Перейти к содержанию

stanis75

Премиум
  • Публикаций

    828
  • Пожертвование

    445,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Сообщения, опубликованные stanis75


  1. 21 минуту назад, JoKeRD07 сказал:

    Чекал чейнджлог, но вопрос в том, а нужен ли мне вообще этот патч? Как бы со сборкой 3,0,9 из рутрекера и так всё хорошо.

    то есть Магнум может закрывать багтрекер и более не заниматься исправлением ошибок?)) 

    и раз у вас РА стоит то посмотрите еще исправления и по другим модулям

    ну и конечно если не хотите обновлять это ваше право


  2. 3 часа назад, JoKeRD07 сказал:

    Ребят, такой вопрос: Нужно ли мне устанавливать SFW 3.0.9 b full, на уже установленную SFW-RA 3.0.9? Что в таком случае измениться?

    а прочитать на странице свф Что нового в версии 3.0.9b  религия не позволяет?))


  3. 3 часа назад, dusmn сказал:

    Нее, не идёт всё равно и с Невадой для Свф. Для надёжности всё удалил сначала и игру и сборку, файлы значки регистры всё всё всё, и далее по новой всё установил и проверил работоспособность без Невады. Учёл все прошлые ошибки, и только после уже Неваду для Свф + патчи поверх накатил, и такие же проблемы, зависает сразу при запуске. Поэкспериментировал с изменением порядка файлов, всё равно не помогает. Возможно не просто так этот мод в сам инсталлятор не вшит по дефолту, либо я всё таки что-то делаю не так, ведь у Вас Невада работает в отличии от меня.

    ааа семен семеныч,все правильно тебе сказали выше.. модули и патчи обновляли а сам инсталятор  РА еще не обновляли вот и идет перекос..  а раз ставишь через инсталятор то тебе так и так придется уже в ручную все модули накатить сверху с заменой либо дождаться выхода инсталятора..

    • Спасибо! 1

  4. 1 час назад, dusmn сказал:

    Хотел поставить Неваду, правда этот мод в инсталлятор сборки не вшит. Если самому ставить - испугало разное различное кол-во esp и других файлов(может что-то путаю) из самого мода Невада, и некоторые файлы с разными именами, "All dlc" файл к примеру, его в списке нет, может сейчас в сборке что-то поменялось и работает уже по другому. Это всё если сравнивать со списком где указан порядок последовательности файлов где что друг за другом идти должно.

    Ссылка версии Невады которую ставил:

    и патчи к ней: 

     

     

    UPD. Установил всё что было в архивах из Невады и всё что было в архивах патчей. В итоге теперь зависает при входе в игру, главное меню не прогружается, Файлы разложил вот так:

     

     

    вам нужна невада для свф 

    http://falcon-lair.com/files/file/245-proekt-nevada-sfw-izdanie-project-nevada-sfw-edition/

    и плагин "All dlc" ставить не надо

    • Спасибо! 1

  5. 7 часов назад, dusmn сказал:

    Вопрос №1: Не подскажите, а использование команды "set timescale to X" в Fallout New Vegas ничего не ломает, к примеру игровой процесс или квесты ? Какое течение времени лучше всего ставить? Хочется чтобы как можно дольше течение времени шло. По аналогии со Скайримом ставлю сейчас значение равное = 8, но не знаю, может быть теперь это выставленное значение что-нибудь ломает.

     

    Вопрос №2: Можно ли как нибудь убрать дефолтные-родные игровые индикаторы HUD'a, те что указывают состояние оружия, кол-во патрон, кол-во очков действия, направление куда следовать по квесту, кол-во здоровья, индикаторы врагов и мирных персонажей поблизости? P.s. В игровых настройках есть параметр прозрачность HUD'a, но эта настройка также одновременно убирает имена-названия всех объектов с кем взаимодействуешь, убирает различные всплывающие информационные сообщения в верхнем левом углу, возможно ещё что-то, чего убирать не хотелось.

    я обычно через проект невада выставляю себе течение времени 10 и сколько сотен часов отыграл,багов не замечал

    на счет худ ,не подскажу,посмотрите на нексусе,что то должно быть

    • Спасибо! 1

  6. 3 часа назад, Сrott сказал:

    Подскажите, изменил назначение клавиш в игре, но после перезапуска все возвращается на исходную. Надо ставить "Только для чтения" на INI файлы? Или это не выход? Установлен SWF+RA(инсталлер).

    ставить на чтение нельзя так как у вас стоит кустом.ини который при запуске игры вносит свои правки в остальные ини.. в тоже время у себя таких проблем не замечал,я всегда ватс переназначаю на Q и всегда сохранялось. попробуйте прописать в кустом.ини назначения клавиш, только я хз как это делать.

    P.S. у вас стоит скорее всего твики вот почитайте 

     

    • Спасибо! 1

  7. 12 часов назад, Mervinus сказал:

    Здравствуйте,прощу помощи с данной проблемой.

    может кто либо сталкивался с данной проблемой?

    2144245871_.thumb.png.27e34ab5747e434f0e474d12fc384f85.png

    солид проект надо ставить ниже Невады а то конфликт анимации бега будет и еще что то.. но к прицелу это не относится)


  8. 46 минут назад, Laisum сказал:

    Там 2 грязных довоенных шмотки. Id который я написал имеет шмотка не помеченна как чья то, а вторая имеет хозяина и берется только через "Украсть".
    Я понимаю что специально они там лежат + порошок, абраско и что то еще что бы показать как пользоваться стиралкой. Просто странно 2 вещи лежат одинаково а активатор разный

    так тебе одной вещи хватит понять как работает механизм стирки и все а вторая чья то, просто не трогай ее и все)


  9. 1 час назад, Laisum сказал:

    вот, а я пришел полки у мня уже стояли а в них стеллаж торчал. Когда прошел по локациям - мусор, в том числе и стеллаж, убрался.

    значит у тебя скрипт на посещение магазина там где рейдеры сработал раньше чем автоплекс нашел,у меня такого не было а получается этот момент надо Юре смотреть или может кто то еще отпишется,а то может у тебя одного такое глюкануло..


  10. 1 час назад, Laisum сказал:

    так это при первом заходе

    Ааа, у меня такого ни разу не было,а игру начинал с начала раз 20 при разных версиях свф Ра в том числе и последняя и автоплекс мой любимый домик.. 


  11. 2 часа назад, Laisum сказал:

    Фича если бы стеллаж был бы облакочен на полки, а так это выглядит как баг. Ну да ладно

    Зайди в автоплекс на неделю позднее ничего такого бы не увидел) там просто уборщица медленно убирается))


  12. Да все правильно там,просто ещё мусор не был убран а магазин уже посетил после чего появляется полка под книги.. поэтому и накладка такая одно на другое..это не баг а фича))


  13. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    так а че с наложившимися друг на друга полками, не решили?

    да они должны пропасть, однажды тоже забежал новый унитаз был поверх старого.. спустя время еще раз прибежал остался только новый.  но на полки я не попадал)


  14. 3 минуты назад, Laisum сказал:

    Еще кстати забавный факт - если испортить отношения с Анклавом до прибытия в рейвен рок, то не смотря на указ презика не трогать ГГ, Анклавовцы будут враждебны сразу, кроме офицера который у выхода стоит, но и он потом тоже атакует

    я то в любом случае всех вырезаю)) это опыт это оружие и патроны)


  15. 7 минут назад, Laisum сказал:

    Я тоже первый раз пробежал со старым сохранением, без проблем вообще. Но я не помню убивал ли тех двоих у двери или нет. А тут раз тебе и лежу и ничего не происходит.

    там скорее всего скрипт завязан на том что должен убить определенное количество их как и в мемориале джеферсона .. я там ловил такой баг, оказалось он ванильный баг.


  16. 1 минуту назад, Laisum сказал:

    Не все мутанты. Ну, когда мы с ним проходили около двери из которой ломится анклав, туда естественно мы не заходили. Может они должны прибежать пока Фокс за ГЕККом ходит?

    сколько раз я это проходил а такое первый раз слышу.. я всех мутантов вырезал всегда до похода Фокса в комнату с радиацией за гекк. он отдает его,и иду и там анклав встречает. все.

    в последний раз проходил именно на этой версии СВФ РА которая акуальна.


  17. 6 минут назад, Laisum сказал:

    Все моды поодклчюал а проблема оказалось нелепой. В общем:
    Забрал ГЕКК (ждал 2 часа быстрым ожиданием что бы не сражатсья с мутантами) и иду на выход, там где меня анклавовцы должны встретить. Падаю от взрыва и после диалога Отема и солдата продолжаю лежать до бесконечности.
    На 4 раз перезагрузки и отключение модов услышал перед открытием двери крики мутантов. "Вот ты где" и т.д. Через TCL нашел у двери убежища мутантов, ушатал, вернулся к обратно, открыл дверь и после диалога меня отправило в рейвен рок.
    Включил моды, поубивал мутантов у двери с TCL - попал в рейвен рок.

    Виновники найдены. Подлежат чистке после взятия ГЕКК наверное

    а как ты вообще забрал ГЕКК не убив мутантов?? там идешь по убежищу и убиваешь их по дороге вместе не помню как звать мутанта.. он тебе его приносит..


  18. 36 минут назад, Laisum сказал:

    Кстати этот книгоприемник только чистые принимает и перерабатывет их в чистые Оо а вот рваные, обгорелые не берет

    он довоенные только берет.. да рваные не перерабатывает.. он об этом и говорит что мол перерабатывает крамолу)


  19. 16 минут назад, Laisum сказал:

    спасибо

    на счет того же книгоприемника, ты ему довоенные а он тебе чистые книги дает.. на большой горе будешь находить диски по разным журналам типо кулачный бой и т.д. и с помощью чистых книг на верстаке и этого диска будешь делать журналы. если не ошибаюсь на один журнал надо 30чистых книг.


  20. 6 минут назад, Laisum сказал:

    То есть пока он не улучшится до конца, так и будет маркер квеста на него показывать?

    так конечно, квест маркируемый как и любой другой квест.. у тебя же висит квест найти улучшения для стока? или как он там точнее не помню.. для всех найдешь когда, они там вообще весь мусор перерабатывают)


  21. 4 минуты назад, Laisum сказал:

    кстати может вы подскажете что книгоприемник по квесту от меня хочет? Скормил ему 34 книги, а маркер все на него показывает

    так там сначала его активируешь а потом еще улучшаешь, он потом сможет перерабатывать карандаши и еще что то..  как и все модули в стоке.


  22. 1 час назад, maksimkakuz2000 сказал:

    подскажите как перейти из фаллаута 3 в нью вегасе  в моде звезда странствующий курьер а то захожу по маркеру в комнату там скрипт оглушение и потом без снаряги у дока только такой способ есть или еще?

    только такой) так начинается игра в НВ.


×
×
  • Создать...