-
Публикаций
2 980 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Shadd Ashborn
-
"Детективное агентство" / Detective Agency
Shadd Ashborn прокомментировал Re-AnimaTor файл в Квесты (SFW)
- 7 комментариев
-
Первый стратегический бой
Shadd Ashborn прокомментировал Вис691 изображение в галерее в Альбомы пользователей
-
"Нарушитель" / Unto The Breach
Shadd Ashborn прокомментировал Re-AnimaTor файл в Новые территории (F3)
-
И всё-таки для меня, как для простого игрока и "зрителя", небольшой мобильный винтокрыл - что-то куда более реальное для такого путешествия, чем поезд. Огромная работающая (!) махина, которую за 200 лет не растащили по кускам? Это где такое великолепие можно найти?)) Или, тем более, построить новый... А рельсы - прямо таки много тысяч километров рельсов нигде (!) не были повреждены и можно проехать от начала до конца?..
-
Влезу со своим махровым ИМХО, что винтокрыл таки логичнее, ибо... Ядерная энергия же. Мы же не говорим о современных источниках топлива, а об их более продвинутых аналогах, если я правильно понимаю.
-
"Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands
Shadd Ashborn прокомментировал Паха007 файл в Квесты (F3)
-
"Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands
Shadd Ashborn прокомментировал Паха007 файл в Квесты (F3)
-
"Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands
Shadd Ashborn прокомментировал Паха007 файл в Квесты (F3)
-
"Возвращение в Шэйди Сэндс" / Return to Shady Sands
Shadd Ashborn прокомментировал Паха007 файл в Квесты (F3)
-
Лично мне бы хотелось, чтобы такое дополнение всё же шло отдельным модулем/модом, потому как каждый может додумать свою историю, как его "сто первый" стал "курьером шесть". х) Я пока для себя не продумала толком этот момент, но это будет что-то, связанное с угрозой жизни ГГю, из-за чего ему придется покинуть родные места и надолго расстаться с любимым человеком, чем вполне логически обьяснится, что спутник остался на СП во время старта цепочки Мохаве х).
-
- 75 комментариев
-
- marts mutant mod
- mutant
- (и ещё 5 )
-
- 12 комментариев
-
- mothership zeta crew
- zeta
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Угу. Где-то после 12 мегабайт сохранку можно смело выбрасывать (если много модов).
-
За 97 часов игры у меня вылетов штук 10 или даже меньше) так что после Скайрима с его психами для меня это - рай. х)
-
В том-то и вся мерзость Скайрима - у него не падает производительность. Он просто летит на рабочий стол при любом лишнем чихе, не говоря ничего. Даже по логам далеко не всегда понятно, что с ним творится. >_
-
Лично у меня вылеты начинаются где-то спустя 10-12 часов игры. До этого тоже всё стабильно) я так понимаю, лететь начинает, когда обьем скриптов папируса в сохранке преодолевает какую-то черту. Так то если модов мало, то игра относительно стабильна, конечно) Но "раскачать" игру до 60 гигов и играть 90+ часов без вылетов - это для Ская за гранью реальности, конечно.
-
Это да, очень верное замечание) я частично из-за того на скайрим и забила - нет сил терпеть эти вылеты, при том, что загрузка идет очень долго, и чтобы вгрузиться в игру - надо прогружаться два раза с "чистой" сохранки. >__>
-
Они появились только благодаря целенаправленному и очень массовому пробиванию мод-комьюнити толстой стены, поверьте мне (я наблюдала это несколько лет к ряду в ТЕС-сообществе). Фоллу 4 светит это только, если очень много людей будет заниматься всем этим. х) Впрочем, такая вероятность есть, потому как Скайрим уже многим мододелам тупо надоел, а тут что-то принципиально новое.
-
По поводу движков - советую не лелеять лишних надежд.) На примере Скайрима хорошо видно, что возможности для моддинга с новыми играми беседка очень усложняет, никак не открывает новые. :wink: Так что,скорее, мододелам стоит готовиться к преодолению трудностей, а не наоборот (чего только стоит, что для возможности проигрывать анимации в Скайриме писалась отдельная программа! О том, что они натворили с инструментами для моделинга, вообще молчу...)
-
Меня тоже, в принципе устраивает, пока не начинают вырезать всё и отовсюду, потому что кому-то не понравилось. х)
-
Я бы в принципе не назвала сборку модов такого масштаба "сборкой мастхев модов", да и вообще, как я уже говорила, единственный идеальный вариант для тех, кто не любит контент - играть без него (и тут уже возникает вопрос, зачем таким людям в принципе SFW с третим "ниатмосферным" Фоллом). Потому что как минимум такой обьем всего потянет далеко не каждая машина. х)
-
А каким он задумывался? Я всегда думал, что это сборка мастхэв модов. Если бы это была "сборка мастхэв модов, которые должны стоять у каждого", он не имел бы модульной структуры, чтобы люди могли выбирать, что им нужно, а что - нет.
-
Кажется, со всеми этими "патчами" и "аддонами" мне скоро придется учиться объединять ЕСП.