Перейти к содержанию

Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion" 0.27

   (1 отзыв)

24 изображения

Описание

ПРЕДИСЛОВИЕ
Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов!


О МОДЕ
Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". 


Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла.

 

ВИДЕО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА:


ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА:

Спойлер

Экстерьеры мира: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Интерьеры: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Задания и диалоги: играбельно 36 из 64 квестов. Большинство квестов полностью концептуализированы. Их реализация  — главная цель команды с настоящего момента и до релиза. 
Лут и боестолкновения: практически готово, возможны небольшие коррективы.
Навигационная сетка: практически готово, возможны небольшие коррективы.

Озвучку в моде обещают на релизе, пока что она отсутствует.


ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА:

Спойлер

200+ новых интерьеров: примерно соответствуют ванильной игре.
100+ новых локаций на карте: многие из них базируются на реальных локациях Аризоны.
150+ новых именных человеческих НПС: несколько из них появляются поодиночке в пространстве ванильной игры, так что не удивляйтесь, если встретите отдельных безголосых НПС. 
500+ новых человеческих НПС всего: производительность мода можно оценить как высокую.
1000+ новых НПС и мобов всего: кроме старых знакомых, появляется знаковая живность Аризоны вроде Жука-бомбардира.
36/64 из новых квестов уже реализованы: вариативность в лучших традициях ванильного Нью Вегаса.
2000+ новых тем диалогов (и более 25000 ячеек для перевода...)
15 новых уникальных видов оружия: в основном то, которое не имело уникальной версии в ванильной игре. Так как мод требует kNVSE Animation Plugin, можете использовать вот эти адаптированные фанатские анимации.
22 новых комплекта одежды: а вы думали, все на землях Легиона одеты в футбольное снаряжение и юбки?
менее 15 измененных ванильных записей (не считая ландшафта по другую сторону Колорадо)
0 удаленных ванильных записей
162 МБ (!!!) проектной документации и концептов, созданных мододелами


УСТАНОВКА

Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash.

Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии:

 

Далее вам необходимо:

 

1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements  (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен).

 

2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender

 

3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры.

 

4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 


5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 

 

6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя:

Спойлер

Character Kit Remake - подгоняет лица персонажей

CPI Map Icons - заменяет иконки на карте на правом берегу Колорада

kNVSE Animations for Nova Arizona - анимации для нового уникального оружия

Menace of the New West - исправляет одного из новых супермутантов

Natural Duster Coats - исправляет одежду

New Vegas Railroads - убирает упоминания Буллхеда

NVR Preset - Blood and Copper - альтернативный Решейд для Аризоны

Atmospheric Lighting Tweaks - включает улучшенное освещение (версия для esp-версии)

TTW Atmospheric Lighting Tweaks - то же самое для Tale of Two Wastelands 

Ghoul Eye Fix - ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФИКС НЕ НУЖЕН! Используйте только эту версию.

Lucky 38 Exterior Remastered - включает отображение Лаки38 и на правом берегу Колорадо

Mojave Scenery Overhaul - убирает утесы  в новейших версиях мода

PerformanceOfTheTitans - возвращает производительность в Форте

Radio Imperium - перемещает Радиостанцию Легиона на правый берег Колорадо, в здание KLBK.

Tale of Two Wastelands - без комментариев.

 

7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже.


Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. 

Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод.


ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА
Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки.


Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд.


Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам!

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии 0.27   Просмотр изменений

Размещено

Средних размеров обновление. Включает в себя:

 

* Новый компаньон (все аспекты, включая личный квест, проработаны в духе ванильной игры), лояльный Легиону! Теперь этим сможет похвастать не один лишь старина Рауль. Ищите напарницу на рынке Мальпаиса, что к югу от Биг-Стопа (Солитера). Вы вряд ли ее пропустите... Да, это она! И нет, не спрашивайте. Просто знайте, что ею занимались те же ребята, что делали Party Banter 2, и они уже подтвердили, что после релиза сделают патч для того, чтобы Диже общалась с ванильными напарниками. Это будет что-то с чем-то...

* Новый квест

* Новые подземелья и локации

* Улучшения существующих локаций

* И, конечно, бесчисленные правки багов и всего и вся

 

Спойлер

Добавлен новый компаньон – Диже (нанимается на рынке Мальпаис)
Добавлен новый расходный предмет – Сэндвич с крабом
Добавлено новое подземелье – Шахта Королевы Хлорида
Добавлено новое подземелье – Исследовательская лаборатория озера Мид
Добавлено новое подземелье – Колодец Нили
Добавлен новый объект вывески «Склад фермерских товаров»
Добавлены новые объекты граффити для квеста с граффити
Добавлена новая шляпа – Шляпа Тени
Добавлен новый интерьер – Кузница Хлорида
Добавлен новый интерьер – Святилище Хлорида
Добавлен новый интерьер – Гробовщик Хлорида
Добавлен новый объект вывески «Зона отдыха озера Мид»
Добавлено новое масштабное подземелье – Настоящий опыт добычи урана
Добавлен новый объект вывески «Город Ньютов»
Добавлен новый объект «Сосна Пиньон»
Добавлен новый квест – В тишине ночи
Добавлены новые объекты вывески и слона на Слоновьем холме
Добавлен новый объект вывески на Перекрестке Кузнечиков
Добавлены новые объекты наскальных росписей к востоку от Хлорид
Добавлен новый квест в процессе разработки – «Я согрешил»
Добавлена театральная зона в локацию Базовый лагерь (на холме)
Добавлено жилье для игроков в Хлориде, которое можно приобрести в комнате в гостинице шахтеров
Изменена цветовая гамма вершин ландшафта по всей карте
Изменен текст на двери лестницы на «лестница» вместо «дверь»
Пропуск захламления в нескольких интерьерах Ньютов
Продолжена работа над квестом в процессе разработки – «Никогда не будь свободен»
Создано жилье для всех уникальных NPC в Хлориде; Интерьеры гостиницы Miners Inn значительно переработаны
Детализация интерьера аргентинской подковы
Детализация экстерьера хлорида (загромождение и пропуск на добычу)
Детализация полей Долана
Завершена навигационная сетка экстерьера по всей карте
Исправлена ошибка размещения плитки в Темпл-Бар
Исправлена ошибка, из-за которой скрипты диалога у ворот охраны не устанавливали переменную удержания
Исправлено множество ошибок в диалогах
Исправлено несколько неправильно расположенных и плавающих объектов
Исправлено несколько несоответствий в именах в диалоге Дэмиена
Исправлена непреломляющаяся вода в интерьере горячих источников Аризоны
Масштабная переработка растительности региона горы Типтон
Перемещен интерьер Farm Supply в Долан-Спрингс
Перемещена штаб-квартира White Sands на другую улицу в хлориде; бывшая штаб-квартира теперь «Склад White Sands»
Многочисленные исправления диалогов для Райкамора; Теперь используются варианты выбора верхнего уровня
Удален флаг запрета из интерьера Детских покоев Мальпаиса
Переименован интерьер «Горячая точка» в «Аризона Хот Спрингс»
Заменены все картонные коробки на контейнеры
Перестроен диалог Иосепа для использования вариантов выбора верхнего уровня
Переработано подземелье Аризонских Хот Спрингс
Переработан интерьер Банка Хлорид
Переработано подземелье Нора Геккона
Переработана трава в южной части карты
Переработано подземелье Волчье логово
Несколько исправлений и корректировок подземелья Муравейник
Несколько исправлений подземелья Свалка
Доработан интерьер Адвоката Хлорид
Обновлена текстура карты Pip-Boy, чтобы отразить новые дороги и изменения ландшафта
Созданы LOD-модели для (почти) всех зданий Хлорид.
Новый объект здания юридической конторы Долан Спрингс.
Интерьер пожарной части Долан-Спрингс обновлен в соответствии с новым экстерьером (+ добавлен LOD).
Создан LOD для здания SMART Array.
Незначительные исправления швов на нескольких вывесках.
Добавлены новые элементы здания Chloride.
Добавлен новый LOD для палаток Tall Pines.

 

  • Нравится 13
  • Спасибо! 6
  • Не нравится 1


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



А цветная карта (третий скриншот) смонтирована как-то или это натуральный вид сверху, запечатлённый прямо в игре?

Цитата

ванильная линия Цезаря, заинтересованном в действиях Курьера против НКР, но никак не по его сторону Колорадо. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря....... – в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций ........ выбраться вверх из каньона вам помешает забор.

Который вручает Вульпес Инкульта?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, dinas101 сказал:

Спасибо большое за перевод!

Не за что, буду переводить вплоть до релиза)

 

2 минуты назад, hoplit сказал:

А цветная карта (третий скриншот) смонтирована как-то или это натуральный вид сверху, запечатлённый прямо в игре?

Это натуральный вид сверху. Предоставлено авторами, чтобы можно было оценить масштаб нового региона.

3 минуты назад, hoplit сказал:

Который вручает Вульпес Инкульта?

Нет, просто ванильная линия Цезаря - с завоеванием доверия племен, уничтожением братства, излечением его опухоли и прочая. Ванильные квесты никуда не делись, как и сам форт.

  • Нравится 1
  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
54 минуты назад, Acmos сказал:

Нет, просто ванильная линия Цезаря - с завоеванием доверия племен, уничтожением братства, излечением его опухоли и прочая. Ванильные квесты никуда не делись, как и сам форт.

Не очень хорошее условие (или требование), как мне кажется, обязывать игрока лишь к единственному выбору.

56 минут назад, Acmos сказал:

Это натуральный вид сверху. Предоставлено авторами, чтобы можно было оценить масштаб нового региона.

Потрясающе! Я и не знал, что так высоко можно подняться в игре. Никогда аналогичных карт не видел для Fallout 3/FNV.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
14 минут назад, hoplit сказал:

Не очень хорошее условие (или требование), как мне кажется, обязывать игрока лишь к единственному выбору.

Ну, так чтобы попасть в Аризону, достаточно просто получить Знак Цезаря, и все. А дальше просто не становиться террористом или не проваливать задание «берегись гнева цезаря», когда Легион начинает посылать убийц. Впрочем, есть на территории персонажи, которые убийство Цезаря встретят и с одобрением)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
29 минут назад, hoplit сказал:

Потрясающе! Я и не знал, что так высоко можно подняться в игре. Никогда аналогичных карт не видел для Fallout 3/FNV.

Да кстати, такие карты есть на англоязычной вики:

https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_high_resolution_maps

https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_3_high_resolution_maps

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 минут назад, #DeletedUserProfile сказал:

Огромная благодарность за перевод.
Вероятно лучший и наиболее перспективный глобальный мод для Fallout NV.
Без всяких ваших Фронтиров, Калифорний и прочей гадости непонятно пошиба. 
С большим вожделением ожидаем дальнейших обновлений.:hi:

Не за что, мне самому было приятно работать. Авторы персонажей прописали - мое прочтение, кайфовал, пока переводил. Кто-то пробивает на дикий хохот (в хорошем смысле), кто-то почти на слезу… И квесты качественные, порой с не самым ожидаемым исходом.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Охох, вот так царский подгон, лородрочлюбы будут довольны) 

Огромная благодарность за перевод, столько времени и усилий вложить это впечатляет!

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Огромное спасибо!

Народу на заметку, что с установкой на РА надо быть аккуратными - множественные конфликты с поведением Легиона в локациях, ещё по мелочи, и ещё одна локация совпадает вроде с одним из квестов с модуля квестов - точнее только Магнум скажет)) Но вряд ли кто-то будет делать адаптацию до релиза, хотя... Кто знает)

  • Спасибо! 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
33 минуты назад, Abyssfer сказал:

Народу на заметку, что с установкой на РА надо быть аккуратными - множественные конфликты с поведением Легиона в локациях, ещё по мелочи, и ещё одна локация совпадает вроде с одним из квестов с модуля квестов - точнее только Магнум скажет)) Но вряд ли кто-то будет делать адаптацию до релиза, хотя... Кто знает)

Уточню, РА - это что?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
3 минуты назад, Acmos сказал:

РА - это что?

A Soul of Fallen Worlds - Ruined America (SFW-RA).

Изменено пользователем Grim_Munchkin
  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

A Soul of Fallen Worlds - Ruined America (SFW-RA).

Ааа) Для TTW то патч есть, а для этого нет пока, да.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Гость

Опубликовано (изменено)

ᅟ

Изменено пользователем Гость

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
2 часа назад, #DeletedUserProfile сказал:

А чуть поконкретней можно?
Интересно что там за проблемы с поведением и что за локация совпадает?

Я не помню точно, но что-то было по поводу БоС и крушению. Мб винтокрыл? Не уверен, пробовал мерджить навмеши, но неумело, для себя.
Ещё были множественные конфликты по типу "Легион может вам помогать в этих локациях", если не ошибаюсь, их вызывает SFW-Master, ну и ещё там были конфликты с РА-Base

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Бляха. Чет с модом проблем поднакопилось. Лукул не может сопроводить к форту тк какието текстуры камня по всей карте не дают пройти хз откуда они там. Плюс карта в пип бое сьезжает

прощу помогите

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
44 минуты назад, ChrisAvellon Fan сказал:

Бляха. Чет с модом проблем поднакопилось. Лукул не может сопроводить к форту тк какието текстуры камня по всей карте не дают пройти хз откуда они там. Плюс карта в пип бое сьезжает

прощу помогите

Либо кто-то не читал описание, либо недостаточно внимательно :) Текстуры камня - судя по всему, проблемы с LOD - возможно, вы удалили имеющийся в моде, следуя моему совету, но не сгенерировали взамен свой. Карта съезжает, потому что (скорее всего) в порядке загрузки плагинов Map Add-on должен стоять самым последним - проверьте, его ничто не должно перезаписывать. Как вариант, у вас нет чего-то жизненно важного из списка требований к моду. И да, как мод ставили? Через MO2 или вручную? Категорически не советую последний вариант.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
6 минут назад, Acmos сказал:

Либо кто-то не читал описание, либо недостаточно внимательно :) Текстуры камня - судя по всему, проблемы с LOD - возможно, вы удалили имеющийся в моде, следуя моему совету, но не сгенерировали взамен свой. Карта съезжает, потому что (скорее всего) в порядке загрузки плагинов Map Add-on должен стоять самым последним - проверьте, его ничто не должно перезаписывать. Как вариант, у вас нет чего-то жизненно важного из списка требований к моду. И да, как мод ставили? Через MO2 или вручную? Категорически не советую последний вариант.

в том то и дело. Установил через МО2 и ничего не трогал. только нажал на кнопку сортировка та что справа и всё

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, ChrisAvellon Fan сказал:

в том то и дело. Установил через МО2 и ничего не трогал. только нажал на кнопку сортировка та что справа и всё

Странно, я пробовал и прегенерированный LOD в моде, и свою собственную генерацию после того, как удалил пре - все работает как часы :( В любом случае, проверь порядок плагинов, аддон на карту должен быть самым последним. Плагин Новы Аризоны, впрочем, тоже в разделе esm…

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, Acmos сказал:

Странно, я пробовал и прегенерированный LOD в моде, и свою собственную генерацию после того, как удалил пре - все работает как часы :( В любом случае, проверь порядок плагинов, аддон на карту должен быть самым последним. Плагин Новы Аризоны, впрочем, тоже в разделе esm…

простите я в этих делах чайник. помимо мода установлен нью вегас ЕЕ искал в сборке мод конфликт не нашел. отключал все лоды ЕЕ тоже не помогло. Обьясните пожалуйста еще как мне вручную в МО2 порядок плагинов поменять в правой панели тк там они меняются только автоматически

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
1 час назад, ChrisAvellon Fan сказал:

простите я в этих делах чайник. помимо мода установлен нью вегас ЕЕ искал в сборке мод конфликт не нашел. отключал все лоды ЕЕ тоже не помогло. Обьясните пожалуйста еще как мне вручную в МО2 порядок плагинов поменять в правой панели тк там они меняются только автоматически

О, я тож использую Экстендед Эдишн, только повыкидывал оттуда все лишнее :D А в правой панели порядок плагинов меняется элементарно - перетаскиванием! Ну, или правой кнопкой мыши по нужному плагину - приоритет - задать порядок - и прописываешь нужное место. Нажми в левом списке на Новую Аризону, и в правом списке появится подсказка, синие черточки - это место, где сейчас находятся все плагины, относящиеся к Аризоне. А насчет камней… попробуй удалить аризону (в левом списке через правую кнопку мыши), удалить в скаченном моде файлы LOD и LOD.overwrite, после чего установи мод заново (МО будет ругаться, но ты установи мод принудительно). После чего жми в верхнем правом углу на символ дракона - запустится генератор Лод. Отметь все галочки в открывшемся списке и начжми Generate - пойдет процесс… Но учти, если пойдешь по этому пути, процесс в зависимости от мощности твоего компа может занять пару часов :) Если комп мощный, управится минут за 15, в результате чего внизу будет надпись Finished.

 

И да, у тебя что-нибудь из модов, изменяющих ландшафт, поставлено помимо того, что было в ЕЕ? Может быть дело еще и в этом.

 

И да, автоматического изменения порядка плагинов делать не надо вообще! Это отключит все плагины, не относящиеся к тем, что были в ЕЕ.

Изменено пользователем Acmos

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
15 минут назад, Acmos сказал:

О, я тож использую Экстендед Эдишн, только повыкидывал оттуда все лишнее :D А в правой панели порядок плагинов меняется элементарно - перетаскиванием! Ну, или правой кнопкой мыши по нужному плагину - приоритет - задать порядок - и прописываешь нужное место. Нажми в левом списке на Новую Аризону, и в правом списке появится подсказка, синие черточки - это место, где сейчас находятся все плагины, относящиеся к Аризоне. А насчет камней… попробуй удалить аризону (в левом списке через правую кнопку мыши), удалить в скаченном моде файлы LOD и LOD.overwrite, после чего установи мод заново (МО будет ругаться, но ты установи мод принудительно). После чего жми в верхнем правом углу на символ дракона - запустится генератор Лод. Отметь все галочки в открывшемся списке и начжми Generate - пойдет процесс… Но учти, если пойдешь по этому пути, процесс в зависимости от мощности твоего компа может занять пару часов :) Если комп мощный, управится минут за 15, в результате чего внизу будет надпись Finished.

 

И да, у тебя что-нибудь из модов, изменяющих ландшафт, поставлено помимо того, что было в ЕЕ? Может быть дело еще и в этом.

 

И да, автоматического изменения порядка плагинов делать не надо вообще! Это отключит все плагины, не относящиеся к тем, что были в ЕЕ.

Благодарю!

 

  • Ха-ха 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В описании упоминается 162мб диз доков но я не нашел где их почитать? можете обьяснить где я могу их найти?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
7 часов назад, ChrisAvellon Fan сказал:

В описании упоминается 162мб диз доков но я не нашел где их почитать? можете обьяснить где я могу их найти?

Нигде) Просто разрабы этим хвастаются.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности