Перейти к содержанию

_Mars_

Участник+
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Mars_

  1. В прекрасном сообществе модеров для Fallout есть такие чудесные моды, позволяющие увеличить максимальный уровень до 100, разрешение на закрытие окна распределения очков не раскидав их предварительно, так же добавляющие различные бонусы когда они выходят за свои пределы в 100+, но я ни разу не находил мод позволяющий увеличить предел навыков SPECIAL более стандартных 20 очков, хотя есть довольно много игроков стремящихся и добивающихся самыми разными способами достигнуть данной отметки; после чего любые препараты а так же предметы вроде одежды в той или иной мере теряют свою значимость. Мое предложение таково, просто повысить предел "SPECIAL" , а в идеале оставить предел подъёма их уровня со стандартными очками как раньше до 20, но позволить набирать их выше этой отметки с помощью перков и временных бонусов вроде используемых предметов и одежды.
  2. прямо сейчас трек под названием "Дрель соседа" ))))
  3. Давным давно искал годные моды, и нашел этот сайт))
  4. Win 10 добровольно-принудительно))
  5. продажа частей тел в Подземелье https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1891 расширение списка предметов на обмен у изгоев https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1501 банк в мегатоне на территории DC https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-984
  6. простые крысы (как понял, не замена) https://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/1/17-1-0-1687 интересный монстр мод (TTW), в особенности тем, что не все животные мутировали https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/60594
  7. кран квантовой на заводе нюка коллы (очень хотелось бы) http://modgames.net/load/fallout3/gejmplej/quantum_pipeline_kvantovyj_truboprovod/17-1-0-18391 самогонщик https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/alcohol_still/92-1-0-3673 изъятие из инвентаря квестовых предметов https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/vozmozhnost_vykidyvat_kvestovye_veshhi/92-1-0-5511
  8. "новые" интересные виды нюка коллы https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41293/.popup-topic?tab=description книжка для получения перка ношения силовой брони (сам всегда получал перк через квесты, но книжка атмосферная и симпатичная) https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/rukovodstvo_po_ispolzovaniju_silovoj_broni_t51_b/92-1-0-17369 добавляет новые предметы для интерьера https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/novye_predmety_i_kollekcii/92-1-0-12077
  9. мод позволяет, надеть/снять исподнее https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45599/ под космо шлемом OWB помещается еще 1 головной убор https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38967 сборка одежды Jonas66 (присутствует несколько эротический уклон в некоторых моментах, но все же в пределах приличия) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47059
  10. мод на "увольнение" Ивы без последствий : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63818 думаю многим такой вариант более приемлем чем тот, что в оригинале. контроль над тем, что носят спутники (фракционное и стандартное снаряжение) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34912/?
  11. если я правильно понял, то Laisum хочет сказать, что у уникальной брони Сидни на месте наплечников дыры без текстур
  12. Хоть это и стандартный перк из broken steel , всегда его обходил стороной именно из за механики активации (хоть бы на верстаке или ещё как то эти превращения осуществлялись а не автоматом)
  13. _Mars_

    "Фэншуй" / Feng Shui

    если все правильно помню, то после того как ты навел на уже созданный нужный тебе предмет и он стал синим, то нужно выбрать его нажав enter что бы он стал желтым, а дальше делаешь что собирался. если честно, то я этим вопросом особо не заморачивался, просто сохранял в избранное все что думал потом использовать.
  14. _Mars_

    "Фэншуй" / Feng Shui

    Leo21, 1) да можно. 2) давно играл и после последнего сеанса у меня после загрузки сохранения висит черный экран, так что точно сказать не могу, но в описании дана ссылка на видео, там все подробно показано, когда в первый раз устанавливал этот мод, видео помогло. 3) если я правильно понял вопрос, то да,
  15. пролистал модгеймс в разных категориях и записал интересные/симпатичные/необычные/просто привлекшие внимание моды, в категориях одежда/броня/оружие. есть как лорные так и не лорные вещи + условно лорные. Короче говоря вот файлы в которые внес ссылки на материалы. оружие.txt броня.txt одежда.txt (старался добавлять так, что бы материалы не повторялись, в том числе старался исключать из списков материалы которые уже есть на этом сайте)
  16. Сомневаюсь, поскольку некоторым игрокам насколько мне известно более интересен процесс игры, чем привязанность к персонажу который безысходно умрет. Мне оригинальность идеи с рождением в целом понравилась, особенно когда запустил в первый раз, но в данном случае этот момент портит весь потенциал для реализации интересного контента. На мой взгляд не меньший эффект чем ролик с небольшой интерактивностью (если его так можно назвать) , могут произвести несколько скриншотов нужных кадров с фильтрами для начала, где будет так же описываться к примеру, что при родах, жена умерла вместе с ребенком и на фоне всего этого нашлась "альтернатива" заполнившая свершившуюся трагедию. и далее..... По сути если человеку действительно интересно повествование, то для него не будет разницы между озвученным движущимся изображением и простым текстом даже без статичной картинки. На всякий случай уточню; я ни в коем случае не предлагаю вырезать фрагмент с младенчеством, так как он необходим и именно за счет него формируется упомянутая Вами привязанность, моя идея касается только пункта с родами. К тому же как показывают некоторые случаи из реальной жизни, порой не родные люди, бывают ближе кровных родственников, так что и окружение гг даже знакомое с этой историей, на подобии доктора Ли, может воспринимать все стандартные диалоги про его мнимых родителей как единственную действительность.
  17. Я тут посмотрел разные обсуждения, многие моды и тп, после чего мне пришла мысль : а что если обыграть начало F3 так, что ГГ будет найдёнышем? Это бы значительно упростило логическое внедрение в сборку некоторых модов + лично меня никогда не воодушевляла теоретическая генетическая связь с предоставленными персонами. Я много раз переигрывал F3 и знаю как она начинается, как вариант можно хоть вообще вырезать оригинальное вступление и заменить его каким нибудь текстом/картинкой из серии: "кто, откуда и чей, нашли по пути, жаль оставлять на поглощение пустошью/съедение какими то существами/будущее рейдера/раба...... , со временем стал своим.....". В принципе, если подумать, то даже по поводу мода "New California" есть мысль, по более-менее логичной связке (опять же подрезав некоторые концовочные слайды), но учитывая какое количество безумных вещей присутствует в оригинале и к каким достижениям стремится реальный мир, то она не так уж и бредова, хотя стоит признать NC тяжелый случай. В любом случае это только предложение.
  18. не знаю туда ли пишу, но недавно на модгеймсе залили старый мод с нексуса на тему управления Вегасом, при взятии его под свой контроль, вот ссылка http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/imperija_nju_vegasa/92-1-0-23944 Написал, тк возможно команда сайта при ознакомлении с модом решит что он приемлем и захочет его внедрить в какой то из модулей.
  19. Было бы здорово увидеть в модуле, мод от Вовёнка (http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/1/92-1-0-2500) сам с ним играл и на мой взгляд все предоставленные умения весьма интересны и не ломают баланс. Посмотрел раздел "Дорожная карта" поэтому хочу спросить: 1)планируется ли добавить эту работу, как и некоторые другие? 2)возможно ли самому удалять свои сообщения, что бы не засорять форум одинаковыми предложениями?
  20. На мой взгляд было бы весьма полезно добавить для модов, разделов SFW/NV/F3 какое-нибудь обозначение если они уже вшиты в какой-то из модулей RA.
  21. _Mars_

    Useable Toilets, Urinals and Bathtubs with Sound

    Мод интересный, но если наличие сан узла обязательно, то это становится проблемой.
  22. _Mars_

    Открытие казино "Лаки 38" / Run The Lucky 38

    Столкнулся с той же проблемой что и SidHearly, а именно в диалоге с Командующим Тримаком только два варианта: 1. Мне пора идти. 2. Мне пора. хотелось бы знать как быть, чтобы продолжить прохождение. Заранее спасибо.
  23. народ, а где найти эти шлемы? я только шлем "рожденный убивать" нашел

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности