MagnuMspec, у меня вще возникло предложение: сделать модуль, который бы характеристики врагов в сторону хардкора менял. Редкость химии, птронов и еды можно в Неваде неплохо настроить, а вот тонкой настройки здоровья неписей и кричеров я не помню. Исходя из логики прикинуть соотношение ПУ, здоровья и СУ разных кричеров, к примеру. Кое-что можно "позаимствовать" из мода Сойера, да и вообще весь мод Сойера можно адаптировать, он ведь почти официальный))))
*Я подумал и добавил*
К тому же, большинство изменений Сойера (кроме спорных) можно также, как и патчи, перекидать в соответвтсующие мастер-файлы.