Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 233
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. тогда так. Не могут не поменяться. Должны стать серым металлом, как в Рейвен-рок. RA-MoreQuests_Zax.esp
  2. среди лута, в разных ящиках боеприпасов. Если включен MoreGear. По автомату патронов уже была тема.
  3. Версия 1.2

    154 раза скачали

    Мод добавляет три комплекта брони Анклава и 2 маски. Найти их можно в аэропорту Серчлайт (см. скриншоты). Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mutieblaster - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  4. внешне камеры должны были поменяться. Поменялись?
  5. Версия U1

    240 раз скачали

    ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ МОД УСТАРЕЛ И БОЛЕЕ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! АВТОР РАБОТАЕТ НАД НОВОЙ СЕРИЕЙ, ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ЭПИЗОД КОТОРОЙ ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ - РАССКАЗЫ О НЬЮ-РИНО! Квестовый мод крутится вокруг поисков мистера Сианси, большой шишки из Нью-Рино. Вам предстоит посетить новое поселение, встретить компаньона, выполнить несколько квестов, включая 3 побочных. Озвучка имеется, но несколько персонажей пока не озвучены (всего реплик порядка 400). Как начать: Отправляйтесь в "Атомный ковбой", найдите там мистера Смита. Требования: Speedy Resources ИЛИ SFW-Master. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. *Представлены два архива: Tales of New Reno-RUS - для Speedy Resources, Tales of New Reno-RUS_SFW-RA - для SFW-Master. Благодарности: Masterwolf45 - За отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ и публикацию их на нашем сайте.
  6. камеры внешне изменились? должны были стать как в рейвен-рок.
  7. я не понимаю. В рейвен-рок то же самое, те же маркеры коллизии. Разве что... А если так? *Тоже нужно сейв до первого посещения. RA-MoreQuests_Zax.esp
  8. Пробегитесь по рейвен-рок, покажите скринами камеры, которые двигаются и нормально в стене сидят.
  9. поправил. сколько еще будет этих мелких косяков ванильной игры...
  10. ванильный баг вегаса. Возможно, зависит от настроек графики. К проекту не имеет отношения.
  11. ну нет, нужна готовая текстура в dds, достаточно мелкая, чтобы манекен не стал похож на крокодила. Лучше поискать среди ресурсов RA.
  12. Несколько иконок есть здесь: https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8534? Но они с описаниями. Можешь плиз заняться по аналогии с темой с иконками? вроде всё.
  13. проверил. Так в оригинале. И они просто в казармах. Т.е. у них та же одежда, что и у простых жителей. Можно дать что-то по-приличнее, но не разведброню же. Не спать же в ней.
  14. поправил. На будущее, нужен скрин вопроса и ответа.
  15. Основное обсуждение здесь: Будет пофикшено в след. версии.
  16. Ок, значит попасть туда можно. Тогда убираю только мутантов.
  17. Ой, неоднозначно написал. Я имел ввиду все ли камеры на локациях одинаково вылезают, или есть нормальные?
  18. в рейвен-рок они точно не вылезают? Среди всех этих камер на локации, прям у всех такая проблема? Или есть уникумы?
  19. ну блин... сделал так же, как в рейвен-рок. Че не так то?
  20. Фикс. влил в тот же файл, что по камерам. RA-MoreQuests_Zax.esp

×
×
  • Создать...