Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2024 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия Update 1

    809 раз скачали

    Мега-пак огромного количества оружия, портированного сообществом NH Arms из различных игр и ресурсов. - Содержит 250+ высококачественных видов оружия, включая уникальные и различные варианты; - Всё оружие использует анимации knvse, совместимость с B42 Inspect; - Уникальные звуки выстрелов (большинство оружия имеют различные звуки в интерьерах/экстерьерах), также имеются новые звуки перезарядки; - Скриптовая интеграция в левел-листы; - Скриптовая интеграция в форм-листы (навыки и т.д.); - Конфигурационный ini-файл для включения\отключения оружия из уровневых списков (по умолчанию все включено); - Новые прицелы, в т.ч. и для B42 Optics. Известные проблемы: - Некоторые анимации могут не идеально подходить к оружию. - Иногда прицелы голографических прицелов ведут себя\двигаются странно - это побочный эффект фальшивого параллакс-эффекта и, на мой взгляд, оно того стоит. ВИДЕООДЕМОНСТРАЦИИ: Список оружия и их источник, откуда это оружие было портировано в игру. Список уникального оружия и их месторасположения. Требования: xNVSE ISControl KNVSE Sound Extender (опцтонально для разных звуковых эффектов в интерьерах/экстерьерах) B42 Optics (опционально) HipControl Установка: 1. Установка через Mod Organized 2. Установите мод из архива и активируйте плагин в главном окне списка плагинов. 2. Установка через FOMM. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин. Благодарности: lolwutyyy - создание, доработка и настройка оружейного пака Аниматоры, чьи работы были использованы в данном паке: Aehab, Alta, Anirvana, AnonX1987, Artysync, Banana5uicide, ETJ, Frozen, Haxo, Hitman47101, Jimjam, Johnsonn, NS97, RageNclear, Rockbiter68, ShinyHaxorous, Sigerious, TH3CR4PM4N, Trito, Xolerys,
  2. 1 балл

    Версия 1.4

    52 раза скачали

    Classic Sentry Bot Overhaul - модификация, добавляющая в Fallout New Vegas и SFW классических роботов-охранников из Fallout 2. Особенности: модификация имеет 4 варианта установки, все плагины переведены на русский язык, адаптированы для SFW только Classic Sentry Bot TTW и Classic Sentry Bot TTW Replacer, для FNV ничего адаптировать не нужно - они только для Вегаса. Выбирайте любой, какой по душе: 1-й Classic Sentry Bot FNV Replacer: реплейсер для обычного FNV, заменяет всех роботов-охранников в Мохаве и в его дополнениях на классических роботов-охранников. 2-й Classic Sentry Bot FNV (Standalone): тоже для FNV и его дополнений, но этот вариант не заменяет роботов-охранников а добавляет в спавн-листы и конкретные локации классических роботов-охранников, то есть в игре будут встречаться и новые и стандартные; 3-й Classic Sentry Bot TTW (Standalone): адаптированная под SFW версия, добавляет в спавн-листы и конкретные локации классических роботов и в Мохаве и в Столичную Пустошь, кроме того, конкретно в этот вариант я добавил новые места для спавна некоторых роботов-охранников (укажу ниже); 4-й Classic Sentry Bot TTW Replacer: реплейсер, адаптированный для SFW, заменяет всех стандартных роботов на классических в Мохаве и в Столичной Пустоши. Список локаций, в которые добавлены новые роботы (только для Classic Sentry Bot FNV (Standalone) и Classic Sentry Bot TTW (Standalone): Установка: скачать ОДНУ понравившуюся версию мода с оригинальной страницы на Нексусе, закинуть в Data, затем заменить одноимённым ESP-файлом из моего архива, подключить плагин и играть. ВАЖНО: Убедитесь, что при установке на SFW ваш порядок загрузки плагинов соответствует порядку, указанному на странице SFW: Благодарности: WebbProductionsEntertain (и те, кто ему помогали в создании мода - lordzues40, Anirvana, Sweet6Shooter, Arccharger, KaneMcBane)
  3. 1 балл
    Да, сделаю через квестовый скрипт, срабатывающий раз в секунду, к примеру. Других норм вариантов не вижу. По поводу вылетов в данной теме. Накатил фикс на Пейсера и сколько не загружался/не бегал возле этой лачуги - вылетов не ловил. Да и в целом у меня вылеты только из-за Пейсера и случались. Все эти крашлогги могут не иметь смысла, так как ссылаются на первый взгляд (по крайней мере, так кажется) на случайные вещи. Ждем более продвинутую версию крашлоггера, в общем) Ну или еще без MoreGear побегать, так как в последнем крашлоггере он фигурировал. У меня эта солянка не стоит, а стоят только RA-Items и RA-Quests ПС: квест просто уг
  4. 1 балл
    Не помню, если честно. Вроде бы я вообще никогда эту механику не использовал и не играл на хардкоре. Вроде так было, что мод был в хлам забагован (при нажатии на любое место можно было набрать воду, я чисто случайно узнал, когда нажал на кнопку B вроде), и я тупо хотел баг этот починить, поэтому новую версию перевел, где этот баг был исправлен) А почему сейчас спрашиваю насчет универсальной бутылки, там просто автор мода через скрипт добавил каждой обычной бутылке объектный скрипт OnAdd. Такое себе дело. Этот скрипт в крашлогге указывается, что сверху. И что-то в вики написано, что команду SetScript нельзя так использовать. "Using the command on base objects for which non-unique references exist may result in undefined behavior." Что насчет вылетов, сохранку получил, телепортнулся к этой лачуге и словил вылет. Из-за Пейсера, так как фикс на него отключил) В общем, может и получится определить, из-за чего вылеты. Потестирую еще)
  5. 1 балл
    Так каждого npc придется удалять/куда-то запихивать. Надо понять, откуда эта проблема идет.
  6. 1 балл
  7. 1 балл

    Версия 02 Alpha

    494 раза скачали

    "Вас никогда не раздражало что во многих играх (и Fallout к сожалению к таким относится) нет возможности забираться на уступы? Меня это ограничение всегда возмущало - ну как так, Одинокий Странник, Курьер, спаситель всея выжженой земли, и тут не может поднять свой зад на невысокое, в общем-то, препятствие! Вот я и решил что-то с этим сделать..." ---Описание--- Мод позволяет взбираться на невысокие объекты, вроде крыш лачуг или скал, которые на пару голов выше головы игрока. ---Как?--- В начале игры подождите несколько секунд, пока не высветится сообщение "Добавлена возможность взбираться на уступы" Работает очень просто - подходите вплотную к допустим, стене, смотрите на край крыши, так чтобы перекрестие прицела указывало саму крышу, не на пустое пространство, затем зажимаете клавишу "прыжок", и держите ее пока не заберетесь. ---Почему Альфа?--- Мод хоть и рабочий, но есть несколько неудобностей в его использовании: -Дергание камеры в начале и в конце подъема. -Нет определения есть ли препятствие над головой игрока. В помещениях с низким потолком это может привести к вылезанию за пределы карты. ---Установка--- Стандартная. Скопируйте файл из архива в вашу папку Data, и подключите его удобным для вас способом.
  8. 1 балл
    В описании промах: "- Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Bakelite Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин. - Chinese Assault Rifle Hi-res retexture (Vanilla Wood With Steel Mag)-1-2, Дерево ориг. цвета и бакелитовый магазин." З.Ы. а нельзя ли, кроме кучи маленьких архивов, залить один со всеми Интернетами существующими версиями (фулл-пак, так сказать)?
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности