Перейти к содержанию

1 изображение

Описание

Описание:

Если вы не фанат Fallout или просто отдаете предпочтение казуальным забавам - можете закрывать страницу!!!
По ссылке представлена моя личная конфигурация Stewie Tweaks INI, даже поверхностная настройка которой заняла порядка двух недель.
Старался настраивать довольно пристально и по возможности все тестировать, но с учетом объема это будет лишь "тестовая" версия будущей конфигурации.
Но, несмотря на это из порядка 600 Твиков настроено около 90%. Этого вполне хватит для изменений геймплея, баланса и других мелочей в нужную сторону.
Обновления планируются и будут осуществляться по мере изучения самих конфигов и тестирования их мною и другими людьми.
Поскольку некоторые настройки далеко не наилучшим образом работают или ломают некоторые аспекты игры, буду рад услышать репорты о подобных вещах, да и просто ваши пожелания, что бы своевременно внести нужные правки и выпустить обновление.
Сам по себе пресет весьма сложный, взаимодополняющий и ставить его стоит ТОЛЬКО в связке со всеми другими модами из списка рекомендуемых в Таблице(Страница №1).
Баланс подгонялся под реалии 70% установленных модулей RA. 
На последней странице таблицы вы найдете список твиков, и некоторые пометки к ним.

Требования:
1. Следовать руководству по установке Рекомендуемых модификаций для RA и на одном из этапов оказаться здесь, перейдя по ссылке.
Установка:
1. Переходим по пути: Корневая папка игры\Data\NVSE\Plugins и удаляем там папку Tweaks.
(Если вы пользователь МО2 версии сборки RA, тогда нужно удалить старый пресет твиков еще и в самом МО2)

*Это КРАЙНЕ ВАЖНО СДЕЛАТЬ!!!!!
2. Дальше просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2 как любую другую модификацию.
*Настоятельно НЕ рекомендую устанавливать моды на вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру.
Активные Твики:

Спойлер

- Масштабная оптимизация, дабы все аспекты игры работали в несколько раз быстрее.
- Правки множества оригинальных багов, проблем, недоработок.
- Настроенный менеджер сохранений.
- Масштабные правки и ребаланс Силовой Брони.
- Ребаланс получаемого опыта и самих условий для его получения.
- Значительно повышен максимальный уровень.
- Реализован кап навыков на имеющихся очках SPECIAL.
- Количество навыков уменьшено, для того, что бы стимулировать игрока строить билды, а не прокачивать универсального персонажа.
- Навыки ловкости, удачи, ремонта, бартера, восприятия теперь более значимы и интегрированы в оригинальные и новые механики игры.
- Убраны совершенно ненужные спам уведомления.
- Огромное количество правок интерфейса для удобства пользования им.
- Правки работы имеющихся горячих клавиш и новые (* для скрытия худа, + - для регулировки громкости радио, R для центрирования карты, num lock для плавной камеры и другие...)
- ОД теперь крайне важный ресурс, особенно в боях. Старался приблизить игру к старым частям. Но нужны еще тесты, правки и дополнительная конфигурация.
- Урезаны исходные очки SPECIAL.
- Правки Мин и Взрывчатки в сторону логики и незначительного усложнения.
- Правки и усложнение врагов.
- Зум для винтовок, двойной прыжок для силовой, исправления метательного оружия до играбельного состояния.
- Правки список сортировки, улучшение карты, общего удобства интерфейса.
- Мелкие изменения направлены на исправления логики и качества жизни.
- И еще сотни других изменений. Смотрите в таблице, что было и будет активировано...
:hi:

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 1.0.9   Просмотр изменений

Размещено

- Актуализировано под новую версию Твиков.
- Активирован bVATSDequeueWeaponShotsOnDisarm.(22.11.2023)
- Активирован bShowCaravanCardsInMiscTabs.(22.11.2023)
- Активирован bSemiAutoQueue.(22.11.2023)
- Мелкие праавки.

  • Нравится 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А не легче доступ к таблице открыть и не мучать людей? Или там такие сакральные знания сокрыты, что это только ограниченному кругу лиц можно знать? Во времена Дискорда я там ничего невероятного не обнаружил. :facepalm:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

С модом Проект Невада, как я понял, эти настройки твиков работать не будут. Там ведь масса функций противоречат друг другу. Жаль, но без PN я уже не смогу играть.

  • Нравится 2

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, Oleks_Adm сказал:

При желании, можно отключить ряд взаимоисключающих функций

Да, я как раз этим сейчас занялся. Уже установил все рекомендуемые моды и занялся подгонкой твиков под Неваду. Насчет устаревания Невады, верно, но там хоть всё в одном моде, а если искать замену придётся ставить много разных модификаций. Если бы найти всё это в сборке, но этим вряд ли кто-то будет заниматься.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
53 минуты назад, Сrott сказал:

Да, я как раз этим сейчас занялся. Уже установил все рекомендуемые моды и занялся подгонкой твиков под Неваду. Насчет устаревания Невады, верно, но там хоть всё в одном моде, а если искать замену придётся ставить много разных модификаций. Если бы найти всё это в сборке, но этим вряд ли кто-то будет заниматься.

Вот, например, мой список модификаций, заменяющих функционал Project Nevada:
 

B42 Quickthrow или Quick Grenade Hotkey (лучше его, он более простой)

B42 Retrievable Throwables Reforged

Stealth Boy Mechanic Overhaul (желательно только настроить так, чтобы при атаке стелс-бой не отключался) или, если есть знания в моддинге и желание доделать, то

Enhanced Vision

Helmet Overlay

Just Mods Assorted
JAM Sprint Animation Replacers
Cyberware 2281
Cyber JAM

Night Vision Implant (необязательно, дублирует функционал ночного видения из Cyberware 2281)

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Oleks_Adm сказал:

Что значит в данном контексте "установил все рекомендуемые моды"?
- Если ты их все из таблице по ссылке установил, то Проект Невада тебе уже совершенно не нужен.

Попробую последовать совету и удалить Неваду. Не знаю что получится, но пробовать надо...уже давно надо было сделать. Надо будет выгрести из своей сборки все патчи под неё и попробовать начать новую игру. Дело в том что если всё сломаю, придется перекачивать инсталлятор SFW RA и ставить всё заново, а с моим интернетом это долго. У меня папка с игрой весит 131 ГБ. Там много текстурных модов с Нексуса. Буду пробовать. Кстати заметил насколько быстро стала загружаться игра и сохранения. Всё работает шустрее раза в два.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

 

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
19 часов назад, Oleks_Adm сказал:

Да, оно) От части заменяет геймплейный функционал Невады.
Но у меня представлены, в целом, другие модификации в таблице.
Во первых их больше, поскоку вектор направлен на ребаланс.
Во вторых я не использую и не рекомендую использовать, некоторые из модификаций выше.
Тот же Helmet Overlay на сборке с 99% вероятностью будет работать только с оригинальными шлемами. А это мизерная часть из представленных в сборке.
Нечто схожее скорее всего и с улучшенным зрением.

Быстрые броски гранат тоже не использую, исходя из того что там мод через костыли реализован, и он часто создает проблемы.
Собственно как и большинство модов за авторством Ксиландро)
P.S: Поддерживается исключительно, то что в таблице. Все остальное на свой страх и риск. И на вопросы по ним ответы не предоставляю) 

Касательно B42 Quickthrow согласен, лучше использовать Quick Grenade Hotkey - он проще, не вызывает проблем и, при нажатии хоткея происходит не бросок гранаты, а только смена оружия, что дает возможность использовать VATS.
В Helmet Overlay, при желании, можно самому добавить оверлей на любой шлем (на странице мода есть гайд).
В Enhanced Vision наверняка тоже можно как-то сделать подобное, но других подобных модов на расширенное зрение я не знаю. Есть какие-нибудь другие варианты?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Поставил всё из списка, поиграл несколько часов - Огонь!! :good: 

В список можно было бы добавить увеличеный спавн врагов, патрули и прочеее, с такой боёвкой будет в самый раз :hi:

з.ы. моя первая игра в fnv без проекта невады, полёт нормальный :D

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Назрел такой вопрос. Я ещё со времен Проекта Невады пользуюсь возможностью получения перка каждый уровень, а не через уровень. Теперь Невады нет, а в Твиках есть параметр iPerksPerLevel. Я ставлю там значение 1, чтобы получать перк каждый уровень. Но после этого призапуске игры появляется предупреждение на английском по поводу перков и предлагают нажать кнопку да или нет. Куда не нажимай отключается настройка iPerksPerLevel = 1, и включается ванильная настройка(получение перка через уровень). Поэтому хочу спросить, что отключает мою настройку Твиков и возвращает её к оригиналу? Где можно отключить эту проверку?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
16 минут назад, Сrott сказал:

Назрел такой вопрос. Я ещё со времен Проекта Невады пользуюсь возможностью получения перка каждый уровень, а не через уровень. Теперь Невады нет, а в Твиках есть параметр iPerksPerLevel.

Это не та настройка, она на количество перков за уровень. Нужная iLevelsPerPerk = 1, ее по умолчанию нет, хотя может в последней версии твиков и есть. Ее нужно вписать в раздел GameSettings, там даже есть пометка:

Спойлер

[GameSettings]

; Здесь Вы можете записать свои настройки, которые вступят в силу после загрузки игры, а именно, настройки из других конфигурационных INI-файлов, лежащих по пути Data/NVSE/Plugins/Tweaks/Settings, например, iLevelsPerPerk = 1, fPlayerDeathReloadTime = 3, fWorldMapMinZoom = 0.25, fLocalMapMinZoom = 0.25. Важно учесть, что эти настройки будут загружаться первыми, чтобы во избежание конфликтов быть перезаписанными, при необходимости.
iLevelsPerPerk = 1

 

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Oleks_Adm здравствуйте подскажите как  на вашей сборке изменять течение времени в  игре  как   была в проекте невада настройка времени.спасибо за ответ

Изменено пользователем tg6yhjiolk9j

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
13 минут назад, Oleks_Adm сказал:

Никак. Изменение множителя течения времени создает много проблем и может сломать разнообразные модификации в том или ином аспекте.

спасибо за ответ значит течение времени в вашей сборке как в оригинальном фоллаут 3 ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Oleks_Adm здравствуйте два вопроса 1.начал новую игру вышел из убежища немного  побегал по сбирал лут и сохранение уже 268 мегабайт может  его нужно как то настраивать? 2.как добавить на экран индикаторы голода,жажды, сон,вес и радиацию  использую M.U.X. Interface Overhaul для меня новый первый раз с ним знакомлюсь

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности