Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Вот как раз пытаться сохранятся если игра частично зависла не стоило. Сохранение точно будет получатся порченным. В саму локацию он должен переходить штатно даже на SFW RA. Какой тип вылета ловите? Стандартный по заполнению памяти или более неприятный с частичным зависанием игры и "буксованием" персонажа?
  2. Опишите какой именно вид вылета. Стандартный по заполнению памяти или более неприятный с частичным зависанием игры и "буксованием" персонажа.
  3. Ну тут уж пока никак не смогу помочь, нужно тестировать все виды хламоботов (через эдитор я пока слабо понимаю как проверить такое). Возможно автор мода что-то менял и не обновил подсказку, кто ж его знает...
  4. Сам столкнулся с обоими недоработками когда ставил первый раз чистый SFW. Обе решаются установкой SFW RA. Можете попробовать минимальную установку сборки (например только RA-Master и RA-Base (они недолжны уж очень сильно поменять геймплей). Возможно поможет.
  5. Вот, перевел подсказку от автора мода "RobCo Certified" с Нексуса (можете там скачать и почитать на Инглише). Переводил через электронный переводчик как сумел (названия старался брать как в переводе, что вшит в сборку (но могут быть неточности). Так же есть непонятки с некоторыми особыми компонентами (но подсветка должна помочь их найти). Роботы перка "Сумасшедший изобретатель" (первый ранг) и "Безумный изобретатель" (второй ранг) Эти два последовательных перка дают вам возможность создавать роботов из мусора, бытовой техники, мебели и т.д. с помощью атомной батареи, запасных частей для роботов и еще нескольких особых компонентов (указаны в списке ниже). Когда у вас в руках есть гаечный ключ РобКо и есть соответствующий перк, все, что можно превратить в хламобота, светится зеленым. Ударьте по нему гаечным ключом, чтобы построить бота — если у вас есть детали. Хламоботы, как правило, слабее довоенных роботов, но используют меньший робо лимит (повышается перками и предметами экипировки), а некоторые предоставляют только небоевые функции. Из всех них легче извлечь ядерную батарею и запасные части для роботов если они сломались. Полный список мусорных ботов приведен ниже: Хламоботы 1-го уровня (1ед. робо лимита): • Бобот: машина для подачи (часть редкой ловушки обычно стреляющей мячиками), бейсбольный мячик. • Кофебот: кофемашина, насадка для пожарного шланга. • Гидробот: пожарный гидрант, манометр. • Робопечь: духовка, запальник. • ТВтрон: телевизор, проводник • Проигрыватель: музыкальный автомат, губная гармошка. - Способности: восстанавливает HP союзников-роботов и ОД персонажа игрока. • Сейфобот: сейф, 5 шпилек. - Способности: Большой инвентарь, высокая устойчивость к повреждениям. Хламоботы 2-го уровня (2ед. робо лимита): • Картбот: считыватель микрофильмов (часто встречается на базах и в некоторых офисах), проводник. • Проекторбот: проектор (например есть во многих убежищах), камера. • Голобот: осциллограф (часть оборудования многих лабораторий), мозг (скорее всего нужен отдельный перк для их добычи). • Электробот: фонарный столб (с одиночной лампой), электропогонялка (оружие). - Способности: Проецирует защитное поле Тесла на союзных ботов. • Сервербот: небольшой терминал, листодув. - Способности: Развертывает 3 парящих сервер-дрона для помощи во время боя. • Робощит: усовершенствованная мачта связи (очень туманное название), ядерная батарея. - Способности: Создает пузырь-щит, когда игрок держит оружие. • Мозговой центр: лабораторная машина с двумя трубками (очень туманное название), 2 мозга. - Способности: Может ремонтировать и лечить членов группы. • Трансформатор: трансформатор, Стелс Бой. - Способности: Создает невидимое поле на союзных роботах, пока игрок крадется. • Хайвеймен (4ед. робо лимита). Если вам интересно, где находится Хайвеймен, побродите к югу от Новака. Компоненты: Разрушенный Хайвеймен, много металлолома, запасные части для роботов и ядерные батареи. - Способности: Невероятно сильный и выносливый, восстанавливающий свое здоровье. Помимо создания мусорных ботов, если у вас поблизости нет ничего, что можно было бы построить, вы можете вместо этого создать мини-мозги с нуля; крошечные бегущие или плавающие миньоны, которые совершенно одноразовые. Все, что вам нужно, это мозг и один предмет запчастей для роботов, которые вы используете на экране «Помощь». Вы можете создать Скорпоробов, способных владеть любым одноручным оружием ближнего боя, и Мозголеты, которые могут владеть любым одноручным оружием дальнего боя. Разобрать их на мозги и запчасти можно в любой момент, если они вам больше не нужны.
  6. А я то поначалу решил, что это фишка такая, мол получаешь живучесть супермутанта ( но пожалуй и впрямь больно силен эффект ). А по поводу добычи, это мясо в больших количествах можно получать после начала выполнения заданий мясника Пита из Темпенни Тауер (вроде из модуля "Задания") пуская трупы мутантов на мясо особым ножом. Еще замечал, что при подключении модуля "Больше Заданий" (или все таки модуля "Мир Боли"), точно не смог определить, мясо (в небольшом количестве) начинает появляться в дропе супермутантов так же как и гулятина с гулей. Перки "Каннибал" и "Падальщик" точно не при чем (хотя было бы логично).
  7. Озвучки отдельной на него не видел. Но что касаемо перегруза советую поставить : Да, это чит. Но если вы как и я не можете пройти локацию не облутав ее в ноль то рано или поздно придете к использованию таких модов.
  8. Попробуй такой вариант. Но прокачка останется. Или если не ахота ставить мод можно пройти с помощью консоли: В консоли вбить : setstage 104c1c 70 после приглашения пройти тест но не проходя тестер. Доктор говорит что все ОК и предлагает сесть на кушетку. п.с.: За этот способ спосибо yyuria
  9. Ищите их в торговом разделе Общий или в Помощи. Обычно бывают по 2-3 штуки в продаже у торговцев всяким хламом (Мойра, Чет, Сигрейв Холмс и т.д.). И учтите, чтобы чинить сильных роботов придется взять еще несколько перков из той же кагорты (берутся последовательно). п.с.: сам мод который добавляет данныйе перки, это ( "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified ). Можете покопаться в Интернете и поискать более подробную информацию о нем. Но в версии для SFW RA он возможно был доработан.
  10. Блин опять недописал, дожно быть хх0009B2 (всегда должно быть восемь символов), главное правильно выбрать номер модуля из списка. Если совсем никак, то стоит пройтись по всем торговцам всякой всячиной. В Риветсити точно бывают они в продаже, помимо Мегатонны. Можно еще крутнуть время на 3 дня, чтоб обновить торговцев.
  11. Попробуй тогда через консоль нарисовать их player.additem xx009B2 (где хх номер плагина в списке) вроде это все должно входить в состав RA-Perks. Так же стоит учесть, что они считаются предметами помощи, а не разным.
  12. Насколько я помню нужен особый предмет, называется "запчасти для роботов". Продают их некоторые торговцы. Например Мойра в Мегатонне. На Мохаве можно найти на заправке в Гудспрингс вместе с готовым для починки роботом.
  13. Спасибо за подсказку. Но тырить шмотки без всяких перков я давно уже поднаторел. Называется "реверсивная кража" ну или просто украсть патроны, а дальше дело техники. п.с.: Оружие из цепочки квестов "Мир секретов".
  14. Ох и знатная же волына. Дюк Нюкем бы одобрил. А не напомнит ли кто, за какое задание его можно получить в RA-Quests?
  15. FOMM ругается на мод, выдает в нижнем окошке надпись красным ( WARNING: This plugin has the file extension .esp, but its file header marks it as an esm! ). Возможно это и не критично, но хотелось бы знать наверняка.
  16. Grim_Munchkin

    Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack

    Да я не про перевод. Просто в описании мода на сайте неточность. Многие похоже не понимают, что этот мод затрагивает только уровневые списки. А все магазины автор сделал отдельно. Так-как один из них есть на сайте, можно еще добавить на него ссылку.
  17. Я так понял, что оригинальная озвучка теперь входит в состав переозвученной версии мода. Может стоит удалить эту страничку? Тем более что скачать по ссылке ничего нельзя.
  18. Grim_Munchkin

    Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack

    Поставил, работает на сборке SFW RA (на чистой SFW точно проблем не будет). Добавляется оружие ( и новые боеприпасы ) многим торговцам и вражеским НПС в основном на Мохаве, но и на Столичной Пустоши замечены новые виды оружия в луте и у торговцев. Магазины надо ставить отдельно, этот мод только распределяет по уровневым спискам обычное оружие ( уникальные виды оружия доступны только через консоль, сайт автора мода в помощь, или через диалог с торговцами устанавливаемых отдельными модами магазинов). Неплохо было бы в описании это отметить, заодно добавив ссылки на моды с магазинами (на данный момент в переводе доступен только один из четырех магазинов). п.с.: Как не удивительно, но уникальное оружие из данного сборника усиливается способностью "Ценитель уникального" из модуля RA-Perks. Автор данного мода вырос в моих глазах еще больше.
  19. Интересно конечно было бы увидеть всякую бегующую тут и там и доступную для лова мелюзгу. Но вот как оно с будет с реализацией. Что-то сомнения гложут. Если только как случайные встречи. Да и модели еще поискать придется (ну кроме ящерок, они есть в одном из квестов в составе сборки).
  20. Спасибо за перевод такого нужного мода. Может хоть с ним наконец пройду целиком Вегас на Хардкоре.
  21. Grim_Munchkin

    Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack

    Ясно, тогда буду проводить полевые испытания, уж больно много вкусностей в этом сборнике (даже с учетом установленных модулей RA-Gear и RA-MoreGear).
  22. Grim_Munchkin

    Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack

    Будет ли данный пак оружия нормально работать на сборке SFW RA?
  23. Так и не смог понять где лежат предметы снаряжения из входящего в состав модуля мода "Герои Апокалипсиса" хотя судя по редактору они в игру добавляются (облазил весь дом дока Митчела но не нашел особую аптечку). Ну и второй вопрос в догонку, что это за странный квестовый предмет добавляется в инвентарь (0D36070E)? Его можно активировать, но никакого видимого эффекта он не оказывает.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности