Перейти к содержанию

Grim_Munchkin

Участник
  • Публикаций

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Grim_Munchkin

  1. Уже неоднократно сталкивался со странный багом (полная сборка SFW RA). Персонаж начинает словно "буксовать" на одном месте (идти никуда нельзя). При этом игра работает себе спокойно и без вылетов можно даже полазить по менюшкам, пострелять (увы врагов обычно рядом не оказывается, что бы проверить что будет), менять вещи на персонаже, то есть делать все кроме перемещения (выходил при таком баге штатно только если не пытался быстро переместиться куда ни будь с помощью карты). Если сохранится и загрузится персонаж некоторое время может бегать, но тоже странно (он будто бы немного проваливается куда то) потом снова начинает "буксовать". Перезагрузка лечит данный баг на неопределенный срок, возникает он не очень часто. Обычно игра просто как обычно крашится раз в час - полтора (или быстрее если фармить презагрузками). Даже табличка про память не появляется ( но то привычные вылеты). На 10-тке игра явно идет за спасибо. п.с.: Заранее извиняюсь если вопрос глупый, но в Интеренете найти ответ как это вылечить, если это вообще возможно, не нашел.
  2. Все началось явно с установки какого-то модуля. На чистой SFW я таких "пробуксовок" никогда не видел. Да и на чистой игре тоже. А уж я в свое время намаялся ее проходить на 7-мой винде. Еще без модов и фиксов. Ох тяжкие были времена. Я потому сейчас особо и не жалуюсь, играется пока примерно как тогда, уже привык.
  3. Увы, это были разные баги. У библиотеки есть еще стабильный вылет где-то со стороны логова одинокого рейдера. Признак скорого вылеты спонтанный взрыв одной из его мин. И вот он то связан с RA-Wastleds.
  4. Только же проверял по сайту написано что в RA-MoreGear, в самой игре раскрашенное оружие имеет пометку PainYourWeapon как отдельного мода. Но я его отдельно НЕ ставил, идет в составе какого то модуля RA. Видимо поменяли что-то. Я вообще не уверен, что есть баг, но если предмет просто перенесен куда то его обычный игрок уже не найдет. Так как спойлер с Нексуса видимо уже не подходит (там даже скриншоты есть). Кстати нафига мод так странно переименовали на сайте? Название вообще не то, что в оригинале. Вернее было бы "Раскрась свое оружие".
  5. Похоже перк "Одаренный" (дает прибавку ко всем характеристикам на 1 при старте) из модуля RA - Perks не учитывается при установке имплантов в клинике Вегаса. Поставить смог 7 штук при стартовом значении выносливости 8 (1 была как-раз дарована перком Одаренный). Или я что-то попутал или одно из двух.
  6. Ну просто при первом заходе роботов было, что-то с 10ток и все новых моделей (то есть очень мощные). Я когда стартанул на Мохаве то давай готовится к "эпик батл"Прихожу, а там только этот "пепилац" валяется. Кстати, а что за странные детали в контейнере рядом в ним? От какой то супер пушки?
  7. В общем пока идеальный старт только на Мохаве (все таки играем то в Нью Вегас, а третья часть тут скорее как огромное длс). Кстати вопрос : рядом с разбившимся винтокрылом должны быть охранники? Просто при старте со стороны Мохаве не было никого, а вот со стороны Пустошей при переходе уровне на 30том, там была огромная толпа роботов высокоуровневых.
  8. Да все нормально. Я уже не первый год в игры от Бетезды играю, привык. Вот путь для этого файла, если кто зайдет сюда с той же проблемой : data - meshes - weapons - hand2hand.
  9. Все работает. Спасибо как всегда. Пришлось конечно вспоминать что такое nif. и где его менять. Вот уж действительно тот случай когда выражение "Натянуть глаз на" приобретает особый смысл.
  10. На самом деле возможно надо было перенести тему в RA. Я ж играю в сборку, просто отчего-то решил что раз предмет ванильный, то надо было создать тут. На НПС они кстати нормально выглядят, глючить только те что для игрока. HD ретекстур не ставил, возможно что-то в модулях их портит, если в обычной версии не обнаружится бага.
    Все работает, но стоит наверно убрать халяву и доработать некоторые аспекты под сборку.
  11. При беглом осмотре все вполне работает на сборке RA (кроме автомата Ядер Колы, он стоит обычный без охлаждающего модуля). Но уж больно много халявных вещей (в частности высокоуровневого оружия) автор сложил в бункере. Зато можно получить спальник и бинокль до прохождения Мохаве, если вы выбрали старт на Столичной пустоши.
  12. MagnuMspec Обнаружена недоработка. В доме в Мегатонне при покупке улучшения "Верстак для снаряжения патронов" ( 0015361F ) оный появляется два раза : в главном зале и в мастерской. Все бы ничего, но тот что в зале перекрывается деталями некоторых интерьеров (стиль "Арт Деко" в частности) и заодно автоматом по продаже "Сансет Саспариллы". Мод RA-PlayerHomes не установлен.
  13. Вооот. И мод из и этого фикса надо сделать, а то народ столько лет мучается и не знает наверно даже.
  14. Да, просто всем видимо было все равно. И ведь сколько лет уже.
  15. В RA -Wastlens она, вместе в переделкой Мегатонны (домик напротив жилища героя). Пришлось вырубить весь модуль, пока он сыроват. Так что будем по старинке мешками носить этот хлам.
  16. Потому крышки и были невесомыми, что конечно не реалистично (однако без такого костыля увы местами некомфортно уже). По идее они могли бы иметь вес, но только в хардмод режиме на ровне с патронами.
  17. Спасибо за быструю помощь. Возможно стоить подшить эту штуку как мини мод. Думаю многие оценят. А то я по первости долго понять не мог почему мой персонаж тяжелеет. Вроде кормил редко, а вес он прибавлял изрядно.
  18. Можно ли снова сделать бутылочные крышки невесомыми? Очень неудобно их постоянно перекладывать перед торговлей. В твиках нашел только возможность убрать вес у всех предметов данной категории (items).
  19. Про 5 мм пардонте. Хотя по мне так завышено, пробьют скорее всего все вплоть до силовой брони. А по поводу смены эффекта, не все там так просто в редакторе, можно легко сломать без опыта то. Во первых непонятно какое название у него там, во вторых эффект в двух строках и какую менять?
  20. Похоже прописан звук от пистолета с глушителем. И именно на (АО) версии, на обычном все нормально, бахает так что в Нью Вегасе наверно слышно.
  21. Странно, вот прям сейчас "нарисовал" обычный охотничий револьвер и горсть обычных (без доп. свойств) патронов, все звуки есть. А вот у (АО) версии действительно звук то есть, но кажется будто на нем глушитель стоит...
  22. Ну вообще странно конечно, в оригинальной игре были патроны с усеченным носиком ручной снарядки, у них ПУ было -6 (возможно они и сейчас доступны, например при взятии перка). А например 5мм патрон бронебойный в данной сборке имеет аж -25 ПУ.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности