-
Публикаций
828 -
Пожертвование
445,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Сообщения, опубликованные stanis75
-
-
3 часа назад, JoKeRD07 сказал:Ребят, такой вопрос: Нужно ли мне устанавливать SFW 3.0.9 b full, на уже установленную SFW-RA 3.0.9? Что в таком случае измениться?
а прочитать на странице свф Что нового в версии 3.0.9b религия не позволяет?))
-
3 часа назад, dusmn сказал:Нее, не идёт всё равно и с Невадой для Свф. Для надёжности всё удалил сначала и игру и сборку, файлы значки регистры всё всё всё, и далее по новой всё установил и проверил работоспособность без Невады. Учёл все прошлые ошибки, и только после уже Неваду для Свф + патчи поверх накатил, и такие же проблемы, зависает сразу при запуске. Поэкспериментировал с изменением порядка файлов, всё равно не помогает. Возможно не просто так этот мод в сам инсталлятор не вшит по дефолту, либо я всё таки что-то делаю не так, ведь у Вас Невада работает в отличии от меня.
ааа семен семеныч,все правильно тебе сказали выше.. модули и патчи обновляли а сам инсталятор РА еще не обновляли вот и идет перекос.. а раз ставишь через инсталятор то тебе так и так придется уже в ручную все модули накатить сверху с заменой либо дождаться выхода инсталятора..
-
1
-
-
1 час назад, dusmn сказал:Хотел поставить Неваду, правда этот мод в инсталлятор сборки не вшит. Если самому ставить - испугало разное различное кол-во esp и других файлов(может что-то путаю) из самого мода Невада, и некоторые файлы с разными именами, "All dlc" файл к примеру, его в списке нет, может сейчас в сборке что-то поменялось и работает уже по другому. Это всё если сравнивать со списком где указан порядок последовательности файлов где что друг за другом идти должно.
Ссылка версии Невады которую ставил:
и патчи к ней:
UPD. Установил всё что было в архивах из Невады и всё что было в архивах патчей. В итоге теперь зависает при входе в игру, главное меню не прогружается, Файлы разложил вот так:
вам нужна невада для свф
http://falcon-lair.com/files/file/245-proekt-nevada-sfw-izdanie-project-nevada-sfw-edition/
и плагин "All dlc" ставить не надо
-
1
-
-
7 часов назад, dusmn сказал:Вопрос №1: Не подскажите, а использование команды "set timescale to X" в Fallout New Vegas ничего не ломает, к примеру игровой процесс или квесты ? Какое течение времени лучше всего ставить? Хочется чтобы как можно дольше течение времени шло. По аналогии со Скайримом ставлю сейчас значение равное = 8, но не знаю, может быть теперь это выставленное значение что-нибудь ломает.
Вопрос №2: Можно ли как нибудь убрать дефолтные-родные игровые индикаторы HUD'a, те что указывают состояние оружия, кол-во патрон, кол-во очков действия, направление куда следовать по квесту, кол-во здоровья, индикаторы врагов и мирных персонажей поблизости? P.s. В игровых настройках есть параметр прозрачность HUD'a, но эта настройка также одновременно убирает имена-названия всех объектов с кем взаимодействуешь, убирает различные всплывающие информационные сообщения в верхнем левом углу, возможно ещё что-то, чего убирать не хотелось.
я обычно через проект невада выставляю себе течение времени 10 и сколько сотен часов отыграл,багов не замечал
на счет худ ,не подскажу,посмотрите на нексусе,что то должно быть
-
1
-
-
Только что, dusmn сказал:Можно ли как нибудь отключить в HUD'e панель с температурой и прочими цифрами?
нажать на клавиатуре * и будет меню,настроите как надо вам.
-
1
-
-
3 часа назад, Сrott сказал:Подскажите, изменил назначение клавиш в игре, но после перезапуска все возвращается на исходную. Надо ставить "Только для чтения" на INI файлы? Или это не выход? Установлен SWF+RA(инсталлер).
ставить на чтение нельзя так как у вас стоит кустом.ини который при запуске игры вносит свои правки в остальные ини.. в тоже время у себя таких проблем не замечал,я всегда ватс переназначаю на Q и всегда сохранялось. попробуйте прописать в кустом.ини назначения клавиш, только я хз как это делать.
P.S. у вас стоит скорее всего твики вот почитайте
-
1
-
-
-
46 минут назад, Laisum сказал:Там 2 грязных довоенных шмотки. Id который я написал имеет шмотка не помеченна как чья то, а вторая имеет хозяина и берется только через "Украсть".
Я понимаю что специально они там лежат + порошок, абраско и что то еще что бы показать как пользоваться стиралкой. Просто странно 2 вещи лежат одинаково а активатор разныйтак тебе одной вещи хватит понять как работает механизм стирки и все а вторая чья то, просто не трогай ее и все)
-
1 час назад, Laisum сказал:вот, а я пришел полки у мня уже стояли а в них стеллаж торчал. Когда прошел по локациям - мусор, в том числе и стеллаж, убрался.
значит у тебя скрипт на посещение магазина там где рейдеры сработал раньше чем автоплекс нашел,у меня такого не было а получается этот момент надо Юре смотреть или может кто то еще отпишется,а то может у тебя одного такое глюкануло..
-
1 час назад, Laisum сказал:так это при первом заходе
Ааа, у меня такого ни разу не было,а игру начинал с начала раз 20 при разных версиях свф Ра в том числе и последняя и автоплекс мой любимый домик..
-
2 часа назад, Laisum сказал:Фича если бы стеллаж был бы облакочен на полки, а так это выглядит как баг. Ну да ладно
Зайди в автоплекс на неделю позднее ничего такого бы не увидел) там просто уборщица медленно убирается))
-
Да все правильно там,просто ещё мусор не был убран а магазин уже посетил после чего появляется полка под книги.. поэтому и накладка такая одно на другое..это не баг а фича))
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:так а че с наложившимися друг на друга полками, не решили?
да они должны пропасть, однажды тоже забежал новый унитаз был поверх старого.. спустя время еще раз прибежал остался только новый. но на полки я не попадал)
-
3 минуты назад, Laisum сказал:Еще кстати забавный факт - если испортить отношения с Анклавом до прибытия в рейвен рок, то не смотря на указ презика не трогать ГГ, Анклавовцы будут враждебны сразу, кроме офицера который у выхода стоит, но и он потом тоже атакует
я то в любом случае всех вырезаю)) это опыт это оружие и патроны)
-
7 минут назад, Laisum сказал:Я тоже первый раз пробежал со старым сохранением, без проблем вообще. Но я не помню убивал ли тех двоих у двери или нет. А тут раз тебе и лежу и ничего не происходит.
там скорее всего скрипт завязан на том что должен убить определенное количество их как и в мемориале джеферсона .. я там ловил такой баг, оказалось он ванильный баг.
-
1 минуту назад, Laisum сказал:Не все мутанты. Ну, когда мы с ним проходили около двери из которой ломится анклав, туда естественно мы не заходили. Может они должны прибежать пока Фокс за ГЕККом ходит?
сколько раз я это проходил а такое первый раз слышу.. я всех мутантов вырезал всегда до похода Фокса в комнату с радиацией за гекк. он отдает его,и иду и там анклав встречает. все.
в последний раз проходил именно на этой версии СВФ РА которая акуальна.
-
6 минут назад, Laisum сказал:Все моды поодклчюал а проблема оказалось нелепой. В общем:
Забрал ГЕКК (ждал 2 часа быстрым ожиданием что бы не сражатсья с мутантами) и иду на выход, там где меня анклавовцы должны встретить. Падаю от взрыва и после диалога Отема и солдата продолжаю лежать до бесконечности.
На 4 раз перезагрузки и отключение модов услышал перед открытием двери крики мутантов. "Вот ты где" и т.д. Через TCL нашел у двери убежища мутантов, ушатал, вернулся к обратно, открыл дверь и после диалога меня отправило в рейвен рок.
Включил моды, поубивал мутантов у двери с TCL - попал в рейвен рок.Виновники найдены. Подлежат чистке после взятия ГЕКК наверное
а как ты вообще забрал ГЕКК не убив мутантов?? там идешь по убежищу и убиваешь их по дороге вместе не помню как звать мутанта.. он тебе его приносит..
-
36 минут назад, Laisum сказал:Кстати этот книгоприемник только чистые принимает и перерабатывет их в чистые Оо а вот рваные, обгорелые не берет
он довоенные только берет.. да рваные не перерабатывает.. он об этом и говорит что мол перерабатывает крамолу)
-
16 минут назад, Laisum сказал:спасибо
на счет того же книгоприемника, ты ему довоенные а он тебе чистые книги дает.. на большой горе будешь находить диски по разным журналам типо кулачный бой и т.д. и с помощью чистых книг на верстаке и этого диска будешь делать журналы. если не ошибаюсь на один журнал надо 30чистых книг.
-
6 минут назад, Laisum сказал:То есть пока он не улучшится до конца, так и будет маркер квеста на него показывать?
так конечно, квест маркируемый как и любой другой квест.. у тебя же висит квест найти улучшения для стока? или как он там точнее не помню.. для всех найдешь когда, они там вообще весь мусор перерабатывают)
-
4 минуты назад, Laisum сказал:кстати может вы подскажете что книгоприемник по квесту от меня хочет? Скормил ему 34 книги, а маркер все на него показывает
так там сначала его активируешь а потом еще улучшаешь, он потом сможет перерабатывать карандаши и еще что то.. как и все модули в стоке.
-
в СТОКЕ книгоприемник всеядный если что)
-
9 минут назад, maksimkakuz2000 сказал:квест типо где кто то звал на помощь из метро этого или повествование кончается на этом?
кто то звал ,идет и там оглушение и вы в неваде. конец. у вас же квест закрылся.
-
1 час назад, maksimkakuz2000 сказал:подскажите как перейти из фаллаута 3 в нью вегасе в моде звезда странствующий курьер а то захожу по маркеру в комнату там скрипт оглушение и потом без снаряги у дока только такой способ есть или еще?
только такой) так начинается игра в НВ.
SFW RA: F.A.Q., Вопросы и ответы
в SFW: Ruined America (RA)
Опубликовано
то есть Магнум может закрывать багтрекер и более не заниматься исправлением ошибок?))
и раз у вас РА стоит то посмотрите еще исправления и по другим модулям
ну и конечно если не хотите обновлять это ваше право