Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. WO стал заменой не помню уже какому моду, позволяющему наливать воду в бутылки, который не работал. Ну а универсальная бутылка шла в составе бонусом. Помню была старая тема, где это всё обсуждалось, но кто какие аргументы давал, уже не помню. Но результат - то что сейчас. Ну, и ты обновлял не один раз сам WO. Тогда еще были обсуждения о том, какие бутылки должны набираться с превращением в воду, а какие нет. Мне почему-то раньше казалось наоборот, что ты за WO и то что в нем)
  2. Запаковать в 7z и залить на гугл или яндекс диск, почему не подходит?
  3. Может в интерьер его запихать? хотя... мы не в столичке, не должен он по идее быть прогружен. Хотя... если квестовый. Попробуй плиз оба кейса без модуля Quests. Будет ли вылет, и если да, то приложи плиз крашлог.
  4. Ругается на непися Blue из Quests. В котором нет ничего кастомного, кроме его самого. Даже скрипт не висит. Здесь снова на ключ Терри, как выше.
  5. ну... да, скрипты WWM во всей красе. Хорошо часть ты уже переработал) Может тогда у ключа убрать скрипт? А если стадия должна переключиться на другую, то просто впихнуть проверку в сам квест. Типа есть ключ - меняем стадию.
  6. Черт его знает, вообще бред какой-то. Упоминается скрипт ключа Терри из модуля квестов и в столичке: xx4942FA В скрипте просто условие, что если подобрал игрок, то меняется стадия его квеста.
  7. Так, этот фикс подшил, повозвращал в рецептах где нужно исходные бутылки, вместо универсальных. Осталось пройтись по скриптам, где юзаются бутылки. Пишу так, чтоб не забыть.
  8. В том логе указаны навмеши двух ячеек: xx000F64 и xx000835, которые не затрагиваются ни в одном модуле. А если отключить Items, и погулять в тех местах, вылета не будет?
  9. Там отдельный навмеш, без прямой связи с ванильными. А я именно про изменения ванильных.
  10. Ну у тебя в фиксе было много переделанных навмешей.)
  11. Спасибо! Подшил. Только пришлось заново сделать навмеши огорода из-за конфликтов между модулями.
  12. В текущих файлах не нахожу ее. Скорее всего была выпилена в рамках очистки модулей от проблемных моделек, вызывавших вылеты/просадки и т.д. Так что можно сказать исправлено.
  13. Фикс добавляет навмеш в три ячейки, где он был ванильный и не совпадал с объектами. Так что вшивать в любом случае. Вопрос просто, если дело не в этом, то в чем, раз больше ничего в локации не влияет. Можно предположить, что источник проблем не в этой локации, а где-то в пределах прогруженных в игру ячеек. Тогда, разве что логи могут пролить свет.
  14. Версия

    996 раз скачали

    Простой плагин, модифицирует коэффициенты получаемого опыта для того, что при SFW опыт не набирался слишком быстро. Выбраны наиболее оптимальные цифры.
  15. Ну, баг-репорт странный. Если кастомные звуки подбора для разных предметов, задействованные в Items, еще можно понять, то проблема с полностью ванильными звуками, которые никак не заменялись, это проблема скорее игры/компа, чем проекта. Ведь SFW - это вегас, с наверченным сверху контентом F3.
  16. пока не подшивал еще) я на пост смотрю) Мой вопрос в том, что если в контейнере будет кола, для которой нет анимированности в автомате. Что нужно, чтобы игрок мог ее получить? Хм, а это зачем?
  17. Слушай, вопрос, а что произойдет, если в автомате окажется бутылка, которая не анимирована? Если ее нет в списке SFWAnimVMDrinksList, то видимо купить будет нельзя. А если есть?
  18. может просто в настройках игры громкость чего-то снижена?
  19. Думаю пускай вариативность останется. Схема с бартером более продвинутая, чем рецепты, да и логичнее. А брать как в ттв - кучу дополнительных реплик и тащить их озвучку - наверное такая себе идея. Расширил ассортимент при режиме бартера: RA-Base_Casdin_Dialogue_fix.esp Пофиксил его скрипт. Вообще из Gear. По идее если снова возникнет, то должно только 1 раз. Добавил проверку. Т.е. если два раза обменяться через бартер и выйти, на второй точно должно быть норм.
  20. По ней тема вроде отдельная была. Нужен краш лог. Плюс не ясно, в навмешах ли дело, починится ли баг в Поинте.
  21. В SFW сделан выбор между режимом аля рецепты, и режимом бартера. В модуле это всё запихано в одну реплику с проверкой на наличие NVSE. Убрал эту перезапись, теперь будет выбор, как и в SFW. Вообще, может быть можно и переписать этот функционал, используя уже более свежие плюшки xNVSE, но, наверное,... потом) RA-Base_Casdin_Dialogue_fix.esp
  22. RA-Wasteland_Detoxin_crap.esp Зачем-то менялся визуальный эффект, исправил.
  23. Переделал навмеши на локации с учетом объектов. если дело было в них, должно помочь. RA-Items_PL_aaxSettlementNavmesh.esp
  24. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Не оттуда. Но тоже было недоступно. Сейчас скачивание работает, и поддерка шары отписала, что исправили.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности