Перейти к содержанию

stanis75

Премиум
  • Публикаций

    828
  • Пожертвование

    445,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Сообщения, опубликованные stanis75


  1. 32 минуты назад, submarin сказал:

    +30 за уровень - это от того, что "Мод. силы" выставлен 30? А очки жизни почему прибавляются? 

    Вообще, в ванилу играл 10 лет назад. Там то же прибавление к жизни и весу идет с ростом рангов?

     

    так в последней вкладке Невады выставляете сколько хп у вас и нпс плюс модификатор за уровень,если не ошибаюсь он по дефолту стоит 7.. там даже формула есть для вычисления сколько будет прибавляться за уровень .

    сами для себя поиграйте с настройками и увидите как все меняется,это не трудно)


  2. 1 час назад, mix73 сказал:

    Находясь внутри помещения через окно видишь картинку, т.е локацию ) 

    К сожалению, у меня с блоком Base игра часто вылетает или зависает.

    а это пробовали?решает проблему с модулем ВАСЕ   + Рекомендуется поменять значение bNoFailedScriptLocks в файле jip_nvse.ini (который находится по пути Data\NVSE\Plugins) с 1 на 0.


  3. Молочных бутылок всегда собирал кучу и заполнял либо у браминов либо у спец.автоматов,они вроде из итемс..но чтоб молочная бутылка превратилась под воду,никогда.

    Перк починка оружия металл там выставляется при каком проценте чинить оружие,по умолчанию 85. На счёт сенсор и мин,брал один раз перк этот но делал его на верстаке паука.. так что хз что у вас там поломалась.


  4. 7 часов назад, Seldon сказал:

     

    З.Ы. Невада жестко режет скрытность. Или не режет, смотря какие натройки. НО при любых настойках жестко режеться дальность отображения маркеров на радаре. Мое восприятие нервно курит((( Можно ли как-то это вернуть к оригиналу? Ну, увеличить дальность отображения живых существ на HUD?

    Так в этом и смысл,что в начале ты слепой глухой и немощный)) там потом возьмёшь перк на повышение обзора,не помню как называется..так что в этом и интерес)

    • Нравится 1

  5. В 23.08.2019 в 01:33, ParadoX6891 сказал:

     Очень хотелось бы играть именно с этими коллизиями, т.к. когда, например, у какого-нибудь деревянного забора коллизия сделана в виде это простого прямоугольника (стрельба между штафет невозможна, хотя визуально там ничего нету), это выносит мне мозг.

    Дима вшивал в BSA Optimization Project  это  https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59149?tab=description    так что там все хорошо


  6. 2 часа назад, B-Real сказал:

     Как будет со ВСЕМ RA - хз, т.к. Old Vault Boy играет всего с 3-4 модулями, и не самыми большими.

    так Даша играет почти со всеми модулями и BSAOP и вроде не жаловалась,  да и у меня нет только море квест и редизайн, но у меня машина старая.


  7. 53 минуты назад, Сrott сказал:

    Подскажите по поводу МСМ меню. Вчера установил проект SFW и почти все модули RA, кроме пары незначительных. Сейчас только в Мегатонне. Заметил по скринам у людей в МСМ меню много разделов. У меня только 3 опции, все из мода Проект Невада. Больше ничего нет, ни настроек монстр мода, ни каких других. С чем такое может быть связано? Порядок загрузки модов согласно списку с этого сайта

    Просто мсм переустановить.

    • Спасибо! 1

  8. 5 минут назад, Fox500 сказал:

    вопрос не закрыт - не знаю что тут мне написали... 00105с70 - не придумывал - а такой айди у ромбика! И еще - сейчас посмотрел - действительно забыл кинуть в папку data SFW-Master-Destruction - закинул его - ромбики исчезли

    о чем и говорил)


  9. 8 часов назад, GlorD сказал:

    Прошу простить - это не вопрос. Это ответ на проблему (вдруг она не только у меня). Восклицательные знаки появились после установки RA: MoreGear. Путём обирания убитых рейдеров выяснилось, что они связаны с оружием из FOOK2. Установил его по ссылке из описания MoreGear - всё стало нормально. Видимо, в модуль MoreGear не доложили соответствующих текстур.

    на днях качал море гирр, и архив фоок как то скачался странно,распаковался за пару сек а он 2гига.. перекачал и все норм.


  10. 23 минуты назад, B-Real сказал:

    Попробуйте поменять значение bNoFailedScriptLocks в файле jip_nvse.ini (который находится по пути Data\NVSE\Plugins) с 1 на 0, но сначала обновите сам JIP LN NVSE (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277?tab=files)

    так у него чистый сфв без модулей.. это помогает только когда БАСЕ стоит,я писал выше


  11. я сколько раз ставил игру и на чистом свф никогда проблем не было от слова совсем и без всяких ехе и без оптимизации.. вообще не представляю почему у вас так. может репаки у васглючные?? возьмите от механиков они точно рабочие у самого такие   https://rgmechanics.ru/rpg/57-load_57.html


  12. да вообще то конфиги на чистом свф вообще не при чем.. он так и так должен летать.. вы при установке ф3 и вегаса отдельно их запускали?? может у вас обыкновенных библиотек виндовозовских не хватает..


  13. 1 час назад, Zeryko сказал:

    У меня на той ссылке что вы раньше кидали пишут : "Извините, но мы не можем отобразить этот контент, у вас нет прав на просмотр."

    то чего то слетел, починять а пока вот это но здесь вручную)

     


  14. 7 минут назад, Zeryko сказал:

    Дважды переустанавливал, даже на разные репаки. Проблемы оставались. Не знаю что уже делать

    список из фомм выложите сюда,может дело еще и в порядке загрузки..


×
×
  • Создать...