Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 889
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    860

Сообщения, опубликованные MagnuMspec


  1. 5 часов назад, Bulbyan сказал:

    Подшивай поверх своего. Там нет правок плагинов. Только джейсон и модель охот. револьвера "Аргумент", у него не были прописаны, перенесенные в WRP текстуры.

    Да я про джейсон как раз, просто смотрю я с момента релиза что-то в нем менял. Сверю лучше на всякий случай, возможно одно и то же, конечно)


  2. В 21.08.2023 в 08:38, Onotoluy сказал:

    После того, как я взорвал "Цитадель" с мобильной базы анклава и вышел из винтокрыла, я получил хорошую репутацию у братства стали Лайонса. Хотя минутой ранее, выслушивал от рыцаря, какой я плохой, что взорвал цитадель.

    Так, получается что происходит:

     

    В завершающей стадии DLC03BS3 "КТО СМЕЛ, ТОТ ПОБЕЖДАЕТ" [QUST:040011AD] стоит:

    AddReputation RepSFWEnclave 0 5
    AddReputation RepSFWBrotherhood 1 4

     

    т.е. негатив Анклаву, добрую славу БС.

     

    Но в скрипте квеста есть такой блок:

    Спойлер

    ;If the Player elects to avoid the Forcegreet from the BoS Pilot at the conclusion of the "Evil" ending
    ;This block kicks off a timer that sets the BoS against the Player in 15 seconds as a failsafe

        if ( DoOnce1 == 0 )
            if ( BS3Evil == 1 ) && ( EvilTimer > 0 )
                Set EvilTimer to ( EvilTimer - GetSecondsPassed )
            elseif ( BS3Evil == 1 ) && ( EvilTimer <= 0 )
                DLC03SarahRef.SayTo Player DLC03SarahAngry
                Player.RemoveFromFaction BrotherhoodSteelFaction
                Player.RemoveFromFaction MQPlayerBOSAllyFaction
                StarPaladinCrossREF.RemoveFromFaction FollowerFaction
                StarPaladinCrossREF.SetFactionRank TeammateFaction -1
                Set Followers.StarPaladinCrossFired to 1
                StarPaladinCrossREF.SetPlayerTeammate 0
                SetEnemy BrotherhoodSteelFaction PlayerFaction 0
                setEssential DLC03SarahLyons 0
                Set DLC03PilotGreet to 1
                SetStage DLC03BS3 200
                Set DoOnce1 to 1
                Set BS3Evil to 2
                   AddReputation RepSFWEnclave 1 5
                   AddReputation RepSFWBrotherhood 0 5
                   AddReputation RepSFWBrotherhood 0 5
            endif
        endif

     

    Т.е. срабатывает таймер, к нам обращается Сара, ругается, выгоняет из фракции, делают врагами и т.д., и далее мы получаем добрую славу Анклава, и дурную БС, два раза. Т.е. очень дурную.

     

    Но этот блок не срабатывает, если мы уже пообщались с пилотом. А в диалоге с пилотом как раз нет изменений репутации.

    Исправил это. Попутно прописал, чтобы положительная репутация 200й стадии (и отрицательная Анклава) не начислялась, если мы подорвали цитадель.

    GRA_CitadelBoom_fix.esp

     

    Не знаю, нужно ли, или достаточно только правки реплики пилота.

    А какой именно рыцарь обругал игрока? Пилот? А то он там из списка спавнится.

     

     

     


  3. В 21.08.2023 в 21:33, Ascaron сказал:

    При прохождении квеста гонка преследования в музее Джефферсона, при заходе в ротонду мемориала пропадает HUD и персонаж зависает, спутники и враги стоят и не реагируют друг на друга.

    нужно поотключать плагины и выяснить виновника.


  4. 3 часа назад, Bulbyan сказал:

    Правки по Мастеру.

    SFW-Master_Weap_Fix.7z

    Так, а тут применены все те правки, что были по другим темам SFW-Master? Или мне лучше сверить релизный вариант со своим текущим и перенести изменения в твой?


  5. В 04.08.2023 в 22:53, Bulbyan сказал:

    Из любой в любую. Там появляются автоматы с патронами и лечением, а также американские солдаты, китайцев нету, только в оккупированном заводе, но они там замерли и америкосы тоже. 

    С маркерами тут системная проблема мода. Чтобы снизить вес файла, были задействованы в качестве 'родительских' ванильный миры симуляции, и несмотря на то, что берется только ландшафт, без объектов, видимо отображаются и маркеры. Нелепо, но видимо игра по-другому не умеет.

     

    Для починки логичнее будет не копошиться в этом старом моде, а вместо него взять один из:

    https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21677

    https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22034

    https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24969

    Смотря какой лучше проработан.

    Это надолго. Эх.


  6. В 24.08.2023 в 14:47, Ghostlamer сказал:

    Наблюдаются вылеты в бою/после боя после. Пробовал как в интернете пишут менять кол.ядер, толку никакого. Версия New Vegas и Steam.

    Иногда после боя может через 5 мин вылететь, а иногда может больше часа проработать. Также после прохождения симулятора и во время разборки изгоев вылетело, лог прилагаю. Зановго загрузил игру и уже на том же самом месте вылета небыло.

    CrashLogger.log

    Нужен более подробный лог.

    Возможно что-то будет в falloutnv_error.log

    Или в nvse.log


  7. 30 минут назад, Bulbyan сказал:

    Можно взять меш рециклера от RCW лазера, уменьшить и приделать к тыльной части лаеров. 

    Да, сделай плиз, если не трудно.

    Тогда получается для нее будут новые меши с рециклером на базе твоих уже доработанных, а те что я скинул заюзаю под что-нибудь другое. Сможешь их тоже округлить?


  8. 2 минуты назад, Bulbyan сказал:

    Если про чип подзарядки, то в скинутых тобой мешах, нет модели с этой модификацией

    Ну ее вообще нигде нет. Можно тогда переименовать модификацию, просто я хочу чтоб этот вариант модельки был тоже в игре, раз он есть. 
    Т.е. без модификации - воронка на конце ствола пластиковая. С модификацией - прозрачная. Можно какое-то название тогда придумать.


  9. В 05.09.2023 в 14:47, Bulbyan сказал:

    Правки по Анкориджу.

    Здесь помимо подшития  поменял пути к пистолету с глушителем анкориджскому. У тебя прописан обычный вариант со всеми наворотами. Я прописал ему анкориджский вариант со всеми наворотами.)


×
×
  • Создать...