Перейти к содержанию

Сrott

Участник
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сrott

  1. Сrott

    Оружие из Метро 2033 версия для SFW

    А этот пак оружия не внесён в модуль RA: ModernGear? Я этот модуль и установил, прочитав что в модуле множество эксклюзивного оружия от Bulbyan. Но глянув на рабочий стол не увидел там ни одного рецепта из этого пака.
  2. В последней версии SFW-RA заметил немало проблем с живностью. В первую очередь монстры из Сталкера, собачки, кабаны. Передвигаются часто странно, неестественно. Собаки постоянно проходят через текстуры и добираются до ГГ через непроходимые участки. Да и смотрятся в игре не совсем к месту. Я заметил, что быстрое перемещение и странный спавн этих существ может приводить к вылетам. Но так как не специалист, утверждать это не могу. Появилась проблема с гулями, которую раньше не замечал. Есть несколько мест где они сбегаются буквально со всей локации и сразу нападают. Причём даже в стелсе и даже если никогда тебя не видели. Уже заметил такое в трёх локациях у Новака. Это Разрушенные тоннели Новака, подуровень, просто Разрушенные тоннели и Станция контроля воды. То же самое на самом юго-востоке карты, в районе испытательного полигона ядерного оружия и соседних локаций. Заметил что в основном это новые гули, по типу гниющих и тд. Возможно они из монстер мода. Но на прошлых версиях такого не замечал. Посмотрите пожалуйста, можно ли исправить эти моменты. Или помогите избавится от этих проблемных монстров не удаляя весь модуль.
  3. Сейчас нашёл в FNVEdit всех этих гулей. У меня там вообще нет строки Level Mult, там везде только строка Level. Похоже что то у меня приключилось и придётся переустанавливать всю игру. На днях после отключения света накрылся порядок загрузки модов в МО 2. Как, я без понятия, сам я с ним аккуратно работаю, никуда не нажимал куда не надо. Я восстановил порядок загрузки, но похоже накосячил где то. Спасибо за ответы, если остальные играют без этих проблем, значит это на моей стороне косяки. Переустановлю.
  4. Возможно это только моя проблема, может сохранение испортилось. Я сейчас бросил Вегас и начал на СП игру. Пока не видел проблем с гулями, но я и прошёл немного в СП. Буду смотреть дальше. А вот с собачками из Сталкера уже на СП раза 3-4 ловил баги. Прыгали через огромные непроходимые скалы прямо на ГГ, кусали из под земли, без возможности нанести им урон оружием. Гранаты правда их достают даже через землю. Сохранения уже затёр, но если ещё встречу, выложу.
  5. Спасибо за информацию, я поправлю если в этом дело. С программой более менее знаком.
  6. Не знаю кому помешал аппарат для молока брамина в Гудспрингс, но его жутко не хватает. Было удобно радейку выводить. Молочные бутылки теперь в мусор. А ведь в Мегатонне стоит такой и радует нас. Подскажите хоть какой это мод и можно ли самому его установить.
  7. Похоже определённый набор модулей делает такую бяку. У меня тоже такой баг. Стоят все модули, кроме современного вооружения и модуля спутников.
  8. Такой вопрос. У меня на торрентах лежит инсталлер сборки, последней версии. Давно не включал торренты в работу, и при вкючении недавно заметил что он докачивает сборку. Причём не слабо так, уже несколько гигов. Это идёт закачка обновлений модулей или что? Он же не 50 гигов будет закачивать?
  9. Поиграл на новой версии мода часов 60 и небольшое замечание по этой задумке с автоматами. Есть ощущение что требуемый навык взлома и ремонта сильно завышен. Я продвинулся уже довольно далеко по игре, а так и не смог воспользоваться ни одним автоматом. Не хватает нужных навыков. А ведь эти расходники в автомате нужны именно в начале игры, когда герой слаб. Потом наш персонаж уже прокачан и все эти плюхи с колы не так актуальны. Как по мне требуемый навык завышен чуть ли не вдвое. Мы просто пропускаем все эти автоматы в первой половине игры. Да, есть книги временно повышающие навыки, но тратить их на один автомат дорого.
  10. Без него вообще можно играть, без NVHR? Я сейчас переименовал папку с ним и с ракеткой всё в порядке.
  11. Тот же баг. Искал причину, так и не нашёл её. В итоге просто не пользуюсь.
  12. Не знаю как в чистой SFW, в инсталлере опыт начисляется странно. За часть убийств дается только одно очко опыта. Убил шайку из 5 человек, за 3-4 можешь получить по 1 очку. Мне такое точно не надо. Как и уменьшение очков SPECIAL. Чтобы слишком не гнать уровень, я твиками просто урезаю себе весь опыт на 30-40 процентов. Это вполне устраивает. А изначальное уменьшение очков SPECIAL и урезание опыта до 1 очка за убийство, просто превращает героя в недоделка, не способного нормально пользоваться оружием, да и просто не интересно играть. Я за 3-4 скрытых убийств получаю 3-4 очка опыта. Перемудрили парни.
  13. Побегал несколько часов в новой версии SFW, вижу много изменений и исправлений. Пока всё нравится. Оптимизация в этот раз радует, хотя стоит NMC пак. Есть пару вопросов. Первый по анимациям. Во время взятия в руки оружия, оно первоначально оказывается с левой стороны, как бы под левшу и только после пары секунд перемещается под правую сторону. Это происходит обычно с винтовками, карабинами и другим двуручным огнестрелом. Не всегда, но довольно часто. В сборке у меня стоит NMC пак и JAM - Just Assorted Mods v.4.6_U1. Но в JAM всё отключено кроме спринта и быстрого лута. Куда перенесли аппарат браминьего молока из салуна Старатель? И что за прицеп с оружием и модификациями около парашютной школы Джин?
  14. А разве он не около одного из домиков лежит? Я вроде по памяти его всегда там брал. Справа от входа, там еще вроде газонокосилка лежит рядом или гриль.
  15. Сrott

    Сортировщик инвентаря / ySI Extended

    Понятно, в четвёрке у меня сортировщик эти категории имеет. Думал и тут есть. Насчёт ограничений веса, у меня эти ограничения сняты. Я так делаю в любой игре...будь то Сталкер, Фоллаут или что другое. Это навязанные ограничения и я их не приемлю в игре, как бы они не обосновывались. Мой идеал в этом плане серия Готики. По сортировщику понял, неудобно без категорий оружия, но раз нет, значит нет.
  16. Сrott

    Сортировщик инвентаря / ySI Extended

    Нет сортировки оружия. Всё в куче. Есть только одна категория...взрывчатка. А категорий холодного, тяжёлого, огнестрельного...нет никаких.
  17. Сrott

    Сортировщик инвентаря / ySI Extended

    У меня не работает только категория оружия. Тоже ищу решение этой проблемы. На старой версии сборки такого не было. Может твики нарушают работу мода? Но они теперь на английском, пока не знаю куда копать.
  18. Так значит так и должно быть, что автомат требует починки вместо взлома? Я проверил 4 автомата, везде требует починки. Удача 5 у перса. Ну раз это новая фишка, ладно. Хоть вылетать перестал при наведении на автомат.
  19. Да, у меня такого нет. Теперь есть твики в одном файле. Пресет от сайта. А вот множества отдельных твиков нет. Я так понял этот файл точная копия твиков их меню игры. Всё на английском. Эти твики я настроить не смогу, каждый переводить надо. Ладно, в принципе не так важно, но старые были удобней и всё на русском.
  20. Дело в том, что в инсталлере я не нахожу этих твиков. Их нет ни в папке overwrite, ни в других. Куда он запрятан в МО 2 я не знаю. Раньше настраивал твики под себя, теперь не могу этого сделать. Я с удовольствием в четвёртом Фоллыче от МО 2 избавился, так он теперь и в Вегасе меня теперь будет доставать. Ну хоть в самой игре можно что то настроить, там правда всё на английском.
  21. Вот что пишет в консоли. Торговый автомат (0010AB90) Fallout.esm Script name SFWVMObjectWithAnim (Obfff905)
  22. Такая проблема появилась. При наведении курсора на автомат ядер колы происходит постоянный вылет. Вылет только при нахождении рядом с автоматом. Если отойти, вылета нет. На заправке Гудспринс 2 автомата. С одним всё в порядке, а с автоматом, похоже добавленным модами, вылет. У меня стоит NMC пак, возможно в этом проблема. Но этот пак стоял и на старых версиях SFW, а вылетов не было. Что можно придумать?
  23. Да нет в этом ничего крутого. Просто ненужный мусор, которым никто не пользуется.
  24. Подскажите, есть ли возможность уменьшить получаемый опыт в 2-3 раза от нормы. Невадой не пользуюсь, поэтому интересует имеется ли в твиках такая возможность, ну или сторонним модом на крайний случай. Не могу найти эту настройку в твиках, хотя точно помню что раньше всегда играл с уменьшенным в 2 раза опытом. Я нашёл такую настройку в Reduced XP] ; Уменьшение количества получаемых Очков Опыта ; Не пересчитывать заработанный опыт, сохраняя дробную часть в cosave, где "0" - пересчитывать, "1" - не пересчитывать. (Конфигурация по умолчанию - "0"). bPreventRounding = 0 ; Множитель применяемый к получаемым Очкам Опыта, конечный результат будет округлён в большую сторону, где "0" - не получать Очки Опыта. (Множитель по умолчанию - "0.500000"). fXPMultiplier = 0.500000 Это та самая настройка опыта, и если это она, какие цифры надо поставить чтобы уменьшить опыт в 2-3 раза?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности