я не долго, только до этой двери https://ibb.co/FY0X82s на закрытую, даже не взглянул попёрся в обход к стене, пришлось его тормознуть на полпути, в открытую пришлось втолкнуть через порог, на выходе у этой двери https://ibb.co/G0kLW7c столкнулся с каким то "препятствием" и стал его пытаться обойти, пришлось принять радикальные меры, чтобы вынести его за порог (выталкать не получилось) и опять добежав до места "переодевания" https://ibb.co/4Td8qDH встал и молчит, ни какое взаимодействие с ним невозможно. И непонятно, что его  в сторону двери "Игрушек Загадочника" тянет, когда он должен бежать прямо??? Может этот  https://ibb.co/wygV1C9 остов машины (стоит напротив локации "Игрушки Загадочника"), сквозь который он в этот раз насквозь "просочился", обойти он его так и не смог....


  11. 24 минуты назад, AndrewDR сказал:

    У меня это совсем не получалось: как только Исправители замечали ГГ, тут же атаковали. Да и когда Картер и Ко бежали к этому дому, Исправитель их атаковал...

    Странно в видео прохождении тоже без боёвки чемоданчик берётся, смотреть с 0.56

    Спойлер

     

    У меня всё это зависло, у одного дома Исправители, а у другого дома Карл со товарищи. И как бы друг друга не видят, хотя и те и те периодически на живность агрятся, которая на них нападает.....


  12. Ещё две задачи на эту тему

    Проблема с квестом Modus Operandi

    RA: Quests - Братство Стали: Ничто не забыто

    Везде основная проблема прохождения куска от дома Филза до расставания с членами БС Исправителей. Я в своей задаче описал и заскринил весь путь от Дома Филза до последнего "затыка" они у меня так и стоят около Джен-Фокс, уже и "Повесть вызженных песков" прошёл. В этой задаче и видео оригинального прохождения есть. "Перескока" из бункера в здание встречи с Исправителями нынче не было, а все остальные "заикания" повторяются во всех трёх задачах......

    PS этап проходится без боёвки, просто забирается чемоданчик....


  13. 3 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Посмотри как дальше по сюжету будет она фигурировать. Какие диалоги будут.

    У нее просто функционал, как у мародеров в Вашингтоне.

    А всё, по сюжету это предпоследний диалог, на этом срабатывает скрипт получения опыта за выполненное задание по сбору материалов для секвенстора. Это я уже пришёл с ключом от комнаты директора, т.е. последний заход, открываем комнату директора, закрывается третья часть и появляется окно с предложением встретиться с ЛЕСЛИ (на 188). Последний диалог по сюжету включает открытие кухни и туалета и всё. Дальше только два варианта приветствия https://ibb.co/yF14zN4  


  14. 33 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    А так работает. Спасибо.

    Её можно, как исключение подключить, как торговца/ремонтника, в том случае, если открыта локация "Пасхальная земля", и игрок решил там заполнить выставочную зону какими-либо предметами, то есть собирается туда периодически наведываться (дверь разблокируется после нахождения всех 6-ти пасхальных початков кукурузы)


  15. 27 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Плюс, какими словами она приветствует ГГ в режиме торговца?

    Выкладываю весь диалог после которого появляется окно торговца 

    https://ibb.co/kJx93Hs 

    https://ibb.co/LCckmBR 

    https://ibb.co/BcmgqhQ 

    https://ibb.co/vHmLXmj 

    https://ibb.co/gPhYWMS

    https://ibb.co/Ct3G7N6  по идее здесь должен быть выход из диалога, но появляется окно торговца, причем в продаже у неё ничего нет ни товаров, ни крышек... 

    https://ibb.co/xXyR9jV  

    После манипуляций, описанных выше, намёки на торговлю вообще пропадают, только фразы приветствия, без "продолжения"


  16. 22 часа назад, MagnuMspec сказал:

    А какую нужно версию?

    У меня была либо 1.07 либо 1.08 потом я выпал до глобального обновления. Есть одно но. Такое ощущение, что это окно  https://ibb.co/vscv0tB "залётное" и в прошлый раз его вообще не было. Попробовал выйти из этого окна ДИСЕЯЙБЛ/ЕНЕЙБЛ и при следующих взаимодействиях оно не появлялось. Сначала Линейя открыла последние две двери, а потом было только это  https://ibb.co/yF14zN4 в разных последовательностях. Окно ремонта/обмена больше не появлялось. 


  17. 4 часа назад, MagnuMspec сказал:

    Ну, мне нужны подробности. Какую реплику искать. Из модуля ничего не удалялось.

    К чему привели мои изыскания. На Ютубе то, что нашёл, заканчивается второй частью, третьей не нашёл. В Эдите последний диалог квеста https://ibb.co/vXNr9xS вот этот, после которого Леннея переходит как я понимаю в режим торговца/ремонтника  https://ibb.co/vscv0tB , значит не хватает стандартной фразы выхода из диалога типа "Мне пора" или "Мне сейчас ни чего не надо", ну или ещё может быть "Пока". Есть ещё одна диалоговая фраза Линнеи, но она уже скорее не квестовая, а НПС-торговца https://ibb.co/yF14zN4 .  


×
×
  • Создать...