Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Можно, но придется отключить Interiors, и поставить моды, указанные в требованиях в раздаче.
  2. Какие именно спутники? Отключение какого файла решает проблему?
  3. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Жду от вас релиза 'умных' интерьеров.
  4. тут я особо не разбирался. Где-то у гритинга указаны Choices, а где-то нет, но подхватываются. Надо пробовать разные варианты. Для начала просто добавить в топик условие для его появления.
  5. Player.moveto REFобъекта В идеале нужно на месте, куда перещать игрока, разместить XMarkerHeading, добавить ему EditorID, и его и выписывать в скрипт.
  6. MagnuMspec

    "Интерьеры Фэйрфакса" для SFW / Fairfax City Interiors

    Скорее всего в Wasteland. Из конфликтных соображений.
  7. Версия v1 U1

    608 раз скачали

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project. Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны. Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  8. LR меняет не ворота, а добавляет невидимый активатор. Так что должно работать.
  9. Версия v1

    638 раз скачали

    Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project. Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны. Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
  10. Скрытых тем в разделе нет. Значит, она все-же была.
  11. Версия 1.2 U1

    98 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд. Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе. Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить. В SFW-версии записи, взятые из Lonesome Road, были заменены записями из дополнения, чтобы оптимизировать файл и избежать дублирования. В этой версии для установки никакие манипуляции с файлами не требуются. Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!
  12. Надо if GetQuestCompleted BioReactorTalkTest2 == 1 Но с точки зрения нагрузки на игру, лучше отдельный квест для этого не делать, а просто запихнуть нужные включения в стадию квеста, помеченную Complete Quest. Там не будут нужны никакие If, просто: BioReactorREF.enable BioReactorREF2.enable BioReactorREF3.enable BioReactorREFWRLD.disable BioReactorREFWRLD2.disable BioReactorREFWRLD3.disable
  13. Версия 1.2

    54 раза скачали

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд. Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе. Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить. Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt Благодарности: Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!
  14. Ну, разбирайтесь со своей игрой. Если это баг проекта, называет проблемный модуль, результат диагностики, при каких условиях возникает и т.д.
  15. Собственно, решалась уже не раз. Юзайте поиск.
  16. Ну вот как раз зависимость вроде здесь с есть. Если проходить по-порядку выхода, то вот эти проблемы возникают. Или нет..
  17. Но тем не менее, описанные симптомы говорят о том, что ресурсы F3 из даты пропали. Т.к. они находятся в основных архивах, выходит, эти архивы перезаписались обратно на ваниль Вегаса.
  18. Думаю, гугл поможет с отключением автообновления стимом игры, которая 10 лет не обновлялась разработчиками. Речь о ванильных архивах FNV, SFW их дополняет. Если стим их перезаписал обратно на ваниль, это причина ваших бед.
  19. Это имеет какое-то отношение к проектам SFW и RA?
  20. Как обычно: "Как только, так сразу." К слову, если вам нравится труд переводчика, и ждете новые его работы, его решительно можно поддержать рублем, а не просто спрашивать 'когда'. Какие-либо сроки в таком неблагодарном занятии маловероятны. Куда лучше делом дать понять, что его работу ценят.
  21. Наверное потому, что ваш замечательный стим потер файлы с ресурсами F3 ванильными вегасовскими?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности