Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. В локации Радиостанция одинокий волк, не возможно подобрать без TCL.
  2. Хм...интересно. При приближении к месту крушения винтокрыла, примерно на подходе к большому холму, который рядом со старым заброшенным полигоном, переносимый вес сбросился. upd: откопал винтокрыл, забрал накопители, переносимый вес наладился.
  3. В общем нашел я где собака зарыта. Тот баг, который я поймал в DC при крафте патронов, ну где 32-ой уровень получил, а должен был только 30-ый, так как с Уловкой Логана играю, перетекает в баг с "достиженцами". Почему я в этом уверен? А потому, что переиграл с сохранения, где баг с опытом за крафт патронов не был еще пойман. Замочил все преступников в Примме и достижения не сработали и список плагинов при этом не менялся.
  4. А на этом кренделе и с отключенными вышеупомянутыми плагинами срабатывают персональные достижения Вот и пойми откуда ноги у бага растут? upd: еще команда disable на обоих, того что из Wasteland и AWOP не работает, в консоли после ввода команды ничего не появляется, как будто она сработала, но вот эти "товарищи" не исчезают. Попробовал убить их через kill, оба умерли и достижения не сработали. upd2: избавился через kill от обоих, но багулина на Плохом Билле сработала. ( upd3: короче этот баг рандомно срабатывает на любом преступнике из Примма, последний раз сработал на первом этаже отеля Стив-Бизон. Вопрос можно забить на то, что достижения выполняются автоматом и не аукнется это потом?
  5. После того, как ГГ оказывается у дока Митчелла уровень и навыки частично сбрасываются и дабы не потерять многое игроки и бегут в Мохаве. Впрочем можно выбрать старт в Мохаве и ничего не потерять вообще, но чтобы возможность играть на обоих пустошах надо пройти воспоминание. После того, как игрок закончит создание персонажа на выходе из дома Доктора появится сообщение, надо выбрать "прочитать листок", если этого не сделать игрок будет играть только в сюжет и DLC Нью-Вегаса.
  6. Еще раз основательно все проверил: сперва выключил свой плагин, кстати функционал плагина на то, чтобы у ГГ не сбрасывать навыки после попадания в Мохаве, у меня вшит в мой плагин, я его отключил, пристрелил "достиженца" и все было норм, персональные достижения не сработали, потом закинул плагин, ну который позволяет не сбрасывать навыки ГГ ( SFW_noResetPlayer.esp ) и подключил, убил этого же дядю и достижения сработали. Вот такие пироги.
  7. Можно его через консоль удалить без последствия, как временное решение?
  8. Ну предыдущий тоже вроде как не ванильный? У него индекс модуля RA-Factions.
  9. Дело не в фиксе. Блин, хмыря я не того сфотал. Вот нужный
  10. Ну если это важно, то у меня стоит фикс, отменяющий сброс навыков ГГ, после попадания в Мохаве. Вперед играл без него и такую багулину в Примме не ловил.
  11. Штурмовая винтовка АК112. Баг с текстурами прицела. Исправлено!
  12. Упс. ) Ошибочка вышла. Не Эшвудов, а Иствудов.
  13. Взял на со старта трейт "Уловка Логана". Доиграл до 28 уровня и у ГГ в инвентаре было много патронов. Переработал их в более мощные и получил при этом массу очков опыта в следствии чего ГГ докачался до 32 уровня, но у "Уловки Логана" 30-ый уровень потолок. Интересно, что на уровнях 31-32 были доступны только перки, а вот очки навыков-нет.
  14. А как же те, что в туннеле? Или квест "Ментальный шторм" вырезан из адаптации? Он еще в модуле RA-Wasteland есть, только в других декорациях. )
  15. На самом деле спорный момент. В каком-то модуле добавлен скрипт, который дает бешеное количество опыта за крафт патронов. В оригинале за этот самый крафт XP не начисляются. Да и после 32 го уровня, в моем случае, очки опыта перестали начисляться, за любое действие, то есть Уловка Логана работает как-надо. upd: не в модулях, а в GunRunnerArsenal.esm SFWCraftingRewardXPScript [SCPT:0A2000B2].
  16. Модели охранников Ривет-Сити растягиваются.
  17. Модель оружия "Молот войны" из модуля RA-MoreGear имеет неправильный адрес текстур, в следствии чего она переливается разными цветами.
  18. Если взята Уловка Логана, то после 30-го уровня очки опыта не должны начисляться.
  19. Да. И сохранение должно быть до того, как игрок попадает в симуляцию. В идеале до того как садится в кресло симуляции. Фикс рабочий, проверено.
  20. Не работают первичные потребности. Старт в DC, режим выбран сразу, как стал доступен и не был отключен. Наиграно восемь часов, но потребности на нуле. Патроны весят, стимуляторы восстанавливают здоровье постепенно.
  21. Оба., но если не хотите удалять общие оружейные анимации, которые есть в текущей версии сборки, то мой более корректный.
  22. Криво настроенный прицел, неподходящие анимации хвата и перезарядки. Исправил, ну и прицельную сетку до кучи другую втулил. ) DomeCityGaussRiffle_fix.rar
  23. Попробуй. Но редактирование .esm то еще извращение. ) Попробовал удалить напрямую, в FNVEdit, так у меня потом главное меню не появлялось, пока не вернул оригинальный RA-MoreGear.esm

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности