Перейти к содержанию

surgeon1

Участник
  • Публикаций

    102
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

9 Нейтральный

Информация о surgeon1

  • Звание
    Житель

Посетители профиля

1 155 просмотров профиля
  1. surgeon1

    Срочная доставка - Убежище 54 / Special Delivery - Vault 54

    Да Да как сказать... Орды вражин нехило так уменьшают боезапас... Скажу так - тут очень органично сбалансированы исследования и бои. Если бы так чудовищно не тормозило, то цены бы этому моду не было. У автора прям мания делать огромные (и ни разу не оптимизированные) локации. По внешнему их виду можно сказать, что он вдохновлялся модом "В поисках небес", вот только там с оптимизацией было все в порядке (ну, почти...)
  2. surgeon1

    3DNPC SFW: "Клара Белла" / 3DNPC SFW: The Clara Bella

    В SFW-RA это - больница "Кларабелла". Без возможности в неё попасть. Баг, или нужно что-то ещё сделать, что бы дверь появилась?
  3. surgeon1

    Расширение компании "Коготь" для SFW

    Если я уже вычистил форт Баннистер, а карма у меня максимально-положительная, означает-ли это, что Франко будет враждебен ко мне или, как минимум, не даст квест?
  4. surgeon1

    Блюз Хавасу / Havasu Blues

    Напомните плз локации лодок в Мохаве... А то давно не играл и потерял место, где лодка стоит... Теперь только консолью могу перемещаться между Хавасу и Мохаве(((... UPD: Нашел - Курорт Блю-Парадайз.
  5. Это радует Я в том плане, что автор сделал странный выбор - оригинал же со стволом-глушителем, такой же есть и в моде FO4...
  6. А его параметры, как скрытного оружия, тоже убираются, я правильно понимаю? в версии на FO4 как раз целых 2 варианта глушителя (и соотв. звук) - цельноствольный, как в NV и отдельным мазлом.
  7. Нет доступа. Отправил запрос. P.S.: Сорри за оффтоп: есть инфа, когда приблизительно выйдет MO2-сборка? Просто поговаривают, что она лучше FOMM'овской будет...
  8. Можно тут подробнее? Что из "мастхева" не стоит, а что лучше убрать? Я понимаю, что когда у меня стоял обычный вегас с туевой хучей модов - их всё равно было меньше чем тут, однако в отличие от сборки у меня был полный бардак и это не помешало прожить прохождению 6 лет (!), сейвы грузились до 7 минут. Но оно работало и не вылетало. Попробовал начать новую игру - та же история, вылет при попытке сохранения через 15 мин игры... Так что наигранные часы тут не при делах...
  9. Началось всё с того, что после выполнения какого-то из квестов сборки, затрагивающего ресторан "Гурман" в Ультра-Люксе, у меня пропал доступ в этот самый ресторан. Просто вылетало при попытке войти. После просмотра различных форумов, включая этот, вся инфа указывала на устаревший стек NVSE (сборка у меня старая, а начинать всё сначала после 2+ лет прогресса пока-что желания нет). Я решил обновить его (сам NVSE + плагины) и заодно поставить DXVK. Как результат - всё заработало, "Гурман" снова стал доступен, фризы в меню/пип-бое и рандомные зависания вылеты ушли. Но появилась новая проблема. Если играть дольше 10 минут, то сохраниться нельзя. При сохранении игра вылетает (в папке сохранений остается файл *.tmp). Собственно, вопрос - какие настройки какого плагина покрутить, что бы попытаться это вылечить? По моему скромному (дилетантскому) разумению, какой-то из новых плагинов каким-то образом "раздувает" процесс игры и необходимая порция данных оказывается слишком большой и не может "влезть" в сейв... P.S.: прилагаю свою папку плагинов (Data/NVSE), мб это чем-то поможет в решении проблемы...
  10. surgeon1

    Казино с привидениями / The Haunted Casino

    Ок, как руками двинуть этот квест правильно? У меня при любом SetStage он просто завершается.
  11. surgeon1

    Казино с привидениями / The Haunted Casino

    Похоже, не совместим с SFW - когда Уоррен должен "выйти из огня" там просто перманентный эффект взрыва и он стоит на месте (как и призрак).
  12. Прослушал обе демы... Что могу сказать - очень похоже на какой-нибудь очень хороший и качественный... фандаб для какого-нибудь аниме. Пока смотрел видео, прям её анимешный образ представился. Что странно - в оригинальной игре с озвучкой за тем же авторством (если я всё правильно понял) такого не ощущается. Отсюда вопрос - это ув. Ave Cesare заказал такой стиль озвучки, или же они сами себе так решили (из серии я художник, я так вижу)? P.S.: Просьба не кидаться прям с порога тапками - пост написан на правах сугубо моего ИМХО, так сказать, без цели кого-то задеть или, не дай бог, обхаять чужой труд. Помните - на вкус и цвет фломастеры и кеды разные
  13. surgeon1

    [FNV] раса Миранды из LE3

    Эх... ладно... буду тогда тянуть лямку дальше... Ну нет у меня сейчас времени и желания заново ставить все реплейсеры/моды не говоря уже о повторном прохождении всей игры с нуля. Темы посмотрел, много технической инфы, без пол-литра не разобраться... на досуге буду курить, пока только всунул в свой stewie инишник вот это - bInlineVanillaFunctions=1. Хз, че делает, но если в чем-то ощутимо поможет, то будет круто
  14. surgeon1

    [FNV] раса Миранды из LE3

    Дальше - больше. С новым NVHR теперь игра всегда вылетает при сохранении. Даже если это новая игра. P.S.: посмотрел баг-секцию, а там багов на последней версии - немеряно. Откатываюсь назад. Всм, сборку можно обновить поверх старой что-ли?? Без начала новой игры? И всё будет работать? Вроде Магнум говорил, что так крайне не рекомендуется делать...

×
×
  • Создать...