Перейти к содержанию

Расширение компании "Коготь" для SFW 3.1.1 U2

   (0 отзывов)

8 изображений

Описание

Такая интересная на первый взгляд фракция как компания "Коготь", по сути, является просто рескином рейдеров.

 

В далеком 2014 году, изначально мод добавлял одного нового компаньона - наемника "Когтя" по имени Франко. Однако со временем, он оброс все новым и новым контентом. Теперь же, напарник является скорее бонусом. Главная задача мода - расширение компании "Коготь" как фракции путем добавления новых персонажей, квестов и вариантов отыгрыша. 

 

Особенности:

- Около 950 строчек диалогов. К сожалению, без озвучки.

- Превращение компании "Коготь" в полноценную фракцию, в которую можно вступить.

- Небольшая квестовая линейка внутри фракции, плюс несколько побочных заданий, в том числе охота за головами.

- Добавление уникальных персонажей, с каждым из которых можно поговорить. Некоторые расскажут свою историю, некоторые дадут задание. Кто-то - и то и другое. А если "Коготь" является враждебным - послужат "боссом" локации. 

- Несколько новых локаций, а также небольшие изменения старых.

- Форт Баннистер переделан в настоящий штаб фракции. Теперь там есть интендант и врач.

- Полноценный напарник, который имеет все функции стандартных напарников, а также множество диалогов. Новые диалоги будут появляться по мере вашего путешествия. Например, у него можно спросить о локации, в которой вы сейчас находитесь, или о персонажах из "Когтя", которых вы повстречали.

- Несколько комплектов новой брони, уникальное оружие.

- Потенциальный дом для игрока.

 

Квесты "Когтя" больше предназначены для персонажей с нейтральной или отрицательной кармой. Хотя мод и не ограничивается только "злыми" вариантами прохождения, "Коготь" все равно остается отрицательной фракцией. Хотя это и не значит, что все его члены - психопаты и маньяки.  Чтобы начать квестовую линейку "Когтя", а именно сделать так, чтобы "Коготь" был к вам нейтрален - необходимо выполнить квест наемника Франко в Ривет-Сити. Вы сможете найти его днем в баре "У руля". После выполнения квеста, вы сможете взять его в напарники - вне зависимости от кармы. Однако, чтобы стать союзником "Когтя", вам необходимо иметь карму не выше нейтральной, а также перк "Наемный убийца". При этом, командующий Джабско (глава "Когтя" из оригинальной игры) не должен быть убит. Став союзником "Когтя", вы можете пойти в форт Баннистер и поговорить с командующим Джабско, чтобы вступить в организацию. Стоит отметить, что если вы пользуетесь каким-либо модом, который делает "Коготь" нейтральными, (например альтернативные старты, FWE и т.д.) вы можете сразу пойти в форт и поговорить с командующим. Это не вызовет проблем при прохождении квестов, но будут небольшие расхождения в диалогах, поэтому лучше все же сперва помочь Франко. 

Кроме того, как и сказано выше, на все оригинальные локации, где присутствует "Коготь", добавлены именные командиры (например Капитолий, Такома-парк и т.д.). Если вы союзник "Когтя" - вы можете поговорить с ними, в некоторых случаях - взять задание. Если же нет - они будут служить в качестве босса локации: как правило, у них средний-высокий уровень и хорошее снаряжение. Кроме того, добавлены и другие рядовые наемники, готовые обменяться с вами парой-тройкой фраз.  Поэтому, если вы планируете вступить в "Коготь" и впоследствии узнать историю этих персонажей, на первое время от территории наемников придется держаться подальше.

 

Если хочется увидеть всех новых персонажей, но нет желания их искать вслепую - в архиве есть документ, в котором указаны местоположения всех новых неотмеченных персонажей.

 

Жалобы, предложения, исправления - буду рад все выслушать.

 

Известные проблемы:

- Квест "Ничего личного" не заканчивается - это сделано специально, дабы при добавлении нового контента можно было продолжить его выполнение.

 

Конфликты:

Мод является максимально "легким", а именно: не трогает вальные левел-листы, ПОЧТИ не изменяет ванильные локации и персонажей. Единственный крупный конфликт может возникнуть с модами, сильно меняющими интерьер "Резиденция командования" в форте Баннистер, а также сильно изменяющими командующего Джабско. 

 

Мод проверен на ванилле, а также такой сборке, как FWE - конфликтов не было.

 

Требования:

Fallout SFW

 

Установка:

Распаковать содержимое архива в папку data игры. Подключить мод в любом мод-менеджере.

 

Благодарности:

GhostSeeker - за замечательный мод!

FNVFUN - за помощь с портом, а именно адаптацию спутника к колесу компаньона и переработку процентных проверок красноречия на систему Вегаса.

 

Низкий поклон следующим людям за разрешение использовать их ресурсы: Wikinger_germ, tumbajamba, sin7188 и Kikaimegami. 

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 3.1.1 U2   Просмотр изменений

Размещено

Добавлены аудиомаркеры в локации. [Onotoluy]

  • Нравится 3
  • Печально 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Если я уже вычистил форт Баннистер, а карма у меня максимально-положительная, означает-ли это, что Франко будет враждебен ко мне или, как минимум, не даст квест?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
12 часов назад, KnifingAvenger сказал:

Возможны ли конфликты с SFW:RA ?

небольшие локационные могут быть.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Давно хотел там побывать как нейтрал, посмотреть ихний быт. Поговорить с персонажами, босом, ведь этож РПГ открытый мир, должны быть нюансы. Наконец эта желание исполнится. Не охота со всеми подряд воевать. Больше спасибо за эту возможность.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В общем поставил нейтральную репутацию у когтя, выполнил квест Франко, взял в напарники. Взял перк наемный убийца(скачал модом, т.к. в sfw ra он у меня отсутствует). Карма очень злой. Но коготь все равно враждебен.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Не знаю как работает данный мод, ибо на пустошах я дьявол и карма в компании Коготь "презренный". Как повысить ее не знаю, ребята все равно атакуют, может есть предложение?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 20.05.2024 в 23:08, PalachINC сказал:

Не знаю как работает данный мод, ибо на пустошах я дьявол и карма в компании Коготь "презренный". Как повысить ее не знаю, ребята все равно атакуют, может есть предложение?

Надо с Франко поговорить, там должна быть строка диалога для вступления. Ну мб репутацию сбросить консолью для когтя, но мб и так даже сработает

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
11 часов назад, petrihcor сказал:

Надо с Франко поговорить, там должна быть строка диалога для вступления. Ну мб репутацию сбросить консолью для когтя, но мб и так даже сработает

Я с ним поговорил, чуть чуть поднялась репутация, но все равно Когти враждебны. Если консольно можно поднять, то как? 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, PalachINC сказал:

Я с ним поговорил, чуть чуть поднялась репутация, но все равно Когти враждебны. Если консольно можно поднять, то как? 

поищи id этой фракции, ну а сами консольные команды написаны в вики

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 минут назад, petrihcor сказал:

поищи id этой фракции, ну а сами консольные команды написаны в вики

Да пытался, не работает почему-то, может я чего-то не понимаю, если знаешь как прописать и чтобы сработало, дай тут ответ.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
23 часа назад, PalachINC сказал:

Да пытался, не работает почему-то, может я чего-то не понимаю, если знаешь как прописать и чтобы сработало, дай тут ответ.

Я же не знаю, что ты пишешь и почему не работает

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 часа назад, petrihcor сказал:

Я же не знаю, что ты пишешь и почему не работает

Я писал addreputation 4443b 1 100, но он не работает.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А где в задании Стажер, находится эта баба которую убить надо? Просто там дверь показывает в здание, но там магазин.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Нашел эту дверь, она оказалось за этой дверью, по этому попасть туда можно только через tcl. Вот как это выглядит: https://ibb.co/9HcQbjS

Изменено пользователем PalachINC

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Сам по себе мод крутой, за исключением спутника Франко. Это какой-то трэш, он сломан вдоль и поперек. Постоянно теряется при переходе на другие локации, я даже id его запомнил уже. Команда ждать не работает. Если зашел в диалоговое меню, ты уже не можешь выйти, только если расстаться со спутником. Ну и штырит его периодически, то он в землю стреляет, то бегает с ножом имея свой автомат.

Изменено пользователем petrihcor

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
В 16.04.2025 в 12:46, petrihcor сказал:

Сам по себе мод крутой, за исключением спутника Франко. Это какой-то трэш, он сломан вдоль и поперек. Постоянно теряется при переходе на другие локации, я даже id его запомнил уже. Команда ждать не работает. Если зашел в диалоговое меню, ты уже не можешь выйти, только если расстаться со спутником. Ну и штырит его периодически, то он в землю стреляет, то бегает с ножом имея свой автомат.

Честно говоря такого за ним не замечал, но отрицать не буду, что все его скрипты довольно сырые и, хоть и должны работать, могут запросто чудить - особенно при большом количестве плагинов. Плюс ко всему, конкретно в SFW я сам не играл, поэтому не могу знать как он будет там себя вести. Причем это касается как странного поведения ИИ, так и команд - например команда ждать у меня железобетонно работала, там и сломаться то особо нечему:scratch_one-s_head:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

в SFW RA есть новые базы компании ''Коготь'' есть репутация с ними. Что за мод стоит на Когтей в SFW RA? Другой какой то? в конце концов в сборке можно одеть их броню и они не будут агриться, а про этот вот мод я знаю еще считай с подросткового возраста, видел его на сайтах хотел поставить, я думал он и включен в сборку. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности