Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.02.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Добавил в условие наличие, собственно, перка. Теперь прибегать не должен. RA-SomeguySeries_ScarredPerk.esp Надо бы скрин слайда с репликой, чтоб выловить, откуда это и почему. Странно. Работу слайдов чинил YikxX, и с его правками 5 проверок прошли без зависаний. Видимо тут уже зависание ИИ рассказчика за экраном мешает.
  2. 1 балл
    Да. Этот файл оптимизирует работу игры в локациях с плохой видимостью, но видите какой ценой... плохой видимости везде.
  3. 1 балл
    FNVEdit позволяет, но надо в свойствах Ярлык, в графу объект добавить к тому, что там уже есть, через пробел -IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit -IKnowIllBreakMyGameWithThis -cp-general:1251 -cp-trans:1251
  4. 1 балл
    Вообще странная и бесполезная фигня, как и репутация с анклавом.
  5. 1 балл
    Полный гайд по оптимизации Fallout New Vegas в 2024 году Прекрасная работа, проникнутая уважением к читателю. Выгодно отличается от публикаций. которые скорее не раскрывают тему, а прививают читателю "комплекс неполноценности". В юмористической статье (может она и не юмористическая) рекомендуется авторам научных работ для повышения имиджа вставить фразу " отсюда очевидно вытекает..." после чего вырвать страницы. Пусть читатель ничего не поймёт и ощутит этот комплекс. Мелкие пожелания. 1. п. 19) Improved Lighting Shaders На сайте Nexus Mods: для работы файла требуется DXVK. Желательно в этом разделе прокомментировать применение этого плагина. 2. п. 20.1 Ссылка на сайт enbdev.com ведёт к длинному пути на страницу загрузки http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0451.htm 3. Уместно обращение от Вас к администратору сайта о перенаправлении пустой ссылки Установка графической модификации ENBSeries и ENB-пресетов. Настройка, принцип работы и оптимизация. в перечне полезных ссылок мода SFW-RA на Вашу страницу гайда. С уважением, Михаил (mb761)
  6. 1 балл
    Команда сайта Falcon-Lair.com поздравляет вас с Новым годом, желает вам благополучия, счастья и успехов в делах! В этот раз Новый год совпал с задержавшимся обновлением SFW и основанного на нем проекта RA. Что ж, релиз, наконец, состоялся, надеемся он сойдет за новогодний подарок. Списки изменений, как обычно, располагаются в нижней части описания каждого файла, но если кратко: По SFW: - решена (наконец!) проблема перераспределения очков SPECIAL при переходе в Мохаве. - переработаны цены предметов, по стандарту Fallout 3, возвращен в оборот патрон кал. 32. - было исправлено большое количество оружия, с частичной интеграцией правок из WMIM. - Большая доработка Андейла. Новые жители (вырезанный контент), многочисленные правки диалогов, скриптов, новые диалоги. - обновлены фиксы в составе: YUP, NVMIM и др. - пересобраны ресурсы. Вместо распакованных файлов использована функция .override для BSA, т.е. меньше мусора в дате. - множество фиксов с баг-трекера разных объемов и важности. по RA: - Добавлены аудиомаркеры в сотни локаций и миров, где их не было. - Интегрировано большое количество нового оружия (в том числе и полностью эксклюзивного) удалено какое-то количество старого. - Добавлены новые квестовые (и не только) моды (в основном в модуль Quests) - Обновлены переводы и версии нескольких модов в составе. - Преображение Вестсайда и Норт-Вегаса, путем интеграции нескольких модов на эту тему с тем, что уже есть, включая квестовые локации. - Исправлена работа визуальных эффектов при погружении под воду (наконец!) - Множество правок с баг-трекера и не только. - Для любителей Бахи, она обновлена до V7, где многие модели были оптимизированы. Обновление вышло массивным, но, как обычно, очень многое не успелось, и т.к. время поджимало, даже некоторые фиксы на баг-трекере остались неразобранными. За сие извиняемся, и наверстаем в ближайшее время, которое в новогодние праздники уж то, надеемся, будет. Хочется сказать огромное спасибо всем, внесшим вклад проект! @FNVFUN, за множество важных фиксов и доработок широкого спектра) @Infest, за постоянную работу над инсталлером и помощь в реанимировании моей игры) @TwilightKhan, @Lovelit, за многочисленные переводы (многие из которых еще предстоит добавить) @Bulbyan, за огромнейший вклад в оружейный вопрос, многочисленные фиксы имеющегося оружия и портирование нового! @Onotoluy, за множество исправлений и доработок по локациям, включая титанический труд по расстановке порядка 2 тысяч аудиомаркеров на локациях, где не было фоновой музыки. @Ja'Dim, за помощь с разбором оружия на протяжении этого года и многочисленные тесты и консультации по нему. @ХАНТЕР73, за объемные фиксы MZC, Мегатонны, Убежища 87, Элизы/Арбора и др. @pz_4, за фиксы и доработки, правки перевода, помощь с некоторыми моделями и огромную (но пока не интегрированную) работу по Метрополису. @AllanMetropol18, за помощь с некоторыми моделями. Без чего, например, не было бы анимированных автоматов с газировкой с поддержкой всех возможных ее видов) @HellGunner, за некоторые модели модификаций оружия. @Trust, за фиксы SFW и работу по LODам. и КНИГИ! xD @Rexschwert, за помощь с некоторыми моделями и текстурами) @Abyssfer, за многочисленные тесты, поддержку по проблемам предыдущей версии, и работу по ревизии Редизайна) @Mr.Shersh, за классный гайд!) А также всем тем, кто исправно репортил о различных проблемах, и помогал их решать! Извиняюсь, если кого забыл. Немножко о ближайших планах по проекту, что предстоит: - интегрировать всё то с баг-трекера, что не успелось к релизу. - доделать свою переработку Ривет-сити, которую пришлось отложить по той же причине. - перебрать модули Quests, MoreQuests, Worlds. Вынеся наружу те моды, которые контрастируют по качеству с остальными. - перебрать Items. Убрать дубликаты предметов и в перспективе отказаться от модуля полностью, убрав неактуальное, а актуальное раскидав по другим. - перебрать bsa-архивы, вычистить остатки ресурсов, которые более не используются, а место занимают, а также вычистить дубликаты между модулями. - интегрировать квестовые моды, спутников и торговцев, и другие с каталога, что ждут своей очереди. - переработать навмеши в Interiors. - разобраться с Гоморрой. - За Анклав и Некрополис? - Титаны нового запада? Да и многое другое. Планов как всегда много) Спасибо всем за терпение и за то, что вы с нами! Приятной игры в новом году!
  7. 1 балл
    пути поправил по бревну, касадоров подвинул подальше, самому неписю прописал больше ОЗ
  8. 1 балл

    Версия 2.0

    1 525 раз скачали

    "200 лет прошло с тех пор, как упали бомбы, а в воздухе Столичной пустоши все еще зеленая пелена? В Fallout и Fallout 2 не было ничего подобного." Fellout - один из известнейших модов для Fallout 3, делающий погоду пустоши приближенной к реальной. И перед вами его конверсия в SFW, с объединением аналогичного мода для Нью-Вегаса и патчей для всех DLC обеих сайтей. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, затрагивающими те же климатические циклы. Впрочем, вы всегда можете поиграться с порядком загрузки.
  9. 1 балл
    Кстати, это даже забавно. Мы находимся на сайте, где можно скачать мод, который поставит игру как мод на мод, сделанный на эту игру. Мдааа...
  10. 1 балл
    Очень жаль, что ресурсы этого мода надо искать самостоятельно, ведь доступа к особым разделам GNW у многих (включая меня) попросту нет. Вот бы было здорово, если кто-нибудь подсказал, где их взять. Ну, знаете, оставил бы ссылку на них. Серьезно, запостил бы ее у всех на виду. Было бы классно.
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности