Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.07.2022 во всех областях
-
3 балла
Версия 1.1
225 раз скачали
Капитальная переработка Ривет-Сити, объединяющая и дополняющая несколько тематических модов, а также добавляющая свой контент. Новые жители, торговцы, расширения локации, новая экипировка, пакеты ИИ для персонажей, большое количество записок, связывающих новых жителей между собой и с имеющимся лором Ривет-Сити. Особенности: * Новые торговцы * Исправление ванильных ошибок расположения уровней * Новая броня и униформа охраны * Апартаменты для игрока * Улучшенная церковь * Много новых NPC * Новая локация - грузовой ангар * Пакеты поведения для персонажей * Убран мусор * Новые самолеты * Переработано освещение * Много новых дверей * Солнечные очки * Огромное количество ресурсов * Новые модели снаряжения * Несколько десятков новых записок * Исправление ванильных ошибок * Полный навмеш * Полная озвучка оригинальными файлами игры Использованы моды: - "Торговцы Ривет-Сити" / Rivet City Merchants - "Коллекция солнечных очков и магазин хлама Джо" / Merged Sunglasses Collection and Joes Junk Shop - "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment - "Перестройка Ривет-Сити" / Rivet City Realignment - Wasteland Warfigther by Jtucker40 - Military Equipment by JackoO - Navy Bird by Anoxeron - Redline US Navy Breakout by Nyarlothep - Father and Nun Clothes by Backsteppo - Rivet City Flight Deck Player Home by Mechwarrior94 Требования: Broken Steel Point Lookout Установка: Выбрать нужный архив. Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Архивы: Rivet_City_Reborn-21214-v1-1_RUS - основной мод. Rivet_City_Reborn-21214-v1-1_RUS_MZC - версия для совместной работы с: Mothership Zeta Crew. Благодарности: crimsonlourence - за мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
2 балла
Версия 5.2
43 раза скачали
Мод представляет собой исправление логических нестыковок между ячейками интерьеров Ривет-Сити, а также внешним видом корабля. Переходы между уровнями исправлены таким образом, чтобы логически соответствовать друг другу и самому судну. Исправлена ориентация относительно севера-юга. Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: angleae - за мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
1 балл
Версия 1.1
219 раз скачали
Аналогично "Возрождению Ривет-Сити" / Rivet City Reborn, мод перерабатывает Тенпенни-Тауэр, снабжая охрану и жителей новой одежды, расширяя само количество жителей, улучшая ваш люкс и т.д. Особенности: * Альтернативные концовки квеста Тенпенни-Тауэр * Новая униформа для охраны и одежда для жителей * Очиститель воды * Аквариум * Трофеи за выполненные квесты, в вашем люксе * Больше охранников внутри и снаружи здания, дети, другие жители * Много кастомных ресурсов * Новая экипировка, доступная для покупки * Номер можно получить за выполнение квеста Тенпенни-Тауэр * Дополнения внутренней и внешней локации башни * Многочисленные исправления Использованы моды: Требования: Broken Steel Point Lookout Установка: Выбрать нужный архив. Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: crimsonlourence - за мод. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
1 балл
Версия 1.0
115 раз скачали
Вы очнулись в Гудспрингс, решив найти виновного. Но таинственный друг предложил вам сделать небольшой крюк. Послушаете ли вы его? Блюз приключений, часть вторая Дом на пустошах С самого начала вашей целью было попасть в Нью-Вегас и найти человека, ответственного за вашу травму головы. Но что, если вы не отправитесь на его поиски? Таинственный друг хочет, чтобы вы пошли другим путем и увидели, что есть и другие способы путешествия по Мохаве. Примете ли вы его предложение? Блюз приключений, часть вторая - это квестовый мод без нпс, без квестов. Игрок сам должен найти свой путь в этой истории. Это вторая часть моей серии Блюз приключений, в которой я пытаюсь наполнить Нью-Вегас историями, основанными на том, как подается история Выживальщика (т.е. заметки и записи в терминалах). Однако, я не хочу добавлять просто кучу глупых записок, которые игрок прочитает один раз, а потом забудет. Поэтому я постарался добавить интересные и уникальные награды, чтобы сделать историю более полезной и интерактивной. На этот раз награды включают в себя два новых оружия, один комплект брони и индивидуальный дом для игрока. Это было бы невозможно без талантливого FafnirEtherion, который дал мне разрешение на использование активов из его TTW Unique Item Overhaul, что позволило мне добавить кастомное снаряжение. Я хотел, чтобы эта история отличалась от первой тем, что она более непосредственно вовлекает игрока, что может не всем прийтись по вкусу. У меня было две цели для этого мода, обе из которых, как я считаю, были достигнуты. Я хотел рассказать о причинах, по которым FNV является для меня особенной игрой (помимо игровых и сюжетных аспектов), и изменить, возможно, “переигранную” погоню за Бенни. Это значит, что эта история более тяжелая и потребует от игрока некоторого размышления, чтобы по-настоящему насладиться ею. Тем не менее, с точки зрения геймплея, этот мод предназначен для начинающих персонажей и должен бросить им своего рода вызов. Это сделано с помощью предполагаемого маршрута, который игрок, скорее всего, пройдет, следуя сюжету, при условии, что не отклонится от него сознательно. Это совершенно самостоятельная история, вам не нужно сначала проходить первую часть. Но я рекомендую вам сыграть в обе части - мне кажется, они добавляют в Мохаве нечто особенное. Прохождение Дом игрока готов к использованию, он находится к востоку от зоны отдыха Биттер-Спрингс. В записках указывается, куда идти дальше, это должно быть четко указано в каждой из них. Я пометил их местоположение растением алоэ вера, так что ищите эти зеленые щупальца. У вас не должно возникнуть проблем с их поиском. В этот раз я не буду публиковать список локаций, так как считаю его ненужным и немного противоречащим исследовательскому характеру, который я хочу придать моду. Требования Fallout NV Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Gun Runners Arsenal Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её перевода. От автора Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 балл
Версия 1.0
146 раз скачали
Проследите путь одного из первых рейнджеров НКР, разведывающих Мохаве, и узнайте его судьбу. Кроме того, он мог оставить после себя что-нибудь полезное... Блюз приключений, часть первая История Джима "Ковбоя" Новака Ветер пустыни принёс с собой загадочную страницу чьего-то дневника. Под тележкой в Гудспрингс лежит первая страница чьего-то приключения в Мохаве. Этот кто-то - Джим "Ковбой" Новак, рейнджер НКР, выполняющий разведывательную миссию в долине Лас-Вегаса. После заключения договора об объединении с Пустынными рейнджерами, НКР обязались защищать Южную Неваду от Легиона Цезаря. Для этого они отправили разведчиков к реке Колорадо. Эти разведчики принесли в НКР весть о дамбе Гувера и Вегасе. Одним из этих разведчиков был Джим "Ковбой" Новак. Пройдите по пути Джима по пустыне и раскройте его историю, следуйте за ним в его уникальном приключении, которое навсегда изменило его жизнь. Хотя, в конце концов, возможно, оно не было таким уж уникальным... Однажды ночью, пытаясь пережить ужасную жару, которая стояла в моей местности, мне пришла в голову идея. История Рэндалла Кларка из Honest Hearts - одна из лучших частей этого DLC, и она представляет собой просто кучу заметок и записей в терминалах. Ну, не буквально так, но идею вы поняли. Это простой, но эффективный способ рассказать хорошую историю, добавляющую изюминку в игру, и при этом повествование относительно просто внедряется в существующее окружение. Не припоминаю, чтобы кто-то делал подобное на Нексусе - по крайней мере, не с той точки зрения, которую я выбрал, поэтому я рискнул и попробовал. Особенности - более 20 записок, разбросанных по Мохаве (кажется, 22) - несколько тайников с лутом - тайники помечены цветками для облегчения идентификации - прочитайте заметки и следуйте их истории - завершите историю получением новой крутой штуки Места расположения заметок - ВНИМАНИЕ - СПОЙЛЕРЫ! Установка Распакуйте архив в папку Data вашего Fallout New Vegas. Подключите плагин в мод-менеджере. Благодарности ThriJ for the Mojave Modding Team - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще. Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306 -
1 баллТолько с ним паладин бегает как надо, но без фикса на реплики пройти дальше по сюжету нельзя
-
1 баллТоже столкнулся с данной проблемой, тут же на форуме нашёл 3 фикса, разом их накатил, и всё спокойно заработало. Если всё ещё актуально, то вот: RA-SomeGuySeries_BOSU_Fix.esp RA-Quests_BOSU_fix.esp RA-Quests_ModusOperandiTriggersFIX.esp
-
1 баллНебольшая поделка совместно с @Bulbyan. Вырезанная из PN механика стелс-поля, с расходом стабильности, иконкой в интерфейсе и прочим. Собрал в архив нужные текстуры от Невады, и сделал патч. Project-Nevada_StealthShit_alpha.7z Теперь в идеале превратить бы это дело в полноценный мод. В чем была бы очень кстати помощь. Остается: 1. Вырезать из XML ненужное невадское, сменить названия, чтобы не пересекалось с Невадой. 2. Сделать MCM-меню с поддержкой всей конфигурации из Невады (глобальные переменные все сохранены). Желательно дополнить функцией отключения расхода стабильности. 3. Оптимизация. Заменить устаревшие невадские квесты на более дружелюбные к фпс функции xNVSE. Если с первым еще пожалуй смогу разобраться, то со 2 и особенно, 3-м, нужна помощь.
-
1 балл
Версия 1.1
121 раз скачали
SFW-порт мода, который объединяет "Торговцев Ривет-Сити" / Rivet City Merchants и Торговцев Ривет-Сити 2" / Rivet City Merchants 2. И прорабатывает совместимость их контента между собой. Таким образом, в Ривет-Сити добавляется 4 новых торговца, а также роботизированный автомат по продаже боеприпасов. Все торговцы имеют свои пакеты поведения, т.е. не сидят круглосуточно в своих лавках, а ходят спать в каюты, или обедать. Расположение: Рынок Ривет-Сити. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: bbstrobls - за мод. donlemonade - за Rivet City Merchants. Mogomra - за Rivet City Merchants 2. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page -
1 баллФикс Desperado.esp Добавил два маркера для квеста: "Проверить ремонтные навыки служебного робота. (Требуется навык "Ремонт" 50 или выше)" "Принести диагностический модуль Маграрет." Поправил немного перевод. Отключил модуль, пока не взят квест, чтобы его не могли заранее взять. Переименовал квест с СПУСТИСЬ С ЗАБОРА! на ДЕСПЕРАДО. Дело в том, что в английском языке есть идиома "спустись с забора", но в русском языке ее нет, поэтому нихрена не понятно, что она значит. Автор взял эту идиому, т.к. она звучит в иностранной песне Десперадо, в честь которой он и назвал люкс. В общем, если хочется, то можно оставить оригинальный перевод. ПС: Автор недавно выкатил обнову для этого мода (но проблемы с отображением задач квеста не поправил) ПСС: Песня, если надо
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности