Перейти к содержанию

Farsveinn

Проверенный
  • Публикаций

    164
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент Farsveinn

  1. Про руку гляну, ванильная нет, столько времени свободного у меня нет, да и железо уже почти все сменили, 2019 год жеж, у меня у самого пк 11 летней давности, а то и больше, но тянет сборку) тут можешь просто nmm текстуры в слабом разрешении перекачать)
  2. Да там и бяда то, что мсм только у одного вроде был, но да пофиг, уже перешил в сборке на разные)
  3. Ну коль чего я сейчас уже накатал хотфикс, ток не залил его, заметил, что слитый мод на проверку состояния оружия в мсм меню не пашет, хоть и работает, потому разделил. заменил отдачу на более мощную и переписал пару значений в скрипте солида, чтобы сразу отрубал дебильные маркеры квестов, колесо и прочие мелочи при старте. Еще из-за тех патчей на SomeguySeries сходу появляется какой то квест Начало и Конец, хотя казалось, что там должны были наоборот отсрочить это, но я не играл, может это и норма и как надо)
  4. Сейчас поправил баг с солидом, вообще, впишу ему, чтобы он при первом запуске вырубал сразу ненужные функции)
  5. Не, ну если видишь среди модов хрень какую, то скажи, снесу, сейчас пока мелкие косяки поправлю и буду смотреть какие мелочи добавлять дальше)
  6. Ну да, я просто на тот момент не думал, что выкладывать буду, захотелось поиграть в вегас и тут понеслось, ну ничего, еще пол года поделать локации, почистить баги, новые лица всем применить и моно поиграть! Еще и на скайрим сборку наконец обновлю, кто-то запилил наконец-то подводный мир там, этого мне не хватало дико.
  7. Ээээ кажись у Vanilla UI Plus вообще нет плагина, 4к гляну, вроде ставил. ) А ты что думаешь про солид проджект? оно просто глупо без него будет с тем набором анимаций для оружия и т.д.)
  8. Вначале в сообщение пока еще не вписал текст нужный, в процессе, с одеждой это уже бедя меши халата доктора, в принципе он все равно на несколько минут только дается, но мейби заменю на другую одежды, несостыковка с телом, нету халата под это тело. А какие глюки у солида? В последнем моменте не понял, где позади бара, что там не так?
  9. Эт ты зря, каких ужасов там можно найти, чую)
  10. Обновил, пора искать треш и косяки))
  11. Обрабатывать каждое дерево, это сродни обработки ландшафта на всей карте, ну кстати, пока ты не сказал я и не задумывался про текстуру деревьев, как-то не бросаются они в глаза, тут чем таким заниматься, проще замутить текстуры 2к под них, хотя раз в сети еще такого нет, то никому особо до деревьев дела нет)
  12. Гляну, хотя не замечал никаких глюков с травой)
  13. Нет, только эти) А что за weaponanimation.esp? "AmmoChecking.esp", "Real Recoil.esp", "Reload Sounds.esp", "B42Inertia.esp"
  14. Версия 2.0.2 (Unofficial)

    52 раза скачали

    Все довольно просто, бесконечно сохраняться можно лишь в своих кроватях (работает исключительно в ванильных локациях), а по умолчанию у вас есть 1 быстрое сохранение раз в 2 часа (с помощью специального перка можно увеличить лимит до 2 и 3). Кроме этого, в зависимости от вашей Удачи, каждый раз при получении опыта есть шанс сократить время до разблокировки новой возможности сохранения. Узнать время до следующего сохранения можно, зажав клавишу быстрого сохранения. Требования: New Vegas Script Extender, Mod Configuration Menu, JIP LN NVSE Plugin Установка: Скачать оригинальные файлы с сайта разработчика и установить по инструкции (перенести файлы в Data), а после заменить оригинальный .esp файл, файлом перевода с этого сайта. Благодарность: Автору xqdcss
  15. я только после установки этих модов допер, что раньше то отдачи у оружия и не было)))
  16. Обновил в первом посте балдежный мод Animated Ammo & Weapon Condition Checking, собственно он то и делает)) А вот кому нужно уже сразу со всеми ресурсами, 4 в одном Animated Ammo & Weapon Condition Checking, Hitman's 1st Person Weapon Animation Overhaul и B42 Weapon Inertia и Real Recoil (визуальная проверка состояния оружия и боезапаса + анимации оружия от первого лица, инерция в движении оружия и отдача): https://drive.google.com/open?id=1qVrHkr97Vjl1NPNhuwHtLvdZYBhAG9bX
  17. Honest Hearts Letter есть такой, но в другой вариации, Delay DLC есть, вообще все фиксы подобного плана поставлены, удивлюсь если что-то пропустил, а вот по квестовым модам еще особо не проходился, глянул, да, качественная годнота вроде, спасибо, будем добивать, вообще вчера я включил в сборку переработку местности вокруг лагеря легиона, что есть хорошо, ибо та локация вообще слабо проработана)
  18. Farsveinn

    "Твики геймплея от Yukichigai" / Yukichigai Gameplay Tweaks

    В архиве вложен)
  19. Я уверен на 95%, что все они будут работать стабильно, возможно мод на воду может не до конца выполнять свои функции, может не обновит бутылки с водой что валяются в трешке, но это мелочи, там динамичный скрипит по сути во всех и он не касается ID объектов, а именно типов предметов, так что я бы ставил. К слову, моды ниже перевел что, первый будет работать, но там не прописаны твои кровати из трешки, только из вегаса, так что почитай описание, второй думаю и там и там будет пахать, во всяком случае эффекты от кармы, будут ли нападать в трешке на тебя бандиты/законники, тут хз) Пс, что то я затих, перевел еще два мода: Limited Game Savings (Это моя версия, на порядок хардкорнее.) Karmic Balance - Karma Consequences
  20. Сделано) Обновил, залил на сайт и сюда полную версию Yukichigai Gameplay Tweaks и New Vegas Landscape Overhaul Remastered (Fix). Добавил перевод Economy Overhaul, Super Mutant Overhaulord и Legion AI-Combat bark fix.
  21. New Vegas Landscape Overhaul Remastered Короче, котаны, часов 9 убил, но вроде пофиксил основные проблемы с навмешами, удалил мусор, не весь, но часть того, что грузил локи, вокруг нью вегаса и убрал баги, связанные с модом The Inheritance, но требует так же Vurt's WFO, версии мертвой пустоши, хотя думаю прокатит и под зеленую, там пару деревьев смещал. Вручную прошелся по всем измененным локам или почти всем. По сути мод добавляет немного детализации локациям, в некоторых местах даже весьма недурно, но в отличие от Better New Vegas зависаний не вызывал, ну и тут конечно куда меньше деталей. Буду рад, если кто расскажет походу игры о косяках в моей очищенной версии, я от себя добавил несколько объектов (как же удручала гора за гудспринсом, так закоулок такой скалистый, ну реально, будто должно быть что-то, теперь там что-то есть)) Желательно, но не обязательно: Vurt's WFO (думаю без него в полях за вегасом пшеница будет летать в воздухе) P.S. Могу и отвязать от них, по идее ошибок не случиться глобальных. Оригинал этот: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61173 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1l7JndMGaSpoK7XMTDLIgBFJO25V9kAgr
  22. Не, нужно дальше мутить, я только сейчас хотел сесть играть, но такой, меее, вначале мод на ландшафт улучшенный доработаю, там еще у него конфликты были с модами от SomeguySeries, надо проверить чего и как)
  23. Да там мелочи, обновил, добавил Economy Overhaul и Super Mutant Overhaulord )
  24. Та не за что, я их в принципе и переводил по тем же причинам) Еще хочу убрать косяки и лишнюю нагрузку моделей на локации в моде https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61173

×
×
  • Создать...