Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 224
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Действительно, есть такая же мина. Поправил рецепт.
  2. ванильный баг F3: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Живая_вода Для решения можно не менять стадии, а например возродить одного из мутантов, и убить снова.
  3. Это из-за разрушаемости. При нанесении достаточного урона сетка взрывается кровавыми ошметками. То, что ее не 'открыть', при небольшом уроне - особенность самого механизма разрушаемости. Его не обойти, насколько мне известно.
  4. Действительно, не обратил внимания что предпоследняя стадия касается только автомата, а не всего сразу. Сделал груженую проверку: Просьба проверить, когда все проапгрейдите в автоплексе, закроется ли квест. И если нет, нужен будет список переменных: sqv xx00a533 RA-playerhomes_swmainfix.esp
  5. Поправил все показанное, кроме стенда. Что там еще было криво, можно скрины? По поводу стенда, его тупо некуда запихнуть. Только если еще сильнее расширять люкс, добавлять какие-то комнаты...
  6. это делалось тут: Завершает квест, когда выполнено всё, что запланированно должно быть выполнено. Если завершается даже если не все привести в порядок, это фигня какая-то..
  7. Если не опубликована, значит будет в следующем билде.
  8. прям заметна визуальная разница? Здесь ничего менять не буду, как минимум по причине добавления в RA-Gear разного внешнего вида этим винтовкам.
  9. Либо криво поставили, либо какой-нибудь стим перезаписал ini-файлы.
  10. Чинилось уже. Юзайте поиск. Зачем дубли создавать..
  11. Версия 1.0 SFW-Ed 1.1

    231 раз скачали

    Столичная пустошь - земля, наполненная жуткими мутантами и безжалостными оппортунистами. Это настолько опасное место, что большинство жителей забаррикадировались за воротами и мостами с круглосуточной охраной. Все, кто в здравом уме, живут в Ривет-Сити, Мегатонне или Тенпенни-Тауэр. И где веселье? Данный мод добавляет 5 лагерей на рекламных щитах. Да, рекламных щитах. Маленькие снайперские точки или небольшие жилища на некоторой высоте, куда вы теперь можете забраться и попрактиковаться в стрельбе, или, и вовсе, поселиться. Но учтите, не везде вам рады. Особенности:- безопасные для хранения контейнеры. - есть, что украсть. - два торговца. - Небольшой мини-бой на одной из локаций. - Один из лагерей готов для заселения. Требования: Fallout SFW Благодарности: Bethjunkie - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь. Thanks to Bethesda for making my favorite game ever. Thanks to my friends for putting up with the avalanche of screens I send their way while modding. Thanks to the Nexus for giving us a place to share our mods and ideas. Thanks to LHammonds for the nifty ReadMe Generator. Thanks to God for creating us all.
  12. Эм... а айди, местоположение? С чем именно конфликтует?
  13. Причина в том, что во вшитых модах тип существ остался родом из F3 - а это Super Mutant. Поправил в MoreGear, Wasteland, AQFH (одна запись), Библиотекаре и Тактиксе.
  14. Ну что ж, тогда этот щиток покидает сборку.
  15. Подвинул немного. RA-Quests_ScrapyardBurnSandsFix.esp
  16. Плюс расположение входа вроде как стандартное, были бы на нексусе репорты, т.к. NV вряд ли отличается от F3 в плане механик взаимодействия с объектами. Может быть установлен какой-нибудь Loot Menu и конфликтует?
  17. Можете написать автору, если не обращает.
  18. Фикс. Просьба проверить, помогло ли. RA-MoreGear_ArclightHelm.esp
  19. Понятия не имею, как это дело работает, а вламываться в оригинальные механики Острова пожалуй не рискну.
  20. Немного гугления: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61343

×
×
  • Создать...