Перейти к содержанию

ХАНТЕР73

Проверенный
  • Публикаций

    405
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные ХАНТЕР73


  1. 11 минут назад, zas сказал:

    Да действительно, надо было заказывать в подземном убежище, пытался заправить изотопом 239 из "сувенира ракетка". Насчет подводного убежища,  не могу найти кнопку, чтобы запустить реактор.

    Да прям на против терминала, не? Я запамятовал, где там питание включается.


  2. Здрасте. Немного не шарю, извините если что. В комментах написали, что не все аддоны поддерживаются. Можно в таком случаи включить в модуль анимации от Азулы для не одоптированных пушек? Он вроде практически все ружки подхватывает.

    Под булпап как минимум есть 1.

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74169?tab=description

    P.S. Охереть, то есть под каждый ствол вручную подбирать анимацию. Моё уважение.


  3. Подземное убежище в вегасе работает на уране, который нужно заказывать через главный терминал. (Это если ничего не поменялось с давних пор)

    В подводном попробуй заправить затем включить питание, там справа кнопка. Это вроде она.


  4. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Этот апдейт планирую подшить в основной файл, а мирком заниматься позже.

    Принято. Станет больше тестов от игроков. Благо за работу и с наступающем.


  5. 18 часов назад, Oleks_Adm сказал:

    Так что может сделать просто лестницу активатором перемещения на этот тайный чердак без каких либо требования ко взлому вообще?

    То есть доступ на тайный чердак оставить не запертым? Ну такое. 

    За одно проверь другие 2 казино где можно получить доступ к крыше. В самих этих чердаках все текстуры на месте? У меня был их недостаток в своё время)

    Крышу бы оставить, может забор повыше воткнуть. 


  6. В 07.12.2021 в 17:38, ХАНТЕР73 сказал:

    Покидая локу в её начале появиться какой то постамент-стол и на ней классический шлем анклава, под ней записка от клона: Ты сильнее, я ухожу, не ищи и не иди за мной. (подробно тоже опишу)

    Записка именуется так - Послание от восемнадцатого

    "Ты оказался сильнее меня. Видимо ты всё же получил дар оставленный в том бункере. Теперь, когда Анклав пал, я могу просто уйти туда, где всё началось. На запад. Не пытайся найти и преследовать меня. Это не к чему. Надеюсь наши дороги больше никогда не пересекутся. Прощай, сто первый"

     

    Хм. В принципе её можно оставить вне зависимости от вариаций прохождения.  

    • Нравится 1

  7. 9 минут назад, MagnuMspec сказал:

    такая штучка ядерный гриб вроде как не вызывает в одинокой дороге. Просто разрушают скалы, и через секунду уже можно там ходить.

    Ну а большую ракету будет не понятно как они доставили...

    Считаю это уже проблема в DLC, учитывая что такие же установлены на ракетах. Мы не эксперты конечно, но скалы и завалы мог бы и снаряд из толстяка разрушать. А это боевая часть баллистической ядерной ракеты.

    Спойлер

    1758407359_______.thumb.jpg.3acd09d40931a323f451dafe4f0ecfb6.jpg

     


  8. 12 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А с пип-боем что делать?

    ничего, его не надо, это я так

     

    12 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Ну а где она будет, как она там оказалась? Брагг притащил по какой логике? Снарядить вертушку-камикадзе в Цитадель? Логичнее тогда, чтобы боеголовка уже была там.

    Как она будет детонировать, по чьей инициативе?

    В 05.12.2021 в 17:00, ХАНТЕР73 сказал:

    По прибытию на это судно, выясняется (тож через терминал), что Брагг прибыл не с пустыми руками, а с мать его ядерной боеголовкой. Возмущение рядовых, ну тупо же подвергать себя такому риску. В конце этого судна (можно что нибудь др подходящее, лиж бы было на отдельном мировом пространстве) финальные боссы и обратный отчёт до взрыва. Убийство Браггов, попытка деактивировать боеголовку через терминал, а там запись: "Ты попался. Это ловушка. За Анклав"

    Забрал её с базы ВВС. С целью заманить ГГ и уничтожить. Месть, классика. 

    Будет прям в доме. Если что не ракета целиком, а боевая часть. В одинокой дороге они есть.

    Спойлер

    948761258______.thumb.jpg.5f77a4eed1f47f628c73292311d8859b.jpg

     


  9. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Надо смотреть соответствие реальной локации.

      

    Рядышком. По сторонам света хз.

    Спойлер

    image.thumb.png.7e421c0d29b356b5174b2183d0dc9f98.png

     

    5 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А что взрывается то?

    Атомная боеголовка. Описывал выше. С ней гарантированно что паразит Бразилии умрет.

     

    7 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Проблема в том, что это всё вырисовывается в объемные работы.)

    Извини. Зато время не ограничено. Кто из команды не поможет? Может они просто не в курсе движухи. 


  10. Как вариант при вариации за Анклав и законченным FNC после BS. Координаты Маунт Вернон оставляет клон в бункере "где всё происходит." Вроде: Мы будем ждать тебя там

     

    Вариация с не за Анклав и FNC после BS. Герой поймает радиосигнал с координатами и упоминанием проекта Бразилия. Анклавский генераль ждёт.

     

    Если делать не эксклюзив. То эвакуируется просто какой то генераль с намёком на то, что он знает о проекте Бразилия. От того мы летим решать его в одиночку. Братство не в курсе.


  11. 6 часов назад, MagnuMspec сказал:

    после прохождения BS дать какое-то сообщение, задачу,

    Как то так. После прохождения воспоминаний за Анклав. Появляется задача найти и покончить с ними. По прибытии на базу Адамс, задача обновляется: Они должны быть здесь. Пройдя по мобильной платформе, появится маркер на один из терминалов. В нём: Я Джон Брагг беру командование и объявляю эвакуацию в сектор ****. Через главный комп выясняем координаты этого сектора. Всё паралельно основному квесту. (позже опишу подробнее)

     

    6 часов назад, MagnuMspec сказал:

    и какой-то способ отправиться в Маунт-Вернон. Вертушку в Цитадели?

    Вертуху сбили бы на подступах. Лотка-катер. Жаль там берега нет. Как вариант тут сделать воду https://disk.yandex.ru/i/Y5puSaPdKTnV7w

    Но вертуху тож можно в начале локации небольшая площадь. По идее героя ведь заманивают.

    6 часов назад, MagnuMspec сказал:

    накидать солдат и нашу троицу

    На вышках бойцов с гаусами, на дотах турели, в траншеях несколько с плазмоогнемётами, в областях тунелей в траншеях плазмомины, перед входом в поместье атомные мины.

    Спойлер

    image.png.c82d6323d59420460a8e4c8f07cd75cd.png

     

    Троица в поместье. Чеви и монстр по обе стороны на лестницах второго этажа. Джон снизу в центре. Брагги пусть дохнут, а монстр в бессознанку. 

    6 часов назад, MagnuMspec сказал:

    А что с бомбой/взрывом?

    С ней сможешь как при взрыве города Мегатонны?

    Вижу так: Убегая на небольшое расстояние (допустим до фонтана, ну или что это), вспышка взрыв гул. Нас отбрасывает  (по сути телепортирует). Лицом к взрыву персонаж блокируется пока гифка взрыва не закончится. У героя поломаны все кости и рад отравление.

    Там расстояние прорисовки моло. Надо это учесть. Всё это получится как в COD 4 если помнишь)

    Сам дом заперт на 100, терминал деактивации тоже. Противников много, но без слонов с овер хп. Не обязательно, но должно быть сложно, но всё же возможно.

     

    Покидая локу в её начале появиться какой то постамент-стол и на ней классический шлем анклава, под ней записка от клона: Ты сильнее, я ухожу, не ищи и не иди за мной. (подробно тоже опишу). Эх красиво было бы если он оставит свой пип-бой. 

     

    Ты меня осаждай с моей фантазией. 


  12. 43 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    А что, прям подходит?

    Для концентрированного махача один против всех, думаю да. (хотя если бы траншеи были глубже чтоб не перепрыгивать)

     


  13. 10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    В калифорнии нет каких-нибудь других именных анклавовцев, судьба которых неизвестна?

    Все именные канули вместе с Убежищем 18. 

     

    10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Это какое сообщение?

    Сообщение что Брагг взял командование и эвакуируется. Но нет, придётся альтернативу придумать.

     

    10 часов назад, MagnuMspec сказал:

    Что-то из Анклавовского в FNC?

    Как минимум Монстра приодеть в это, но чтоб нельзя было облутать и сбить оружие из рук. Топовая бронь и оружие из Калифорнии. Бронь правда с лого братства.

    Спойлер

    3.jpg.a81a4314e0d7270c8084282d99aea6a2.jpg1.jpg.b4d241b56db4dc22051366f5882124a9.jpg2.jpg.10bd24d252e5cbf7fe47f259741cf44f.jpg

     

    Брагги в своём, а элиту можно в это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44282

    Не уверен есть ли она в сборке.


  14. 34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    А как насчет City on the edge of Forever

    Ну там такая война происходит, BS позавидует. Нет места где мог бы заседать финальный босс.

     

    34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    С другой стороны, жалко делать эту локацию эксклюзивной чисто для концовки за Анклав.

    Вот да. Получается что это эксклюзив для концовки Анклава.

     

    34 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Что у нас еще осталось сделать, помимо судьбы Браггов и Монстра?

    Надо подумать над тем как быть с прохождением FNC после DLC. Оставить сообщение об эвакуации перманентно? Как герой узнает о них в бункере когда мобильная платформа будет недоступна? Надо будет эту элиту приодеть в годный шмот и подумать о "награде" (не обязательно). Надо всё пройти от начала до конца, может что вылезет.

     

    В Маунт Вернон впилить интерьер из поместье Кэлверт не получится?


  15. 45 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А это разве не чисто перевод TSC Vegas с переозвучкой?

    Основа да. И да отдельно перевод не выложен. Там солянка TSC Vegas+AFS Brisbane+the mecha concept+StarWarsArmorV2+Maks StarWars Weapons + его личные наработки.

    На контакт не выходит. Якобы "разрабатываемый" мод, но разрешений на изменение и публикацию нет.

    Он в теме по переводу Фронтира тут появлялся, но ничего так и не выкладывал.


  16. 18 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Вроде даже это разные вариации одного и того же мода. Но так-то жалко их уничтожать, делая одноразовой локацией.

    Меня больше беспокоит, что эта махина летает по воздуху. Её бы в mzc. Один чел делает что то вроде MZC 2. Там его задействовал. Делиться не хочет(

    25 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Нефтяная платформа

    Слишком пошлый плагиат будет. А тем более без интерьеров. Хотя вариант был бы оптимальным.

    30 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Маунт Вернон

    Вот его будет жалко. И это хорошо. Неплохой вариант задействовать его в сборке. Только лока несопоставима по масштабу с квестом. 

    Если тот дом на скринах это тот же что и поместье Кэлверт, считай уже есть результат подрыва бомбы. Если не соберёмся полностью блочить локацию после взрыва.


  17. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Поподробнее?

    В антипод написанному ниже, можно просто выпилить этих троих. Якобы они были одними из многочисленных солдат Анклава. А Чеви и Джон навсегда похоронены в Рейвен-Рок.

     

    Подробности пока подверглись внутренней редактуре из за вариации прохождения. Остался концепт.

    Эвакуация элитных сил во главе с Джоном Браггом, Чеви и 18'тым на судно-корабль (ищу подходящий мод). Инфа об этом будет записана в терминале мобильной базы (тут сложно).

    По прибытию на это судно, выясняется (тож через терминал), что Брагг прибыл не с пустыми руками, а с мать его ядерной боеголовкой. Возмущение рядовых, ну тупо же подвергать себя такому риску. В конце этого судна (можно что нибудь др подходящее, лиж бы было на отдельном мировом пространстве) финальные боссы и обратный отчёт до взрыва. Убийство Браггов, попытка деактивировать боеголовку через терминал, а там запись: "Ты попался. Это ловушка. За Анклав". Бегство и бум как при взрыве Мегатонны. Можно оставить бум за кадром если это будет не на корабле. А герой (и ещё один) спасся укрывшись в пещере.

     

    В голове это было круче. Буду думать ещё.


×
×
  • Создать...