Перейти к содержанию

Farsveinn

Проверенный
  • Публикаций

    164
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Весь контент Farsveinn

  1. Оки, вечером доберусь, еще один мод попутно перевожу. Обновил, перевел VATS Alternative - A Comprehensive Bullet Time Mod
  2. Замутил, там кстати один из модов походу ты уже переводил, Alternative Repairing который, только тут уже версия новая, они кучу хрени переработали видимо. Я потому не стал париться, вставил в описание ссылку на твой)
  3. Вот, да там перевода то) перевод.rar
  4. Исправил косяки перевода и добавил мод MigNammo - генерация боеприпасов и модификаторов на оружие для NPC.
  5. Верно) New Vegas Uncut.esp (все части слитые вместе) Outsidebets.esp Outsidebets Cut Restored.esp "TMCOTT - Restored.esp", "ArmoredVault21JumpsuitRestoration.esp", "RadscorpionEggRestoration.esp", "athornysituation.esp", "Dead Money Surprise Items.esp", "Cut Sewers Restored.esp", "Uncut Wasteland.esp", "Uncut Bison Steve Trees.esp", "Uncut Greenhouses.esp", "Uncut Cottonwood Cove Shack.esp", "PrereleaseRestored.esp", "outsidebets_meyersfix.esp", "Functional Post Game Ending - Outside Bets Patch.esp"
  6. majorbrom, ну да, в этом ты прав, пожалуй надо будет сразу перед игрой слить куда-нить мод на модификации на оружие всем нпс, в принципе мод на экономику убил цены на модификаторы, так что это не будет имбалансно. Но вообще, я имел ввиду, что с этой сборкой, враги как и на других, убиваются хедшотами на начальной локации (в приме например), а не то, что в целом огнестрел имбует)
  7. Спасибо, гляну, единственная бяда для меня всех модов на баланс кричеров и прочего, что из-за обилия модов может случиться так, что некоторые обновленные нпс, например некоторые рейдеры, станут слабыми на фоне остальных, например я заметил, что несмотря на то, что поставил все фиксы фиксов, бандиты рейдеры с ржавыми трубами по урону смехотворны, в принципе я в любом случае поправил тут уровень сложности так, чтобы Сложная была как Очень сложная, а очень сложная, как легендарная в обле. 25% твоего урона, против 300% вражеского, но один хрен, ситуация (из варминт винтовки в скрытности в голову - смерть) пашет и тут, это наверное хорошо, да и в целом бьют относительно больно, но баланс надо править, это верно ты про скоротечность. P.S. Я бы еще добавил Better New Vegas или New Vegas Landscape Overhaul, но что тот, что тот местами создают нагрузку на пеку, хотя можно повозиться и вручную удалить мусор лишний, там в основном жеж бяда в окрестностях Вегаса. В целом не хватает душевных модов, в духе восстановления ниптона или бизона, но как-то... словно та область и должна оставаться мертвой, мне это даже нравится, не очень круто видеть толпы посетителей в бизоне или живой ниптон. Мне не нравится, что за гудспрингсом, где горы сразу начинаются, есть подъемы, словно заготовленные под локации, но там ничего нет, но пилить там самому, это я уже стар для такого дерьма, да и суть была чтобы самому поиграть) Но пожалуй я подумаю о том, чтобы удалить конфликтные области и навмеши из Better New Vegas или New Vegas Landscape Overhaul и объединить их, а затем почистить от мусора, который грузит пк. P.S.S. Ну здесь именно багов как таковых нет, там по сути чел все сделал за меня, фиксы ко всей этой сборке, а вот перевод править местами и по мелочи, то да.
  8. Да, скрыт, но я делал сборку по гайду одному зарубежному и там поверх Yukichigai шел патчфикс для всего и вся, но отдельно я его выложить не смогу, ибо он предназначен для слияния чисто. А бутылку надо в скрипте переводить, это командой на замену имени делается, тоже самое и в арсенале мохаве, но там целая жопа боеприпасов была, пришлось переводить)
  9. Помимо них есть еще ценная тонна смежных исправлялок, я себе сборку замутил ванильную по гайду, ряд модов доперевел, теперь может быть модов разнообразных не так много, нет проекта невады и прочего, но я заменил все это другими и очень доволен, по сути вышла ванила, со всем вырезанным контентом и почти всеми исправлениями основными, что вообще есть, меня прям прет, вот, приложил список чего насливал. Я бы выложил сборку, только хз куда, там есть некоторые моды не только с этого сайта переведенные, хотя в основном отсюда) NEW VEGAS LMP v.0.7 - Список плагинов.txt
  10. Да без проблем, устрою, протестю ток чтоб наверняка все ок. Обновил, добавил Alternative Repairing (Merge)
  11. Спасибо, покопаюсь, хоть это и не критичная фигня, тогда еще вопросик, кто разбирается в таких мелочах, я уже плохо помню за моддинг на этом движке, но вот те модификации, что добавляются расширенное меню, типа OHud, в ней можно выводить показатели, но они на английском, их хрен перевести наверное, я не стал копаться, но как я думаю, названия типа RAD привязаны где-то там в скриптах, аля "переменные" или все же эти сокращения просто название, которые где-то сидят в menus? Хотя наверное первый вариант, иначе бы их переводили. Ну и mod configurations в меню во всех версиях на англ. искал название в файлах, нету, видимо вшит в MCM.ddl?
  12. Возникла проблема с jSawyer Ultimate Edition https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65247 Скрипт NVJSawyerFnMCMSubmenu02 не видит переводчик, через гек не сейвит его, это что за странная тема?) У чела, что переводил мод та же бяда, хотелось бы завершить перевод.
  13. Драсьте, подскажите, привычка со скайрима все запаковывать в бса по красоте, а в чем прикол того, что в большей части запакованных модов, файлы Voice находятся вне бса архива? Когда все остальное запаковано.
  14. Farsveinn

    1 004

    Какой ЕНБ использовался? Или это цветокоррекция? Мне местами нравится Old World и он подходит к сборке. Но тут как-то душевнее все выглядит.
  15. Farsveinn

    Любимые игры

    Stalker, Arx Fatalis, Fallout 1-3/NV, Neverwinter, Vampire (маскарад).
  16. А теперь и я со своей бедой, итак, тема очень странная и скорее всего связана с Проектом Невада, ребалансным аддоном. В Гудспрингсе (проверял пока только там), после того как я облутал все ящики, я сохраняюсь и выходя из игры, вновь загружаюсь, все ящики снова респавн совершают, при этом даже ящики без маркера респауна, такие как почтовые ящики. Я когда-то давно моддингом занимался и предполагаю, что это какой то скрипт совершает команду респауна ячеек в духе Begin Gamemode или OnLoad. Как я понял уровневые наполнения ящиков только проект невада затрагивает, там можно в менюшке указать шанс дропа вещей. Но каким макаром только у меня так все сбилось и обновляется все после каждого рестарта, я хз, плагины все совместимые, кажись нигде не накосячил. Список модов (удалил те, что совсем вне подозрений, чтобы меньше глаза мазолили)

×
×
  • Создать...