-
Публикаций
2 980 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
171
Сообщения, опубликованные Shadd Ashborn
-
-
8 минут назад, MagnuMspec сказал:Нашел косяк. Дело в том, что есть два варианта ответа, зависят от того, есть ли у ГГ при себе 10 штук антирадина. Так вот, если есть, то реплика была с кривым условием, поправил.
В текущей же версии (и во всех предыдущих), чтоб взять квест, надо чтоб при себе было меньше 10 штук.
Да, у меня как раз был с собой антирадин, и я хотела сделать квест сразу, взять и сдать.)
-
13 минут назад, MagnuMspec сказал:Я юзаю экстендер от Роя Батти, без паверапа. Просто запускаю ГЕКК через батник NVSE.
Он тоже у меня не давал результата, всё те же белые пустые окна, увы.
-
Раньше я не раз спокойно брала у него квест в клинике Мегатонны (собственно, затем этот НПС и существует), сейчас опции согласия просто нет.
Айди:
- 1
-
Только что, MHards сказал:Есть вероятность, что старые версии GECK Extender работают лучше новой или конфиг отличается знатно. Мод Better Safehouses вообще никак грузится, а он ведь по сравнению с модулями пушинка.
Я вот тоже думаю на различие версий паверапа. Надо попробовать более старую.
-
8 минут назад, MHards сказал:На некоторых модулях такая же фигня возникает. Есть вероятность что мешает что-то в модуле что GECK не может переварить сам.
Это очень обнадеживает. Я уже собиралась полностью сносить всё, потому что никакие балетные танцы с бубном, освященным кровью девственного козла не помогали.) Магнум, просто, говорит, что у него всё отлично - понять бы, собственно, почему.
-
2 минуты назад, MagnuMspec сказал:Судя по надписи внизу окна 'Loading Files', у меня предположение что просто модуль до конца не загрузился и надо подождать.
Дело в том, что я ждала и по 10 минут. Мышка уже активна, окна можно двигать, программа вроде бы не висит. Меню сверху открываются и там всё вроде как есть, в пустом окне рендера выпадающее меню есть, но в нем пусто.
При прогрузке, например, десятка модулей при исключении проблемных, грузится долго, но подождав достаточно я действительно получала прогруженные окна и всё нормально.
-
Такой вот смешной глюк наложения обьектов попался мне сегодня.) Парниша из модуля квестов, требующий с ГГ крышек за переход через мост, оказался немного приплющен машинкой из, вроде бы, другого модуля.
Скрины прилагаю, тут айдишники и парниши, и машины (как рефы, так и базовые).
-
Может, кто сталкивался с такой проблемой - не могу загрузить в ГЕКК некоторые модули/моды. После загрузки просто все окна остаются белыми и всё.
При открывании менюшек (Filtered Dialogue etc.) всгруженные записи из модуля есть, т.е. оно вроде как вгрузило. Но, конечно, таким образом с модом работать физичиски невозможно, без окон обжектов и рендера ячеек ничего нельзя изменить.
Отказываются загружаться именно определенные модули (на данный момент проблемные выявила квестс и интерьеры).
Как видно, я выбрала другой мод, обычный есп - и всё отлично работает:
И я бы уже просто решила, что модули РА переломали обновами, но мне сказали, что всё грузится. Выходит, проблема с моей стороны.
Я убирала экстендер, устанавливала павер-ап, меняла версии гекк (ставила русску и инглиш), пробовала убирать лишние плагины из папки дата/нвсе - картина абсолютно одинаковая. Я помню, что раньше мне помогала просто установка павер-ап, сейчас как отшибло и он просто бесполезен. Кто-то сталкивался с таким?
-
Заметила раздражающий артефакт у данной брони от 1го лица при доставании оружия и прицеливании. Связан с названиями блоков в модели. Исправила.
Бросать в папку meshes/armor
https://drive.google.com/open?id=1BD9CRI2_QYnEn-gWVcriaN7c7Z9YczbV
- 3
-
2 минуты назад, MagnuMspec сказал:Не, пол нужен видимо из-за озвучки, т.к. это пол непися, а не ГГ.
Перекинул условие вниз.
Ну дык я ж о том же - получается, что только девочки-нпс смогут получить у ГГ ядер-колу. Даже тут мальчиков ущемляют.
Ну, если так нужно, чтобы мальчики не могли получить колу у ГГ - нужно условию IsChild убрать флаг Or. Не обязательно опускать вниз верхнее, игра просто считает условие на ребенка как "ИЛИ" вместо обязаловки.
-
22 минуты назад, MagnuMspec сказал:Хмм, т.е. надо вниз перетащить это условие?
Скорее, вообще убрать. Вроде же реплика была для всех детей, с чего ей вдруг стать только для девочек?
-
Ага, вроде нашла - не знаю, как так вышло, но у этой реплики почему-то вписалось условие "фимейл" и оно выше, чем условие чайлд. А поскольку у всех условий расы чайлд стоит "или", условие "тетенька" прокатывает для взрослых теть.
Такая вот теперь доброта к дамочкам получается.
- 1
-
В списке загрузки нет практически ничего стороннего (screwout master добавляет пару записей рас и ничего более, если что):
Спойлер[X] FalloutNV.esm
[X] SFW-Master.esm
[X] ThePitt.esm
[X] Anchorage.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] RA-RedesignHD.esm
[X] RA-Base.esm
[X] RA-Perks.esm
[X] RA-Worlds.esm
[X] RA-Items.esm
[X] RA-Gear.esm
[X] RA-MoreGear.esm
[X] AmQuest.esm
[X] Alton, IL.esm
[X] DomeCity.esm
[X] Primary Needs HUD.esm
[X] Metropolis.esm
[X] Mothership Crew.esm
[X] RA-AQFH.esm
[X] RA-Races.esm
[X] RA-Creatures.esm
[X] RA-Followers.esm
[X] RA-Factions.esm
[X] RA-Quests.esm
[X] RA-MoreQuests.esm
[X] RA-SomeguySeries.esm
[X] RA-Interiors.esm
[X] RA-PlayerHomes.esm
[X] RA-Wasteland.esm
[X] RA-AWorldOfPain.esm
[X] RA-Adventures.esm
[X] ScrewOut-Master.esm
[X] SolidProject.esm
[X] Xepha's Dynamic Weather.esm
[X] Alton Clifftop Shack.esp
[X] The Groovatron NV.esp
[X] RA-PlayerHomes_Patch.esp
[X] Limitless Stats.esp
[X] JIP MiniMap.esp
[X] Allnarta Stuff.esp
[X] Allnarta poses.esp
[X] AllnartaCreations.esp
[X] DAZPoses.esp
[X] racehdtest.esp
[X] The Mod Configuration Menu.esp
[X] Xepha's Dynamic Weather - SFW.espОтносительно Люси оверрайдится исключительно RA как сама запись, так и ее референсы:
Так что сторонние моды, которых у меня по сути нет (ибо мод на расу и пару анимация вряд-ли таковым можно назвать) тут явно не при делах.
Другое дело - реплика, но я не смогу найти ее в тысячах реплик из итемс так быстро.
-
Появился вдруг такой вот небольшой баг с новыми версиями РА у Люси - возможно, у других нпс вылезет. Видимо, слетело условие на "ребенка".
- 1
-
Классическая металлическая броня, роберт-версия.
Броня в игре не проверялась, только в блендере на клиппинг. Но по идее проблем быть не должно.
Забрасывать в папку meshes.
https://drive.google.com/open?id=1s2ZpuV9rL8Zzh0vl8357BX-JdiCTUzuD
- 3
-
Итак, после вшития кучи новых броников, конечно же, опять вернулись "любимые" раскореженые текстуры. Буду понемногу исправлять.
Адаптация по ссылке. Кидать в папку meshes. Новые модели буду делать под RMBR, само собой.
https://drive.google.com/open?id=1ccnSEs4K3wQoIakpJ77eZCMPyJWLVbvi
И картинко для красоты. х)
- 2
-
2 минуты назад, FNVFUN сказал:А в душу насрали и дизлайк мне кинули, а лайки мне очень нужны (нет)
Если уже на то пошло, то с дизлайками начали вы.
Не вижу смысла продолжать дискуссию, тем более на баг-трекере.
- 1
-
UPDATE:
Перепроверила - да, действительно в устаревшем .есп отдельного есть оверрайд оружия. Как он туда влез я не знаю и не помню, но обновлять мод я уже не буду. В таком случае, будет просто проще удалить его из общего доступа, оставив только вшитую в ScrewOut версию.
В любом случае - спасибо за наводку.
- 1
-
8 минут назад, FNVFUN сказал:А при чем тут сборка ScrewOut?) Речь про отдельный мод, и там конфликт есть
Я вшивала этот мод без изменений, и конфликта там всё еще нет. Не верите - откройте его в Эдите и проверьте.
Всё, что делает мод - добавляет дробовик двум НПС в инвентарь.
Если это его ломает - это звучит как какой-то сюр, т.к. при таком раскладе ЛЮБОЙ нпс в RA с ЛЮБЫМ оружием в инвентаре, которое было оверрайжено жиром, должен ломать ЛЮБЫЕ оверрайды для этого оружия. Звучит как черти что.
-
Каким волшебным образом он может его трогать, если в составе вшитым в ScrewOut он ничего из ваших айди вообще никак не меняет? О_О
Бред не выдумывайте, пожалуйста.
-
Это проект невада. Нужно отключить отбрасывание от взрывов (у скелета прайма нет коллизии, потому его не может корректно отбрасывать от ада и израиля, который творится на мосту, и, как следствие, у него ломается моск).
- 2
-
39 минут назад, MagnuMspec сказал:такое часто бывает, если автор не удаляет ненужный объект, а прописывает ему высоту минус 30000 по Z, и в итоге все подвижные объекты локации всасываются в черную дыру. Но, что интересно, не у всех игроков.
Проверила мод - да, дейсвтительно несколько задисабленых в этой ячейке итемов заимели пресловутые -30к. Исправила - ранчо обрело нормальный вид,
Пофикшеный мастер:
https://drive.google.com/open?id=1Z59jQ8R5CDRBFsx9vxTqCvH-Ag-8OVR8
- 1
- 2
-
24 минуты назад, Avega сказал:Подтверждаю. Не раз такое встречал в других модах - я так понимаю конфликт в невмешах (но это не точно (с)).
"Полечил" очисткой ячейки, непонятно зачем нужно было всовывать кровать и "прописать" этого жителя в дом к Сильвер. Пусть бы бомжевал на улице.Такая проблема встречалась в РА нередко, по идее ее очень легко исправить, просто надо, чтоб автор адаптации был в курсе (я думаю, при адаптации что-то не допилил просто).
-
По теме не конкретно этого бага, а дебаггинга ошибок в целом: недавно вышел такой мод - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67952?
Сама только поставила, но мне кажется, будет о-о-о-очень полезно для RA и баг-трекинга. Выдеат огромное количество информации о любом рефе прямо в игре - 5 страниц абсолютно про всё, вплоть до наложенных на НПС эффектов.
Скрины, для понимания, что ИМХО нужно добавить мод в требования для вообще баг-репортов как таковых:
Также, мож прекрасно работает с ЛЮБЫМИ статиками и обьектами прямо в игре, без копания в айдишниках через эдит и поиск целевых модов.
Мод требует последний JIP, от 14 декабря, но это не проблема, я думаю.
- 3
Проблемы с лицами нпс
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Выставьте максимальное качество текстур. Модовые текстуры лиц банально не имеют mip-карт для более низких настроек.