Белослав
-
Публикаций
5 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Комментарии к файлу, опубликованные Белослав
-
-
1. В папке текстур глаз полно глаз. Там могут быть как с одним глазом на текстуре, так и с двумя.
2. Если глаза стандартные (скажем, Карие), то возможно, неписи используют нестандартные глаза.
3. Короче. Нужно с помощью FNVEdit отыскать расу ГГ, и в ней в блоке глаз для нужного пола посмотреть/изменить путь до мешей.
Обычно меши лежат: meshes/characters/eyes/
и там eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif.
Если верно помню. Игры сейчас нет под рукой.
В общем, перепробовал разное методом тыка. Всё неудачно.
Для начала:
Зашёл в ~ showracemenu, проверил — вообще у всех рас ГГ такой косяк. Нормально только 4 стандартных цвета глаз.
Все текстуры и меши по путям:
DataMeshescharactershead
Datatexturescharacterseyes
используются только из этого мода. Все неписи и мой ГГ (европеец-40/caucasian 40) используют текстуры глаз из вышеупомянутой папки — методом тыка узнал.
Три попытки. Третья из вашего совета.
Пробовал удалить файлы eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif из
DataMeshescharactershead
Никаких изменений.
Пробовал (для одной расы — для проверки) в New Vegas Redesigned 3.esp с помощью FNVEditor в Race -> ENAM - Eyes скопировать кроме этих четырёх:
EyeGreen "Зеленые" [EYES:00004252]
EyeBlue "Голубые" [EYES:00004253]
EyeDefault "Ореховые" [EYES:00004255]
EyeDarkBrown "Темно-карие" [EYES:00004256]
все остальные строчки-глаза из FCOMaster.esm.
Никаких изменений.
Пробовал (также для расы ГГ — для проверки) прописать отдельно другой путь до мешей из комплекта FOW (до тех, с которыми только у ГГ глаза нормальные, а у остальных кривятся)
в Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Right Eye) -> Model -> MODL - Model Filename
прописал:
CharactersHeadСпецательно для ГГEyeRightHuman.NIF
Никаких изменений. Потыкал, на случай моей ошибки другие расы через ~ showracemenu — у всех кривые глаза.
Может, всё-таки, не в Race надо копать, а где-то в другом месте? Расы общие, меши общие, текстуры общие. По моему разумению,где-то лежит всеперекрывающий меш (возможно ссылка на него идёт из какого-то .esp), когда речь о ГГ... Есть идеи?
-
MagnuMspec,
Благодарю за скорый ответ! (надеюсь, правильно понял...)
Персонажи и ГГ используют общие модели глаз, если используют общие расы.Судя по всему — именно так!
В папке: textures/characters/eyes/ до этого были файлы от неизвестной мне версии FCO (из сборника "Fate of wanderer") (перед установкой её я предусмотрительно заархивировал и очистил, как допёр, что будут конфликты).
Если восстановить единственно папку textures/characters/eyes/ до состояния как было до установки Редизайна, то у всех станут по-разному кривые глаза, а у ГГ - нормальные. Следовательно и НПС и ГГ берут текстуры из папки textures/characters/eyes/.
Может, нужно заменить некие файлы для расы ГГ? Не подскажете, где найти меши конкретных рас и что может отвечать там за глаза ГГ?Или, может, некий подключенный .esp/.esm создаёт конфликт? Текстуры глаз точно общие.
Кадр не мой, но у меня именно такой глюк, но исключительно для ГГ:
-
Наконец добился работы этого мода (совместно с FOW и парой заменителей тел)!
Только один глюк остался не устранённым, может кто знает-поможет?
Какие файлы из папки "Meshes" отвечают за глаза ГГ?
У всех НПС глаза нормальные, а у ГГ двоятся - каждый глаз одновременно смотрит и влево и вправо, если не вглядываться - рептилоидный взгляд у ГГ.
Если никто не знает конкретно, то может подскажете, через какую утилиту возможно узнать, что за файл отвечает за глаза игрока?Перекопал все папки, логикой не понял - что может отвечать за это, остаётся мне только метод тыка - удалять каждый файл из Meshes по очереди и загружать игру... Это было бы совсем печально...
-
Привет всем. Здесь в инструкуции по установке Редизайна написано, что требуются ресурсы FCO, поверх которых нужно ставить этот мод. Но вот в чём загвоздка:
в FCO 2.3.1 текстуры глаз весят по 1366 КБ каждая, против здешних 70 КБ, разница СИЉНО ощутима во время игры. Там глаза яркие, сочные и детализованные, а после установки Редизайна — все тусклые и мутные.
Есть ли способ использовать более качественные глаза, чем 70 КБ? Пробовал оставлять оригинаљные файлы FCO 2.3.1, начинающиеся на eye* в папках:
DataMeshescharactershead
Datatexturescharacterseyes
Но если оставлять те файлы глаза в игре разъезжаются и кривятся. Или я ещё файлы где упустил?
Помогите, пожалуйста — мочи нет, терпеть мыљные заплывшие глаза!
Обновление (20.07.2016):
Свыкся с мылом. Лучше качественные лица с дурными глазами, чем уродливые лица с хорошими. Можно не отвечать.
"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3
в Внешность персонажа (NV)
Опубликовано
Временно исправил...
В общем, оказалось, что Caucasian 40 в New Vegas Redesigned 3.esp — не то же самое, что Caucasian 40 в FCOMaster.esm.
Прописал отдельно для выбранной расы ГГ "Европеоид 40" другой путь до мешей из комплекта FOW в FCO Master.esm
через FNVEditor по путям:
Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Right Eye) -> Model -> MODL - Model Filename
Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Left Eye) -> Model -> MODL - Model Filename
Прописал там новые пути:
CharactersHeadСпецательно для ГГEyeRightHuman.NIF
и CharactersHeadСпецательно для ГГEyeLeftHuman.NIF
Такой способ чреват, что когда-то мне встретятся несколько НПС с расой "Европеоид 40" и у них будет хитроглазие. Но на это проще закрыть глаза, чем на своего ГГ с козлино-змеиным взглядом. (ДОБАВЛЕНО: Заблуждался, не знал подробностей о флаге Playable)
Благодарю, со стороны всё логично, но! Как такое можно применить на практике, если и НПС и ГГ используют одну расу?
К примеру, стандартный Европеоид — там только одна ссылка на один меш: EyeLeftHuman.NIF и EyeRightHuman.NIF. Ссылок в расах на файлы .dds не нашёл, но банальный поиск файлов выводит, что файлы "eye" касательно текстур есть только в Datatexturescharacterseyes.
И если заменить все текстуры глаз (в этом единственном месте), то повторится вышемнойсказанное: у НПС будут кривые глаза, а у ГГ прямые...
Или всё-таки где-то есть тайное разделение на Caucasian для НПС и Caucasian для игрока? (Возможно опять же в FCOMaster.esm?)
Так или иначе, я вопрос снимаю — наконец нашёл для себя компромисс с глюком. Наверняка глюк существует по вине какого-то незаметного параметра FOW. Если решусь, задам как-нибудь вопрос разработчику. А пока оное в глаза бросаться не будет, раса у ГГ-то редкая — "Европеоид 40", а как поменять будет охота — знаю теперь что делать, благодаря вам!