Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. 1. Установка системы "Окна 98". Я не эксперт, но в названии перка под выражением "Окна 98" имеется ввиду ОС Windows 98, поэтому, возможно, стоит сохранить оригинальным выражение в кавычках. Получается так: Установка системы "Windows 98" Дублирование требования "Дикая пустошь" Также нет запятой между требованием "Дикая Пустошь" и "ИНТ 7" В самом тексте снова повторяется выражение "Окна 98", можно заменить на "Windows 98". Также в предложении "Это создаст сбой, о он, возможно, будет атаковать..." ошибка, должно быть "и", а не "о" 2. Роботизированное Вооружение (1) Название должно быть "Роботизированное вооружение" Ошибка в тексте "После тщательно изучения...". Должно быть "тщательного" 3. Громкий взломщик В этом месте "...знакомых техник взлома, и позволяет вам..." не должно быть запятой 4. Любитель тараканов В тексте описания не должно быть ни одной запятой. 5. Бесстрастное лицо В этом месте "... и люди, не могут..." не должно быть запятой. 6. Охотник на мутантов Ошибка в тексте "Вы много сталкивались в супермутантами...". Должно быть "с", а не "в". Также в этом месте "Со способностью "Охотник на мутантов", вы будете..." не должно быть запятой
  2. Перед сдачей экзамена К.О.З.А. высветилось предложение взять две особенности. Я взял особенность "Тренировка Драгуна". Перед выходом из Убежища 101 я решил поменять ее на другой трейт, но "Тренировка Драгуна" сохранилась в списке способностей в пип-бое. Это баг) И еще, если будет возможность, можно написать ID этого трейта, чтобы я его удалил у своего перса, а то уже немного отошел от начала игры.
  3. В заметке "Mose - Важная информация о "Богомол-Императив"" куча косяков перевода. Мне пришлось весь текст переписать, выложу под спойлер. Если такой вариант решения проблемы подходит, то в будущем могу (возможно ) еще некоторые заметки переписать (есть конкретные примеры, такие как записки о рабстве от Дональда, где очень много текста, но нет никаких пунктуационный выделений предложений, часто написан бред и т.д.. В общем, убивает атмосферу игры такой перевод ) В названии заметки, по идее, слово "Moose", должно быть с двумя "о", т.к. это имя автора мода. Я переписал исправленный, а не переделывал текст, если что, так что там нет отсебятины (вроде как ) Исправленный текст заметки: Скрины заметки из игры:
  4. У спутника С.Р.Р. не открывается инвентарь, хотя в колесе спутников пишет допустимое место в инвентаре 1/150. ID С.Р.Р. (xx001d81) и скрин как выглядит, хз зачем
  5. Не совсем в курсе баг это или нет, но выглядит дико. По улицам Парадиз-Фоллз и в туалете Парадиза разгуливают радиоктивные дикие гули, нейтральные ко всем. Их ID (xxad6a78) и (xxad6a79)
  6. ХЗ насчет перевода, я не шарю в английском, плюс времени/сил/настроения хватает только на написании тем в баг-трекере) Сколько это по времени займет? В принципе, если будет легкий текст, который более-менее осилит гугл-транслейтер (а смысл я подберу), и работа будет в свободном режиме, то могу помочь без проблем
  7. Не, там обычные (не светящиеся) гули сидят в клетках, а эти два гуля свободно гуляют между туалетом и внешней локацией Парадиз-Фоллз) Пускай гуляют тогда, не смертельно
  8. В автобус "Сити-лайнер" можно зайти с любой стороны, т.к. везде активна надпись "Дверь -- Сити-лайнер". ID двери (xx81103d)
  9. Странное решение для того, кто делал этот мод, ведь у автобуса есть дверь (на первом скрине). На ваше усмотрение тут) Только отпишите, чтобы я знал, писать в дальнейшем аналогичные баги или нет
  10. Так там уже есть обычные гули в клетках, а эти свободно тусуют на улице) Но раз так задумано, то претензий нет
  11. Еще бы знать, как ID земли определить, ведь в игре их выделить нельзя) Скрины бликающих текстур кидать? Update Вопрос закрыт. Я так понял, там все локации на Пустоши такие, а текстуры всей игры не исправить) Придется бегать так, некритично
  12. Я могу написать ID земли, но там вся локация такая, поэтому ID-шников будет много)
  13. Я понял) Я перепроверю, в какой модуль он входит, потом отпишу. Просто сейчас нет доступа к игровому ПК.
  14. Список загрузки: Я методом исключения (отключал все модули) определил, что трейт "Тренировка Драгуна" к RA: Base принадлежит, но походу опять косяк с мод менеджером, либо я где-то все время туплю (пользуюсь прогой MO, хз в чем там проблема может быть), раз это не тот модуль. Я еще раз поищу и отпишу
  15. Сигнал бедствия Эндрю Гаусса есть в списке радио еще до того, как ты вышел из убежища 101. Можно уже в 10 лет начать квест, если прослушать радио)
  16. Работает. Я так понял, ты должен поближе к локации этого квеста подойти, чтобы сигнал стал активным. Если это так, то все работает
  17. 1. Особенность "Борец": Предлагаю заменить предложение "Немного медленнее, но немного больше." на "Немного медленнее, но немного сильнее." Ошибка в предложении "Ваша Сила увеличена на +2 бонусных очка, но атаки холодным оружием и без оружия на -20% медленнее " Должно быть число "2" без знака, "20%" тоже без знака, ну и в конце предложения точечка 2. Способность "Безумная наука!": Требование "Дикая пустошь" дублируется. Ошибка в последнем предложении "Теперь вы периодически записываете размышления о встреченных технологиях, что открывают доступ к новым устройствам, и много чему еще." Должно быть "открывает", и не должно быть запятой в том месте, где подчеркнут текст, т.к. там перечисление с союзом "и") Также текст в рамки не вмещается 3. Способность "Городская легенда": "Легенда об Одиноком страннике рассказывает историю от таинственном..." Должен быть предлог "о". "Страннике" должен быть с большой буквы по идее) Текст немного не влезает в рамку. И еще, скорее придирка, "Городская легенда" в единственном числе не очень логично звучит, как по отношению к ГГ, так и по отношению к названию брошюр, ведь легенд много. Лучше заменить везде на множественное число это выражение. Или же в самом первом предложении написать, "Одна из городских легенд гласит...", но текст и так в рамку не вмещается... ПС: Если невлезание в рамки текста считается за баг, то отпишите, я тогда список таких способностей составлю.
  18. Квест "Снова на работу" появляется с самого старта игры, когда гг рождается в убежище 101.
  19. Все, кроме сигнала бедствия Эндрю Гаусса, исправилось. Сигнал бедствия прямо при родах отображается.
  20. 1. Ошибка в описании особенности "Пацифист": "... Благодарю вашим стараниям, чтобы не навредить другим, вы наносите на -60% меньше урона..." Должно быть "благодаря" и "60%" без знака "минус" Также текст слишком длинный и не влезает в окно описания особенности. Предлагаю первое предложение полностью удалить. 2. Ошибка в способности "Базука Джо": "... но ещ больше вам нравится..." - пропущена буква "е". Дальше идут мелкие ошибки в построении предложения, не знаю, насколько они важны для вас. "...и получаете дополнительные 10 очков к навыку..." - тут нужно местоимение "вы", но если смущает повторение одного и того же местоимения "вы" в одном предложении, то можно заменить последнюю часть предложения на такое: "... вам нравится стрелять из него по воробьям, поэтому ваш навык "Оружие" увеличился на 10 очков." К тому же, по логике, это сложноподчиненное предложение, так что в последней части предложения вместо "и" я поставил "поэтому".
  21. Радио локаций есть в списке радио еще до того, как ты вышел из убежища 101. Вроде как, радио из мода локации+, а этот мод вообще в NV а не в Пустоши

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности