Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Настоящий детектив. - Лучшее, что я смотрел в последнее время. Хотя... был один, который я пару раз пересматривал давно. Человек-Невидимка, 2000х годов. 45 серий, полных разных цитат, и просто добрых историй. Очень зацепило.
  2. Чорт! Не знал. Ну, тогда можно перекрасить эти камушки и обозвать как-нибудь иначе.) Думаю, можно. У нас раскапывается преимущественно уран. А он радиоактивен. Что еще можно... Ну, можно заюзать пузыри Поинт-Лукаута, опять же, перекрасив во что-нибудь... только во что... Нефть! Мы же хотели мутить транспорт из XRE. Можно с этим повязать. Т.е. там есть заправки и чувак, который их организовал. Допустим, раскопки в Каньоне дали один плюс - незадолго до войны нашли месторождение нефти, которая казалось бы иссякла еще до войны за ресурсы. И этот парень воспользовался этим и организовал транспорт.)
  3. Я все же хочу еще на север на шаг продвинуться, чтоб были видны горы. Плюс там какой-то городок есть, и не один) Ну это так... может быть. Думаю стоит Колби-Ист действительно добавить восточнее. Где-нибудь между блоками 1_0 и 1_-1. Вообще, собственно в восточной части у нас будет мертвая пустошь, переходящая в мертвый лес там, где он был. И всё это вперемешку с раскопками урана. Стоит это дело. как-нибудь обыграть.) Можно Колби-ист как раз разместить там. Надо прикинуть, в общем. И еще. Есть одна ситуация. Если я вошью весь новый ландшафт в основной плагин, у тебя 95% ГЕКК обоср*тся при попытке его сохранить. Так что, видимо, крайние сектора придется отложить вторым плагином. Или как-то еще похимичить. В общем, это решаемо, вернее, обходибельно. Поэкспериментируем. О! И как насчет раскопок сатурнита? Так... чуть-чуть.)
  4. Ну, в скрипте при ряде условий отключается 'LinkedRef', т.е. привязанный к активированному объекту объект. У терминала есть ссылка на Linked Reference?
  5. Ну, это мод RZW, я лишь перевел.
  6. Привет. Хмм... а можно текст скрипта, может там что-то подобное прописано?
  7. MagnuMspec

    "Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt

    Советую почитать терминал секретаря, там собраны всяческие городские слухи. Чертовски забавное чтиво)
  8. MagnuMspec

    "Восстановление Ниптона" / Nipton Rebuilt

    Серьезных конфликтов нет. Ниптон почти не затронут в RA.
  9. MagnuMspec

    "Ванесса" / Vanessa

    *Почистил комменты. Чтоб больше не было здесь перепалок. Отношения выясняем в ЛС, если так хочется. В техническом составе каждого модуля есть список того, что в нем есть. Я держу его актуальным.
  10. Вот такой есть туториал. Сам я в мешах оружия не спец, не представляю, как такое чинится.
  11. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Статья по порядку загрузки покрывает не все плагины, но все-таки в первую очередь те, для которых порядок загрузки важен. Ну я тоже думал, что с первого раза смогу сгенерить ландшафт в ГЕКК, да еще сразу красиво. Ага, ГЕКК показал средний палец и ушел жрать оперативку. Не совсем понятно, речь о мастер листе для BOSS, или просто о порядке загрузки?
  12. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Что значит красными? В FOMM если к настроенному списку добавляется новый мод. Он пихается в рандомное место, и никаким другим образом на список не воздействует. Следует лишь передвинуть новый мод на нужное место. Мода, который расставляет моды, увы, нет. Разве что какие-то другие программы.
  13. MagnuMspec

    "Ванесса" / Vanessa

    Да, никто не спорит.
  14. Иии, вести с полей следующие! Удалось разобраться с генерацией ландшафта на базе карт высот, забранный с одного сайта. Благодарности: TrickyVein - за внятный туториал. Вис961 за помощь с прогой по экспорту, которая отказалась запускаться у меня дома. Logsl - за дельные советы и консультацию по части импорта карты высот в GECK. Догенерил карту по периметру нашей. На скриншоте голубым - старые границы карты, синим - новые: Т.е. я достроил карту на 1 шаг по сторонам: север, юг, запад, а на восток удалился на два шага. Не без косяков. Присутствует рассинхрон по высоте +/- 5 метров, фигня. А вот по вертикали рассинхрон значительный, метров 20, впрочем, это исправимо, и достаточно будет перегенерить лишь один блок (-2_0). Остальное порешаю средствами ландшафтного редактора. Также, есть желание удалиться еще на 1 шаг на север, чтобы дойти до гор, и чтоб они попали в лоды. (там считай уже Зайон за ними). Но что-то я вчера переигрался с контрастом и те ячейки получились как из Майнкрафта, и слишком углубленные. Буду переделывать. Лучше все-таки, чтобы карта была квадратной. Расширять дальше на юг смысла нет, там сплошная территория Легиона. На запад - тоже нет, уже рядом Мохаве. на восток можно, чтобы уж точно весь Гранд-каньон был в поле зрения, но не знаю, нужно ли. Плюс я напоролся на лимит размера активного плагин-файла, так что надо будет изворачиваться. Учитывая, что Паша работает через активный плагин. Рельефность достроенных блоков несколько контрастнее, но высота примерно соответствует. Думаю, остальное решит сглаживание. Оно же должно снизить и вес esp. На данный момент вес esp всей карты (включая исходную) - 57 mb. (!) В общем, знаете что? Да мы всесильны! Можем импортировать и обработать любой кусочек карты США, причем довольно быстро, если он невелик! Т.е. вполне можно делать небольшие задания с путешествием в удаленную локацию, например.
  15. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    SFW здесь не при чем. Т.е. пишете не в том файле. Действо производится в Nasty Zeta модуля RA-Items. Вещи перемещены на капитанский мостик, в какой-то контейнер.
  16. MagnuMspec

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    я посмотрю. Что-то не припоминаю такого...
  17. надо смотреть плагин. Возможно, нужна хорошая репутация на Фрисайде.
  18. MagnuMspec

    "Девятый" / Niner

    Вроде нейтрально. Ну, у него можно спросить об этом.
  19. MagnuMspec

    Mission Mojave Ultimate Edition

    Это дело несовместимо с SFW.
  20. есть, в MoreGear. Нужно отдельно. Изначально у нее 50. Растет вместе с ГГ. Также, как у Брисы, ей нельзя повышать характеристики. т.е. лишь стандартный левелинг.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности