-
Публикаций
22 938 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 085
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Настоящий детектив. - Лучшее, что я смотрел в последнее время. Хотя... был один, который я пару раз пересматривал давно. Человек-Невидимка, 2000х годов. 45 серий, полных разных цитат, и просто добрых историй. Очень зацепило.
-
Хорошие ребята.
-
Чорт! Не знал. Ну, тогда можно перекрасить эти камушки и обозвать как-нибудь иначе.) Думаю, можно. У нас раскапывается преимущественно уран. А он радиоактивен. Что еще можно... Ну, можно заюзать пузыри Поинт-Лукаута, опять же, перекрасив во что-нибудь... только во что... Нефть! Мы же хотели мутить транспорт из XRE. Можно с этим повязать. Т.е. там есть заправки и чувак, который их организовал. Допустим, раскопки в Каньоне дали один плюс - незадолго до войны нашли месторождение нефти, которая казалось бы иссякла еще до войны за ресурсы. И этот парень воспользовался этим и организовал транспорт.)
-
Я все же хочу еще на север на шаг продвинуться, чтоб были видны горы. Плюс там какой-то городок есть, и не один) Ну это так... может быть. Думаю стоит Колби-Ист действительно добавить восточнее. Где-нибудь между блоками 1_0 и 1_-1. Вообще, собственно в восточной части у нас будет мертвая пустошь, переходящая в мертвый лес там, где он был. И всё это вперемешку с раскопками урана. Стоит это дело. как-нибудь обыграть.) Можно Колби-ист как раз разместить там. Надо прикинуть, в общем. И еще. Есть одна ситуация. Если я вошью весь новый ландшафт в основной плагин, у тебя 95% ГЕКК обоср*тся при попытке его сохранить. Так что, видимо, крайние сектора придется отложить вторым плагином. Или как-то еще похимичить. В общем, это решаемо, вернее, обходибельно. Поэкспериментируем. О! И как насчет раскопок сатурнита? Так... чуть-чуть.)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Ну, в скрипте при ряде условий отключается 'LinkedRef', т.е. привязанный к активированному объекту объект. У терминала есть ссылка на Linked Reference? -
"Открытый Фрисайд - Школа двойников Короля" /Open Freeside - Kings House
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (NV)
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Привет. Хмм... а можно текст скрипта, может там что-то подобное прописано? -
Вот такой есть туториал. Сам я в мешах оружия не спец, не представляю, как такое чинится.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
Статья по порядку загрузки покрывает не все плагины, но все-таки в первую очередь те, для которых порядок загрузки важен. Ну я тоже думал, что с первого раза смогу сгенерить ландшафт в ГЕКК, да еще сразу красиво. Ага, ГЕКК показал средний палец и ушел жрать оперативку. Не совсем понятно, речь о мастер листе для BOSS, или просто о порядке загрузки?- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Иии, вести с полей следующие! Удалось разобраться с генерацией ландшафта на базе карт высот, забранный с одного сайта. Благодарности: TrickyVein - за внятный туториал. Вис961 за помощь с прогой по экспорту, которая отказалась запускаться у меня дома. Logsl - за дельные советы и консультацию по части импорта карты высот в GECK. Догенерил карту по периметру нашей. На скриншоте голубым - старые границы карты, синим - новые: Т.е. я достроил карту на 1 шаг по сторонам: север, юг, запад, а на восток удалился на два шага. Не без косяков. Присутствует рассинхрон по высоте +/- 5 метров, фигня. А вот по вертикали рассинхрон значительный, метров 20, впрочем, это исправимо, и достаточно будет перегенерить лишь один блок (-2_0). Остальное порешаю средствами ландшафтного редактора. Также, есть желание удалиться еще на 1 шаг на север, чтобы дойти до гор, и чтоб они попали в лоды. (там считай уже Зайон за ними). Но что-то я вчера переигрался с контрастом и те ячейки получились как из Майнкрафта, и слишком углубленные. Буду переделывать. Лучше все-таки, чтобы карта была квадратной. Расширять дальше на юг смысла нет, там сплошная территория Легиона. На запад - тоже нет, уже рядом Мохаве. на восток можно, чтобы уж точно весь Гранд-каньон был в поле зрения, но не знаю, нужно ли. Плюс я напоролся на лимит размера активного плагин-файла, так что надо будет изворачиваться. Учитывая, что Паша работает через активный плагин. Рельефность достроенных блоков несколько контрастнее, но высота примерно соответствует. Думаю, остальное решит сглаживание. Оно же должно снизить и вес esp. На данный момент вес esp всей карты (включая исходную) - 57 mb. (!) В общем, знаете что? Да мы всесильны! Можем импортировать и обработать любой кусочек карты США, причем довольно быстро, если он невелик! Т.е. вполне можно делать небольшие задания с путешествием в удаленную локацию, например.
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 756 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
"Опека над детьми с Фрисайда" / Adopt a child in Freeside
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Опека над детьми с Фрисайда" / Adopt a child in Freeside
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Фракции и персонажи (NV)
-
"Мир собак - Корги" / Its a Dogs World - Corgi
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Модели и текстуры (NV)
-
-
есть, в MoreGear. Нужно отдельно. Изначально у нее 50. Растет вместе с ГГ. Также, как у Брисы, ей нельзя повышать характеристики. т.е. лишь стандартный левелинг.