Перейти к содержанию

Читы (NV)

Авторизация  

6 файлов

  1. Добавление Играбельных Перков Компаньонов

    Чит для тех, кто хочет играть со способностями, что дают компаньоны, с начала игры и без конфликтов.
     
    Что делает мод: В моде прописаны дубликаты играбельных способностей компаньонов (Тех, что даются игроку) и квест добавляющий их на старте.
     
    Зачем??? -- Я это сделал для себя, так как хочу играть со способностями Буна, Рекса и ЭД-Э (Наводчик, Ищейка и Обострённые чувства)

    28 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      Trust
  2. Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More

    Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки.
     
    Настройка режиме "Хардкор".
    Основной  функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее.
     
    Прочие настройки.
    1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой.
    2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 
    3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор".
    4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете.
     
    Ещё больше настроек.
    1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 
    2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 
    3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt.
    4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 
    5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения.
     
    Требования: 
    The Mod Configuration Menu
     
    Установка:
    Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
     
    Благодарность:
    GamerRick за модификацию.

    192 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

    • Автор:
      GamerRick
  3. Автоматическая невидимость крадясь

    Когда вы крадётесь -- включаются эффекты стелс-боя, которые не требуют ничего, и не ограничены по времени!
     
    Мод для моих братишек-казуалов

    129 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Trust
  4. Яркое цветное виденье вместо фонаря (ПИПБОЙ КОШЕГЛАЗ)

    ПИП-БОЙ КОШЕГЛАЗ!!!
    Заменяет фонарь пипбоя на яркое цветное виденье. Моя доработка мода специально для братишек-казуалов!
     
    Для мода очень желательны ТЁМНЫЕ НОЧИ (мод), потому-что яркость ночного видения может зашкаливать в оригинале

    57 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

    • Автор:
      exile650
  5. Универсальный ремонтный чит / Universal Repair Cheat

    Ещё один простейший чит.
     
    При экипировке предмета-активатора вызывает меню починки всех предметов без требования к деньгам и навыку ремонта (через пару секунд)
     
    Требуется NVSE

    204 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

    • Автор:
      Trust
  6. Балансер кармы / Karma Balancer

    ПРОСТЕЙШИЙ МОД
     
    Вы когда-нибудь задумывались?.. "Я за порядок, мир и законность. Я никого не убиваю без нужды. Я спасаю галактику... Почему-же я тогда ЗЛОЙ из-за КРАЖ??? Может быть мне эти предметы нужнее как-никак... не могу-же я питаться честным словом!"
     
    ЧТО ДЕЛАЕТ МОД:
     
    Ваша карма прибита гвоздями к АБСОЛЮТНО НЕЙТРАЛЬНОЙ. Когда вы крадёте - карма прибавляется, а когда убиваете злого персонажа - отнимается.
    Ваша карма всегда будет находиться на нуле в любом случае!
     
    Добавлены версии для злых и добрых персонажей. УЧТИТЕ: Ваша карма с этим плагином не становится сразу максимальной или минимальной, а прогрессирует с нуля. Скрипт просто препятствует прибавлению / убавлению кармы. (версия нейтральной кармы, как и прежде, держит её на нуле)
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
     
    Абсолютно любая версия Вегаса или SFW. xNVSE + Johnny Guitar
     
    ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ:
     
    Чтобы получить от Вас "Золотую Малину" за самый простой мод.
     
    ======
    Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma

    153 раза скачали

       (1 отзыв)

    13 комментариев

    Обновлено

    • Автор:
      Trust
Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Для открытой версии патч YUP не нужен, так как внутренняя ячейка Красного каравана за счет его открытости перестает существовать  И юповские правки не применяются
    • Патч YUP оказывается не для открытой версии  Каравана, стоит уточнить. Значит они не совместимы и чтобы играть с обеими модами, нужно непременно ставить закрытую версию.
    • Мне казалось, что эти бункероподобные здания сделаны на манер ф4, и имеется ввиду, что они довоенной постройки.  
    • Это вопрос скорее к логистике, а не к технологиям) они и дамбу гувера-то с перебоем бетоном снабжали, а тут якобы каким-то образом умудрились отгрохать бетонные бункера с огромными башнями даже не у Новака, а на самых труднодоступных отдаленных аванпостах. ИМХО, подобная внушительность для полевых наблюдательных лагерей смотрится странно - особенно в сравнении с остальными переделками DM, которые сохраняли стиль оригинальных локаций (по части Неллиса кста не в курсе, что там, не пробовал)    Кста, небольшой спойлер - забавно, что полковник Ройз в новенькой Трассе 15 говорит, что война с Легионом непопулярна и не считается прерогативой еще и потому, что НКР все еще воюет с Братством, хоть то и сидит по своим лагерям  А нормального топлива для винтокрылов осталось очень мало, поэтому большинство уцелевших машин летает, как и бомбардировщик Бомбистов, на плохом топливе из маиса. Я специально переводил вопрос вопрос курьера по этой части не «Можно ли встретить такие летательные аппараты в Мохаве», а «Часто ли винтокрылы вылетают на задание в Мохаве», потому что ориентировался на сборник из 44 модов Кватчкаунта, где винтокрылы кое-где высаживают десант  Ответ техника подходит на оба этих вопроса - «Нет, потому что только Борт номер один и винтокрылы спецподразделений получают хорошее топливо на основе нефтепродуктов, а остальные довольствуются кукурузой»
    • Ну так то база 
      Нкр топ 1 экономика на пустошах ,плюс дохрена технологий в Наварро захапали и у братства отжали. Винтокрылы то они способны поддерживать в рабочем состоянии, значит технический уровень у них высок 

×
×
  • Создать...