Перейти к содержанию

Rexschwert

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    462
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Сообщения, опубликованные Rexschwert


  1. Сделать какую-то съедобную пасту из сойлента? Разрешить есть сам сойлент? Сделать разбавленный водой сойлент напитком? Смешивать этот напиток с разными фруктами, чтобы получить более приятные напитки? Сделать рецепты каких-то блюд с добавкой из сойлента?

    • Нравится 1

  2. Есть моды на роботов, которые вшиты в RA и "остальные". Процесс создания их не унифицирован, как и функционал онных и, порой. ломает погружение, ведь какие-то создаются в специализированных помещениях при помощи, а есть те, которые создаются на верстаке или, что хуже, в инвентаре. Внешне, они одинаковы, но их функционал заставляют путаться в них. Хотелось бы видеть мердж между ними, где за основу будет взят RobCo Certified, но с механикой ремонта из Robot и процессом создания, как в Buildable Bots DC, но с полным функционалом RobCo Certified. По сути, просто заменить роботов на выходе теми, что в сертификате.

    Так же, хотелось бы решить вопрос силовой брони, ведь есть замечательный мод PPAPAE и Fallout 4 Power Armor Features, которые, по сути, если и не переносят, то делают силовую броню силовой на практике, а не в воображении. Было бы хорошо видеть их вместе в одном из модулей адаптированными друг к другу.


  3. 10 часов назад, vlad8599 сказал:

    Народ, такой вопрос. Получить наборы вещей(старый пистолет, гранатомет, фляга с водой и т.д.) из дополнения к Нью-Вегасу я смогу только когда попаду на Мохавскую пустошь? Потому что я выбрал старт в Убежище 101 и после выхода из него ничего не получил.

    Нет, уникальность этих вещей была убрана, но они будут на обоих пустошах, в карманах случайных нпс. Так же изменились их названия.


  4. 1. Георг

    2. Переводить и скриптить моды для Hearts of Iron IV 7ba3ca8c6811.jpg / Stellaris ffd16daeb0e3.jpg, а так же теперь переводить моды Fallout 3 1ea5cfa8d9c4.png / New Vegas f9dc74203492.png.

    3. Второе умение из второго пункта только уже для Fallout 3 1ea5cfa8d9c4.png / New Vegas f9dc74203492.png.

    4. Русский bd15b1ab73a4.jpg и английский 16f81bec8ed1.png.
    5. Fallout New Vegas f9dc74203492.png.

    6. В Hearts of Iron IV 7ba3ca8c6811.jpg / Stellaris ffd16daeb0e3.jpg от 1-го до 2-х лет.

    7. Имеется свободный график, который необходимо чем-то забить.

    8. - Проект SFW и SFW (RA).

        - Локализация модификаций.

    9. Тот самый артефакт времен колониальной эпохи.

    10. 

     

    "Как повезло властям, что люди никогда не думают."

    11. Имеющиеся человеко-часы полностью независимы и могут варьироваться от обычных от 1-го до 4-х, до редких от 5-и до 10-и.

    12. Не было контактов со сторонними ресурсами и не будет, то что делают здешние работяги - идентичность ресурса, которую необходимо поддерживать, чему и быть.

    • Нравится 1

  5. 1. Есть знания русского bd15b1ab73a4.jpg и английского 16f81bec8ed1.png.
    2. Есть опыт в переводе модов для Hearts of Iron IV 7ba3ca8c6811.jpg / Stellaris ffd16daeb0e3.jpg.
    3. Fallout 3 1ea5cfa8d9c4.png / New Vegas f9dc74203492.png.
    4. Имеется свободный график, который необходимо чем-то забить.

    5. Время варьируется от 1 до 4 человеко-часов и редко от 3 до 10.

    6. Артефакт времен колониальной эпохи.

    7. Просто переводить, что дают.

    8. Резюме сверху вызвало приступ агрессии и скрип зубами из-за своего оформления.

    • Нравится 3

×
×
  • Создать...