-
Публикаций
828 -
Пожертвование
445,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Сообщения, опубликованные stanis75
-
-
Так в Неваде все и настраивается,очки здоровья за уровень и переносимый вес. Выставлено 300 +30 за уровень вот и считайте плюс накопители 4d, рюкзак ещё.. все логично.
-
У Пинкертона не было такого имплантанта, я их находил если не ошибаюсь в бункере возле бс в Неваде(они из проекта Невада) У Пинкертона только стандартные типо харизма,сила и т.д.
-
1 час назад, mix73 сказал:Находясь внутри помещения через окно видишь картинку, т.е локацию )
К сожалению, у меня с блоком Base игра часто вылетает или зависает.
а это пробовали?решает проблему с модулем ВАСЕ + Рекомендуется поменять значение bNoFailedScriptLocks в файле jip_nvse.ini (который находится по пути Data\NVSE\Plugins) с 1 на 0.
-
Молочных бутылок всегда собирал кучу и заполнял либо у браминов либо у спец.автоматов,они вроде из итемс..но чтоб молочная бутылка превратилась под воду,никогда.
Перк починка оружия металл там выставляется при каком проценте чинить оружие,по умолчанию 85. На счёт сенсор и мин,брал один раз перк этот но делал его на верстаке паука.. так что хз что у вас там поломалась.
-
Так просто положить не пробовал аппарат?
-
так это Дима давно хотел сделать у Митчела все красным, вот и сделал))
а трофейная пуля?
-
круть, а то давно не играл ждал обновы) продолжим заполнять трекер)))
-
7 часов назад, Seldon сказал:З.Ы. Невада жестко режет скрытность. Или не режет, смотря какие натройки. НО при любых настойках жестко режеться дальность отображения маркеров на радаре. Мое восприятие нервно курит((( Можно ли как-то это вернуть к оригиналу? Ну, увеличить дальность отображения живых существ на HUD?
Так в этом и смысл,что в начале ты слепой глухой и немощный)) там потом возьмёшь перк на повышение обзора,не помню как называется..так что в этом и интерес)
-
1
-
-
помню такого,недалеко от Грейдича вроде? у меня норм был.
-
В 23.08.2019 в 01:33, ParadoX6891 сказал:Очень хотелось бы играть именно с этими коллизиями, т.к. когда, например, у какого-нибудь деревянного забора коллизия сделана в виде это простого прямоугольника (стрельба между штафет невозможна, хотя визуально там ничего нету), это выносит мне мозг.
Дима вшивал в BSA Optimization Project это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59149?tab=description так что там все хорошо
-
3 часа назад, B-Real сказал:Не расстраивай мистера Говарда, играй лучше в 76, с таким конфигом как раз 40-45 фпс будет, вполне играбельно.
за то в 4ке с кучей текстур будет фпска в два раза больше))
-
2 часа назад, B-Real сказал:Как будет со ВСЕМ RA - хз, т.к. Old Vault Boy играет всего с 3-4 модулями, и не самыми большими.
так Даша играет почти со всеми модулями и BSAOP и вроде не жаловалась, да и у меня нет только море квест и редизайн, но у меня машина старая.
-
53 минуты назад, Сrott сказал:Подскажите по поводу МСМ меню. Вчера установил проект SFW и почти все модули RA, кроме пары незначительных. Сейчас только в Мегатонне. Заметил по скринам у людей в МСМ меню много разделов. У меня только 3 опции, все из мода Проект Невада. Больше ничего нет, ни настроек монстр мода, ни каких других. С чем такое может быть связано? Порядок загрузки модов согласно списку с этого сайта
Просто мсм переустановить.
-
1
-
-
5 минут назад, Fox500 сказал:вопрос не закрыт - не знаю что тут мне написали... 00105с70 - не придумывал - а такой айди у ромбика! И еще - сейчас посмотрел - действительно забыл кинуть в папку data SFW-Master-Destruction - закинул его - ромбики исчезли
о чем и говорил)
-
32 минуты назад, Fox500 сказал:я переустановил перекачал RA Base - красные ромбики не исчезли... FOOK2 не знаю что такое - вроде не видел
у вас значит дело не в басе.. вам же сказали посмотрите йди красных ромбов..
-
8 часов назад, GlorD сказал:Прошу простить - это не вопрос. Это ответ на проблему (вдруг она не только у меня). Восклицательные знаки появились после установки RA: MoreGear. Путём обирания убитых рейдеров выяснилось, что они связаны с оружием из FOOK2. Установил его по ссылке из описания MoreGear - всё стало нормально. Видимо, в модуль MoreGear не доложили соответствующих текстур.
на днях качал море гирр, и архив фоок как то скачался странно,распаковался за пару сек а он 2гига.. перекачал и все норм.
-
Оо я катался на них по Неваде..дороги как всегда не ремонтируют))
-
1
-
-
23 минуты назад, B-Real сказал:Попробуйте поменять значение bNoFailedScriptLocks в файле jip_nvse.ini (который находится по пути Data\NVSE\Plugins) с 1 на 0, но сначала обновите сам JIP LN NVSE (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277?tab=files)
так у него чистый сфв без модулей.. это помогает только когда БАСЕ стоит,я писал выше
-
я сколько раз ставил игру и на чистом свф никогда проблем не было от слова совсем и без всяких ехе и без оптимизации.. вообще не представляю почему у вас так. может репаки у васглючные?? возьмите от механиков они точно рабочие у самого такие https://rgmechanics.ru/rpg/57-load_57.html
-
да вообще то конфиги на чистом свф вообще не при чем.. он так и так должен летать.. вы при установке ф3 и вегаса отдельно их запускали?? может у вас обыкновенных библиотек виндовозовских не хватает..
-
1 час назад, Zeryko сказал:У меня на той ссылке что вы раньше кидали пишут : "Извините, но мы не можем отобразить этот контент, у вас нет прав на просмотр."
то чего то слетел, починять а пока вот это но здесь вручную)
-
у вас там еще какие то моды стоят,должно быть так
-
7 минут назад, Zeryko сказал:Дважды переустанавливал, даже на разные репаки. Проблемы оставались. Не знаю что уже делать
список из фомм выложите сюда,может дело еще и в порядке загрузки..
-
а будет забавно вылечился за счет еды и жажды и потом умер от обезвоживания и голода)))
Стали начисляться очки здоровья и переносимый вес
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
так в последней вкладке Невады выставляете сколько хп у вас и нпс плюс модификатор за уровень,если не ошибаюсь он по дефолту стоит 7.. там даже формула есть для вычисления сколько будет прибавляться за уровень .
сами для себя поиграйте с настройками и увидите как все меняется,это не трудно)