Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.07.2026 в Файлы
-
3 балла
Версия 1.5.5
143 раза скачали
Всем привет. Давно меня не было и вот выпускаю свой очередной мод Bullet Is Fired. Итак. Что нового в моде: 1) Добавил в игру с выше 100 шт. огнестрельного оружия. В моем моде, вы не встретите свестящих, п.рдящих пушек. Я старался приблизить все к оригинальному оружию стран Автомат Калашников, СВД, Винторез, АЕК -971, РПК, Карабины М-16 и М4, UMP-45, MP5, MP5SD , MP5K, M249, G36C, G36K , Glock и т.д . (Советское, Китайское, Европейское и Американское). Я основывался на https://fallout.firedrakecreative.com/doku.php?id=start и провел очень много времени, на создании своего пака оружия. Скринов не будет. Т.к я их не сделал и вызовет у вас интерес. Так же доработал Таммеровский пак брони и многое другое. Добавил и изменил его слегка мод SFW-Train от моддера https://falcon-lair.com/profile/24277-valentin25/. Не стал озвучивать мод, т.к здесь русскую озвучку не жалуют. Так же добавил расширенное зрение от моддера https://falcon-lair.com/profile/5687-infest/. В игре присутствует оружие с подствольным гранатометом. Для переключения удерживайте кнопку "E" Так же есть перки и телепортеры. Всем приятной игры. Подключение в FOMM: FalloutNV.esm ThePitt.esm Anchorage.esm BrokenSteel.esm PointLookout.esm Zeta.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm BulletIsFired.esm P.s: Ребят, если не трудно,оставьте отзывы за старания. Спасибо за ранее. -
1 балл
Версия Release
123 раза скачали
Fallout NV - Echo Сборка Echo - моя последняя работа для старых 3D частей Fallout. Моими прошлыми являются, как возможно вы могли слышать раньше - Clear Signal, Lost Signal, Steel and Ashes, Frontiers. Эти сборки были достаточно хороши, часто обновлялись, однако все это частично было полумерой, более того - каждый раз чего-то не хватало, будь это время, силы, или просто элементарных знаний. Эта сборка модификаций поставит гештальт на моей деятельности в этой среде, чему я определенно рад, мне нужно идти дальше. Что представляет из себя сборка Echo? Полноценная переработка Fallout New Vegas и Fallout 3 в виде их "фанатских ремастеров". Огромное количество проведенных часов за монотонной работой по улучшению старых частей Fallout, начиная с 2020-го, заканчивая 2026 годом. Требования для сборки Echo Обзор модульной системы сборки Сборка представляет из себя портативную инстанцию Mod Organizer 2, хранящую в себе заранее настроенную и скомпилированную систему из модулей из коробки. Из одной инстанции вы сможете выбрать необходимый для вас модуль, меняя их в любое время по настроению: ECHO - CLEAR SIGNAL Модуль Clear Signal - ремастер Fallout: New Vegas. Clear Signal - это масштабный модуль модификаций для Fallout: New Vegas, создававшийся на протяжении многих лет, и представляющая мое видение о том, "каким должен быть Вегас". Главное отличие модуля от обычной игры заключается в тотальном улучшении всех аспектов: от стабильности и графики - до геймплея, анимаций и интерфейса, при этом пытаясь сохранить оригинальность игры. Если ванильный Вегас страдает от устаревшей графики, "деревянных" анимаций и технических проблем, то Clear Signal предлагает современную картинку, переработанные анимации оружия и движений персонажа, улучшенный интерфейс, геймплей, а так же приятные изменения ландшафтов и локаций. ECHO - LOST SIGNAL Модуль Lost Signal - ремастер Fallout: New Vegas на основе знаменитой модификации Dust - Survival Simulator. Dust: Survival Simulator (DUST) - это тотальная конверсия для Fallout: New Vegas, действие которой происходит через 20 лет после событий оригинальной игры и превращает Мохаве - в хоррор. Главное отличие DUST от Fallout: New Vegas заключается в полном отказе от сюжетных квестов, фракций и диалогов. Здесь нет ни Курьера, ни основной истории - есть только одна цель: выжить и найти способ сбежать из Мохаве. Мод кардинально меняет геймплей: потребность в еде и воде наступает в разы быстрее, ресурсы критически редки, а любая схватка крайне опасна. Кроме того, DUST вводит механику безумия, полностью перерабатывает внешний вид локаций (высохшее озеро Мид, мертвая растительность) и заменяет всех НПС на враждебных. ECHO - FRONTIERS Модуль Frontiers - ремастер Fallout: New Vegas и Fallout 3. Cовмещение Столичной Пустоши и Мохавской Пустоши, с возможностью геймплея в обеих в любое время. Основа модуля - Clear Signal под фундаментом Tale of Two Wastelands. Tale of Two Wastelands (TTW) - это глобальная модификация для Fallout: New Vegas, которая объединяет FNV и Fallout 3 с их дополнениями в одно целое, позволяя путешествовать между Столичной Пустошью и Мохаве на одном персонаже . Главное отличие TTW от оригиналов заключается в том, что он переносит весь контент и локации Fallout 3 на техническую базу и улучшенный движок New Vegas, добавляя в первую игру все его геймплейные улучшения: систему крафта, модификации оружия, режим "Хардкор", улучшенный прицел и механику компаньонов . Таким образом, TTW позволяет пройти обе игры с единым персонажем, используя современную механику. Самое главное - оригинальный Fallout 3 вам не нужен, он уже включен в сборку. Frontiers - несет в себе изменения Clear Signal для пустоши Мохаве, более того - он улучшает всё то же самое, только для Fallout 3. Более того, даже если вы не заинтересованы в Fallout New Vegas, вы можете пройти только Fallout 3, играя в Echo. Обзор состава модификаций модулей Сборка совмещает в себе около 650 реальных модификаций, от малых - до больших. Ввиду слишком огромных изменений я сделаю краткую выжимку по составу всех модулей и сделанной работы. Стабильность: Графика: Интерфейс: Геймплей: Анимации: Внешность НПС и игрока: Звук и музыка: Оружие: Одежда, броня и экипировка: Экстерьеры и интерьеры: Система шейдеров New Vegas Reloaded: Опционал сборки: РЕСУРСЫ СБОРКИ Перед тем как приступить к установке сборки, вам нужно скачать ресурсы. Ресурсы можно скачать по этой ссылке. Прошу обратить внимание, что текстовая версия установки сборки будет находиться здесь, в моем дискорд канале, а так же внутри архива Echo - Reqired Files. Подробное решение проблем (распространенные проблемы) и FAQ (ЧАВО) там же. УСТАНОВКА СБОРКИ ПО ВИДЕО Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Видео поможет установить/настроить сборку и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. Вам не нужна текстовая версия, если сделаете всё по видео. ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ УСТАНОВКИ СБОРКИ Пункты 1-4 можно пропустить если вы уверены в том, что игра и так чистая! НАСТРОЙКА ИНСТАНЦИИ ПОСЛЕ РАСПАКОВКИ Важно уточнить, что действия 2-3 обязательны при смене модуля. Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Благодарность Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным. -
1 балл
Версия 1.00
137 раз скачали
Вам не казалось странным, что при разговоре с мистером Хаусом его лицо оставалось статичным? Данный мод это исправляет. Теперь при разговоре с игроком мистер Хаус будет шевелить губами. Теперь esp-less) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за создание мода и за то, что предоставил сайту falcon-lair.com специальные права на перевод и изменения его файлов. -
1 балл
Версия 0.02
25 раз скачали
Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. В моде нам предстоит познакомиться с сотрудниками налоговой службы Столичной Пустоши и столкнуться с одной из самых странных сторон довоенного наследия. Даже ядерная война, разрушившая старый мир, не смогла остановить работу бюрократической машины — а значит, настало время разобраться с неуплаченными счетами. Как начать: Найдите Иззи Рэй Стайн в офисе налоговой службы недалеко от Бакалеи «Счастье» и поговорите с ней, чтобы начать квест. Особенности: Новый сюжетный квест. Талоны и очереди. Новая локация — офис налоговой службы. Новые персонажи с полной озвучкой. Несколько вариантов решения проблемы. Требования: Fallout 3. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры и подключить плагин через FOMM. Благодарности: Kris Takahashi — за создание модификации. MagnuMspec — за помощь с ресурсами мода. -
1 балл
Версия 1.5
52 раза скачали
Люкс Лаки 38 еще лучше, чем раньше! Это новая версия этого мода. Есть много изменений, включая другое название плагина. О моде: Мод представляет собой полную реконструкцию и расширение президентского люкса Лаки 38, превращая его в настоящий дом для игроков высокого уровня, достойный Стрипа. Люкс был отремонтирован и расширен в большинстве комнат, добавлены улучшенные планировки, новые пространства и расширена функциональность, при этом сохранена верность оригинальной эстетике. По всему люксу установлены динамические окна, плавно переключающиеся между дневным и ночным светом, отражая пейзаж Мохаве за окном. Важным нововведением является комплексная, приобретаемая система демонстрации уникальных предметов. Новые выставочные комнаты и витрины позволяют демонстрировать все доступные уникальные виды оружия, брони и другие предметы из базовой игры и всех DLC. Дисплеи доступны через терминал в люксе, позволяя вам пополнять свою коллекцию в удобном для вас темпе. Независимо от того, являетесь ли вы коллекционером, стремитесь собрать полную коллекцию или просто хотите, чтобы Лаки 38 наконец-то ощущался как президентский люкс, эта модернизация призвана сделать пространство больше, более захватывающим и более приятным для проживания. Особенности - Полная переработка президентского люкса Лаки 38 - Динамические окна смены дня и ночи - Обновлённые интерьеры с расширенными комнатами - Возможность покупки дисплеев через терминал люкса для всего уникального оружия, брони и прочих предметов из базовой игры и DLC - Дисплеи DLC становятся доступны в терминале после завершения соответствующего DLC - Бесшовная интеграция с оригинальным дизайном люкса - Телепортатор, позволяющий перемещаться между Мохаве и люксом с помощью телепортационного оружия (аналогично Old World Blues) Как использовать новые функции Динамические окна: Окна в номере автоматически меняются между днем и ночью в зависимости от игрового времени. Активация не требуется. Система отображения: Доступ к терминалу в номере Лаки 38 для покупки и разблокировки разделов отображения. После разблокировки поместите необходимое уникальное оружие, броню или другой предмет в связанный контейнер или витрину, и он появится на соответствующем дисплее. Каждый контейнер имеет маркировку. Дисплеи DLC: Каждый набор дисплеев DLC становится доступен для покупки в терминале после завершения соответствующего DLC. Телепортатор: Используйте его, чтобы мгновенно перемещаться между Пустошью Мохаве и президентским номером Лаки 38 (аналогично Трансумпорталлеру Большой Горы в Old World Blues). Расширенные комнаты и обновления: Все новые помещения плавно соединены с оригинальным номером - просто исследуйте их, чтобы получить доступ к расширенным зонам. Совет: Для некоторых вариантов оформления требуются определенные уникальные предметы - убедитесь, что в контейнер помещен правильный предмет, чтобы он отображался корректно. Список всех отображаемых предметов Требования NVSE New Vegas Interior Optimization Project (добавлено в архив мода) Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагины в лаунчере. Благодарность Jayer117 - за создания мода. -
1 балл
Версия 5.3.9 fixed U1
1 963 раза скачали
Изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д. Версия 5 была полностью переписана с нуля, введены множество новых особенностей, которых раньше не присутствовало в данной модификации. Предмертные реакции. Люди, гули, супермутанты теперь имеют предмертные реакции в зависимости от того, из какого оружия они были убиты и в какую часть тела было нанесено смертельное поражение. Видео-демонстрация: Простые предсмертные реакции. Во время смерти NPC будут оступаться, падать, крениться в разном направлении. Видео-демонстрация: Взаимодействие холодного оружия и безоружного боя. Теперь при нанесении смертельного удара холодным оружием или безоружным способом, NPC получают точечный удар по части тела, а не по центру тела, как это происходит в оригинальной игре. Видео-демонстрация: Реакция на попадание. Функция, которая была сломана в оригинальной игре, т.н. реакция на попадание, или "Ragdoll Feedback". Позволяет NPC динамически реагировать на попадание по частям их тела. Видео-демонстрация: Инерция движения мёртвого тела. Позволяет сохранять энерцию движения своего тела при падении во время смерти. Видео-демонстрация: Сила удара по конечностям. Убирает ванильный импульс смертельного удара по всему телу NPC. Теперь импульс удара действует на попадания по его частям тела. Видео демонстрация: Точность физики мертвых тел. Абсолютно новая система, исправляющая искажённые и расстятнутые после смерти тела. Система основана на скриптовых сценариях, которые сканируют ближайшие мёртвые тела и даёт им небольшой толчок, чтобы они вернулись в своё нормальное состояние. Дополнительная сила взаимодействия при предсмертной реакции. При нанесении смертельного удара, данная функция даст дополнительную силу снаряду при попадании в NPC. Другие нововведения. Ландшафтная сила трения. Позволяет настроить силу трения между землёй и мёртвым телом. Линейная/угловая силы взрыва. Линейная сила взрыва позволит настроить дальность полёта тела. Угловая позволяет настроить вращение тела в полёте. Настройка плавучести мёртвых тел и их конечностей. Настройка дальности физики обработки моделирования объектов в воде. Все функции можно настроить в MCM-меню. ВНИМАНИЕ Ragdolls не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ). Чтобы использовать другие моды, изменяющие скелет, используйте скелет-совместимости NV Compatibility Skeleton. ТРЕБОВАНИЯ - xNVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - The Mod Configuration Menu Большая благодарность KiCHo666 (он же MadAce) за такую замечательную модификацию. А также MagnuMspec за чистку мода и исправление ошибок. -
1 балл
Версия 2.Update3
906 раз скачали
В "Городе Псов" ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо. Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешенных собак, разгуливающих по городу. Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки. Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей. Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть. Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия? Город Псов - полностью озвученный мод (с лицевой мимикой), имеющий несколько новых моделей и квестов далеко от Мохаве. Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren'а. Как начать? После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически. Установка: - Копируем папку "Data" из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да". - Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем. Совместимость: В архиве, в папке Optional, также находится патч совместимости для мода "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" (спасибо автору патча - Hoppy75). Если у вас установлен мод "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" - скопируйте патч совместимости в папку Data и отметьте его галочкой, расположив в списке ниже плагина Dog_City3.esp Возможные проблемы: -Если квест не начинается, обновите версию Fallout New Vegas (7 апдейт) -В Денвер вы должны идти одни: при старте квеста, стандартные компаньоны будут отозваны, а компаньонов из других модов лучше оставить дома - они могут "застрять" в некоторых локациях. Благодарности: RJHelm84 - За замечательный мод, отзывчивость и разрешение на перевод и публикацию. HydRa - За исходный перевод. YikxX - За обновление версии, доработку перевода и разрешение на публикацию здесь. Original Mod's Page on Nexusmods Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности