-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Сrott
-
-
ожидание RA-Creatures, некорректное поведение существ
Сrott опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В последней версии SFW-RA заметил немало проблем с живностью. В первую очередь монстры из Сталкера, собачки, кабаны. Передвигаются часто странно, неестественно. Собаки постоянно проходят через текстуры и добираются до ГГ через непроходимые участки. Да и смотрятся в игре не совсем к месту. Я заметил, что быстрое перемещение и странный спавн этих существ может приводить к вылетам. Но так как не специалист, утверждать это не могу. Появилась проблема с гулями, которую раньше не замечал. Есть несколько мест где они сбегаются буквально со всей локации и сразу нападают. Причём даже в стелсе и даже если никогда тебя не видели. Уже заметил такое в трёх локациях у Новака. Это Разрушенные тоннели Новака, подуровень, просто Разрушенные тоннели и Станция контроля воды. То же самое на самом юго-востоке карты, в районе испытательного полигона ядерного оружия и соседних локаций. Заметил что в основном это новые гули, по типу гниющих и тд. Возможно они из монстер мода. Но на прошлых версиях такого не замечал. Посмотрите пожалуйста, можно ли исправить эти моменты. Или помогите избавится от этих проблемных монстров не удаляя весь модуль. -
ожидание RA-Creatures, некорректное поведение существ
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сейчас нашёл в FNVEdit всех этих гулей. У меня там вообще нет строки Level Mult, там везде только строка Level. Похоже что то у меня приключилось и придётся переустанавливать всю игру. На днях после отключения света накрылся порядок загрузки модов в МО 2. Как, я без понятия, сам я с ним аккуратно работаю, никуда не нажимал куда не надо. Я восстановил порядок загрузки, но похоже накосячил где то. Спасибо за ответы, если остальные играют без этих проблем, значит это на моей стороне косяки. Переустановлю. -
ожидание RA-Creatures, некорректное поведение существ
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Возможно это только моя проблема, может сохранение испортилось. Я сейчас бросил Вегас и начал на СП игру. Пока не видел проблем с гулями, но я и прошёл немного в СП. Буду смотреть дальше. А вот с собачками из Сталкера уже на СП раза 3-4 ловил баги. Прыгали через огромные непроходимые скалы прямо на ГГ, кусали из под земли, без возможности нанести им урон оружием. Гранаты правда их достают даже через землю. Сохранения уже затёр, но если ещё встречу, выложу. -
ожидание RA-Creatures, некорректное поведение существ
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо за информацию, я поправлю если в этом дело. С программой более менее знаком. -
Не знаю кому помешал аппарат для молока брамина в Гудспрингс, но его жутко не хватает. Было удобно радейку выводить. Молочные бутылки теперь в мусор. А ведь в Мегатонне стоит такой и радует нас. Подскажите хоть какой это мод и можно ли самому его установить.
-
исправлено Баги SFW-RA в ванильных квестах
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Похоже определённый набор модулей делает такую бяку. У меня тоже такой баг. Стоят все модули, кроме современного вооружения и модуля спутников. -
Такой вопрос. У меня на торрентах лежит инсталлер сборки, последней версии. Давно не включал торренты в работу, и при вкючении недавно заметил что он докачивает сборку. Причём не слабо так, уже несколько гигов. Это идёт закачка обновлений модулей или что? Он же не 50 гигов будет закачивать?
-
Поиграл на новой версии мода часов 60 и небольшое замечание по этой задумке с автоматами. Есть ощущение что требуемый навык взлома и ремонта сильно завышен. Я продвинулся уже довольно далеко по игре, а так и не смог воспользоваться ни одним автоматом. Не хватает нужных навыков. А ведь эти расходники в автомате нужны именно в начале игры, когда герой слаб. Потом наш персонаж уже прокачан и все эти плюхи с колы не так актуальны. Как по мне требуемый навык завышен чуть ли не вдвое. Мы просто пропускаем все эти автоматы в первой половине игры. Да, есть книги временно повышающие навыки, но тратить их на один автомат дорого.
- 57 ответов
-
- 1
-
-
Не знаю как в чистой SFW, в инсталлере опыт начисляется странно. За часть убийств дается только одно очко опыта. Убил шайку из 5 человек, за 3-4 можешь получить по 1 очку. Мне такое точно не надо. Как и уменьшение очков SPECIAL. Чтобы слишком не гнать уровень, я твиками просто урезаю себе весь опыт на 30-40 процентов. Это вполне устраивает. А изначальное уменьшение очков SPECIAL и урезание опыта до 1 очка за убийство, просто превращает героя в недоделка, не способного нормально пользоваться оружием, да и просто не интересно играть. Я за 3-4 скрытых убийств получаю 3-4 очка опыта. Перемудрили парни.
-
Побегал несколько часов в новой версии SFW, вижу много изменений и исправлений. Пока всё нравится. Оптимизация в этот раз радует, хотя стоит NMC пак. Есть пару вопросов. Первый по анимациям. Во время взятия в руки оружия, оно первоначально оказывается с левой стороны, как бы под левшу и только после пары секунд перемещается под правую сторону. Это происходит обычно с винтовками, карабинами и другим двуручным огнестрелом. Не всегда, но довольно часто. В сборке у меня стоит NMC пак и JAM - Just Assorted Mods v.4.6_U1. Но в JAM всё отключено кроме спринта и быстрого лута. Куда перенесли аппарат браминьего молока из салуна Старатель? И что за прицеп с оружием и модификациями около парашютной школы Джин?
-
А разве он не около одного из домиков лежит? Я вроде по памяти его всегда там брал. Справа от входа, там еще вроде газонокосилка лежит рядом или гриль.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Понятно, в четвёрке у меня сортировщик эти категории имеет. Думал и тут есть. Насчёт ограничений веса, у меня эти ограничения сняты. Я так делаю в любой игре...будь то Сталкер, Фоллаут или что другое. Это навязанные ограничения и я их не приемлю в игре, как бы они не обосновывались. Мой идеал в этом плане серия Готики. По сортировщику понял, неудобно без категорий оружия, но раз нет, значит нет.
- 90 комментариев
-
- interfaces
- sorting
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
- 90 комментариев
-
- interfaces
- sorting
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
- 90 комментариев
-
- interfaces
- sorting
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так значит так и должно быть, что автомат требует починки вместо взлома? Я проверил 4 автомата, везде требует починки. Удача 5 у перса. Ну раз это новая фишка, ладно. Хоть вылетать перестал при наведении на автомат.- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Сrott прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Да, у меня такого нет. Теперь есть твики в одном файле. Пресет от сайта. А вот множества отдельных твиков нет. Я так понял этот файл точная копия твиков их меню игры. Всё на английском. Эти твики я настроить не смогу, каждый переводить надо. Ладно, в принципе не так важно, но старые были удобней и всё на русском.- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Сrott прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Дело в том, что в инсталлере я не нахожу этих твиков. Их нет ни в папке overwrite, ни в других. Куда он запрятан в МО 2 я не знаю. Раньше настраивал твики под себя, теперь не могу этого сделать. Я с удовольствием в четвёртом Фоллыче от МО 2 избавился, так он теперь и в Вегасе меня теперь будет доставать. Ну хоть в самой игре можно что то настроить, там правда всё на английском.- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Благодарю. Теперь всё в порядке.- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот что пишет в консоли. Торговый автомат (0010AB90) Fallout.esm Script name SFWVMObjectWithAnim (Obfff905)- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Торговые автоматы в Гудспрингсе вылетают с JAM
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Такая проблема появилась. При наведении курсора на автомат ядер колы происходит постоянный вылет. Вылет только при нахождении рядом с автоматом. Если отойти, вылета нет. На заправке Гудспринс 2 автомата. С одним всё в порядке, а с автоматом, похоже добавленным модами, вылет. У меня стоит NMC пак, возможно в этом проблема. Но этот пак стоял и на старых версиях SFW, а вылетов не было. Что можно придумать?- 71 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
RA-ITEMS сомнительное разнообразие продуктов
Сrott ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да нет в этом ничего крутого. Просто ненужный мусор, которым никто не пользуется. -
Подскажите, есть ли возможность уменьшить получаемый опыт в 2-3 раза от нормы. Невадой не пользуюсь, поэтому интересует имеется ли в твиках такая возможность, ну или сторонним модом на крайний случай. Не могу найти эту настройку в твиках, хотя точно помню что раньше всегда играл с уменьшенным в 2 раза опытом. Я нашёл такую настройку в Reduced XP] ; Уменьшение количества получаемых Очков Опыта ; Не пересчитывать заработанный опыт, сохраняя дробную часть в cosave, где "0" - пересчитывать, "1" - не пересчитывать. (Конфигурация по умолчанию - "0"). bPreventRounding = 0 ; Множитель применяемый к получаемым Очкам Опыта, конечный результат будет округлён в большую сторону, где "0" - не получать Очки Опыта. (Множитель по умолчанию - "0.500000"). fXPMultiplier = 0.500000 Это та самая настройка опыта, и если это она, какие цифры надо поставить чтобы уменьшить опыт в 2-3 раза?
- 1 ответ
-
- 1
-