Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.08.2025 во всех областях
-
2 баллаИ так, совсем скоро (декабрь 2025 года) на свет выйдет второй сезон сериала Fallout. Первый сезон закончился показом простор нашего любимого региона - Вегас. Судя по трейлерам, нас действительно будут ждать хорошо знакомые строения из игры New Vegas, такие как Новак (судя по видео, его заселят остатки Легиона), Стрип с его казино (неизвестно, будут ли там Семьи). Не стесняйте делиться найденными кадрами нового сезона, а так же заливать интересные кадры старого вот это альбом Альбом сериала Fallout
-
2 балла
-
2 балла
-
1 балл
Версия 5.0.0
298 раз скачали
Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций. Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch. Установка: скопировать содержимое мод-архива в папку Data игры и подключить мод в менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data игры. -
1 балл
Версия v.33
23 938 раз скачали
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project. Этот проект посвящается: Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам. Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним. Внимание Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится. Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются. ОПИСАНИЕ Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project Особенности из Animation Project Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса. Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику. Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака". Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица. Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей. Анимация приземления – анимация при падении. Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица. Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами. Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. Особенности из Lazarus Project Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря. Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника. Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары. Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц. Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока. Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4. Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4. Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику. Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас. Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”. Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь. Инструкция Основное При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать. Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется). Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении." Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры. Вам доступны 2 основные горячие клавиши: 1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона) 2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма. Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию. Animation Project Lazarus Project Видео FAQ - Почему вы объединили все функции в одном паке? - Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV. - Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода) - Нет. - Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3? - Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW. - Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4? - Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus). - Будете ли вы делать новые функции в будущем? - Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта. - Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod. - Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod. Lutana plugin (поддержка геймпада) Совместимость Для мододелов Особенности - 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея Требования xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE SUP NVSE UIO MCM Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии. Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов. Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации. Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли. От автора: Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска. Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти. Яндекс.Деньги: 410011093931888 ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ! Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время! -
1 баллKey — японяпонская компания, специализирующаяся на выпуске компьютерных игр в жанре визуальных новелл, а также манги и аниме по собственным произведениям. Изначально основная часть команды разработчиков занималась производством игр этого же жанра под брендом Tactics, принадлежавшим компании Nexton. Однако после выпуска в середине 1998 года One: Kagayaku Kisetsu e («Один: Блистательный сезон») некоторые из создателей решили перейти к другому издателю, чтобы получить больше свободы при производстве. И так появилась уже под брендом Key визуальная новелла Kanon (Канон) 4 июня 1999 года. One: Kagayaku Kisetsu e Сюжет новеллы рассказывает о старшекласснике Кохэе Орихаре, который постепенно втягивается в мистическое альтернативное пространство — Вечный Мир, место, похожее на загробную жизнь, где человека ждёт «другое я». Доступ к нему есть у любого, но только после того, как человек потерял свою опору в реальном мире. По сюжету Кохэй (главный герой) способен завязать близкие отношения с шестью героинями (руты - это сюжетные ветки в разветвлённом сюжете визуальных новелл ): Мидзукой Нагамори, Руми Нанасе, Мисаки Кавана, Мио Кудзуки, Маю Шиина и Аканэ Сатомура. В 2001 году по новелле было выпущено аниме. Kanon Стоит заметить, что в основу сюжета Канон легла их предыдущая работа. Что там, что тут, парень возвращается в город, в котором когда то уже был, но из-за определенного события он потерял память. рассказывает о старшекласснике Юичи Айдзаве, который после отъезда родителей за границу переезжает в город на север Японии к своей тёте Акико Минасэ. Но, в отличии от One: Kagayaku Kisetsu e, главный герой Kanon не попадает в какое-то мистическое пространство, но при этом так же присутствуют руты с определенными девушками, по сути идущие параллельно друг другу: Аю Цукимия. Май Кавасуми, Макото Саватари, Наюки Минасе, Шиори Масака. В 1999 году по новелле вышла ранобэ, в 2000 манга адаптация. В 2002 году была предпринята попытка показать новеллу в аниме Toei Animation, даже в 2003 была выпущена OVA, но в 2006 году Kyoto Animation сняла вариант получше, немного подправив сюжет, внешность персонажей и графику. Air Air (Высь) - визуальный роман, разработанный компанией Key и вышедший в 2000 году. Сюжет повествует о путешественнике Юкито Кунисаки, который ищет «девушку в небе»\«девушку с крыльями» по заветам своей умершей матери. Он прибывает в тихий прибрежный городок, где встречает трёх девушек, одна из которых является ключом к завершению его странствия. Игра поделена на три сегмента — «Сон», «Лето» и «Воздух», которые в совокупности образуют всю сюжетную линию. В сегменте сна герою доступны 3 рута с такими героинями, как Кано Кирисима, Минами Тоно, Мисудзу Камио. Чтобы пройти в следующий сегмент, нужно пройти все руты героинь (в то время как в Канон такого не было). в 2004 году была выпущена манга, а в 2005 году параллельно друг другу вышли полнометражное от одной студии и серийное аниме от другой. Рекомендация: Читайте новеллу, мангах и аниме мало событий показано, чтобы сократить время повествования. В аниме больше стараются обобщить сюжеты всех героинь, при этом главный герой все равно выберет "каноничную", соответственно концовки с другой вы явно не увидите
-
1 балл
-
1 баллПредлагаю удалить этот мод, т.к. он и технически и сюжетно не соответствует стандартам. После разведки Ниптона можно просто сказать Призраку "нам стоит путешествовать вместе", получить ответ "хорошо" и все... При том, что до этого она говорит: "Я на посту. Не думай, что я не хотела бы пойти. Если в Ниптоне что-то случилось, то вокруг города достаточно удобных позиций, откуда можно стрелять без риска." "Джексон опять надерет мне задницу, даже если я принесу ему голову Цезаря. Лучше здесь торчать, чем сидеть в камере." С технической стороны тоже все плохо, и мне даже не пришлось ее брать в компаньоны, чтобы это понять: дубли диалогов, некоторые диалоги без озвучки, кривой спавн. Если будет принято решение не удалять ее то создам темы с багами по этому персонажу, либо сюда выложу.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТестирую FNV RTX Remix. Пока ощущения нехорошие. Автор просто накинул лучики на саму игру, доведя её до уровня графики средненького ЕНБ, но при этом повысив требования к игре до уровня современных ААА-проектов. Вроде как он в нифскоп адаптировал текстуры для игры, чтобы картинка не была такой уродливой, но в публичной версии этого нет. Из плюсов: Ну тут реально РТХ. Поставил себе и бегай-радуйся, свет светит, рассеивается и т.д. Адаптируется сам ко всему. Из минусов: Куча артефактов, мохаве дико яркое (буквально ЕНБ). Из-за особенностей мешей без ретекстуров и ремоделей в игре куча уродливых искажений, начиная от лиц и заканчивая стенами. В принципе если накатить пару сотен гигабайт ретекстуров и ремоделей - побегать можно. Но лично я пока просто поставлю решейд с RTGI. Некоторые элементы HUD'а сломались. Например тестер где ты раскидываешь характеристики у Дока Митчелла пошёл по пизде (книжка в убежище 101 тоже). В общем-то буду бегать с решейдом и потихоньку перепиливать мусор за автором. Может когда-нибудь выложу полноценный РТХ-мод адаптированный к SFW
-
1 баллМод шикарный. Это не огромная площадь с бесчисленными комнатами ,кучей этажей , но и не маленький пятачок . это именно та златая середина ,когда и не много и не мало. здесь есть все , шкафчики для хранения , автосортировщик , торговец с ремонтником , удобное расположение , и один из главных плюсов - переключатель мода прям в игре. если у вас стоит этот мод и еще какой либо мод,добавляющий предметы в школу, то можно просто подойти сбоку школы ,отключить мод -школу (внутри школы все станет ванильным ) ,забрать предметы из другого мода , и снова включить мод - школа . то есть по сути дела , даже если вы измените ванильную школу , то эти изменения ,ни как не отразятся на мод - школа. единственное надо сначала выполнить квесты по ремонту школы из мод - школа... и именно в этом кроется минус звезда как по мне. квесты хороши , не трудные ,легкие...для первых нескольких раз.но на десятые разы прохождения,эти квесты просто надоедают ,даже слегка раздражают ,что ли. учитывая , что некоторые задания требуют ждать по 2 - 3 суток. именно из за надоевших квестов , убрал в итоге мод .долго терпел их,уж дом очень хорош, но в итоге снес мод . жаль , нет именно такого же варианта ,со всем содержимым ,но без квестов. просто пришел ,сказал здрасти , заплатил - убил - уговорил, получил ключ . пока выполняю весь ремонт , больше пол игры прохожу и потом уже просто лень переезжать из Новака))
-
1 балл
Версия 1.01 U1
971 раз скачали
Устали от одинаковой и банальной болтовни компаньонов? Ищете глубоких и полноценных отношений c комплексной, интересной личностью? Хотите получить ответы на самые важные вопросы жизни? Тогда вы все это нашли. Охеренный Твоюмать - результат многолетнего кропотливого труда и изысканий, у которых была единственная цель - создать совершенного компаньона для Fallout: New Vegas. Диалоги в этом моде настолько правдивые и чувственные, что даже призраки давно сгинувших людей обратили на них внимание. Вот отзывы некоторых литературных гигантов: "Может, я и слеп, но даже я вижу, что этот мод великолепен", - Гомер. "Я пою песнь об Охеренном Твоюмате", - Вергилий. "Что может быть лучше глубокой житейской мудрости? Охеренный Твоюмать. Что лучше Охеренного Твоюматя? Ничего", - Чосер. "Совершенство, имя которому - Охеренный Твоюмать", - Шекспир. "Лучшее в жизни утешение - игра с Охеренным Твоюматем", - Вольтер. "Ад - это неспособность любить. Рай - это Охеренный Твоюмать", - Толстой. "Хорошо", - Хемингуэй. Чтобы начать, идите в Гудспрингс и поговорите со странным супермутантом, слоняющимся около магазина. Внимание! Охеренный Твоюмать - не просто пошлый. Это квинтэссенция пошлости. Особенности: - Около 70 полностью озвученных диалоговых реплик, которые стимулируют ваши разум, тело и дух. Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas. -
1 баллРаньше, когда я еще не знал о существование этого мода, найти бункер Братства Стали было для меня серьезным испытанием. Я терялся, блуждал по заброшенным бункерам и думал только об одном, где же тот, который мне нужен? Это серьезно влияло на мою самооценку, я терял уверенность в себе. Но когда я установил этот мод все изменилось! Теперь я нахожу нужный бункер без проблем и вновь чувствую себя полноценным человеком. Спасибо автору мода за излеченную психику!
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности