Перейти к содержанию

TwilightKhan

Команда Falcon-Lair
  • Публикаций

    3 839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    188

Весь контент TwilightKhan

  1. Дело в том, что когда возвращаешься через эту дверь в метро, гг застревает в её текстурах. Передвинуть бы телепорт или как он там называется подальше от плоскости двери.
  2. Можно. А ещё лучше поставить через инсталлер, там всё ещё проще, даже вопроса такого не возникнет.
  3. В данном квесте стадия - Поговорить с Харрисоном. Подхожу к нему и вот что получаю. Строки, где он бы изложил просьбу, нет.
  4. TwilightKhan

    Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Это нужно выяснять у автора.
  5. Если вернетесь назад без проблем, то, вроде, всё и дальше будет норм.
  6. TwilightKhan

    Квест Кэбота / Cabot's Quest

    Как обычно, все нужные правки будут в ra, когда мод там окажется.
  7. Имхо, на такое не стоит обращать внимание, тк я например в переводах не всегда подгоняю на 100% под пол гг, то есть подобного в ра оочень много.
  8. TwilightKhan

    "Анимированные верстаки" / Animated Workbenches

    Именно. Всегда удивляюсь, что юзеры видят новое, а порыться в каталоге и глянуть гораздо лучшие вещи не могут - как так?.. Ну есть же время на игру, а подготовиться, "залить бензин" времени нет?... Если что, вообще ничего личного, это просто мысль по наблюдениям.
  9. Тебе безусловно огромное спасибо за репорты, а я лишь высказал своё мнение, чтобы Юра чинил что-то боле важное, но, как уже сказал, решать ему.
  10. В правилах сайта?.. Ну, хз.. Вообще мы отталкиваемся от логики нормальной или привычной логики запуска квестов? То что в ра полно таких, что там что-то появляется, это не есть нормально, другое дело что "сделать всё нормально" в данном случае - много возиться за автора. Тебе чинить, ты и решай.
  11. Что в смысле? Квест по логике не доработан, но имхо лучше ничего не трогать, тк материализация предмета там, где его не было, должна быть обоснована - его положили туда недавно. А раз он там 200 лет лежит, то и пусть лежит. Ну, пусть Юра сам решает, как поступить.
  12. Хм, дигоксин лежит там давно, поэтому задание от нпс не должно материализовывать его. Вот если бы квест ломался, тогда да, как в квесте на сбор бутылок в Гудспрингс. А раз квест проходим, то имхо ничего трогать не нужно.
  13. В квесте "Долгая дорога домой" мода Блэкоутер стоит задача - Поговорить с Кевином. На видео ниже я так понял, что нужна опция в диалоге "What is it?" Но у меня её нет (пустая строка - просьба показать инвентарь)
  14. TwilightKhan

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Скоро. Настоятельно советую подождать.
  15. Чтобы провалить квест, не обязательно его начинать. Ну, кто его знает, какое условие там стоит и где триггер срабатывает, это нужно в эдит лезть походу, я в таком не разбираюсь.
  16. Это к данной проблеме отношения не имеет. Собственно, что и требовалось доказать. Благодарю. Всегда удивлялся, как же другие юзеры играют, раз проблема не единичная, или им настолько нас рать...
  17. Попробуйте переговорить с ней ещё раз, может в том разговоре развилка. Но вообще там нужно идти в Ультра-Люкс... ну, определённая тема, думаю, понятно, к чему будет уклон. Не хочу спойлеров просто.
  18. TwilightKhan

    "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Так было нужно, тема откроется позже.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности