Перейти к содержанию

Читы (NV)

Авторизация  

6 файлов

  1. Добавление Играбельных Перков Компаньонов

    Чит для тех, кто хочет играть со способностями, что дают компаньоны, с начала игры и без конфликтов.
     
    Что делает мод: В моде прописаны дубликаты играбельных способностей компаньонов (Тех, что даются игроку) и квест добавляющий их на старте.
     
    Зачем??? -- Я это сделал для себя, так как хочу играть со способностями Буна, Рекса и ЭД-Э (Наводчик, Ищейка и Обострённые чувства)

    11 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More

    Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки.
     
    Настройка режиме "Хардкор".
    Основной  функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее.
     
    Прочие настройки.
    1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой.
    2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 
    3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор".
    4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете.
     
    Ещё больше настроек.
    1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 
    2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 
    3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt.
    4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 
    5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения.
     
    Требования: 
    The Mod Configuration Menu
     
    Установка:
    Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
     
    Благодарность:
    GamerRick за модификацию.

    97 раз скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Отправлено

  3. Автоматическая невидимость крадясь

    Когда вы крадётесь -- включаются эффекты стелс-боя, которые не требуют ничего, и не ограничены по времени!
     
    Мод для моих братишек-казуалов

    112 раза скачали

       (1 отзыв)

    6 комментариев

    Обновлено

  4. Яркое цветное виденье вместо фонаря (ПИПБОЙ КОШЕГЛАЗ)

    ПИП-БОЙ КОШЕГЛАЗ!!!
    Заменяет фонарь пипбоя на яркое цветное виденье. Моя доработка мода специально для братишек-казуалов!
     
    Для мода очень желательны ТЁМНЫЕ НОЧИ (мод), потому-что яркость ночного видения может зашкаливать в оригинале

    49 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  5. Универсальный ремонтный чит / Universal Repair Cheat

    Ещё один простейший чит.
     
    При экипировке предмета-активатора вызывает меню починки всех предметов без требования к деньгам и навыку ремонта (через пару секунд)
     
    Требуется NVSE

    159 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  6. Балансер кармы / Karma Balancer

    ПРОСТЕЙШИЙ МОД
     
    Вы когда-нибудь задумывались?.. "Я за порядок, мир и законность. Я никого не убиваю без нужды. Я спасаю галактику... Почему-же я тогда ЗЛОЙ из-за КРАЖ??? Может быть мне эти предметы нужнее как-никак... не могу-же я питаться честным словом!"
     
    ЧТО ДЕЛАЕТ МОД:
     
    Ваша карма прибита гвоздями к АБСОЛЮТНО НЕЙТРАЛЬНОЙ. Когда вы крадёте - карма прибавляется, а когда убиваете злого персонажа - отнимается.
    Ваша карма всегда будет находиться на нуле в любом случае!
     
    Добавлены версии для злых и добрых персонажей. УЧТИТЕ: Ваша карма с этим плагином не становится сразу максимальной или минимальной, а прогрессирует с нуля. Скрипт просто препятствует прибавлению / убавлению кармы. (версия нейтральной кармы, как и прежде, держит её на нуле)
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
     
    Абсолютно любая версия Вегаса или SFW. xNVSE + Johnny Guitar
     
    ЗАЧЕМ Я ЭТО СДЕЛАЛ:
     
    Чтобы получить от Вас "Золотую Малину" за самый простой мод.
     
    ======
    Внимание! Отнятие нуля кармы тоже показывает сообщение и играет звук. Чтобы это убрать -- ищите в Стиви Твикс порог сообщения кармы по ключевому слову Karma

    131 раз скачали

       (1 отзыв)

    13 комментариев

    Обновлено

Авторизация  
  • Последние комментарии

    • Внимание! Оригинальные предусмотренные модами на ЛОД значения этих двух строк конфига всё же: [TerrainManager] fBlockLoadDistanceLow=30000 fBlockLoadDistance=130000 При данном конфиге Траст обнаружил баг несвоевременной (более поздней) подгрузки ЛОДа стен Маккарана, например, и ещё некоторые места. Указанным Трастом конфигом в теме эти проблемы исправляется в ущерб ваших FPS. При проблемах с производительностью необходимо перейти на оригинальные настройки! ____________ Установка мода на Fog Culling может потенциально сломать вам прорисовку при наличии туманов. Если вы используете моды на погоду, где есть туманы - это автоматом будет значить несовместимость. Чтобы избежать проблем советую мод не ставить, т.к. вы не сможете на данный момент настроить ему параметры совместимости, и я тоже не смогу. Обход бага через перенастройку туманов в модах погоды и некоторых локаций это трудоемкий процесс ни на один день. 
    • Проблему с салуном так и не решили?  
    • Насколько я помню Портер не будет напарником после прохождения а просто будет говорит про события мода, при условии если он останется в живых. Про Брукшира да, раньше планировался мод про восстание рабов в легионе но автор его отменил. У автора было очень много идей и концепций модов которые он хотел сделать (например Зулу или Мексику). Если хотите продолжения то скачайте "Лучшие покровители" - это продолжение третьей части и завершение всей истории или вы можете зайти на википедию автора и почитать про его выпущенные моды и отменённые.
    • Да, действительно обидно, что туннель разместили так далеко. Но это уже скорее к автору мода вопросы, а не к локализаторам
    • Почему-то никто не пишет про игру после концовки данного мода. Портер становится вашим напарником и как я понимаю он как аналог ЕД. Плюс когда приходишь в посольство НКР находишь там в столовой Брукшира. Его можно убить. Но в диалоге проскакивает фраза что намечается грандиозная диверсия в тылу Легиона и типа если ты меня отпустишь то я тебя приобщу к делу. Это намек на будущее продолжение? Вряд ли в мод включено еще одно приключение...

×
×
  • Создать...