-
Публикаций
3 104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
62
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
Дубль тема
-
исправлено RA-WarTrash - npc не обходят машину
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При мне там застряли сразу 2 npc. ИД машины (xx063caa) -
исправлено RA-AWOP - дверь ушла под землю
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если это так важно, то это было изначально, как и несоответствие интерьера дома с его экстерьером, о чем я не составлял рапорт, т.к. все равно этим никто не будет заниматься. -
2) и 3) пункты сделаны. Осталось удалить референсы из 1 пункта. Можно смело их удалять, т.к. они не уникальны и имеют дубли в других местах Гоморры (кроме 7 штук, но этими 7 штуками я как раз заменил дубли из 2 пункта). Тесты проведены Фикс Posters.esp
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- ra-base
- ra-redesignhd
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Коллизия неправильная. По бокам машины невидимая коллизия. А в районе двигателя и капота можно проходить сквозь машину -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Оказывается, именно с этим фиксом ломается коллизия, а еспешник рабочий. Значит, осталось только удалить корвегу на 188 посту и все. -
Скину также скрин ошибки на всякий (обычно такие окошка при вылете не вылазят)
-
1) Оказалось, что тут много конфликтов плакатов RA-RedesignHD (и RA-Base) с RA-Wasteland. Конкретно виноват RA-Wasteland и именно его плакаты оптимальней будет поудалять (перенести куда-нибудь. См. пункт 2). Список плакатов: Скрины примеров: 2) Также в RA-Wasteland в одном месте куча повторяющихся плакатов. 1 плакат можно оставить, а остальные заменить на удаленные сверху (в список внесу свои предложения на замену, чтобы снизить шанс на то, что новые постеры тоже будут повторяющиеся). В идеале можно потом проверить, чтобы снова повторений не оказалось, так что жду фикс на проверку. Список id (слева - ID-дубли, справа - на какие ID их можно поменять): Скрин дублей: 3) Также один плакат (xxad0417) из RA-Wasteland торчит в воздухе. Прямо рядом с ним есть плакат (xxad0418), который приклеен к стене нормально (на всякий говорю, чтобы можно было легко координату первого плаката поменять) Ну-с, за работу
- 6 ответов
-
- ra-base
- ra-redesignhd
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-MoreQuests - багажник корвеги
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
К главному посту добавлю еще одну дверь багажника (xx00c211) с той же переливающейся текстурой. Можно заменить два этих багажника на исправную версию c id xx000dd6 (из починенной корвеги) Либо вообще их удалить, т.к. выглядит нереалистично, что в трех разных машинах в багажниках идентичный интерьер из статичного оружия. Аналогов без оружия не нашел. Также есть две двери (которых можно спокойно удалить) с такой же переливающейся текстурой. id xx38ee6b, xx38ee5c -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так и не нашел ни одной машины похожей на эту. Как вариант можно заменить ее на ту, что на 188м посту, которую я выше предложил удалить. id xx00d0e4 С этим фиксом ломается коллизия починенной по квесту корвеги (xx000ae7). Коллизия перекрывает переднюю дверь, следовательно в машину нельзя сесть. -
исправлено RA-AWOP - дверь ушла под землю
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Так и так багом это не перестает быть) В любом случает, тебе решать, что с этим делать Вот кстати скрин изнутри -
Хз как кидать список загрузки из MO2. Стоит проект RA (кроме MoreGear и MoreAdventures) The Librarian.esm DomeCity.esm BelthansQuoVagis.esm BQV2BNB.esp RA-Items Patch - More VendingMachines.esp RA-PlayerHomes Patch - RA-Followers Module.esp RA-Adventures Patch - NVBounties_Extension.esp
-
Если что, в твоей теме фикс именно для твоего дерева, а в моей теме - для моего) Хотелось бы конкретно узнать, как дела обстоят с деревом из твоей темы
-
Актуально. Просто идет бесконечная загрузка. HDgomorahRedisign.esp не стоит)
-
исправлено RA-AWOP - дверь ушла под землю
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не всегда) Просто со временем песком (или что там на скрине) занесло -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Есть еще один вариант. Одну корвегу в пещере я так и не глянул (забыл). Можно на нее будет посмотреть. Авось повезет -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема с поломанной дверью у машины с кривой коллизией. Я побегал по локам (а также посмотрел все корвеги по заданию), но не нашел похожую машину, с поломанной дверью Если на эту дверь пофиг то подойдет ID исправной машины из шапки темы xx00a15d -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Есть. Баганная машина из шапки темы. ид xx009e31 -
7 запись уже пофикшена. 17 запись фикс скинуть в папку data оригинальной игры Alien Captive Recorded Log 17.7z
-
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Коллизия неправильная. По бокам машины невидимая коллизия. А в районе двигателя можно проходить сквозь машины -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, там просто две машины друг на дружке. Можно удалить id xx00d0e4, и будет норм как на скрине -
исправлено RA-RedesignHD - перевод Каса-Мадрид
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Пока доделываю со своей стороны. Хотел несколько проблем поднять, в которых не спец. 1) npc висит в воздухе. id xx007265 2) Дверь одной комнаты можно взломать, и там одна из проституток делает то, что умеет, но сам мужик при этом не сидит, а стоит на ней. Мужика нужно посадить на стул. И еще: после возмущения проститутки насчет того, что ГГ ворвался в комнату, и перезахода в локацию, анимация минета багается, и проститутка куда-то в сторону уползает. id мужика xx000dc1 3) Одну из дверей нельзя открыть, но автор сделал дырень между стеной и дверью, чтобы можно было посмотреть, что там происходит. Так вот, проблема в том, что: во-первых, мы видим как мужик с бабой развлекаются при этом явно оба одеты в нижнее белье. Во-вторых, звук ахов-охов из их комнаты доносится так, как будто это происходит именно в закрытом помещении, а не из помещения с огромной дыркой. В третьих, под дыркой я подразумеваю то, что автор просто подвинул модель двери (вместе с частью бетонной стены) вправо, из-за чего образовалось узкий проход, в который можно заглянуть. Все эти проблемы можно решить, просто подвинув дверь влево, чтобы она была на своем месте. id двери 000f3650 Первые два пункта неактуальны и происходят из-за гребаной инвалидации в MO2. Много мороки с этой прогой... -
исправлено RA-MoreQuests - Корвега вылетает
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не нашел. Возможно, она отключена. И по квесту тоже с ней ничего не связано В логах falloutnv_havok.log больше сообщений об ошибке нет. В самой игре вместо 9 одноразовых сообщений об этой ошибке, высвечивается всего лишь одно Т.к. этих сообщений тонна и по другим предметам, то если и заниматься этим, то в отдельной теме, и если Магнуму это нужно) Надо бы узнать, насколько эти ошибки серьезны. А так отдельный фикс только для этой машины погоды не сделает -
Попробуй проверить с этим фиксом TreesFix1.esp У меня в игре почему-то не получается телепортироваться к твоему дереву)