Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 475
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент FNVFUN

  1. Да, там некоторое оружие и в оригинале плохо стреляло, судя по неоф. патчу, как я в принципе и писал. К Gear отнес потому, что он добавляет модификации для этого оружия. Думал, что дружище pz_4 пройдется по этим моделькам, когда до них дойдет очередь, но вот хз он с нами до сих пор или нет
  2. Вроде да https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Рэйвен-Рок?file=EyeCam.jpg
  3. Несколько раз за всю игру к нему заходил, и было иногда по одной бутылке пива и т.п., но не более. В общем, как Vlad8599 написал
  4. Есть примеры рабочих камер на базе Анклава, мож оттуда взять хз...
  5. Некоторые npc в Питте постоянно говоторят одну и ту же фразу, да еще и неозвученную - "Уходи." Вроде как должно правится неоф. патчем, т.к. каждый именной npc должен свои фразы выдавать вместо этого "Fixed generic slave greetings in The Pitt, so named slaves will use their unique dialogue, even after player had started The Pitt fights" Замечено у Милли, Федра и др. (не заскринил к сожалению, надо искать)
  6. Эффект, который дается при ношении тяжелого пулемета (xx01cf82), написан на английском
  7. Да, так и делаю. Поправленные записки отдельным фиксом выложу как-нибудь)
  8. Хз, не проверял эту проблему, так как руки не дошли. Ждем ответа администрации)
  9. хз, просто обычно к "красным" предметам, означающим, что они имеют владельца, еще добавляется галочка "Снимание кармы". Но не ко всем, как эти мины: тут ты сам понимать должен, что мины принадлежат снайперу, враждебному тебе, а значит за них карма не снимется. Вроде так. Вот к примеру у вампиров из соседней темы снимается карма даже после того, как ты их поубивал и по твоей логики они являются бандитами, т.е. карма то не должна снижаться за то, что их вещи берешь... Косяки и недоработки игры
  10. Необязательно по идее (судя по тому, что в игре таких мест пруд пруди опять же, и часто за это карма не снимается). Просто указывает на то, что мина принадлежит к определенной фракции, и эта фракция может стать для тебя враждебной, хотя снайпер и так к тебе враждебен, так что по сути незачем этим минам быть "красными"
  11. У меня вообще такой вариант диалога был)
  12. Желтые мины взрываются же вроде тоже. Таких багов пруд пруди в игре, но чисто с эстетической стороны есть некий дискомфорт, когда красная надпись вдруг сменяется желтой
  13. Навряд ли за баг сойдет, т.к. даже в доме в Мегатонне и др. есть холодильники для саспариллы
  14. Возник такой вопрос: некоторые названия предметов не совсем корректно переведены (а где-то я мог чутка и придраться), что с ними делать? Варианты: 1) Могу скинуть оригинальный перевод и мой исправленный и ты глянешь, что точно требуется исправлять, а что - нет. 2) Вообще никаких исправлений не делать (но это глупо, т.к. появляются действительно плохие варианты перевода) 3) Пропустить 1) вариант и сразу выложить фикс с поправленными вариантами названий и описаний к ним 4) Мож еще какие варианты есть...
  15. Работает) Шов остался, но его практически не видно, т.к. текстуры головы и шеи совпадают
  16. Ток куда что кидать? А то я в реплейсерах не силен
  17. Попробуй эту команду player.removeperk 00094eba
  18. Шинель генерала Чейза (xx00ad9e) имеет СУ вместо ПУ
  19. Вот тут у полицейской машины будет незаметная записка

×
×
  • Создать...