FNVFUN
Проверенный-
Публикаций
2 475 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено RA-Quests, RA-Followers - правки диалогов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил ошибки, изменил название города гулей с Подземелья на Преисподнюю и Технологический музей на Технический. Если не подойдет, поправлю обратно, просто так в самой игре локации называются. Некоторые примеры RA-Quests Калиста TraderKalista.esp Миша HHHMisha.esp RA-Followers Спарки PPPyro.esp -
исправлено Комбинезоны убежища - глюки текстур
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я же скинул скрины сравнения. Наверху костюм отца а внизу рабочий костюм. Не должно быть никаких проблем по идее. В рабочем и npc ходили, и я не замечал никаких багов визуальных- 18 ответов
-
- комбинезон убежища 108
- отцовский костюм
- (и ещё 1 )
-
В моде Мясо мясника Пита вырезана возможность получить квест "Вернем же утерянное". Это сделано специально или оригинальный косяк?
- 27 ответов
-
- A Soul of Fallen Worlds
- Ruined America
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
RA-Wasteland конфликт дверей с BelthansQuoVagis
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Если корректировка навмешей должна была исправить проблему с застреванием npc в проходе бара, то не помогло. Насчет балкона Леденца не понял, там никто не стоит или должен? Если этот мод находится на вшивании в модуль, то его потом придется заново проходить или результат сохранится? -
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Список файлов с помехами (папка sound/voice/RA-MoreQuests.esm/FemaleUniqueSummer/) И насчет обрезки файлов После слов "Я бы им во всем призналась." нужно удалить часть в обоих файлах: DialogueSu_1summertop12_00015C2B_13.ogg DialogueSummer_1summer36_00017EC6_13.ogg А в этом файле наоборот нужно удалить первую часть записи до слов "И что теперь будешь делать?" DialogueSummer_1summer38_00017EC8_10.ogg Насчет обрезков можно вообще забить, либо сделать хотя бы первые две обрезки. -
исправлено Братство стали Лайонса носят рукопашное оружие
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Тут вообще один с 10-мм пистолетом ходит. С такой снарягой против супер-мутантов без шанса. -
Вот невидимая стена обычного здания (расстояние от левой руки перса до здания) А вот обсуждаемого тут Вот как выходит из текстур соседняя с багнутой дверь А вот как выходит багнутая дверь Вообще несостоятелен вариант, что именно в этом косяк?
-
исправлено Комбинезоны убежища - глюки текстур
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Странно, но при сегодняшнем тесте у Гэри уже была надпись "108" сзади. Но это не убрало сам баг с текстурами, который, кстати, не всегда виден. Например, когда ГГ повернут в одну сторону, то бага нет, в другую - есть. Модель отличается от рабочего тем, что более грязная и у нее другие ботинки ПС: транс на фото, потому что я сменил ЖГГ пол для теста, если что- 18 ответов
-
- комбинезон убежища 108
- отцовский костюм
- (и ещё 1 )
-
Приоритет квестов надо было повысить фикс RA-Quests_roadtest.esp фикс для квеста "Жажда золота" из того же мода QuestGold_fix.esp
-
Ну так речь идет как раз о том, убирать ее или изменять, и тут нужно твое мнение как автора проекта) Просто есть несколько вопросов насчет этой системы: оружие/броня в идеальном состоянии, можно заказать силовую броню (а доставка идет из Ривет-Сити, в которой силовая броня не продается) и боеприпасы (с этой системой можно забыть о дефиците боеприпасов и про верстак). С другой стороны довольно лорно сделано: идет караван из Ривет-Сити с товарами, который ты купил. Нужно знать, что делать: удалять или исправлять цены. Насчет подыскать уникальный товар сомнительно на мой взгляд, т.к. караван привязан к Ривет-Сити и везет оттуда снаряжение
-
Ну я скину пример именно этого случая со скринами, но позже, ибо щас не могу . Даже сам бы проверил свою версию, но не шарю в этом
-
исправлено RA-Gear - Лазерная винтовка "Ваттс" 2300-B
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Третий раз пишу про эту пушку) В прошлой теме поменяли модель оружия, но и эта модель оружия без прицела Скрин прицеливания Скрин стрельбы, когда целишься Выкладываю фикс прицеливания: Нужно заменить файлы по пути meshes\fl\laserrifle (находится в BSA архиве RA-Gear вроде, у меня просто все распаковано) на эти laserrifletrans.nif laserrifle.nif laserrifleshort.nif laserrifleshorttrans.nif Вот как получится в итоге Боюсь представить, что творится с оружием из RA-MoreGear... -
исправлено RA-PlayerHomes - много журналов "Грогнак-варвар"
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
хз, как их переносить вручную, типа локации искать, в которых нет журналов? Могу предложить в таком случае две локации: Храм единения (там 4 интерьера, можно в любом из них либо, во внешней локе один поставить), и Исторический музей, а именно интерьеры Нижние залы Исторического музея/Администрация Исторического музея. А третий журнал оставить у НеМирмики, если она любительница Грогнака-варвара. Ссылки на ИД локаций И эта проблема решена -
Да уж, вы явно расист, молодой человек
-
Коллизия (невидимая стена) здания слишком большая, или как это называется. То есть мой перс не может вплотную встать к стене. Из-за этого триггер двери закрыт этой невидимой стеной (объектом здания с ID 001589b5). То есть раму двери надо полностью вытянуть из текстур, а сейчас с фиксом она вытянута наполовину. И то, возможно, придется вытянуть еще больше, чтобы между текстурой двери и текстурой здания был маленький "сквозняк". Для примера можно глянуть, как сделано с соседней стеной тоже из модуля RA-Quests (xx011d8a) Либо надо убирать эту самую невидимую стену Таковы мои догадки, за их неработоспособность ответственности не несу
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю, что это (типа анимация губ?), но если не проканает, то не страшно. Я максимально беспалевно сократил всего лишь один диалог в самом конце, так что в любом случае нормально на выходе получается -
Все то же самое, как и было.
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - ошибки в текстах
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Фикс Summer_Fix.esp *Обновлено* Чтобы не строчить много тем, выложу еще один фикс в этом же квесте, только у другого npc. Тут много пришлось исправлять, но ничего, кроме запятых и дефисов не менял, так как озвучка русская. Некоторые примеры Фикс №2 Sledopit2.esp Также приписал некоторые заметки к квесту Эффект Саммер -
Не робит чет
-
исправлено RA-Quests - ошибки перевода
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Пол Фикс Paul_Fix.esp Жители в Салуне Мориарти 3npc_Fix.esp *Обновлено* Изменил тему *Обновлено* Добавлю фикс, который присабачивает маркер к Полу, чтобы игрок знал, кому тащить 10 кусков мяса яо-гая, а то Пол находится на Пустоши, а не в городе, и спустя время его просто можно не найти. aaDogQuest.esp -
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - диалог с Саммер
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
О, норм. Если он сможет еще один файл обрезать (напишу, какой), то файлы из верхнего списка не нужно удалять, и можно их нормально вписать в диалоги даже. А то один звуковой файл с настолько большим диалогом, что текст не влезал - пришлось синонимами сокращенными заменять. Будет время, напишу -
Да, там вроде если смотреть в FNVEdit, то он при следующем разговоре после сдачи первого квеста должен выдавать новый, но что-то стесняется
-
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - ошибки в текстах
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Предупрежу на всякий, что первые два фикса могут (возможно) конфликтовать с фиксом из этой темы Так как, возможно этот фикс меняет те же диалоги, что и мои фиксы. Так что его надо сверху ставить отдельно, не трогая при этом сами диалоги -
исправлено RA-MoreQuests - Эффект Саммер - появляется записка во время диалога
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выборе диалога "Ладно посмотрим что там за сюрприз." еще не закончился диалог, и персонаж говорит, а уже появляется записка. Она должна появляться по идее после диалога *Обновлено* То же самое в том же квесте.