Перейти к содержанию

Вис691

Управление проектами
  • Публикаций

    1 539
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Сообщения, опубликованные Вис691


  1.  

     

    Хотел бы спросить: а что планируется развивать и дорабатывать в будущем (если планируется)?
     

    Для начала добьём-таки SFW (осталось немного багов). Затем, думаю, будем развивать модули RA, а также заниматься новыми проектами


  2. Добрый вечер. Я извиняюсь за, возможно, несколько односложный вопрос, (впрочем, какого-нибудь гайда или видео по нему я так и не нашел): обязателен ли старт новой игры? И если нет, где точки перехода с Мохавской Пустоши на Столичную? Сохранены ли ОБЕ сюжетные ветки (как за Одинокого Странника, так и за Курьера; я имею в виду, будет ли добавлено, например, при первом переходе со Столичной Пустоши на Мохавскую задание по по поиску стрелявшего в Курьера, встанущее отправной точкой в основной сюжетной ветке FNV?) ?

    Спасибо. 

    Игру начинать НЕ нужно, хотя и желательно. На остальные вопросы ответы найдёте тут http://falcon-lair.com/topic/43-sfw-faq-voprosy-i-otvety/

    • Нравится 1

  3. Так есть фриплей в игре или нет? :) Или зависит от того где начал? Или где закончил играть? Я не понял :)

    Если пройти сюжет 3его Фолла, то фриплей есть. Ежели Вы пройдёте историю Нью Вегаса, то Вам нужен мод на фриплей


  4.  

     

    Можно подробнее узнать, каким образом можно взять 4 бонусные особенности при старте в СП?

    Кстати, да. Что-то я про это забыл. Первые 2 перед козой, вторые 2 перед выходом. Типа можно изменить, но они тупо складываются...


  5. Лечат то лечат, но у меня постоянно появляется "жажда каннибализма"...это при том, что уже перка даже нет. Так и должно быть?

    Нет, так быть не должно. Прошу отписаться на баг-трекер и приложить сейв


  6. Спасибо большое! Все верно, думала, что это просто 3 зеркала на скачку одних и тех же файлов. Теперь все запустилось.

     

    А ведь в видео я ясно сказал, что этот архив обязательно нужно скачивать :)


  7.  

     

    мотив стать курьером.

    Вопрос, конечно, тяжёлый, но что если ГГ в конце концов устал от такой бурной жизни (эта поездка окажется последней каплей), и он решит жить, как все нормальные люди. Поэтому он находит ничем непримечательную работку курьером и живёт в своё удовольствие. А затем жизнь заставит его вспомнить былые времена (платиновая фишка и связанная с ней история)

    • Нравится 1

  8.  

     

    И если большинство отвлечется от ковыряния в носу, перевода мелких модов, адаптации всякой фигни к SFW, то в принципе все возможно.
     

    Да если бы мы только этим и занимались бы) Лично у меня большинство дней походят по такому принципу - пришёл, поел, сделал уроки, лёг спать. Но иногда немного времени всё же остаётся, поэтому я хочу и буду участвовать, т.к. я сразу сказал, что реализация разного транспорта, набора команды и т.д. мне нравится.

    • Нравится 1

  9. По поводу сломанных путей - мы же поедем, скорее всего, с командой (или всё же в одиночку?), поэтому одной из вынужденных остановок будет починка рельс (раз уж поезд починили, то и пути починим)


     

     

    Где-то будет нельзя проехать на Корвеге/байке - в этой точке ГГ меняет транспорт (например, игрок пытается передвинуть маркер ГГ, едущего на Корвеге в горы, но тут выдаётся сообщение типа "на таком транспорте по горам не поездишь, нужны брамины или что-то летающее"; игрок пытается проехать на байке по озеру, но видит сообщение типа "ты что, дурак? это же не водный мотоцикл. Тут нужна лодка!").
     

    Но ведь никто не поставит нам перед горами винтокрыл. Можно придумать систему с пилотом, типа мы даём ему координаты, а пока он летит мы сталкиваемся с приключениями


  10.  

     

    А вот когда понапройдешь всяческие DLC и наследишь в каждой ячейке, сохранение вырастает до 25+ мб, и тут загрузка уж хочешь - не хочешь, будет долгой

    За это время, обычно, персонаж раскачивается настолько, что играть становится неинтересно. Поэтому появляется новый, чистый и лёгкий сейв  :)


×
×
  • Создать...