Перейти к содержанию

Shadd Ashborn

Участник
  • Публикаций

    2 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    171

Весь контент Shadd Ashborn

  1. Поскольку на ФЛ активно занялись переводами адульт-модов (в том числе и сомнительных, но что ж, не мое это дело х) ), предлагаю к переводу (и дальнейшей адаптации к СФВ) такой вот, относительно свежий мод: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66274? Добавляющий возможность интима со всеми фолловерами игры после соблюдения ряда требований (пройти квест и отдельные требования для каждого фолловера, соответствующие его ЛОРу/особенностям). Мод не содержит анимаций, только сообщения и ЧЭ, т.е. подходит стилистике оригинальной игры. Мод также предлагает ТТВ-версию, которую можно было бы адаптировать к SFW (но учитывайте, что он под последний ТТВ, т.е. адаптация может быть немного сложнее, чем для ТТВ 2.9). Мод от автора Star the Wandering Courier, потому выполнен на вполне качественном уровне.
  2. "Ломая стереотипы", скорее всего, использует скрипт, напрямую меняющий все перки в форм-листе. Рассмешили прямо с утра - говорить о традициях, играя в... Нью-Вегас.
  3. Fallout Zero, квестовый мод Скорее всего, речь о Харе. Он стоит за барной стойкой.
  4. Shadd Ashborn

    Holster Your Weapon

    И снова пачка Пустошно-туристического.
  5. Shadd Ashborn

    "Улучшенные меню предметов" / Enhanced Item Info

    Да, было бы неплохо все-таки обновить мод. Оченьуж без него неясно, чем и как чинить модовую броню, которой с RA ну о-очень много.
  6. Скорее всего, не думал по простой причине - в английском все эти обороты сглажены ("делал/делала" и так далее), т.е. по сути диалоги не особо "ломаются".
  7. Я вроде бы не убивала никого в Эвергрине перед тем, как начались эти косяки. Но точно уже не скажу, это было почти год назад.)
  8. Shadd Ashborn

    "Сборка оружейных анимаций" / Weapon's Animation's Assembly

    В анимациях оружия я не разбираюсь, так что тут не подскажу. Но да, анимации Ашуры профессиональны, потому что она, собственно, делает анимации для шутеров на проф. основе.)
  9. Shadd Ashborn

    "Сборка оружейных анимаций" / Weapon's Animation's Assembly

    Да, анимаций взаимодействия в JMA нет, к сожалению. В принципе, можно попробовать напрямую заменить файлы анимаций из JMA для спринта солида - их далала Ашура, и они реально на профессиональном уровне, очень реалистичные и приятные глазу.)
  10. Вы же сами сбросили скриншот, где перки "ЧД", "Холостяк", "Женоубийца" и "Шерше ля Фам" анлочатся перком "Ломая стеретипы" для всех, оставляя только условие уровня. Мод, который я предложила, всего-лишь добавляет опцию для МГГ с перком "Холостяк". Не понимаю, чем она может вам помешать, если сам перк, как вы выразились, "гомосячий".
  11. Было бы неплохо вшить или в SFW, или в какой-либо из модулей RA этот маленький мод: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67456? Решающий проблему того, что м!Курьер с перком "Убежденный холостяк" не мог соблазнить Бенни (что в Вегасе с его вольностями смотрится довольно несправедливо и недоработанно). Мод озвучен скомпилированными ванильными строками (т.е. абсолютно не выбивается из игры) и добавляет буквально пару записей, поэтому не может вызвать никаких проблем и не будет мешать тем, кому он не нужен. Кроме того, он исправляет некоторые недоработки диалоговой ветки с Бенни в этой ситуации, судя по описанию.
  12. Я бы еще уменьшила порог уровня, 28 - как-то сильно многовато, если я хочу взять Ломая, потом ЧД (будучи МГГ) и пойти соблазнять Бенни, например. P.S. Кстати, на эту тему было бы актуально вшить этот маленький мод в RA или даже в SFW.) Он озвучен, что немаловажно. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67456
  13. Shadd Ashborn

    "Сборка оружейных анимаций" / Weapon's Animation's Assembly

    По поводу солида - я попробовала таки этот самый Just Mods Assorted, в некоторых моментах лучше, чем солид - в частности, анимации спринта очень качественные и естественные.) И динамический прицел показался мне более удобным.
    Спасибо за проделанную работу по комплированию шикарных модов!
  14. Голосую исключительно за этот вариант. Очень многим просто не нужен этот контент, а он весьма и весьма массивный, т.е. лишняя нагрузка на игру.
  15. Подтверждаю глюк, причем он есть уже очень и очень давно. Что-то, видимо, с АИ-пакетом ожидания. Лучше всего пока просто не трогать их до того, как решите полностью пройти этот мод за один "присест". х)
  16. Подтверждаю проблемы с враждебными выборочными НПС из Парадиз-Фоллз, еще с прошлых версий RA. Основная проблема в том, что этот косяк вылазит не сразу - на свежих сейвах всё нормально, т.е. он появляется во время игрового длительного процесса, вследствие чего - так и не ясно. В этом сообщении и ниже детали, было подтсверждено минимум одним человеком, кроме меня:
  17. Выставьте максимальное качество текстур. Модовые текстуры лиц банально не имеют mip-карт для более низких настроек.
  18. Итак, после вшития кучи новых броников, конечно же, опять вернулись "любимые" раскореженые текстуры. Буду понемногу исправлять. Адаптация по ссылке. Кидать в папку meshes. Новые модели буду делать под RMBR, само собой. https://drive.google.com/open?id=1ccnSEs4K3wQoIakpJ77eZCMPyJWLVbvi И картинко для красоты. х)
  19. Классическая металлическая броня, роберт-версия. Броня в игре не проверялась, только в блендере на клиппинг. Но по идее проблем быть не должно. Забрасывать в папку meshes. https://drive.google.com/open?id=1s2ZpuV9rL8Zzh0vl8357BX-JdiCTUzuD

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности