Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'новости'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 56 результатов

  1. Я обратил внимание, что в анонсах, статьях и блогах разработки, которые когда либо появлялись на разных ресурсах я всегда уделяю мало внимания происхождению проекта, его основным идеям. Зачастую "показать" для меня выходило на первый план перед "рассказать", что оставляло множество неточностей и недосказанностей. Сейчас же я попробую исправить это. Первоначально проект не подразумевал под себя нечто глобальное. Это была попытка воссоздать один из ключевых районов Fallout - Лос-Анджелес в 3D. Шло это все как дополнительная история, никак не связанная с FNV, дающая возможность пройти пару знакомых квестов и пробежаться по "знакомым" местам. Идея была отложена в долгий ящик по причине нехватки умений, позволяющих показать этот мирок в том виде, в каком видел его я. После этого весь моддинг заключался в поползновениях в разных командах, создающих собственный Fallout, однако, разваливающихся одна за одной (Wild Wasteland стал последним, может кто о нем тогда слышал). С того момента настало время тишины, дел насущных и прочей рутины повседневной жизни. Но идея создания чего-то своего в сеттинге не давала покоя. Здесь снова всплыла идея Бониярда, то бишь постапокалиптического Лос-Анджелеса. Там же она развилась в качестве самостоятельного проекта. Суть была проста-показать полноценный новый динамичный мир, свободный от тех предрассудков, подаренных нам Вегасом. Ведь, судите сами, в Вегасе выбор был более менее очевиден, многие так или иначе склонялись к понятной стороне уже предложенной. Да и все достоинства и недостатки каждой фракции, замечу, кое-где не правильно воспринимаемые, нам были разложены по полочкам в первые пол-часа игры. В концепции Могильника добро и зло понятия несколько более абстрактные. Мы больше не имеем "относительное" добро в лице оккупантов НКР, и такое же "относительное" зло в лице завоевателей и дикарей. Решено было сделать выбор тоньше, чтобы игрок, если ему конечно это интересно, осознанно делал свой выбор, даже если он маньяк, уничтожающи все на своём пути. Чуть менее заметно, но все же присутствует желание показать, что наше альтер-эго это не центр мира и не камень преткновения сюжета, а всего лишь его часть и мир, как динамичная система все-таки способен обойтись без него. В настоящий момент это желание не вылилось во что-то конкретное, однако в движке нет каких-то ограничений на реализацию этого желания (почему этого не сделали в FNV вопрос открыт). Пришлось отойти и от некоторых приевшихся стандартов. Например, сюжет не вертится вокруг некоего предмета, предмет, конечно, будет, но не такой явный. Героем руководит лишь ему понятное дело и какая-то знаковая встреча в торговом районе Нью-Адитума, что дает простор для полноценного отыгрыша роли. Что было определить проще всего, так это время и место действия. Когда как команда Brazil предлагала нам представить, какие же события происходили до Вегаса, мы представляем вариант "после". И концовка "свободный Вегас" в этом плане могла дать наиболее полную свободу творчества. Мы пытаемся показать, то, что обычно в различных произведениях, будь то кино или художественная литература обычно опускают - момент краха. Действительно, романтика крушения гос. строя в какой-нибудь попсовой антиутопии всегда стирается вопросами логики: "а что дальше?". Вот и проигравшая свою борьбу в Мохаве Республика теперь расплачивается за свою безответственность. Завязка игры происходит в тяжелых условиях для республики: президент НКР по неизвестной причине умер, штаты ослаблены политикой Республики и недовольны этим, в республике усиливается поток мигрантов с юга. Лос-Анджелес в этом плане становится тем местом, где эти факторы могут обрести логическое завершение. И итоги этих последствий могут быть как положительные так и отрицательные. Из всего здесь написанного вытекает до боли простая концепция: вы остаетесь один на один со своим персонажем и вместе с ним погружаетесь в мир, от которого можно ожидать все что угодно. Вот и вся история. @Rusty Перейти на страницу материала
  2. 10-е место "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu 1.50 fix2 RUS Благодаря данному моду предметы настройки в пип-бое уходят в прошлое. Настройки, как и положено, располагаются в меню паузы и не отвлекают вас от игры. 9-е место Проект "Невада", патч для SFW / Project Nevada SFW Patch 1.4 Что довольно интересно, что не сам Проект Невада, а именно патч-совместимости для SFW. 8-е место SFW RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 0.94 Модуль, расширяющий количество всяческого барахла в SFW RA, иными словами, увеличивающий разнообразие собираемых и потребляемых предметов. 7-е место SFW RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 0.96 Итак, это модуль SFW RA, добавляющий новые способности. На данный момент включает в себя все моды на способности/особенности от известного мастера Dree74. 6-е место SFW RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 0.96 hotfix Это второй мастер SFW RA, содержащий уже затрагивающие игру изменения 5-е место Mission Mojave TTW Edition 10 / TTW Adapt 1.2 Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW 4-е место WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия" 1.1.3 Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций 3-е место! SFW RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.18 Самый тяжелый на данный момент компонент SFW RA, предлагающий огромное количество новых локаций, как внешних, так и внутренних, а также некоторые другие доработки. 2-е место!! SFW RA: Master [Full] / Ресурс-мастер проекта SFW RA 1.46 Т.н. ресурс-мастер мод-пака для нашего проекта "A Soul of Fallen Worlds", содержащий всё необходимое для остальных модулей и практически ничего не вносящий в сам игровой процесс. 1-е место!!! "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW Pre3.0 U6 Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair
  3. Представляем Вам 10 самых популярных модификаций и проектов нашего сайта 10-е место "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu 1.50 fix2 RUS Благодаря данному моду предметы настройки в пип-бое уходят в прошлое. Настройки, как и положено, располагаются в меню паузы и не отвлекают вас от игры. 9-е место Проект "Невада", патч для SFW / Project Nevada SFW Patch 1.4 Что довольно интересно, что не сам Проект Невада, а именно патч-совместимости для SFW. 8-е место SFW RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 0.94 Модуль, расширяющий количество всяческого барахла в SFW RA, иными словами, увеличивающий разнообразие собираемых и потребляемых предметов. 7-е место SFW RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 0.96 Итак, это модуль SFW RA, добавляющий новые способности. На данный момент включает в себя все моды на способности/особенности от известного мастера Dree74. 6-е место SFW RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 0.96 hotfix Это второй мастер SFW RA, содержащий уже затрагивающие игру изменения 5-е место Mission Mojave TTW Edition 10 / TTW Adapt 1.2 Адаптаций известного глобального багфиксера к TTW 4-е место WMX - Weapon Mods Expanded / "Расширенные модификации оружия" 1.1.3 Полный перевод последней версии известного многим мода, который, подобно своему аналогу для F3 (WMK), добавляет огромное количество (213!) оружейных модификаций 3-е место! SFW RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.18 Самый тяжелый на данный момент компонент SFW RA, предлагающий огромное количество новых локаций, как внешних, так и внутренних, а также некоторые другие доработки. 2-е место!! SFW RA: Master [Full] / Ресурс-мастер проекта SFW RA 1.46 Т.н. ресурс-мастер мод-пака для нашего проекта "A Soul of Fallen Worlds", содержащий всё необходимое для остальных модулей и практически ничего не вносящий в сам игровой процесс. 1-е место!!! "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW Pre3.0 U6 Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 (со всеми DLC) на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Перейти на страницу материала
  4. Информация о новых файлах Ну что ж, давно не было новостей о новых файлах, так что принимайте! 1. "Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting версии 1.1 добавлен в Локации (NV) Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Sarge198 2. Коллекционные фляги / Collectible Canteens версии 1.02 добавлен в Геймпей (NV) Данный плагин от автора "Переносной палатки" добавляет 10 коллекционных фляг на пустошь Мохаве, каждая имеет уникальное название. С нахождением каждой новой фляги, Вы получаете новый рецепт изготовления какого-либо полезного напитка. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Fee510 Автор перевода: Hellraiser 3. Переносная палатка / Portable Tent версии 2.22 добавлен в Геймплей (NV) Переносная палатка в качестве жилища. Присутствует масса функций, от сортировки предметов и водоочистителя до универсальной поддержки любых спутников. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Fee510 Автор перевода: Hellraiser 4. Отвертки / Screwdriver Weapon Mod добавлен в Оружие (NV), Оружие (F3), Оружие (SFW) Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем! Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ (NV), ТУТ (F3) и ТУТ (SFW) Автор: DoubleBrewski Автор перевода: MagnuMspec 5. "Патрули БС в Вашингтоне" / BoS DC Ruins Patrols версии 1.0 добавлен в Фракции (SFW) Этот мод добавляет патрули Братства Стали в руинах Вашингтона наподобие уже имеющихся в игре патрулей Изгоев, курсирующих в Пустошах. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: dragontwosix Автор перевода: Front210 Автор доработки: theRo 6. "Путешествия персонажей" / NPCs Travel версии 1.0 добавлен в Фракции (SFW) Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей (51!) и существ (8!), по функциям приравненных к караванам. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: skyorange Авторы перевода: MagnuMspec, Thane Krios Автор доработки: theRo Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Нажмите здесь, чтобы открыть материал
  5. 1. Оружейная Дукова версии 1.2 Final добавлен в SFW, аддоны Данный мод немного изменяет "Оружейную Дукова". Теперь она закрыта на замок, что бы её открыть нужен особый ключ Дукова. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Millenia, eprdox, Heffy и Tommy_Angelo Автор перевода: theRo Автор адаптации/доработки: theRo 2. Винтовка Виктория версии 1.0 добавлен в SFW, аддоны Данный мод полностью изменяет винтовку "Виктория". Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Alphaverb Автор адаптации/доработки: theRo 3. Уникальное оружие, броня и одежда Столичной Пустоши / Unique Items F3 версии 0.1 добавлен в SFW, аддоны Данный мод заменяет вид уникального оружия, брони и одежды на Столичной Пустоши. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: RogueTrooperPL, Antistar Автор перевода: theRo Автор адаптации/доработки: theRo 4. "Реактор Убежища 34" / Vault 34 Better Reactor добавлен в Квесты (NV) Небольшой мод расширяет возможности выбора финала квеста "Тяжелая судьба". Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Capacitor Автор перевода: MagnuMspec 5. Vurt's Flora Overhaul / "Пересмотр флоры пустошей" версии 1.4 добавлен в Графика и климат (F3) Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: vurt 6. Tailor Maid версии 6 добавлен в Броня и одежда (F3) Известный мод, добавляющий разнообразные части брони, которые можно всячески комбинировать. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Sin, Earthworm Автор перевода: MagnuMspec 7. Vault 22 Flora Overhaul версии 1.1 добавлен в Графика и климат (NV) Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Macintroll Некоторые модели - cambragol Автор перевода: HecklerRussia 8. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion версии 1.0 добавлен в Компаньоны (NV) Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: RickerHK Автор перевода: Hellraiser 9. TitanFallout версии 3.20 добавлен в Компаньоны (NV) Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Hopper31, dragbody Автор перевода: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair
  6. Информация о новых файлах 1. Оружейная Дукова версии 1.2 Final добавлен в SFW, аддоны Данный мод немного изменяет "Оружейную Дукова". Теперь она закрыта на замок, что бы её открыть нужен особый ключ Дукова. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Millenia, eprdox, Heffy и Tommy_Angelo Автор перевода: theRo Автор адаптации/доработки: theRo 2. Винтовка Виктория версии 1.0 добавлен в SFW, аддоны Данный мод полностью изменяет винтовку "Виктория". Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Alphaverb Автор адаптации/доработки: theRo 3. Уникальное оружие, броня и одежда Столичной Пустоши / Unique Items F3 версии 0.1 добавлен в SFW, аддоны Данный мод заменяет вид уникального оружия, брони и одежды на Столичной Пустоши. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: RogueTrooperPL, Antistar Автор перевода: theRo Автор адаптации/доработки: theRo 4. "Реактор Убежища 34" / Vault 34 Better Reactor добавлен в Квесты (NV) Небольшой мод расширяет возможности выбора финала квеста "Тяжелая судьба". Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Capacitor Автор перевода: MagnuMspec 5. Vurt's Flora Overhaul / "Пересмотр флоры пустошей" версии 1.4 добавлен в Графика и климат (F3) Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: vurt 6. Tailor Maid версии 6 добавлен в Броня и одежда (F3) Известный мод, добавляющий разнообразные части брони, которые можно всячески комбинировать. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Sin, Earthworm Автор перевода: MagnuMspec 7. Vault 22 Flora Overhaul версии 1.1 добавлен в Графика и климат (NV) Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: Macintroll Некоторые модели - cambragol Автор перевода: HecklerRussia 8. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion версии 1.0 добавлен в Компаньоны (NV) Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Автор: RickerHK Автор перевода: Hellraiser 9. TitanFallout версии 3.20 добавлен в Компаньоны (NV) Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. Подробнее ознакомиться с требованиями, установкой и скачать можно ТУТ Авторы: Hopper31, dragbody Автор перевода: MagnuMspec Не забывайте следить за новостями и Вы будете первые знать обо всех обновлениях сайта и форума, а так же мира Fallout! С уважением, команда falcon-lair Перейти на страницу материала

×
×
  • Создать...