Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. В FNV в разделе заметок пип-боя появилась новая категория, где можно посмотреть пройденные игроком испытания. Испытания, получаемые за выполнения определенных действий определенным образом, на мой взгляд, являются приятным дополнением игры и дают несколько бОльший стимул к прохождению различных событий игры различными способами. Для Стима и консолей добавлены т.н. достижения, получаемые, в первую очередь, за выполнение 'избранных' квестов. Технически достижения/трофеи и испытания - это одно и то же - Challenge. И вот новость. В SFW достижения для F3 и дополнений (внезапно) вернули, хоть и не все активировали. И вот я задумал улучшить и дополнить имеющийся комплект достижений/испытаний. Направления следующие. 1. Вернуть отсутствующие в ПК-версии достижения для Вегаса. 2. Переименовать достижения F3 и F3DLC так, чтобы хотя бы не все из них повторяли названия своих квестов. 3. Добавить звездочки в названия, символизируя ценность достижения. 4. Добавить новые достижения, за ряд неучтенных квестов, обнаружения локаций, убийства тех или иных персонажей и т.д. Собственно, в этой теме буду рад видеть любые идеи на этот счет. В частности, новые испытания и новые названия для испытаний F3.
  2. MagnuMspec

    "Атмосферные мини-игры" / Immersive Minigames

    Спасибо! Должно быть, здоровская штука!
  3. Получено. а также на все работы автора, но публиковать можно только esp, без ресурсов.
  4. MagnuMspec

    Формат ресурсов в SFW RA

    В общем, в процессе произведенного Allnarta тестирования было выявлено следующее: Общий вес BSA-архивов напрямую влияет на лимит загружаемых плагинов. Т.е. чем тяжелее архивы, тем меньше плагинов вы сможете подключить. Видимо, игра напрямую вгружает ресурсы BSA в себя при запуске, а в случае распакованных ресурсов поступает как-то иначе. Отсюда и опрос, как нам поступить при последующих апдейтах модулей RA.
  5. Там он декорация. Стоит на входе, и еще пара на этих наблюдательных постах, что на высоте. И там кастом-меш от ST. Т.е. пулемет не из стандартных. Но вообще да, идея - поставить туда типа таких. С автором связаться не проблема, довольно отзывчив, думаю, даст добро.
  6. Ну как бы я, поправил нестыковки грамматические и смысловые. Или они были намеренно?
  7. MagnuMspec

    26.03 Чем захламить???

    Да просто всяким мусором закидать. Поставить скамеечек, накидать скелетов, чемоданы.
  8. MagnuMspec

    "Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home

    Тоже вариант. Есть пионеры на исследование Зайона на предмет подходящих мест 'за пределами играбельной карты, но с видом на нее'?
  9. MagnuMspec

    "Убежище в полуприцепе" / Truck Shelter

    Перенес это дело в Одинокий пик, сделал навмеш, немного поправил. Хех, довольно простой модик, на самом деле.)
  10. Да не, думаю достаточно просто добавить в RA.
  11. MagnuMspec

    "Ранчо Санчеза" / Sanchez Farm Player Home

    Смейтесь, а я всерьез думаю ставить этот домик где-нибудь в Зайоне, но так, чтоб не покоцать локации, и с отличным видом. Все-таки красоты там...
  12. В SFW нет такой функции.
  13. MagnuMspec

    "Рассел" / Russell

    Не знаю, у меня скачалось. Проверьте на разных браузерах, как вариант.
  14. MagnuMspec

    "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    я почему-то уверен, что он там такой один. Невелика беда.
  15. MagnuMspec

    "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    Не проверял. В любом случае надо на месте смотреть.
  16. MagnuMspec

    "Жизнь бродяги" / Hobo Life

    Да, в Wastes.
  17. Вот именно. Английского языка после установки не должно быть вообще нигде. (Ну, не считая озвучки).
  18. Это SFW-версия. Версия для F3 в соответствующем разделе.
  19. MagnuMspec

    "Рейли компаньон"/"Reilly"

    Ну... всё по канону)
  20. MagnuMspec

    FalloutNV 2015-12-19 12-42-32-09.jpg

  21. MagnuMspec

    Метро - набросок предбанника

    Ну это больше похоже на коллектор, чем на станцию метро... Нужен еще вход с турникетами... да и сами линии ЖД..
  22. Если кто и сделает, то вряд ли мы можем что-то подобное официально поддерживать. Какой еще мод?
  23. Ну.. стоит перевести, и по контенту уже решить, в какой это модуль. Или в квесты, или в Factions, полагаю.
  24. MagnuMspec

    вроде как закончил с крупняком и статикой поселка, но лод кошмарный

    Локация и правда здоровская! А что с ЛОДом?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности