-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Ванильная же дверь, нет?
-
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, скажешь тогда, в каких автобусах менял наклон. Там главное всё поменять, т.е. выделить все объекты в ячейке (кроме маркера телепорта, само собой) -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Разве это не по Z? Т.е. нужен и мой файл выше? Можно. Главное потом навмеши обновить. Правда я не помню, есть ли они там вообще. -
Или так. RA-PlayerHomes_ArroyoGarageDoor.esp
-
Не получается пройти DLS монтршип дзета
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну да, надо смотреть, когда ставим. -
или так, развернул маркер. RA-PlayerHomes_ArroyoGarageDoor.esp
-
Ну вот так. RA-PlayerHomes_ArroyoGarageDoor.esp Но смотри, если начнет мешать невидимая дверь, сделай prid xx433F10 disable Т.к. не знаю, записались ли ее изменения у тебя в сейв.
-
ну вот так. Дальше только в дверь. Может конфликты с чем-то? RA-PlayerHomes_ArroyoGarageDoor.esp
-
куда уж ближе, оно почти вплотную к визуальной двери гаража...
-
-
не удается воспроизвести Баги в новом обновлении RA
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
шарики на месте. Никто их не убирал. -
исправлено Пустой закоулок с прозрачной стеной
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
поправил -
Ну вот, подвинул поближе. Но тут не понятно, нужно проверить, не стала ли мешать коллизия здания. RA-PlayerHomes_ArroyoGarageDoor.esp
-
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну он там один такой) С лодами ничего не будет, просто будут отличаться от реальности. -
Поправил. Будет в апдейте.
-
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
да зачем, проще в эдите просто пробежаться по координатам телепортов, чтобы по осям поворота X и Y везде были 0. А как же лоды?) А если автобус на дороге стоит?) -
RA-Playerhomes - Underwater Hideout - Падение ФПС
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну что ж, вернул вину ванильный меш, а этот кастомный сделал для 'вина отличного качества' из Mothership Crew. RA-Items_VanillaWine.esp Попробуй так. Есть пример использования в интерьерах? Просто вроде как интерьерах юзается PortalMarker+RoomMarker. Но с этим жилищем сложно, т.к. оно имеет непрямоугольные комнаты и нестандартные стыки между ними. -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
забей тогда на него, я потом в эдите пробегусь, быстрее его починить. Да, проблема. Модельки автобусов все имеют вторую дверь с левой стороны по ходу движения зачем-то. Внутри при этом ее нет. Нужно: 1. передвигаешь маркер двери и телепорта на нужную сторону (правую) 2. Там где проход к двери заблокирован, двигаешь маркер к гипотетическому проходу к правой двери (где типа можно пробраться через щель и т.д. И такой невидимой двери можно потом в эдите заполнить поле XATO текстом например "Пробраться к двери в автобус". 3. Ну и уже опционально, как найдется готовый этим заняться - сделать меши автобусов без левой двери. для всех автобусов (ванильный, кэмпер, ядер-кола, медицинский) Думаю пока можешь просто действовать по 1-2. В фиксе они Deleted, такими и должны оставаться) -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, поправь, если по пути. тоже поправь сразу. Его нужно поправить. Он просто в ванили перевернут, а в моде был поставлен на колеса. Я в этом фиксе возвращал автобусам ванильные координаты, поэтому так. -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
хм, ну или так) Ну ок тогда, не пробовал такое) -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сработает, если: 1. Сделать статик с мешем невидимой двери. 2. Разместить автобус, не разворачивая его никак, и разместить этот статик двери в нужном месте. 3. Выделить через Ctrl сначала автобус, потом дверь. 4. Ctrl+G. 5. Готово, у тебя есть статик-коллекция с координатами центра, соответствующими автобусу. Теперь повторить то же самое для остальных видов автобуса. И можно проходиться автозаменой по автобусам, а потом КАЖДЫЙ в мире игры через Ctrl+G обратно разделять. Далее останется в эдите определить, с какого статика псевдодвери нужно стащить координаты на какую нормальную дверь. И останется подвинуть только маркеры телепортов. Как видишь, геморрой, поэтому думаю предпочтительнее просто поправить каждый автобус вручную. Может и дольше, но меньше риска накосячить по пути) -
исправлено RA-Interios - перевернутый автобус
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Думаю, такого нет. Есть группировка-разгруппировка через Ctrl+G, но заманаешься потом определять, какая дверь к чему относилась. Думаю проще всего все-таки вручную каждую невидимую дверь поставить на правильное место. -
"Улучшенные анимированные торговые автоматы" / AmmacurzerO's NV Animated Vending Machines Revised
MagnuMspec опубликовал файл в Предметы (NV)
Версия 2.0
64 раза скачали
Улучшенная версия мода Animated Nuka Cola Vending Machines / Анимированные автоматы с ядер-колой. Изменениям подвергся текст в сообщениях, он теперь приближен по стилю к другим игровым сообщением при взаимодействии игрока с объектами. Видео: Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры, подключите плагин в FOMM. Требования: Fallout New Vegas Благодарность: Abollinger07 за отличный мод и свободное разрешение на распространение. AmaccurzerO за отличный мод и разрешение на распространение.- 1 комментарий
-
- 2
-
-
-
- amaccurzero
- vending machine
-
(и ещё 1 )
C тегом: