Перейти к содержанию

  • 0
Авторизация  
ХАНТЕР73

Дублирование убежища 87

Вопрос

Войдя в Институт через вход в Убежище 87 добавлен поворот к двери убежища и его можно открыть. Доступ к убежищу необходим по квесту? 

Просто MZC даёт возможность убежище заселить и получается обе версии доступны. Может дверь заблокировать?

 

(вопрос костюма снят с повестки)

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

26 ответов на этот вопрос

Рекомендуемые сообщения

  • 0

Костюм не имеет смысла при установке модуля RA - Items. В него включен мод делающий стандартные рад костюмы более эффективными, особенно при высокой выносливости (даже немного читерно если честно, зато как удобно). По факту можно данному nps выдать обычный костюм. Да и вообще, автор того мода похоже знатный шутник +1000 рад. резиста при капе в оригинале в 85, это надо было додуматься конечно.

Изменено пользователем Grim_Munchkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
50 минут назад, Grim_Munchkin сказал:

+1000 рад. резиста при капе в оригинале в 85, это надо было додуматься конечно

Это надо, чтоб через рад зону ко входу пройти. Там в ванили убивало на раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 минуты назад, ХАНТЕР73 сказал:

Это надо, чтоб через рад зону ко входу пройти

Ясно. Тогда конечно нужен. А то мало ли с каким составом сборки будут проходить. Но в составе SFW RA выглядит такой костюм странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
7 часов назад, ХАНТЕР73 сказал:

Доступ к убежищу 

Так его там нет же.

К двери можно подойти,но открыть ее нереально. В первый раз узнав, что к убежищу можно пройти напрямую - понадеялся, что это альтернатива проходу через Лэмплайт, но увы.

Хз, мб после квеста ее можно открыть, но не проверял, ибо уже пофиг было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
14 минут назад, pz_4 сказал:

К двери можно подойти,но открыть ее нереально.

Шестерёночная дверь у меня открылась и без квеста. 

https://ibb.co/Zzkmtf6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 30.01.2024 в 20:13, ХАНТЕР73 сказал:

Доступ к убежищу необходим по квесту?

Так. В оригинальном моде, судя по всему, доступа нет. Если никакой другой квестовый мод не добавляет возможность его открыть, то предлагаю дверь запереть.

https://ibb.co/YBXWWqZ

 

Дополнение. Я запутался. На более ранней сохранке, закрыт. Когда он становится доступным?

 image.png

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 01.02.2024 в 15:08, ХАНТЕР73 сказал:

Так. В оригинальном моде, судя по всему, доступа нет. Если никакой другой квестовый мод не добавляет возможность его открыть, то предлагаю дверь запереть.

https://ibb.co/YBXWWqZ

 

Дополнение. Я запутался. На более ранней сохранке, закрыт. Когда он становится доступным?

 image.png

Здесь комбинация из нескольких модов, затрагивающих вход в 87-е.

Сообщение, не дающее войти, возникает, если не начат квест АМЕРИКАНСКАЯ МЕЧТА, т.е. если не попадали в Рейвен-рок. Подразумевается, что мы не сможем так войти только когда уже попали через лэмплайт.

Но если можно пустить игрока сюда и вместо лэмплайта, и ничего не сломается, давайте сделаем.

 

 

По костюму. Он задействован в скриптах мода, поэтому сносить его целиком не стоит. Можно в принципе ему сделать такую же механику, как улучшенному антирадиационному при Gear. 

Опционально можно сменить ему и внешний вид. Интересно, портировал ли кто такие.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

давайте сделаем

Что сделаем? Для чего в принципе сделали этот вход доступным? В оригинальном моде с институтом вход завален (судя по скринам). Какой ещё мод его затрагивает?

В MZC это убежище можно восстановить и возникает конфликт. Получается 2 убежища. Восстановленное, которое доступно через лемплайт и ванильное, доступное через вход с дверью.

1 час назад, MagnuMspec сказал:

сносить его целиком не стоит

Сносить костюм и не прошу. Он не надевается

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
31 минуту назад, ХАНТЕР73 сказал:

Сносить костюм и не прошу. Он не надевается

А ванильный надевается? У этого те же слоты, что и у ванильного.

Возможно, дело не в самом костюме, а например, в перчатке пип-боя?

 

40 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Что сделаем?

То что предложил @pz_4 - вход в 87е как альтернатива Лэмплайту при прохождении.

 

40 минут назад, ХАНТЕР73 сказал:

Для чего в принципе сделали этот вход доступным? В оригинальном моде с институтом вход завален (судя по скринам). Какой ещё мод его затрагивает?

Мод на восстановление входа в 87. Vault87 Entry Fix вроде.

Надо значит править с учетом MZC. И заодно исправлять освещение в отремонтированном 87-м. Оно там хуже, чем в основной игре в 101м.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
20 минут назад, MagnuMspec сказал:

А ванильный надевается? У этого те же слоты, что и у ванильного.

Лол, не надевается. Перчатку никак не менял. Чё такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
Только что, ХАНТЕР73 сказал:

Лол, не надевается. Перчатку никак не менял. Чё такое?

Где-то была тема, вот. Связана с некорректным возвращением перчатки пип-боя после транквилити. 

Попробуй фиксы оттуда. Ну или консолью удалить перчатку.

После апдейта нужно будет этот момент проверить заново, должно быть норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
30 минут назад, MagnuMspec сказал:

Попробуй фиксы оттуда

Понял, благо. И всё таки вытащи его из под прицепа. Больно смотреть) и нога дрыгается.

Просто отодвинь тело чтоб рядом лежал, хз накой он гипотетически мог забраться под прицеп.

Спойлер

2133123123.png

 

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

вход в 87е как альтернатива Лэмплайту при прохождении.

Вообще, насколько я понимаю, тот вход со времен бесезды существует. Формально - именно через него заходит Отем и глушит ГГ растяжкой. Но я вот не помню, была ли физически возможность его открыть и был ли он в оригинале реально куском локации.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 минуту назад, pz_4 сказал:

Формально - именно через него заходит Отем и глушит ГГ растяжкой. Но я вот не помню, была ли физически возможность его открыть и был ли он в оригинале реально куском локации.

В оригинале не было, т.е. мы могли объедаясь антирадином добежать до двери, но войти не могли.

Поэтому открывающий доступ мод и классифицируется обычно вырезанным контентом. Может его вообще в SFW стоит добавить.

А как вообще Институт из мода по логике должен дружить с TSC командой кстати?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
15 минут назад, MagnuMspec сказал:

по логике

Чисто формально, ТСЦ вербует любые светлые умы и перевоспитывает по своим стандартам. Как минимум весь высший состав TSC кроме ГГ - дезертиры из Анклава.

Как по мне - тут два варианта, либо эту АКИ(если ГГ ее не уничтожает в ходе квеста) тоже ставить под контроль ТСЦшников, т.е. поставить пару плакатов, пару Zetaвских светильников и переодеть охрану, либо вообще не трогать и списать на нейтралитет группировок.
 

  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
21 час назад, pz_4 сказал:

ТСЦ вербует любые светлые умы и перевоспитывает по своим стандартам. Как минимум весь высший состав TSC кроме ГГ - дезертиры из Анклава.

А ещё институт тайная организация, про которую мало кто знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
2 часа назад, Ja'Dim сказал:

А ещё институт тайная организация, про которую мало кто знает.

Это по лору четверки. Хотя даже там все поголовно знают, что он где то есть и чего то мутит с подменой людей на своих роботов-марионеток.

 

Но в СФВ своя атмосфера, созданная ещё до четверки. Среди модулей есть "остров северная территория", да и либо в квестах, либо в фоловерах вшит "эффект саммер" от тех же ребят, и про "содружество/институт" там каждая местная дворняга знает. Попасть внутрь не могут, да, но их "главную базу" не то что из космоса, ее просто в бинокль можно разглядывать.

Да и тот же Циммер/Зиммер(забыл как правильно), который из оригинала тройки и ловит своего синта тоже не особо то шифруется.

Изменено пользователем pz_4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 22.07.2024 в 22:14, pz_4 сказал:

Это по лору четверки. Хотя даже там все поголовно знают, что он где то есть и чего то мутит с подменой людей на своих роботов-марионеток.

 

Но в СФВ своя атмосфера, созданная ещё до четверки. Среди модулей есть "остров северная территория", да и либо в квестах, либо в фоловерах вшит "эффект саммер" от тех же ребят, и про "содружество/институт" там каждая местная дворняга знает. Попасть внутрь не могут, да, но их "главную базу" не то что из космоса, ее просто в бинокль можно разглядывать.

Да и тот же Циммер/Зиммер(забыл как правильно), который из оригинала тройки и ловит своего синта тоже не особо то шифруется.

А ещё есть большая гора с их технологиями и тд, которая есть в вегасе, но моды выходили до неё, поэтому её тоже не упоминают нигде. (хотя даже анклаву на неё пофиг, удивительно, обсидиан)

Так что либо учитываем весь лор, либо забиваем болт и тяп-ляп, у нас своё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
15 часов назад, Ja'Dim сказал:

тяп-ляп, у нас своё. 

Более простой и разумный вариант, с учётом того, что адаптировать всю сборку под единый лор - нереально. Нет на это человеческого ресурса, это же считай надо перелопатить все моды, прочитать и переписать все запиписки(это при том, что в сборке есть моды переведенные гуглотранслейтом), авторы которых могли вообще не запариваться с лором мира.

 

...да и сами разрабы(особенно тоддсезда) игр о нем особо никогда настолько не парились, лол.

В четверке, например, Винт стал довоенным изобретением, ага, пошел бы ты в баню Майрон.

В четверке же ПоверАрмор Мк2(анклавовская) тоже стала довоенной разработкой.

 

Короче это все бестолковые размышления, особенно с учетом того, что мы исходно говорим о том, как "правильно" вписать одну вещь из мода(АКИ) в другой не менее не лорный мод(MZC).

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, pz_4 сказал:

вписать одну вещь из мода(АКИ) в другой не менее не лорный мод(MZC)

Я вот немного не понял, а надо ли? Тут же проблема только с входом в 87-й. Зачем вписывать один в другой когда это на данный момент не требуется. Лорно институт тайный пусть так и остаётся и забейте, чтоб не плодить скрипты и зависимости. 

Разве что для института реализовать более адекватный тайный вход, а не дырка в стене убежища.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
22 часа назад, ХАНТЕР73 сказал:

Разве что для института реализовать более адекватный тайный вход, а не дырка в стене убежища.

Есть идеи? 
Это же должен быть кусок того же убежища 87, только изолированный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
1 час назад, MagnuMspec сказал:

Есть идеи? 
Это же должен быть кусок того же убежища 87, только изолированный.

К примеру дверь, что ведёт из тайного туннеля смотрителя. Сделать условный предбанник перед входом в 87 с какой нибудь технической залупой

Спойлер

image.png

 

Изменено пользователем ХАНТЕР73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

1. Подправил вход в Институт

(надо кнопку для скрытой двери сделать)

FixInstitute_87.esp

2. Надо эту кишку к воротам убежища перенести в Base или в ванильное длс или 

Цитата

Может его вообще в SFW стоит добавить.

https://ibb.co/CM7H26k

https://ibb.co/YRLQsCY

3. Добавил туннель к воротам восстановленного убежища 87 версии MZC.

(опять же без кнопки для открытия)

FixMZC_V87.esp

Изменено пользователем ХАНТЕР73
  • Спасибо! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
В 06.10.2024 в 17:11, ХАНТЕР73 сказал:

2. Надо эту кишку к воротам убежища перенести в Base или в ванильное длс или 

Перенес восстановленный вход в Убежище 87 в SFW, как вырезанный контент.

 

В 06.10.2024 в 17:11, ХАНТЕР73 сказал:

3. Добавил туннель к воротам восстановленного убежища 87 версии MZC.

(опять же без кнопки для открытия)

FixMZC_V87.esp

Подшил.

 

В 06.10.2024 в 17:11, ХАНТЕР73 сказал:

1. Подправил вход в Институт

(надо кнопку для скрытой двери сделать)

FixInstitute_87.esp

Решил не выдумывать схему по смене входа в 87е через скрипты, и просто сделал вход в клинику Института отдельно от Убежища, с отдельным малозаметным входом немного в стороне от входа в Убежище.

Более длинный коридор пещеры в этом случае оказался как раз на руку, как и дыра в Убежище вместо отдельного входа. Поэтому оставил ее. Твой предбанник на всякий случай сохранил в сторонке, если будет желание переделать. Кнопки подключил к секретной двери.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
3 часа назад, MagnuMspec сказал:

просто сделал вход в клинику Института отдельно от Убежища

Ок. А проблему с 2 версиям убежища как решил? Тот ванильный вход что теперь в SFW подменяется на вход в восстановленное убежище MZC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности